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如何提升计算机的算法

发布时间:2023-07-29 16:57:23

⑴ 为了提高算法运行速度,可以有哪些方法

一台电脑,原来使用正常,借给他人使用一周后,觉得工作速度明显变慢。
【分析处理】出现此类故障时,可以从以下几个方面考虑:
(1)电脑感染病毒。感染病毒后,电脑速度会降低,检查的方法是杀毒。但是病毒种类繁多,杀毒软件有可能发现不了该病毒。为了确认电脑是否有病毒,可以用下面的方法检查:用干净无毒的软盘启动,检查目录并且运行软盘程序,看显示速度和程序的运行速度是否提高。如果速度有所提高,说明确实可能与硬盘中的病毒有关。
(2)CMOS参数被修改或设置不当,影响电脑的工作速度。其中影响较大的有以下几个方面:
① 没有设置影子内存(Shadow RAM)。一般要求电脑至少要设置系统BIOS和显示(VIDEO)BIOS的影子内存,否则将极大地影响系统的显示速度和工作速度。
② 没有打开内部Cache和外部Cache,使电脑工作在无高速缓冲存储器的状态下,这时系统的工作速度也将明显降低。
③ 硬盘参数设置不当,特别是硬盘的PIO参数设置不当时,将影响硬盘的读写速度。
(3)板卡接触不良也会影响速度,如显卡、硬盘、内存等插件。
遇到此类故障时,可首先用高版本的杀毒软件清除病毒,在杀毒后故障仍存在的情况下,再检查系统CMOS参数是否设置正确,将内、外部Cache打开,并正确设置硬盘的PIO参数及其他相关参数,最后重新安装各板卡,使之充分接触。
希望我能帮助你解疑释惑。

⑵ 怎样学习计算机的算法

算法是计算机中比较深层次的理论,学习算法不但要有编程语言的基础,最重要的还要有深厚的数学功底,如果数学不行,将影响你的算法研究。学习算法,先从数据结构开始吧

⑶ 零基础如何学习计算机算法

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。
形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,并在其后尝试定义有效计算性或者有效方法中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的递归函数,阿隆佐·邱奇于1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾伦·图灵1937年提出的图灵机。即使在当前,依然常有直觉想法难以定义为形式化算法的情况。
一,数据对象的运算和操作:计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,成为该计算机系统的指令系统。一个计算机的基本运算和操作有如下四类:
1,算术运算:加减乘除等运算
2,逻辑运算:或、且、非等运算
3,关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算
4,数据传输:输入、输出、赋值等运算
二,算法的控制结构:一个算法的功能结构不仅取决于所选用的操作,而且还与各操作之间的执行顺序有关。
希望我能帮助你解疑释惑。

⑷ 如何学习算法本人一大三学生,非计算机专业。想自学下计算机算法,哪位大神能给指条明路

不知道你想要什么样的满意答案,大家只能给你思路,不可能给你书单。

我觉得,语言是初期的,而算法不是
所以第一件事应该是学好一种语言
既然你已经学了java,已经能够解决很多问题了,比如在学java的时候一定会碰到些排序算法,以及类似汉诺塔一类有趣的算法——更重要的是你得实际的试试这些小程序

然后学好数据结构,如果想理解和应用[图]的算法,像队列、栈、树都得滚瓜烂熟吧?(树相关的算法也不少)
我不知道java实现的数据结构哪本书比较好,但是数据结构的书应该也不会相差太多吧,这个科目的写作已经很成熟了,你应该自己能找到。CSDN也有很多高手写类似博文。
要是真学好了数据结构(不跳过任何难的章节,对每段代码都亲身实践、烂熟),你掌握的算法就很了不得了-说实话计算机专业的人又有几人能做到这点...

关于《算法导论》(可能是让你觉得“感觉学了半天没有真正的学到知识”的其中之一),学数据结构的时候可以一块儿看 - 网易有公开课呢,连老师都有了。但重要的是多多把算法敲出来...

另外不得不说,ACM的题库可以增加学习的乐趣 ~ 最好买那些给出详解的书

计算机图形学里有很多算法-多数计算机图形学的书都是用c++的..
《计算机图形学》有国内老师写的也有国外的:国内的正规教材倾向于走马观花,没什么重点只是覆盖知识(我是在说清华大学出版社的几本);国外经典的书大多是大部头,动辄600页里面还有大量数学分析。前者适合自学去了解相关领域的知识(你还能在网上找到相关的题和答案呢..)。后者不太容易懂,太数学了..
个人觉得如果学算法是为了研究、创造更好的算法,比如你下定了决心去编比Maya的某海浪功能更好的插件,那一定要好好读这些经典大部头。但如果是为了用,那就不必要。
完成上一步,起码对自己专业更了解了。说不定过程中你找到了特别感兴趣的方向-比如分形,比如用openGL或webGL做些小东西,比如你想要研究粒子,想研究物理碰撞,图形实时交互...有很多书就是专题讲这些的,也有很多网站、爱好者的圈子,你知道该如何提升。

⑸ 学编程,什么叫算法 为什么很多人说算法很难

其实说白了,算法就是解决某种问题的方式,但也分好的算法和差的算法,而学习书本上的知识目的就是为了提升自己的思维方式,借鉴更多好的算法,因为好的算法可以提升程序的性能,提高开发效率,就拿最简单的例子,玩猜数字游戏,1-100里面随便选一个数字,然后让你去猜它是多少,别人会告诉你这个数字大了还是小了,最直接的方式就是从1一直猜到100,但是也有更简便的方式:就是类似二分法的方式从50开始猜,如果大了就猜1-50中的25,如果小了猜50-100中的75,以此类推,第一种从1-100猜数字是算法,第二种二分法的方式也是算法,只是第二种更好.........还有从1加到100,直接方式1+2+3....一个一个的加,另一种方式(1+100)*50,这个就是着名的高斯算法。

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