㈠ linux下 QT 的资源编辑器是干什么用的
编辑资源文件
和大部分GUI框架设计工具一样,Qt也引入了资源文件系统。用于方便地将一些二进制文件(主要是图片文件)编译进可执行程序中,免去再发布应用的时候附带其他文件的麻烦。
下面为拷贝别人的解释
Qt的资源文件是以.qrc为后缀名的XML文本格式。在Qt工程中使用资源文件的话,需要在.pro工程文件加入如下代码
RESOURCES = file.qrc
在工程文件中加入这样语句后,qmake系统会自动调用RCC(资源文件编译器)将file.qrc转化成qrc_file.cpp,最后使用gcc进行正常的编译。
资源文件的基本格式
来看一个简单的.qrc例子
<!DOCTYPE RCC><RCC version=”1.0″>
<qresource>
<file>images/.png</file>
<file>images/cut.png</file>
<file>images/new.png</file>
<file>images/open.png</file>
<file>images/paste.png</file>
<file>images/save.png</file>
</qresource>
</RCC>
主要部分<qresource>和</qresource>之间的代码,其它部分拷贝过来就可以了,这里的”images/”是相对于你资源文件的路径,和资源文件的格式没有关系。那么你可以在你的源代码中使用QFile访问它们,在本例子中,因为是图片文件,那么你也可以直接用QImage访问它们,不过前面需要加上前缀”:/”,形式为
QImage(“:/images/.png”);
资源文件的别名
如果你的资源文件比较多,而且放在一个比较深的目录里,可以通过别名简化
<file alias=”cut-img.png”>images/cut.png</file>
有了别名后,那么在.cpp文件中可以用别名进行访问
QImage(“:/cut-img.png”);
资源文件的国际化
有些资源文件可能根据使用语言的不同,而使用不同的资源文件。也可以通过别名加语言选项来实现,我们看代码
<qresource>
<file>cut.jpg</file>
</qresource>
<qresource lang=”fr”>
<file alias=”cut.jpg”>cut_fr.jpg</file>
</qresource>
在使用上面资源的.cpp代码中,根据系统LANG的不同,可以通过同一语句QImage(“:/cut.jpg”)而能够访问到不同的资源文件。
㈡ 如何在ubuntu下搭建qt交叉编译环境
第一步,你需要下载QT源代码(4.8的编译比较容易),然后通过 ./configure (参数自己定,不懂看readme)接下来就是在QT CREATE里面配置了,如下:
工具-->选项--->构建和运行
1. 编译器: 点击添加: "名称"随意
"编译器路径" **/arm-none-linux-gnueabi-g++
找到你的编译器,我这里是用ARM的
其他不填也行.
2.Qt Versions: 点击添加:找到通过源码编译好的qmake文件. 例如:/usr/local/Qt-4.8.6/bin/qmake
3.构建套件: 点击添加: "名称"随意, 重点是 "编译器"跟"QT版本", 分别选择刚刚添加的两项.
调试器:如果是桌面环境那就选桌面的, 如果是在嵌入式中的,那不要也可以..
如果是交叉编译,那只能编译,不能运行...
㈢ 怎样交叉编译一个QT应用程序
?
为此我写下我在工作中的一点小经验,希望对曾经像我一样困惑的新手们有点帮助,同时也希望能得到大家的指正,
首先得把我们在X86机上调好的程序进行交叉编译,如果在X86上都没有通过的话。。那就不用交叉编译了,(肯定是通不过的),还是到正题吧,
设置好环境变量,我们用以用echo
来查看环境变量,echo
$TMAKEPATH
,如果返回的不是.../qws/linux-arm-g++
的字符的话,我们一定得从新设置,
export
TMAKEPATH=/tmake
的安装路径/qws/linux-arm-g++
,同时QTDIR一定得要指定QTE的安装路径,设置过程如下:
export
QTDIR=...../qt-2.3.7
以上环境设置好后,我们可以使用tmake来生成Makefile,注意这里我们是用tmake,而不是用qmake(注意),tmake工具在tmake包里面。
具体做法,我们可以在命令行下打:
tmake
-o
Makefile
工程名.pro
这样我们就新生成了一个Makefile文件,下一步,我们要打开这个文件,做一些小的修改
1:
将LINK=arm-linux-gcc
改为:LINK=arm-linux-g++
2:将LIBS=$(SUBLIBS)
-L$(QTDIR)/lib
-lm
-lqte这句话改为:
LIBS=$(SUBLIBS)
-L/opt/gcc-2.3.2-glibc-3.3.2/lib
-L$(QTDIR)/lib
-lm
-lqte
加上你的交叉编译的库。。。最后我们可以make了,一个可以在您的板子上可以运行的二进制文件产生了。
至于怎样加到qtopia上去呢。。。待续。。。。。。。。。。。。。。
㈣ Qt creator交叉编译带图片的程序出现问题,版本4.7
找不到 libQtGui.so 这个库, 添加环境变量 LIBRARY_PATH=/opt/Qt4.7/lib 试试
另外你使是用 arm-linux-gcc 编译程序, 需要保证 QT 下的 libQtGui.so 库也是用 arm-linux-gcc 编译的, 否则编译链接会出问题
㈤ qrc_images.cpp是什么是qt库自带的文件吗
图片是一种资源,而在Qt中,对于资源的使用是有其独特的方式的!
①:一般来说:资源在内存中是用资源对象树来表示的,该树在程序启动时创建。
②:而对于资源而言:我们都是需要先将其加入到这棵树中才能加载到内存中并被程序使用!!
③:而将一个图片资源放到程序的资源对象树中是用函数QResource::registerResource()来实现的。亦即:要将资源向这颗资源对象树进行注册,这样才对在系统中new创建这个资“叶子”。
Qt中经常会使用一些图片作为程序的界面,经常用的有三种方法,这里借鉴了小窦朋友的方法总结
1、在程序运行时候加载图片,
也是最简单的方法
image=new QImage("1.png");
这种方法在程序运行时候再去加载图片,需要在程序的运行目录下添加事先放置好图片,这样做的优点是程序运行时候不需要的图片不加载,节省了内存,但是读取速度慢。
2、将图片编译进工程中,
这样在程序发布时候不需要在目录下放置图片,主要通过的是.qrc文件,例如添加image.qrc文件,这个文件会在编译时候生成qrc_image.cpp文件,,我们可以自己看下这个生成的cpp文件,发现其中就是主要有三个static const数组。
qt_resource_data[]
qt_resource_name[]
qt_resource_struct[]
这其中qt_resource_data[]中存放的就是图片的二进制数据。而后边的两个数组我们猜测是做了一个图片名字到上边数据的映射,方便系统找到data中的二进制数据。
至于内部作用机制,有的资料上说是:当使用qrc资源文件时:系统会自动将所有的图片资源都向程序的资源对象树进行注册,并且当程序结束运行时再进行反注册。这也正好解释了为什么此种方法下图片资源会一直占用内存的原因。
使用这种方法时:由于图片资源一直在内存中,避免了I/O操作,从而加快了读取速度。但是却是以消耗内存为代价的
方法如下:
在qrc文件中加上下面的代码。
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>1.png</file>
<file>2.ico</file>
</qresource>
</RCC>
然后再.pro文件中添加下面的代码
RESOURCES = res.qrc
在程序中使用图片文件时候,通过
:1.png的方法来使用
例如
image=new QImage(":1.png");
3、手动进行注册
第二种方法相当于静态加载,但很多情况下我们更希望是动态加载,亦即:用到哪个资源才将该资源加载进来,而不用的则不加载。
上边第二种方法之所以显示出静态加载的特性,这是由于系统一次性自动把所有图片资源都进行了注册,并且在程序运行过程中一直没有进行反注册才导致的。 如果我们可以自行决定:什么时候对那一部分图片资源进行注册?什么时候对哪一部分图片资源进行反注册。则显然我们可以手动控制整个资源在内存中的生存周期!!
这种方法的主要步骤为:
①:生成外部二进制资源文件。
②:在需要时将该资源向程序的资源对象树进行注册并使用。
③:在不需要时进行反注册。
步骤①主要是用了Qt自带的一个工具:rcc.exe (处于bin文件夹中)。这是Qt的一个资源编译器,其编译对象是qrc文件,而生成rcc二进制资源文件。
那我们可以用它来执行命令 rcc -binary name.qrc -o name.rcc 来把qrc资源文件转成rcc二进制资源文件。
而后在程序内部:当需要使用某一图片资源时:则直接调用
QResource::registerResource(“name.rcc”)进行注册创建分配内存即可! 而不使用时候则调用反注册函数!!
这种方式算是动态加载,会少占用内存。但是如果图片过多的话,什么时候需要加载,什么时候需要去掉,这些逻辑就需要十分注意了。
㈥ 配置qt交叉编译安装,总是提示arm-linux-g++:没有那个文件或目录
配置qt交叉编译安装,总是提示arm-linux-g++:没有那个文件或目录问题解决方法:
以Ubuntu系统为例,我自己安装的是arm-linux-gnueabi-gcc和arm-linux-gnueabi-g++,所以到了编译指令make后,出现以上错误。
经过多方查找资料,在http://bbs.csdn.net/topics/390630552?page=1找到:
知道需要去解压后文件路径的mkspecs/qws/linux-arm-g++中修改文件qmake.conf,把里面定义的编译器名称改成电脑中已安装的版本,如:
重新配置
./configure -prefix /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.0-arm -embedded arm -lrt -little-endian
接着指令:make
ok了。解决了问题。