‘壹’ 如何用dev c++来调试程序
dev-c是个ide,它的编译器是mingw
一、使用单步调试和观察变量的步骤:
1.
编译通过(ctrl+f9)
2.
设置断点(ctrl+f5)
3.
调试(f8)
4.
增加观察变量(在左边的debug观察窗口右键增加或者f4)
5.
单步调试:f7
6.
结束调试:ctrl+alt+f2
简单来说,它有两种方式,一种是源码debug,即分析源码来找出bug位置,一般使用printf()打印出程序执行每一步的信息,一种是可执行文件debug,需要使用调试器来进行。
1.源码debug。类似于下面的源码,主要通过程序执行时输出的信息,来定位bug出现的位置,然后再修改源码。
例如:
#include
void
f()
{
;
}
int
main(){
#ifdef
_debug
printf("start
main
function!\n");
#endif
void
f();
#ifdef
_debug
printf("leave
main
function
!\n");
#endif
return
0;
}
2.可执行文件调试,windows平台常用的就是vs/vc自带的调试,另外一个就是微软自家开发的调试器windbg。linux平台以gdb为常用。
下面以dev-c++为例:
1)在“工具”-》编译选项-》"编译时加入以下命令"下面的编辑框里加上:
-g3
2)在下面的"在连接器命令行加入以下命令"
下的编辑框上加上:
-g3
3)转到程序页,把gcc行修改为:gcc.exe
-d__debug__,
4)把g++行修改为:
g++.exe
-d__debug__
,
5)点击确定,重新编译,就能调试了。
‘贰’ dev c++怎么用的
鼠标点击任务栏中的“开始”按钮,选“程序”菜单项,然后选“程序”下的子菜单项“BloodshedDev-C++”项,显示该项下的子菜单。单击”Dev-C++”菜单项,即可启动Dev-C++集成开发工具。
如果大家看到界面上的字是中文的,则可以根据以下操作将界面改为英文。点击主菜单“工具”->”环境选项”,在弹出的对话框中选择界面页,在Language下拉列表中选择Chinese即可,如下图所示。此时界面上的菜单、工具条等全部以英文命名。
Dev-C++
使用MingW64/TDM-GCC编译器,遵循C++ 11标准,同时兼容C++98标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,适合于在教学中供 C/C++语言初学者使用,也适合于非商业级普通开发者使用。
‘叁’ 如何用Dev C++编程序
1、打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”:
‘肆’ Dev-C++5.9.2如何断点调试
工具->编译选项-->代码生成/优化-->连接器-->产生调试信息(第一次设置后最好重链瞎启一下扰盯编译器)
点击行数打断点:
然后缓唤和点击F5开始调试:
Alt+A:添加监视
‘伍’ 怎么在Dev C++下运行C语言
C语言已被广泛地应用于系统软件和应用软件的开发中。那怎么在Dev C++下运行C语言程序呢?欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!
给出了一段完整的C语言代码,就是在显示器上输出“C语言”,如下所示:
#includeint main(){puts("C语言");return 0;}
本节我们就来看看如何通过 Dev C++ 来运行这段代码。
Dev C++ 支持单个源文件的编译,如果你的程序只有一个源文件(初学者基本都是在单个源文件下编写代码),那么不用创建项目,直接运行就可以;如果有多个源文件,才需要创建项目。
1) 新建源文件
打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”:
或者按下Ctrl+N组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示:
在空白文件中输入本文开头的代码:
在上方菜单栏中选择“文件 --> 保存”,或者按下Ctrl+S组合键,都可以保存源文件。
注意将源文件后缀改为.c。
小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的全部内容,所以大部分 IDE 默认创建的是C++文件。但是这并不影响使用,我们在填写源文件名称时把后缀改为.c即可,编译器会根据源文件的后缀来判断代码的种类。上图中,我们将源文件命名为hello.c。
2) 生成可执行程序
在上方菜单栏中选择“运行 --> 编译”,就可以完成 hello.c 源文件的编译工作。
或者直接按下F9键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。
如果代码没有错误,会在下方的“编译日志”窗口中看到编译成功的提示:
编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程中是 E:cDemo),会看到多了一个名为hello.exe的文件,这就是最终生成的可执行文件。
之所以没有看到目标文件,是因为 Dev C++ 将编译和链接这两个步骤合二为一了,将它们统称为“编译”,并且在链接完成后删除了目标文件,所以我们看不到。
双击 hello.exe 运行,并没有输出“C语言”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。这是因为,程序输出“C语言”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。
对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言”后暂停下来:
#include#includeint main(){puts("C语言");system("pause");return 0;}
system("pause");语句的作用就是让程序暂停一下。注意代码开头部分还添加了#include语句,否则system("pause");无效。
再次编译,运行生成的 hello.exe,终于如愿以偿,看到输出结果了,如下图所示:
按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。
更加快捷的'方式
实际开发中我们一般使用菜单中的“编译 --> 编译运行”选项:
或者直接按下F11键,这样能够一键完成“编译 --> 链接 --> 运行”的全过程,不用再到文件夹中找到可执行程序再运行。这样做的另外一个好处是,编译器会让程序自动暂停,我们也不用再添加system("pause");语句了。
删除上面代码中的system("pause");语句,按下F11键再次运行程序,结果如下:
4) 总结
现在,你就可以将 hello.exe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。虽然这个程序非常简单,但是你已经越过了第一道障碍,学会了如何编写代码,如何将代码生成可执行程序,这是一个完整的体验。
在本教程的基础部分,教大家编写的程序都是这样的“黑窗口”,与我们平时使用的软件不同,它们没有漂亮的界面,没有复杂的功能,只能看到一些文字,这就是控制台程序(Console Application),它与DOS非常相似,早期的计算机程序都是这样的。
控制台程序虽然看起来枯燥无趣,但是它非常简单,适合入门,能够让大家学会编程的基本知识;只有夯实基本功,才能开发出健壮的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)程序,也就是带界面的程序。