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简单文法的编译器

发布时间:2023-08-01 04:22:14

Ⅰ 目前主流的C语言编译软件是什么

C语言相比其他很多新兴的、复杂的语言,语法还是简单一些,较好实现的。

所以在C语言几十年的发展中出现了各式各样的编译器,还有一些容易被误解为编译器的IDE。


这里列举几个主流的:

  1. GCC

    毫无疑问,GCC几乎是unix及linux系统中最通用的编译器套件,几乎所有的linux发行版都预装了GCC作为C语言的默认编译器。除了对C语言的支持,GCC还支持C++、Objective-C等多种语言。GCC早在1987就由Richard Stallman作为GNU计划的一部分发布。

  2. Clang

    Clang是近几年新兴的C/C++以及Objective-C的编译器,Apple是其主要投资者,其最初的开发者已加盟Apple。虽说是新兴,但其对C/C++标准的支持不亚于GCC等老牌编译器,并且外部接口和GCC完全兼容,并且因其模块化、错误提示完善等优点已经越来越受到重视。一些如FreeBSD等项目已将clang作为默认编译器。

    其实Clang并不是一个完整的编译器,而是作为同一批开发者开发的另一个备受关注的虚拟机(类似于JVM)的llvm的一个前端开发,只是负责将C语言源码编译为llvm IR的中间语言,再由llvm编译为目标代码,这样做可以让其可移植性更好。

  3. Microsoft Visual C++

    作为拥有可视化集成编程系统的编译器,VC被很多使用Windows作为开发环境的初学者使用。详见网络的介绍

    http://ke..com/view/2070966.htm?fromtitle=vc&fromid=7792954&type=syn#viewPageContent


Ⅱ c语言软件哪个好用

手机c语言编程app有《C语言学习宝典》、《C语言编译器》、《C语言编译器IDE》、《菜鸟学C语言》、《手机编程》。

1、《C语言学习宝典》

就算没有电脑也能够完成手机编程,专磨茄枣业客服在线帮你解答任何问题,超多趣味工具制作出简单的APP,来自各路的大神分享自己的原创教程,通俗易懂的教学案例让你一看就懂。

c语言编程介绍

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储纳返器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

Ⅲ 初学java什么编译器比较好啊

现在JAVA最流行的IDE应该算是Eclipse了,可以到http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/eclipse/downloads/drops/R-3.2.1-200609210945/eclipse-SDK-3.2.1-win32.zip下载eclipse3.2版本
另外还需要JDK可以到https://sdlc1b.sun.com/ECom/EComActionServlet;jsessionid=下载JDK1.4.2

Ⅳ C++编译器哪个比较好

编译器有很多,但是比较好用的还是microsoft visual c++ 。

具体悄源如下:轮运手

1、简介

Microsoft Visual C++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化腊嫌集成编程系统。

2、特点

它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动编译功能)以及高级除错功能而着称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。

3、编译

允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及建置系统以预编译头文件、最小重建功能及累加连结着称。这些特征明显缩短程式编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显着。

Ⅳ 适合win10系统的c语言编译器

桌面操作系统

对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 这三大编译器。

Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于Windows操作系统之外,主要用于 Unix/Linux操作系统。

像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。

MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。

而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。

MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。

也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。

为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。

嵌入式系统

而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:

Ⅵ 程序猿专用十大在线编译器(IDE)整理

1. CodeSandbox(基于 React 的在线代码沙盒平台) 我常用的

① 主流的脚手架都支持,比如在线create-react-app,vue-cli等(在线 fork 修改),支持 github 登录(项目导入),也支持 cli 上传例子,例子可以在线访问和下载,当然也支持内嵌到其他博客等网页中。

② 地址:https://codesandbox.io/

③ 图示

2. CodePen(前端代码编辑运行的网站)

① CodePen 是一个完全免费的前端代码托管服务,主要功能有:

② 地址:https://codepen.io/

③ 图示

3. JSRUN(支持手机端的在线JS编辑器)

① jsrun是一款支持手机端的在线JS编辑器, HTML/CSS/Javascript在线代码运行工具,js代码在线测试调试,是runjs的升级版支持vue.js/angular.js的在线编辑器

② 地址:http://jsrun.net/

③ 图示

4. jsFiddle(前端代码编辑运行的网站)

① jsFiddle 是一个Web开发人员的练习场,可在线编辑和测试 HTML、CSS、JavaScript代码片段。在 jsFiddle 编辑的代码,可以保存,也可分享给其他人,还可嵌入到其他网页

② 地址:https://jsfiddle.net/

③ 图示

5. Ideone(C和C++的在线编译和调试工具,支持其他的60种语言) 我常用

① Ideone是C和C++的在线编译和调试工具,支持其他的60种语言。这个工具提供许多强大的功能,允许程序员快速高效的编译源代码

② 地址:https://www.ideone.com/

③ 图示

6. Codechef(C,C ++和Java的在线编译工具)

① 它支持C,C ++和Java,非常接近真正的桌面IDE。这是超快速和易于使用。适合于课堂和作业的学生,练习面试问题。

② 地址:https://www.codechef.com/ide

③ 图示

7. JDoodle (C,C ++和Java的在线IDE)

① 支持协作代码。它只是从一个简单的文本区域开始,您可以粘贴代码,然后单击运行。您可以更改命令行参数并在运行该程序之前设置stdin。最适合新的在线编辑器不支持的许多旧语言。

② 地址:https://www.codechef.com/ide

③ 图示

8. OnlineGDB (在线C,C ++,Java,PHP编译器) 我常用

① 它支持C,C ++,PHP和Java编译器。OnlineGDB的独特功能是,您可以逐步调试您的代码。一旦代码被写入,它可以很容易地格式化,使其看起来不错。

② 地址:https://www.onlinegdb.com/

③ 图示

9. GCC资源管理器

① GCC编译器资源管理器是一个交互式在线编译器,它显示编译后的C++、RISE、GO(以及更多)代码的汇编输出。

② 地址:https://gcc.godbolt.org/

③ 图示

10. plnkr edit在线编辑器

① js的在线编辑器。

② 地址:http://plnkr.co/edit/

③ 图示

Ⅶ 什么是编译器

编译器

编译器是一种特殊的程序,它可以把以特定编程语言写成的程序变为机器可以运行的机器码。我们把一个程序写好,这时我们利用的环境是文本编辑器。这时我程序把程序称为源程序。在此以后程序员可以运行相应的编译器,通过指定需要编译的文件的名称就可以把相应的源文件(通过一个复杂的过程)转化为机器码了。

[编辑]编译器工作方法
首先编译器进行语法分析,也就是要把那些字符串分离出来。然后进行语义分析,就是把各个由语法分析分析出的语法单元的意义搞清楚。最后生成的是目标文件,我们也称为obj文件。再经过链接器的链接就可以生成最后的可执行代码了。有些时候我们需要把多个文件产生的目标文件进行链接,产生最后的代码。我们把一过程称为交叉链接。

一个现代编译器的主要工作流程如下:

* 源程序(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标程序(object code)→连接器(链接器,Linker)→可执行程序(executables)

工作原理

编译是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器言)。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。

典型的编译器输出是由包含入口点的名字和地址以及外部调用(到不在这个目标文件中的函数调用)的机器代码所组成的目标文件。一组目标文件,不必是同一编译器产生,但使用的编译器必需采用同样的输出格式,可以链接在一起并生成可以由用户直接执行的可执行程序。

编译器种类

编译器可以生成用来在与编译器本身所在的计算机和操作系统(平台)相同的环境下运行的目标代码,这种编译器又叫做“本地”编译器。另外,编译器也可以生成用来在其它平台上运行的目标代码,这种编译器又叫做交叉编译器。交叉编译器在生成新的硬件平台时非常有用。“源码到源码编译器”是指用一种高级语言作为输入,输出也是高级语言的编译器。例如: 自动并行化编译器经常采用一种高级语言作为输入,转换其中的代码,并用并行代码注释对它进行注释(如OpenMP)或者用语言构造进行注释(如FORTRAN的DOALL指令)。

预处理器(preprocessor)

作用是通过代入预定义等程序段将源程序补充完整。

编译器前端(frontend)

前端主要负责解析(parse)输入的源程序,由词法分析器和语法分析器协同工作。词法分析器负责把源程序中的‘单词’(Token)找出来,语法分析器把这些分散的单词按预先定义好的语法组装成有意义的表达式,语句 ,函数等等。 例如“a = b + c;”前端词法分析器看到的是“a, =, b , +, c;”,语法分析器按定义的语法,先把他们组装成表达式“b + c”,再组装成“a = b + c”的语句。 前端还负责语义(semantic checking)的检查,例如检测参与运算的变量是否是同一类型的,简单的错误处理。最终的结果常常是一个抽象的语法树(abstract syntax tree,或 AST),这样后端可以在此基础上进一步优化,处理。

编译器后端(backend)

编译器后端主要负责分析,优化中间代码(Intermediate representation)以及生成机器代码(Code Generation)。

一般说来所有的编译器分析,优化,变型都可以分成两大类: 函数内(intraproceral)还是函数之间(interproceral)进行。很明显,函数间的分析,优化更准确,但需要更长的时间来完成。

编译器分析(compiler analysis)的对象是前端生成并传递过来的中间代码,现代的优化型编译器(optimizing compiler)常常用好几种层次的中间代码来表示程序,高层的中间代码(high level IR)接近输入的源程序的格式,与输入语言相关(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源程序的结构;中层的中间代码(middle level IR)与输入语言无关,低层的中间代码(Low level IR)与机器语言类似。 不同的分析,优化发生在最适合的那一层中间代码上。

常见的编译分析有函数调用树(call tree),控制流程图(Control flow graph),以及在此基础上的变量定义-使用,使用-定义链(define-use/use-define or u-d/d-u chain),变量别名分析(alias analysis),指针分析(pointer analysis),数据依赖分析(data dependence analysis)等等。

上述的程序分析结果是编译器优化(compiler optimization)和程序变形(compiler transformation)的前提条件。常见的优化和变新有:函数内嵌(inlining),无用代码删除(Dead code elimination),标准化循环结构(loop normalization),循环体展开(loop unrolling),循环体合并,分裂(loop fusion,loop fission),数组填充(array padding),等等。优化和变形的目的是减少代码的长度,提高内存(memory),缓存(cache)的使用率,减少读写磁盘,访问网络数据的频率。更高级的优化甚至可以把序列化的代码(serial code)变成并行运算,多线程的代码(parallelized,multi-threaded code)。

机器代码的生成是优化变型后的中间代码转换成机器指令的过程。现代编译器主要采用生成汇编代码(assembly code)的策略,而不直接生成二进制的目标代码(binary object code)。即使在代码生成阶段,高级编译器仍然要做很多分析,优化,变形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何选择合适的机器指令(instruction selection),如何合并几句代码成一句等等。

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