导航:首页 > 源码编译 > kswapd源码

kswapd源码

发布时间:2023-08-12 19:51:13

linux下的PID,PIDD是什么他们之间的关系以及应用是什么

在 Linux 底下执行一个指令时,系统会给予这个动作一个 ID, 我们称为 PID,而根据启用这个指令的使用者与相关的指令功能,而给予这个特定 PID 一组权限, 该指令可以进行的行为则与这个 PID 的权限有关。

linux进程简介
Linux是一个多任务的操作系统,也就是说,在同一个时间内,可以有多个进程同时执行。如果读者对计算机硬件体系有一定了解的话,会知道我们大家常用的单CPU计算机实际上在一个时间片断内只能执行一条指令,那么Linux是如何实现多进程同时执行的呢?原来Linux使用了一种称为"进程调度(process scheling)"的手段,首先,为每个进程指派一定的运行时间,这个时间通常很短,短到以毫秒为单位,然后依照某种规则,从众多进程中挑选一个投入运行,其他的进程暂时等待,当正在运行的那个进程时间耗尽,或执行完毕退出,或因某种原因暂停,Linux就会重新进行调度,挑选下一个进程投入运行。因为每个进程占用的时间片都很短,在我们使用者的角度来看,就好像多个进程同时运行一样了。

在Linux中,每个进程在创建时都会被分配一个数据结构,称为进程控制块(Process Control Block,简称PCB)。PCB中包含了很多重要的信息,供系统调度和进程本身执行使用,其中最重要的莫过于进程ID(process ID)了,进程ID也被称作进程标识符,是一个非负的整数,在Linux操作系统中唯一地标志一个进程,在我们最常使用的I386架构(即PC使用的架构)上,一个非负的整数的变化范围是0-32767,这也是我们所有可能取到的进程ID。其实从进程ID的名字就可以看出,它就是进程的身份证号码,每个人的身份证号码都不会相同,每个进程的进程ID也不会相同。

一个或多个进程可以合起来构成一个进程组(process group),一个或多个进程组可以合起来构成一个会话(session)。这样我们就有了对进程进行批量操作的能力,比如通过向某个进程组发送信号来实现向该组中的每个进程发送信号。

最后,让我们通过ps命令亲眼看一看自己的系统中目前有多少进程在运行:

$ps -aux(以下是在我的计算机上的运行结果,你的结果很可能与这不同。)
USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
root 1 0.1 0.4 1412 520 ? S May15 0:04 init [3]
root 2 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [keventd]
root 3 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kapm-idled]
root 4 0.0 0.0 0 0 ? SWN May15 0:00 [ksoftirqd_CPU0]
root 5 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kswapd]
root 6 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kreclaimd]
root 7 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [bdflush]
root 8 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kupdated]
root 9 0.0 0.0 0 0 ? SW< May15 0:00 [mdrecoveryd]
root 13 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kjournald]
root 132 0.0 0.0 0 0 ? SW May15 0:00 [kjournald]
root 673 0.0 0.4 1472 592 ? S May15 0:00 syslogd -m 0
root 678 0.0 0.8 2084 1116 ? S May15 0:00 klogd -2
rpc 698 0.0 0.4 1552 588 ? S May15 0:00 portmap
rpcuser 726 0.0 0.6 1596 764 ? S May15 0:00 rpc.statd
root 839 0.0 0.4 1396 524 ? S May15 0:00 /usr/sbin/apmd -p
root 908 0.0 0.7 2264 1000 ? S May15 0:00 xinetd -stayalive
root 948 0.0 1.5 5296 1984 ? S May15 0:00 sendmail: accepti
root 967 0.0 0.3 1440 484 ? S May15 0:00 gpm -t ps/2 -m /d
wnn 987 0.0 2.7 4732 3440 ? S May15 0:00 /usr/bin/cserver
root 1005 0.0 0.5 1584 660 ? S May15 0:00 crond
wnn 1025 0.0 1.9 3720 2488 ? S May15 0:00 /usr/bin/tserver
xfs 1079 0.0 2.5 4592 3216 ? S May15 0:00 xfs -droppriv -da
daemon 1115 0.0 0.4 1444 568 ? S May15 0:00 /usr/sbin/atd
root 1130 0.0 0.3 1384 448 tty1 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt
root 1131 0.0 0.3 1384 448 tty2 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt
root 1132 0.0 0.3 1384 448 tty3 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt
root 1133 0.0 0.3 1384 448 tty4 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt
root 1134 0.0 0.3 1384 448 tty5 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt
root 1135 0.0 0.3 1384 448 tty6 S May15 0:00 /sbin/mingetty tt
root 8769 0.0 0.6 1744 812 ? S 00:08 0:00 in.telnetd: 192.1
root 8770 0.0 0.9 2336 1184 pts/0 S 00:08 0:00 login -- lei
lei 8771 0.1 0.9 2432 1264 pts/0 S 00:08 0:00 -bash
lei 8809 0.0 0.6 2764 808 pts/0 R 00:09 0:00 ps -aux

以上除标题外,每一行都代表一个进程。在各列中,PID一列代表了各进程的进程ID,COMMAND一列代表了进程的名称或在Shell中调用的命令行,对其他列的具体含义,我就不再作解释,有兴趣的读者可以去参考相关书籍。

getpid

在2.4.4版内核中,getpid是第20号系统调用,其在Linux函数库中的原型是:

#include<sys/types.h> /* 提供类型pid_t的定义 */
#include<unistd.h> /* 提供函数的定义 */
pid_t getpid(void);

getpid的作用很简单,就是返回当前进程的进程ID,请大家看以下的例子:

/* getpid_test.c */
#include<unistd.h>
main()
{
printf("The current process ID is %d
",getpid());
}

细心的读者可能注意到了,这个程序的定义里并没有包含头文件sys/types.h,这是因为我们在程序中没有用到pid_t类型,pid_t类型即为进程ID的类型。事实上,在i386架构上(就是我们一般PC计算机的架构),pid_t类型是和int类型完全兼容的,我们可以用处理整形数的方法去处理pid_t类型的数据,比如,用"%d"把它打印出来。

编译并运行程序getpid_test.c:

$gcc getpid_test.c -o getpid_test
$./getpid_test
The current process ID is 1980
(你自己的运行结果很可能与这个数字不一样,这是很正常的。)

再运行一遍:

$./getpid_test
The current process ID is 1981

正如我们所见,尽管是同一个应用程序,每一次运行的时候,所分配的进程标识符都不相同。

fork

在2.4.4版内核中,fork是第2号系统调用,其在Linux函数库中的原型是:

#include<sys/types.h> /* 提供类型pid_t的定义 */
#include<unistd.h> /* 提供函数的定义 */
pid_t fork(void);

只看fork的名字,可能难得有几个人可以猜到它是做什么用的。fork系统调用的作用是复制一个进程。当一个进程调用它,完成后就出现两个几乎一模一样的进程,我们也由此得到了一个新进程。据说fork的名字就是来源于这个与叉子的形状颇有几分相似的工作流程。

在Linux中,创造新进程的方法只有一个,就是我们正在介绍的fork。其他一些库函数,如system(),看起来似乎它们也能创建新的进程,如果能看一下它们的源码就会明白,它们实际上也在内部调用了fork。包括我们在命令行下运行应用程序,新的进程也是由shell调用fork制造出来的。fork有一些很有意思的特征,下面就让我们通过一个小程序来对它有更多的了解。

/* fork_test.c */
#include<sys/types.h>
#inlcude<unistd.h>
main()
{
pid_t pid;
/*此时仅有一个进程*/
pid=fork();
/*此时已经有两个进程在同时运行*/
if(pid<0)
printf("error in fork!");
else if(pid==0)
printf("I am the child process, my process ID is %d
",getpid());
else
printf("I am the parent process, my process ID is %d
",getpid());
}

编译并运行:

$gcc fork_test.c -o fork_test
$./fork_test
I am the parent process, my process ID is 1991
I am the child process, my process ID is 1992

看这个程序的时候,头脑中必须首先了解一个概念:在语句pid=fork()之前,只有一个进程在执行这段代码,但在这条语句之后,就变成两个进程在执行了,这两个进程的代码部分完全相同,将要执行的下一条语句都是if(pid==0)......。

两个进程中,原先就存在的那个被称作"父进程",新出现的那个被称作"子进程"。父子进程的区别除了进程标志符(process ID)不同外,变量pid的值也不相同,pid存放的是fork的返回值。fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:

在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID;

在子进程中,fork返回0;

如果出现错误,fork返回一个负值;

fork出错可能有两种原因:

(1)当前的进程数已经达到了系统规定的上限,这时errno的值被设置为EAGAIN。(2)系统内存不足,这时errno的值被设置为ENOMEM。(关于errno的意义,请参考本系列的第一篇文章。)

fork系统调用出错的可能性很小,而且如果出错,一般都为第一种错误。如果出现第二种错误,说明系统已经没有可分配的内存,正处于崩溃的边缘,这种情况对Linux来说是很罕见的。

说到这里,聪明的读者可能已经完全看懂剩下的代码了,如果pid小于0,说明出现了错误;pid==0,就说明fork返回了0,也就说明当前进程是子进程,就去执行printf("I am the child!"),否则(else),当前进程就是父进程,执行printf("I am the parent!")。完美主义者会觉得这很冗余,因为两个进程里都各有一条它们永远执行不到的语句。不必过于为此耿耿于怀,毕竟很多年以前,UNIX的鼻祖们在当时内存小得无法想象的计算机上就是这样写程序的,以我们如今的"海量"内存,完全可以把这几个字节的顾虑抛到九霄云外。

说到这里,可能有些读者还有疑问:如果fork后子进程和父进程几乎完全一样,而系统中产生新进程唯一的方法就是fork,那岂不是系统中所有的进程都要一模一样吗?那我们要执行新的应用程序时候怎么办呢?从对Linux系统的经验中,我们知道这种问题并不存在。至于采用了什么方法,我们把这个问题留到后面具体讨论。

exit

在2.4.4版内核中,exit是第1号调用,其在Linux函数库中的原型是:

#include<stdlib.h>
void exit(int status);

不像fork那么难理解,从exit的名字就能看出,这个系统调用是用来终止一个进程的。无论在程序中的什么位置,只要执行到exit系统调用,进程就会停止剩下的所有操作,清除包括PCB在内的各种数据结构,并终止本进程的运行。请看下面的程序:

/* exit_test1.c */
#include<stdlib.h>
main()
{
printf("this process will exit!
");
exit(0);
printf("never be displayed!
");
}

编译后运行:

$gcc exit_test1.c -o exit_test1
$./exit_test1
this process will exit!

我们可以看到,程序并没有打印后面的"never be displayed! ",因为在此之前,在执行到exit(0)时,进程就已经终止了。

exit系统调用带有一个整数类型的参数status,我们可以利用这个参数传递进程结束时的状态,比如说,该进程是正常结束的,还是出现某种意外而结束的,一般来说,0表示没有意外的正常结束;其他的数值表示出现了错误,进程非正常结束。我们在实际编程时,可以用wait系统调用接收子进程的返回值,从而针对不同的情况进行不同的处理。关于wait的详细情况,我们将在以后的篇幅中进行介绍。

exit和_exit

作为系统调用而言,_exit和exit是一对孪生兄弟,它们究竟相似到什么程度,我们可以从Linux的源码中找到答案:

#define __NR__exit __NR_exit /* 摘自文件include/asm-i386/unistd.h第334行 */

"__NR_"是在Linux的源码中为每个系统调用加上的前缀,请注意第一个exit前有2条下划线,第二个exit前只有1条下划线。

这时随便一个懂得C语言并且头脑清醒的人都会说,_exit和exit没有任何区别,但我们还要讲一下这两者之间的区别,这种区别主要体现在它们在函数库中的定义。_exit在Linux函数库中的原型是:

#include<unistd.h>
void _exit(int status);

和exit比较一下,exit()函数定义在stdlib.h中,而_exit()定义在unistd.h中,从名字上看,stdlib.h似乎比unistd.h高级一点,那么,它们之间到底有什么区别呢?让我们先来看流程图,通过下图,我们会对这两个系统调用的执行过程产生一个较为直观的认识。

从图中可以看出,_exit()函数的作用最为简单:直接使进程停止运行,清除其使用的内存空间,并销毁其在内核中的各种数据结构;exit()函数则在这些基础上作了一些包装,在执行退出之前加了若干道工序,也是因为这个原因,有些人认为exit已经不能算是纯粹的系统调用。

exit()函数与_exit()函数最大的区别就在于exit()函数在调用exit系统调用之前要检查文件的打开情况,把文件缓冲区中的内容写回文件,就是图中的"清理I/O缓冲"一项。

在Linux的标准函数库中,有一套称作"高级I/O"的函数,我们熟知的printf()、fopen()、fread()、fwrite()都在此列,它们也被称作"缓冲I/O(buffered I/O)",其特征是对应每一个打开的文件,在内存中都有一片缓冲区,每次读文件时,会多读出若干条记录,这样下次读文件时就可以直接从内存的缓冲区中读取,每次写文件的时候,也仅仅是写入内存中的缓冲区,等满足了一定的条件(达到一定数量,或遇到特定字符,如换行符和文件结束符EOF),再将缓冲区中的内容一次性写入文件,这样就大大增加了文件读写的速度,但也为我们编程带来了一点点麻烦。如果有一些数据,我们认为已经写入了文件,实际上因为没有满足特定的条件,它们还只是保存在缓冲区内,这时我们用_exit()函数直接将进程关闭,缓冲区中的数据就会丢失,反之,如果想保证数据的完整性,就一定要使用exit()函数。

请看以下例程:

/* exit2.c */
#include<stdlib.h>
main()
{
printf("output begin
");
printf("content in buffer");
exit(0);
}

编译并运行:

$gcc exit2.c -o exit2
$./exit2
output begin
content in buffer
/* _exit1.c */
#include<unistd.h>
main()
{
printf("output begin
");
printf("content in buffer");
_exit(0);
}

编译并运行:

$gcc _exit1.c -o _exit1
$./_exit1
output begin

在Linux中,标准输入和标准输出都是作为文件处理的,虽然是一类特殊的文件,但从程序员的角度来看,它们和硬盘上存储数据的普通文件并没有任何区别。与所有其他文件一样,它们在打开后也有自己的缓冲区。

请读者结合前面的叙述,思考一下为什么这两个程序会得出不同的结果。相信如果您理解了我前面所讲的内容,会很容易的得出结论。

在这篇文章中,我们对Linux的进程管理作了初步的了解,并在此基础上学习了getpid、fork、exit和_exit四个系统调用。在下一篇文章中,我们将学习与Linux进程管理相关的其他系统调用,并将作一些更深入的探讨。

前面的文章中,我们已经了解了父进程和子进程的概念,并已经掌握了系统调用exit的用法,但可能很少有人意识到,在一个进程调用了exit之后,该进程并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构。在Linux进程的5种状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。从这点来看,僵尸进程虽然有一个很酷的名字,但它的影响力远远抵不上那些真正的僵尸兄弟,真正的僵尸总能令人感到恐怖,而僵尸进程却除了留下一些供人凭吊的信息,对系统毫无作用。

也许读者们还对这个新概念比较好奇,那就让我们来看一眼Linux里的僵尸进程究竟长什么样子。

当一个进程已退出,但其父进程还没有调用系统调用wait(稍后介绍)对其进行收集之前的这段时间里,它会一直保持僵尸状态,利用这个特点,我们来写一个简单的小程序:

/* zombie.c */
#include
#include
main()
{
pid_t pid;

pid=fork();

if(pid<0) /* 如果出错 */
printf("error occurred!n");
else if(pid==0) /* 如果是子进程 */
exit(0);
else /* 如果是父进程 */
sleep(60); /* 休眠60秒,这段时间里,父进程什么也干不了 */
wait(NULL); /* 收集僵尸进程 */
}

sleep的作用是让进程休眠指定的秒数,在这60秒内,子进程已经退出,而父进程正忙着睡觉,不可能对它进行收集,这样,我们就能保持子进程60秒的僵尸状态。

编译这个程序:

$ cc zombie.c -o zombie

后台运行程序,以使我们能够执行下一条命令:

$ ./zombie &
[1] 1577

列一下系统内的进程:

$ ps -ax
... ...
1177 pts/0 S 0:00 -bash
1577 pts/0 S 0:00 ./zombie
1578 pts/0 Z 0:00 [zombie ]
1579 pts/0 R 0:00 ps -ax

看到中间的"Z"了吗?那就是僵尸进程的标志,它表示1578号进程现在就是一个僵尸进程。

我们已经学习了系统调用exit,它的作用是使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成一个僵尸进程,并不能将其完全销毁。僵尸进程虽然对其他进程几乎没有什么影响,不占用CPU时间,消耗的内存也几乎可以忽略不计,但有它在那里呆着,还是让人觉得心里很不舒服。而且Linux系统中进程数目是有限制的,在一些特殊的情况下,如果存在太多的僵尸进程,也会影响到新进程的产生。那么,我们该如何来消灭这些僵尸进程呢?

先来了解一下僵尸进程的来由,我们知道,Linux和UNIX总有着剪不断理还乱的亲缘关系,僵尸进程的概念也是从UNIX上继承来的,而UNIX的先驱们设计这个东西并非是因为闲来无聊想烦烦其他的程序员。僵尸进程中保存着很多对程序员和系统管理员非常重要的信息,首先,这个进程是怎么死亡的?是正常退出呢,还是出现了错误,还是被其它进程强迫退出的?其次,这个进程占用的总系统CPU时间和总用户CPU时间分别是多少?发生页错误的数目和收到信号的数目。这些信息都被存储在僵尸进程中,试想如果没有僵尸进程,进程一退出,所有与之相关的信息都立刻归于无形,而此时程序员或系统管理员需要用到,就只好干瞪眼了。

那么,我们如何收集这些信息,并终结这些僵尸进程呢?就要靠我们下面要讲到的waitpid调用和wait调用。这两者的作用都是收集僵尸进程留下的信息,同时使这个进程彻底消失。下面就对这两个调用分别作详细介绍。

Ⅱ linux下的root,bin, cdrom,etc,initrd,lib分别主要放哪些文件的啊

总体的,不好归类的

/media 用来挂载usb存储设备,DVD, CD-ROM等
/mnt 用来临时挂载文件系统,可插拔的设备应该挂载到/media上去
/home 除root之外的用户目录的默认所在地
/root root用户目录
/bin 最常用的命令
/sbin 系统管理员使用的命令(sbin=system bin)
/usr/local 使用源码安装的话,一般把prefix目录指定到这里,如/usr/local/ruby
/usr/share/applications desktop文件是桌面的菜单项
~/.gnome*,~/.gconf* gnome面板的个人配置信息,当gnome面板乱了,可以尝试删除这些文件来恢复默认面板

/boot目录,kernel相关部分

/boot/symvers-%{KRELEASE}.gz 保存着内核中所有符号的crc值
/boot/System.map-%{KRELEASE} 给kernel使用的符号表(symbol table)
/boot/vmlinuz-%{KRELEASE} 可引导的、压缩的内核
/boot/initrd-%{KRELEASE}.img 包含了支持 Linux 系统两阶段引导过程所需要的必要可执行程序和系统文件
/boot/config-%{KRELEASE} 包括kernel的make config
/boot/message cpio格式的打包文件,存放Grub的配置信息,里面包括了图片,文字说明等内容
/boot目录,grub配置

/boot/grub/menu.lst 一个链接文件,真实文件是grub.conf
/boot/grub/grub.conf grub的配置文件
/boot/grub/device.map 设备的映射文件
/boot/grub/splash.xpm.gz grub开机画面的gzip压缩包
/boot/grub/stageN 一般有stage1和stage2,是grub的核心,受限于mbr512字节的大小限制,所以切开成几个,stage1是用来加载stage2的
/boot/grub/XXX_stage1_5 stage2文件较大,一般存放于文件系统中,需要XXX_stage1_5来识别各种各样的文件系统
/etc目录,系统用户/用户组

/etc/passwd 存放所有系统用户及相关信息
/etc/shadow 存放所有系统用户的密码信息
/etc/group 存放所有系统用户组及相关信息
/etc/gshadow 存放所有系统用户组的密码信息
/etc目录,系统启动流程相关

/etc/issue 发行版信息
/etc/redhat-release redhat版本信息

/etc/inittab 系统初始化配置
/etc/init.d 存放服务脚本的地方
/etc/rc[0-6S].d 每个运行级别对应的服务,里边的脚本都是链接到/etc/init.d目录
/etc/rc rc启动脚本
/etc/rc.local 在所有init脚本结束后调用
/etc/rc.sysinit 在系统启动时运行一次
/etc/profile 环境变量配置
/etc/profile.d 保存一些脚本,可在/etc/profile中调用
~/.bash_profile 针对某个用户的配置,会调用.bash_rc
~/.bashrc 针对某个用户的配置,会调用/etc/bashrc
/etc/bashrc 使用bash时,可设置全局环境配置
~/.bash_history 命令的历史记录
~/.bash_logout 用户退出时执行
/etc/xinetd.conf xinetd的配置文件
/etc/xinetd.d 存放xinetd服务的地方
/etc目录,基本应用配置相关

/etc/skel 存放用户文件的“骨架”,当一个用户创建的时候,里边的文件就会拷贝到相应的home目录
/etc/X11 存放X Window的系统配置文件,例如xorg.conf
/etc/DIR_COLORS ls的时候,文件/文件夹显示的颜色
/etc/mtab 记录目前挂载的文件系统信息
/etc/fastboot 由shutdown -f 所产生的 ,在重启之后, 系统会去检查这个文件是否存在以决定是否要执行fsck
/etc/nologin 系统关闭的时候自动产生,里边放着shutdown message。在这个时候如果有用户企图登录,就会打印出这个文件存放的message,然后阻止你登录
/etc/fstab 默认的文件系统挂载情况
/etc/virc vi的配置

/etc/vimrc vim的配置

/etc/wgetrc wget的配置
/etc/yum.conf yum的配置

/etc/yum.repos.d yum源的存放位置
/etc/kmp.conf kmp内核的配置文件

/etc/my.cnf mysql的配置文件

/etc/ssh ssh的配置文件目录,重要的有sshd_config

/etc/syslog.conf syslog的配置文件

/etc/updatedb.conf updatedb的配置文件

/etc/mtools.conf mtools配置,用于在*UNIX系统中直接访问dos/win文件系统
/etc/sysctl.conf sysctl预加载的配置文件
/etc/moprobe.conf modprobe的配置文件
/etc/ld.so.conf 加载动态链接库的配置文件,默认会加载ld.so.conf.d里边的配置
/etc/ld.so.conf.d 存放动态链接库的配置文件
/etc/ld.so.cache 动态链接库的缓存,二进制文件,可以通过ldconfig --print-cache查看
/etc/services 网络服务列表(服务名,端口,协议等)
/etc目录,域名解析,主机访问控制

/etc/host.conf 定义DNS客户端主机发出域名解析的处理顺序,默认是先查看/etc/hosts文件,再发送远程请求
/etc/hosts 自定义ip-域名解析
/etc/resolv.conf DNS服务器地址
/etc/hosts.allow 和hosts.deny一起用来作为tcpd服务器的配置文件,tcpd服务器可以控制外部IP对本机服务的访问。hosts.allow控制可以访问本机的IP地址
/etc/hosts.deny 控制禁止访问本机的IP。如果和hosts.allow的配置有冲突,以hosts.deny为准
/etc目录,定时任务控制

/etc/crontab cron任务的配置文件,一般在里边配置有cron.hourly,cron.daily,cron.weekly和cron.monthly
/etc/cron.d 如果你要在特殊的时间使用crontab,可以把配置放到文件夹里边,配置的格式和/etc/crontab一样
/etc /cron.daily 每天定时任务
/etc/cron.hourly 每小时定时任务
/etc/cron.monthly 每月定时任务
/etc/cron.weekly 每星期定时任务
/etc/cron.allow 指定那些用户可以使用crontab
/etc/cron.deny 指定哪些用户禁止使用crontab,如果文件存在且为空,所有人都可以使用,如果文件不存在,那么只有root可以使用
/etc/at.allow 指定那些用户可以使用at
/etc/at.deny 指定哪些用户禁止使用at,如果文件存在且为空,所有人都可以使用,如果文件不存在,那么只有root可以使用
/dev目录 硬件设备信息
/dev/hd[a-z] 第几个IDE硬盘
/dev/tty[0-9] 第几个虚拟控制台
/dev/sd[a-z] 第几个SCSI或SATA硬盘
/dev/zero 一个无穷尽地提 供0(NULL)的设备,可以用来初始化文件
/dev/null 一个空设备,可以向它输出任何数据,而任何写入它的输出都会被抛弃。如果不想让消息以标准输出显示或写入文件,那么可以将消息重定向到位桶
/dev/stderr 链接文件,指向/proc/self/fd/2(标准错误)
/dev/stdin 链接文件,指向/proc/self/fd/0(标准输入)
/dev/stdout 链接文件,指向/proc/self/fd/1(标准输出)
/dev/console 系统控制台,也就是直接和系统连接的监视器。如果你用cat查看该设备,并敲入一些内容,可以看到在屏幕上回显
/dev/fd[0-9] 第几个软驱设备
/dev/st SCSI磁带驱动器
/dev/pty 提供远程登陆伪终端支持。在进行Telnet登录时就要用到该设备
/dev/ttys 计算机串行接口,对于DOS来说就是com1口

/dev/cua 计算机串行接口,与调制解调器一起使用的设备
/proc目录 虚拟文件系统

/proc/apm Advanced Power Management(APM)系统信息,与apm命令相关
/proc/buddyinfo 每个内存区中的每个order有多少块可用,和内存碎片问题有关
/proc/cmdline 启动时传递给kernel的参数信息
/proc/cpuinfo cpu的信息
/proc/crypto 内核使用的所有已安装的加密密码及细节
/proc/devices 已经加载的设备并分类
/proc/dma 已注册使用的ISA DMA频道列表
/proc/execdomains Linux内核当前支持的execution domains
/proc/fb 帧缓冲设备列表,包括数量和控制它的驱动
/proc/filesystems 内核当前支持的文件系统类型
/proc/interrupts x86架构中的每个IRQ中断数
/proc/iomem 每个物理设备当前在系统内存中的映射
/proc/ioports 一个设备的输入输出所使用的注册端口范围
/proc/kcore 代表系统的物理内存,存储为核心文件格式,里边显示的是字节数,等于RAM大小加上4kb
/proc/kmsg 记录内核生成的信息,可以通过/sbin/klogd或/bin/dmesg来处理
/proc/loadavg 根据过去一段时间内CPU和IO的状态得出的负载状态,与uptime命令有关
/proc/locks 内核锁住的文件列表
/proc/mdstat 多硬盘,RAID配置信息(md=multiple disks)
/proc/meminfo RAM使用的相关信息
/proc/misc 其他的主要设备(设备号为10)上注册的驱动
/proc/moles 所有加载到内核的模块列表
/proc/mounts 系统中使用的所有挂载
/proc/mtrr 系统使用的Memory Type Range Registers (MTRRs)
/proc/partitions 分区中的块分配信息
/proc/pci 系统中的PCI设备列表
/proc/slabinfo 系统中所有活动的 slab 缓存信息
/proc/stat 所有的CPU活动信息
/proc/sysrq-trigger 使用echo命令来写这个文件的时候,远程root用户可以执行大多数的系统请求关键命令,就好像在本地终端执行一样。要写入这个文件,需要把/proc/sys/kernel/sysrq不能设置为0。这个文件对root也是不可读的
/proc/uptime 系统已经运行了多久
/proc/swaps 交换空间的使用情况
/proc/version Linux内核版本和gcc版本
/proc/bus 系统总线(Bus)信息,例如pci/usb等

/proc/driver 驱动信息
/proc/fs 文件系统信息
/proc/ide ide设备信息
/proc/irq 中断请求设备信息
/proc/net 网卡设备信息
/proc/scsi scsi设备信息
/proc/tty tty设备信息
/proc/net/dev 显示网络适配器及统计信息
/proc/vmstat 虚拟内存统计信息
/proc/vmcore 内核panic时的内存映像
/proc/diskstats 取得磁盘信息
/proc/schedstat kernel调度器的统计信息

/proc/zoneinfo 显示内存空间的统计信息,对分析虚拟内存行为很有用

/proc目录, 进程N的信息

/proc/N pid为N的进程信息
/proc/N/cmdline 进程启动命令
/proc/N/cwd 链接到进程当前工作目录
/proc/N/environ 进程环境变量列表
/proc/N/exe 链接到进程的执行命令文件
/proc/N/fd 包含进程相关的所有的文件描述符
/proc/N/maps 与进程相关的内存映射信息
/proc/N/mem 指代进程持有的内存,不可读
/proc/N/root 链接到进程的根目录
/proc/N/stat 进程的状态
/proc/N/statm 进程使用的内存的状态
/proc/N/status 进程状态信息,比stat/statm更具可读性
/proc/self 链接到当前正在运行的进程
/var目录 存放经常变化数据的地方

/var/lib/rpm 存放大多数rpm相关的文件
/var/cache/yum yum升级时下载的rpm文件的临时存放地,还包括系统中rpm包的头信息
/var/spool/cron/$username 每个用户自定义的cron任务,可以使用crontab或vi来操作
/var/lock 一般用来存放文件锁

/var/log 一般用来存放日志文件
/var/run 一般用来存放pid文件
/var/crash 一般是存放系统崩溃时产生的信息

/var/cache 一般用来存放缓存信息,例如yum package的缓存

/etc/sysconfig目录 系统基本配置

/etc/sysconfig/amd 为amd提供操作参数,用来自动mount/unmount文件系统
/etc/sysconfig/apmd 由apmd使用来配置电源设置

/etc/sysconfig/arpwatch 在启动的时候传递给arpwatch守护进程的参数
/etc/sysconfig/authconfig 设置主机使用的验证方式
/etc/sysconfig/autofs 自动挂载设备的自定义选项
/etc/sysconfig/clock 系统硬件时钟的设置
/etc/sysconfig/desktop 设置新用户的桌面和进入运行级别5所使用的显示管理器
/etc/sysconfig/dhcpd 在启动的时候传递给dhcpd守护进程的参数
/etc/sysconfig/gpm 在启动的时候传递给gpm守护进程的参数
/etc/sysconfig/hwconf 列出kudzu检测到的所有硬件
/etc/sysconfig/i18n 默认系统语言,系统支持的所有语言,默认系统字体
/etc/sysconfig/init 系统启动时的显示方式
/etc/sysconfig/ip6tables-config 在系统启动或者ip6tables服务启动时,内核用来设置IPv6包过滤

/etc/sysconfig/iptables-config 在系统启动或者iptables服务启动时,内核用来设置包过滤
/etc/sysconfig/keyboard 控制键盘的行为
/etc/sysconfig/kudzu 在启动的时候通过kudzu触发一次安全的系统硬件探查
/etc/sysconfig/named 在启动的时候传递给named守护进程的参数
/etc/sysconfig/netmp netmp服务的配置文件
/etc/sysconfig/network 网络的配置信息
/etc/sysconfig/ntpd 在启动的时候传递给ntpd守护进程的参数
/etc/sysconfig/radvd 在启动的时候传递给radvd守护进程的参数
/etc/sysconfig/samba 在启动的时候传递给smbd/nmbd守护进程的参数
/etc/sysconfig/selinux selinux的基本控制选项
/etc/sysconfig/spamassassin 在启动的时候传递给spamd守护进程的参数
/etc/sysconfig/squid 在启动的时候传递给squid守护进程的参数
/etc/sysconfig/vncservers 配置vnc服务启动的方式
/etc/sysconfig/xinetd 在启动的时候传递给xinetd守护进程的参数
/proc/sys目录 系统重要配置参数,涉及众多内核参数
/proc/sys/fs/file-max 可以分配的文件句柄的最大数目
/proc/sys/fs/file-nr 已分配文件句柄的数目、已使用文件句柄的数目、文件句柄的最大数目
/proc/sys/fs/inode-* 任何以名称“inode”开头的文件所执行的操作与上面那些以名称“file”开头的文件所执行的操作一样,但所执行的操作与索引节点有关,而与文件句柄无关
/proc/sys/fs/overflowuid 和 /proc/sys/fs/overflowgid 这两个文件分别保存那些支持 16 位用户标识和组标识的任何文件系统的用户标识(UID)和组标识(GID)
/proc/sys/fs/super-max 该文件指定超级块处理程序的最大数目。挂装的任何文件系统需要使用超级块,所以如果挂装了大量文件系统,则可能会用尽超级块处理程序
/proc/sys/fs/super-nr 显示当前已分配超级块的数目
/proc/sys/kernel/acct 该文件有三个可配置值,根据包含日志的文件系统上可用空间的数量(以百分比表示),这些值控制何时开始进行进程记帐:如果可用空间低于这个百分比值,则停止进程记帐/如果可用空间高于这个百分比值,则开始进程记帐/检查上面两个值的频率(以秒为单位)
/proc/sys/kernel/ctrl-alt-del 该值控制系统在接收到 ctrl+alt+delete 按键组合时如何反应
/proc/sys/kernel/domainname 配置网络域名
/proc/sys/kernel/hostname 主机名
/proc/sys/kernel/msgmax 指定了从一个进程发送到另一个进程的消息的最大长度
/proc/sys/kernel/msgmnb 指定在一个消息队列中最大的字节数
/proc/sys/kernel/msgmni 指定消息队列标识的最大数目
/proc/sys/kernel/panic 如果发生“内核严重错误(kernel panic)”,内核在重新引导之前等待的时间
/proc/sys/kernel/printk 该文件有四个数字值,它们根据日志记录消息的重要性,定义将其发送到何处
/proc/sys/kernel/shmall 在任何给定时刻系统上可以使用的共享内存的总量(以字节为单位)
/proc/sys/kernel/shmax 内核所允许的最大共享内存段的大小(以字节为单位)
/proc/sys/kernel/shmmni 用于整个系统共享内存段的最大数目
/proc/sys/kernel/sysrq 如果该文件指定的值为非零,则激活 System Request Key
/proc/sys/kernel/threads-max 内核所能使用的线程的最大数目
/proc/sys/net/core/message_burst 写新的警告消息所需的时间(以 1/10 秒为单位);在这个时间内所接收到的其它警告消息会被丢弃。这用于防止某些企图用消息“淹没”您系统的人所使用的拒绝服务攻击
/proc/sys/net/core/message_cost 存有与每个警告消息相关的成本值。该值越大,越有可能忽略警告消息
/proc/sys/net/core/netdev_max_backlog 在接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目
/proc/sys/net/core/optmem_max 每个套接字所允许的最大缓冲区的大小
/proc/sys/net/core/rmem_default 接收套接字缓冲区大小的缺省值(以字节为单位)
/proc/sys/net/core/rmem_max 接收套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位)。

/proc/sys/net/core/wmem_default 发送套接字缓冲区大小的缺省值(以字节为单位)。

/proc/sys/net/core/wmem_max 发送套接字缓冲区大小的最大值(以字节为单位)

/proc/sys/net/ipv4/ip_forward ip转发是否生效
/proc/sys/net/ipv4/tcp_retrans_collapse 控制TCP双方窗口协商出现错误的时候的一些重传的行为。但是在老的2.6的核 (<2.6.18)里头,这个重传会导致kernel oops,kernel panic,所以如果出现有 tcp_retrans_*样子的kernel panic,可以把这个参数给设置成0

/proc/sys/vm/buffermem 控制用于缓冲区内存的整个系统内存的数量(以百分比表示)。它有三个值,通过把用空格相隔的一串数字写入该文件来设置这三个值。用于缓冲区的内存的最低百分比/如果发生所剩系统内存不多,而且系统内存正在减少这种情况,系统将试图维护缓冲区内存的数量/用于缓冲区的内存的最高百分比
/proc/sys/vm/freepages 控制系统如何应对各种级别的可用内存。它有三个值,通过把用空格相隔的一串数字写入该文件来设置这三个值。如果系统中可用页面的数目达到了最低限制,则只允许内核分配一些内存/如果系统中可用页面的数目低于这一限制,则内核将以较积极的方式启动交换,以释放内存,从而维持系统性能/内核将试图保持这个数量的系统内存可用。低于这个值将启动内核交换
/proc/sys/vm/kswapd 控制允许内核如何交换内存。它有三个值,通过把用空格相隔的一串数字写入该文件来设置这三个值:内核试图一次释放的最大页面数目。如果想增加内存交换过程中的带宽,则需要增加该值/内核在每次交换中试图释放页面的最少次数/内核在一次交换中所写页面的数目。这对系统性能影响最大。这个值越大,交换的数据越多,花在磁盘寻道上的时间越少。然而,这个值太大会因“淹没”请求队列而反过来影响系统性能

/proc/sys/vm/pagecache 该文件与/proc/sys/vm/buffermem 的工作内容一样,但它是针对文件的内存映射和一般高速缓存

/proc/sys/vm/dirty_background_ratio 记录当所有被更改页面总大小占工作内存超过某个限制时,pdflush 会开始写回工作,默认是10%
/proc/sys/vm/dirty_ratio 控制文件系统的文件系统写缓冲区的大小,单位是百分比,表示系统内存的百分比,表示当写缓冲使用到系统内存多少的时候,开始向磁盘写出数据。默认是40%
/proc/sys/vm/dirty_writeback_centisecs 记录pdflush进程把page cache里边的内容写入磁盘的时间周期,默认是5秒
/proc/sys/vm/dirty_expire_centisecs 控制一个更改过的页面经过多长时间后被认为是过期的、必须被写回的页面,默认是30秒
/proc/sys/vm/laptop_mode 是否使用笔记本模式,在kernel2.6之后支持

Ⅲ linux操作系统有什么技术特色

一、 Linux的诞生
Linux的兴起可以说是Internet创造的一个奇迹。 1991年初,当年轻的芬兰大学生Linus Torvalds在开始其Linux 操作系统的设计时,他的目的只不过是想看一看Intel 386存储 管理硬件是怎样工作的,而绝对没有想到这一举动会在计算机界 产生如此重大的影响。他的设计进展得很顺利,只花了几个月时 间就在一台Intel 386微机上完成了一个类似于Unix 的操作系统, 这就是最早的Linux版本。1991年底,Linus Torvalds首次在Internet 上发布了基于Intel 386体系结构的Linux源代码,从此以后,奇迹开始 发生了。由于Linux具有结构清晰、功能简捷等特点,许多大专院校的学 生和科研机构的研究人员纷纷把它作为学 习和研究的对象。他们在更正原 有Linux版本中错误的同时,也不断地为Linux增加新的功能。在众多热心者的 努力下,Linux逐渐成为一个稳定可靠、功能完善的操作系统。一些软件公司, 如Red Hat、InfoMagic等也不失时机地推出了自己的以Linux为核心的操作系统 版本,这大大推动了Linux的商品化。在一些大的计算机公司的支持下,Linux还 被移植到以Alpha APX、PowerPC、Mips及Sparc等为处理机的系统上。Linux的使 用日益广泛,其影响力直逼Unix。

Linux的成功得益于如下因素:
(1) 具有良好的开放性。Linux及其生成工具的源代码均可通过Internet免费获取,linux爱 好者能非常 容易地建立一个Linux开发平台。

(2) Internet的普及使热心于Linux的开发者们能进行高效、快捷的交流,从而为Linux 创造了一个优良的分布式开发环境。

(3) Linux具有很强的适应性,能适应各种不同的硬件平台。
Linux的版本更新很快。在短短的七年时间里,其版本已升至2.1.x。这里之所以用"x"表示,是因为 x的值变化太快,很难准确地定位它的值。这也从侧面反映了从事Linux的研究者之多。不过,Linux用得最 多的版本还是2.0.30,许多商品化的操作系统都以它为核心。

二、 Linux的主要特点
作为一个操作系统,Linux几乎满足当今Unix操作系统的所有要求,因此,它具有Unix操作系统的基本 特征。
1.符合POSIX 1003.1标准
POSIX 1003.1标准定义了一个最小的Unix操作系统接口,任何操作系统只有符合这一标准,才有可能运 行Unix程序。考虑到Unix具有丰富的应用程序,当今绝大多数操作系统都把满足POSIX 1003.1标准作为实现 目标,Linux也不例外,它完全支持POSIX 1003.1标准。另外,为了使Unix System V和BSD上的程序能直接在 Linux上运行, Linux还增加了部分System V和BSD的系统接口,使Linux成为一个完善的Unix程序开发系统。

2.支持多用户访问和多任务编程
Linux是一个多用户操作系统,它允许多个用户同时访问系统而不会造成用户之间的相互干扰。另外, Linux还支持真正的多用户编程,一个用户可以创建多个进程,并使各个进程协同工作来完成用户的需求.

3.采用页式存储管理
页式存储管理使Linux能更有效地利用物理存储空间,页面的换入换出为用户提供了更大的存储空间。

4.支持动态链接
用户程序的执行往往离不开标准库的支持,一般的系统往往采用静态链接方式,即在装配阶段就已将 用户程序和标准库链接好,这样,当多个进程运行时,可能会出现库代码在内存中有多个副本而浪费存储 空间的情况。Linux 支持动态链接方式,当运行时才进行库链接,如果所需要的库已被其它进程装入内存, 则不必再装入,否则才从硬盘中将库调入。这样能保证内存中的库程序代码是唯一的。

5.支持多种文件系统
Linux能支持多种文件系统。目前支持的文件系统有:EXT2、EXT、XIAFS、ISOFS、HPFS、MSDOS、UMSDOS、 PROC、NFS、SYSV、MINIX、SMB、UFS、NCP、VFAT、AFFS。Linux最常用的文件系统是EXT2,它的文件名长度可 达255字符,并且还有许多特有的功能,使它比常规的Unix文件系统更加安全。

6.支持TCP/IP、SLIP和PPP
在Linux中,用户可以使用所有的网络服务,如网络文件系统、远程登录等。SLIP和PPP能支持串行线上的 TCP/IP协议的使用,这意味着用户可用一个高速Modem通过电话线连入Internet网中。

除了上述基本特征外,Linux还具有其独有的特色:

支持硬盘的动态Cache 这一功能与MSDOS中的Smartdrive相似。所不同的是,Linux能动态调整所用的 Cache存储器的大小,以适合当前存储器的使用情况,当某一时刻没有更多的存储空间可用时,Cache将被减少, 以增加空闲的存储空间,一旦存储空间不再紧张,Cache的大小又将增加。
支持不同格式的可执行文件 Linux具有多种模拟器,这使它能运行不同格式的目标文件。其中,DOS和 MSWindows正在开发之中,iBCS2模拟器能运行SCO Unix的目标程序。(iBCS2 模拟器不是Linux标准核心的 一部分,但可从ftp.informatik.huberlin.de:/pub/os/linux下载)

三、 Linux的主要构成
Linux主要由存储管理、进程管理、文件系统、进程间通信等几部分组成,在许多算法及实现策略上, Linux借鉴了Unix的成功经验,但也不乏自己的特色。

1.存储管理
Linux采用页式存储管理机制,每个页面的大小随处理机芯片而异。例如,Intel 386处理机页面大小 可为4KB和2MB两种,而Alpha处理机页面大小可为8KB、16KB、32KB和64KB。页面大小的选择对地址变换算 法和页表结构会有一定的影响,如Alpha的虚地址和物理地址的有效长度随页面尺寸的变化而变化,这种变 化必将在地址变换和页表项中有所反映。
在Linux中,每一个进程都有一个比实际物理空间大得多的进程虚拟空间,为了建立虚拟空间和物理空 间之间的映射,每个进程还保留一张页表,用于将本进程空间中的虚地址变换成物理地址。页表还对物理页 的访问权限作出了规定,定义了哪些页可读写,哪些页是只读页,在进行虚实变换时,Linux将根据页表中规 定的访问权限来判定进程对物理地址的访问是否合法,从而达到存储保护的目的。
Linux存储空间分配遵循的是不到有实际需要的时候决不分配物理空间的原则。当一个程序加载执行时, Linux只为它分配了虚空间,只有访问某一虚地址而发生了缺页中断时,才为它分配物理空间,这样就可能 出现某些程序运行完成后,其中的一些页从来就没有装进过内存。这种存储分配策略带来的好处是显而易见的,因为它最大限度地利用了物理存储器。
尽管Linux对物理存储器资源的使用十分谨慎,但还是经常出现物理存储器资源短缺的情况。Linux有一 个名为kswapd的进程专门负责页面的换出,当系统中的空闲页面小于一定的数目时,kswapd将按照一定的淘 汰算法选出某些页面,或者直接丢弃(页面未作修改),或者将其写回硬盘(页面已被修改)。这种换出方式不 同于较旧版本Unix的换出方式,它是将一个进程的所有页全部写回硬盘。相比之下,Linux的效率更高。

2.进程管理
在Linux中,进程是资源分配的基本单位,所有资源都是以进程为对象来进行分配的。 在一个进程的生 命期内,它会用到许多系统资源,会用CPU运行其指令,用存储器存储其指令和数据,它也会打开和使用文件 系统中的文件,直接或间接用到系统中的物理设备,因此,Linux设计了一系列的数据结构,它们能准确地描 述进程的状态和其资源使用情况,以便能公平有效地使用系统资源。Linux的调度算法能确保不出现某些进程 过度占用系统资源而导致另一些进程无休止地等待的情况。

进程的创建是一个十分复杂的过程,通常的做法需为子进程重新分配物理空间,并把父进程空间的内容全 盘复制到子进程空间中,其开销非常大。为了降低进程创建的开销,Linux采用了Copyonwrite技术,即不 拷贝父进程的空间,而是拷贝父进程的页表,使父进程和子进程共享物理空间,并将这个共享空间的访问权限 置为只读。当父进程和子进程的某一方进行写操作时,Linux检测到一个非法操作,这时才将要写的页进行复制 。这一做法免除了只读页的复制,从而降低了开销。
Linux目前尚未提供用户级线程,但提供了核心级线程,核心线程的创建是在进程创建的基础上稍做修改, 使创建的子进程与父进程共享虚存空间。从这一意义上讲,核心线程更像一个共享进程组。

3.文件系统
Linux最重要的特征之一就是支持多个不同的文件系统,前面我们已经看到,Linux目前支持的文件系统 多达十余种,随着时间的推移,这一数目还在不断增加。在Linux中,一个分离的文件系统不是通过设备标识 (如驱动器号或驱动器名)来访问,而是 把它合到一个单一的目录树结构中,通过目录来访问,这一点与Unix十分相似。Linux用 安装命令将一个新的文件系统安装到系统单一目录树的某一目录下,一旦安装成功,该目录下的所有内容将 被新安装的文件系统所覆盖,当文件系统被卸下后,安装目录下的文件将会被重新恢复。

Linux最初的文件系统是Minix。该文件系统对文件限制过多,并且性能低下,如文件名长度不能超过14 个字符、文件大小不能超过64MB。为了解决这些问题,Linux的开发者们设计了一个Linux专用的文件系统EXT。 EXT对文件的要求放松了许多,但在性能上并没有大的改观,于是就有了后面的EXT2文件系统。EXT2文件系统 是一个非常成功的文件系统,它无论是对文件的限制还是在性能方面都大大优于EXT文件系统,所以,EXT2自 从推出就一直是Linux最常用的文件系统。
为了支持多种文件系统,Linux用一个被称为虚拟文件系统(VFS)的接口层将真正的文件系统同操作系统及 系统服务分离开。VFS掩盖了不同文件系统之间的差异,使所有文件系统在操作系统和用户程序看来都是等同的。VFS允许用户同时透明地安装多个不同的文件系统。

4.进程间通信
Linux提供了多种进程间的通信机制,其中,信号和管道是最基本的两种。除此以外,Linux也提供 System V的进程间通信机制,包括消息队列、信号灯及共享内存。为了支持不同机器之间的进程通信, Linux还引入了BSD的Socket机制。

四、 Linux的不足及发展趋势
Linux从出现到现今只经历了短短七年的时间,但其发展速度是惊人的,这与它的开放性和优良的性能 是密不可分的。不过我们应该看到,作为一个由学生开发的系统,Linux还有许多先天不足,它的设计思想 过多地受到传统操作系统的约束,没有体现出当今操作系统的发展潮流,具体表现在以下几个方面:

不是一个微内核操作系统;
是一个分布式操作系统;
不是一个安全的操作系统;
没有用户线程;
不支持实时处理;

代码是用C而不是C++这样的现代程序设计语言编写的。
尽管Linux有这样和那样的不足,但其发展潜力不容低估,其发展的动力就是遍布全球、为数众多的 Linux热心者。今后Linux将会朝着完善功能、提高效率的方向发展,包括允许用户创建线程、增加实时处 理功能、开发适合多处理机体系结构的版本。我们相信,Linux、Unix及NT三足鼎立的时代将为期不远。

Ⅳ Android系统内存管理

部分内容出至林学森的Android内核设计思想。
Android官网内存管理
部分出至 https://www.jianshu.com/p/94d1cd553c44

Android本质是Linux所以先从Linux说起。

Linux的内存管理为系统中所有的task提供可靠的内存分配、释放和保护机制。
核心:
虚拟内存
内存分配与释放
内存保护

将外存储器的部分空间作为内存的扩展,如从硬盘划出4GB大小。
当内存资源不足时,系统按照一定算法自动条形优先级低的数据块,并把他们存储到硬盘中。
后续如果需要用到硬盘中的这些数据块,系统将产生“缺页”指令,然后把他们交换回内存中。
这些都是由操作系统内核自动完成的,对上层应用”完全透明“。

每个进程的逻辑地址和物理地址都不是直接对应的,任何进程都没办法访问到它管辖范围外的内存空间——即刻意产生的内存越界与非法访问,操作系统也会马上阻止并强行关闭程序,从而有力的保障应用程序和操作系统的安全和稳定。

一旦发现系统的可用内存达到临界值,机会按照优先级顺序,匆匆低到高逐步杀掉进程,回收内存。
存储位置:/proc/<PID>/oom_score
优先级策略:
进程消耗的内存
进程占用的CPU时间
oom_adj(OOM权重)

Android平台运行的前提是可用内存是浪费的内存。它试图在任何时候使用所有可用的内存。例如,系统会在APP关闭后将其保存在内存中,以便用户可以快速切换回它们。出于这个原因,Android设备通常运行时只有很少的空闲内存。在重要系统进程和许多用户应用程序之间正确分配内存内对存管理是至关重要。
Android有两种主要的机制来处理低内存的情况:内核交换守护进程(kernel swap daemon)和低内存杀手(low-memory killer)。

当用户在APP之间切换时,Android会在最近使用的(LRU)缓存中保留不在前台的APP,即用户看不到的APP,或运行类似音乐播放的前台服务。如果用户稍后返回APP,系统将重用该进程,从而使APP切换更快。
如果你的APP有一个缓存进程,并且它保留了当前不需要的内存,那么即使用户不使用它,你的APP也会影响系统的整体性能。由于系统内存不足,它会从最近使用最少的进程开始杀死LRU缓存中的进程。该系统还负责处理占用最多内存的进程,并可以终止这些进程以释放RAM。
当系统开始终止LRU缓存中的进程时,它主要是自底向上工作的。系统还考虑哪些进程消耗更多的内存,从而在终止时为系统提供更多的内存增益。你在LRU列表中消耗的内存越少,你就越有可能留在列表中并能够快速恢复。

为了满足RAM的所有需求,Android尝试共享RAM来跨进程通信。它可以做到以下方式:

Android设备包含三种不同类型的内存:RAM、zRAM和storage。
注意:CPU和GPU都访问同一个RAM。

内存被拆分成页。通常每页有4KB的内存。
页面被认为是空闲的或已使用的。
空闲页是未使用的RAM。
已使用页是系统正在积极使用的RAM,分为以下类别:

干净的页面(Clean pages)包含一个文件(或文件的一部分)的一份精确副本存在存储器上。当一个干净的页面不再包含一个精确的文件副本(例如,来自应用程序操作的结果)时,它就变成了脏页。可以删除干净的页,因为它们始终可以使用存储中的数据重新生成;不能删除脏页(Dirty pages),否则数据将丢失。

内核跟踪系统中的所有内存页。

当确定一个应用程序正在使用多少内存时,系统必须考虑shared pages。APP访问相同的服务或库将可能共享内存页。例如,Google Play Services 和一个游戏APP可能共享一个位置服务。这使得很难确定有多少内存属于这个服务相对于每个APP。

当操作系统想要知道所有进程使用了多少内存时,PSS非常有用,因为页面不会被多次计数。PSS需要很长时间来计算,因为系统需要确定哪些页面是共享的,以及被有多少进程。RSS不区分共享页面和非共享页面(使计算速度更快),更适合于跟踪内存分配的更改。

内核交换守护进程(kswapd)是Linux内核的一部分,它将使用过的内存转换为空闲内存。当设备上的空闲内存不足时,守护进程将变为活动状态。Linux内核保持低和高的可用内存阈值。当空闲内存低于低阈值时,kswapd开始回收内存。当空闲内存达到高阈值,kswapd将停止回收内存。
kswapd可以通过删除干净的页面来回收干净的页面,因为它们有存储器支持并且没有被修改。如果进程试图寻址已删除的干净页,则系统会将该页从存储器复制到RAM。此操作称为请求分页。

kswapd将缓存的私有脏页(private dirty pages)和匿名脏页(anonymous dirty pages)移动到zRAM进行压缩。这样做可以释放RAM中的可用内存(空闲页)。如果进程试图触摸zRAM中脏页,则该页将被解压缩并移回RAM。如果与压缩页关联的进程被终止,则该页将从zRAM中删除。
如果可用内存量低于某个阈值,系统将开始终止进程。

lmkd实现源码要在system/core/lmkd/lmkd.c。
lmkd会创建名为lmkd的socket,节点位于/dev/socket/lmkd,该socket用于跟上层framework交互。

小结:
LMK_TARGET: AMS.updateConfiguration() 的过程中调用 updateOomLevels() 方法, 分别向/sys/mole/lowmemorykiller/parameters目录下的minfree和adj节点写入相应信息;
LMK_PROCPRIO: AMS.applyOomAdjLocked() 的过程中调用 setOomAdj() 向/proc/<pid>/oom_score_adj写入oom_score_adj后直接返回;
LMK_PROCREMOVE: AMS.handleAppDiedLocked 或者 AMS.() 的过程,调用remove(),目前不做任何事,直接返回;

为了进一步帮助平衡系统内存并避免终止APP进程,可以Activity类中实现ComponentCallbacks2接口。提供的onTrimMemory()回调方法允许APP在前台或后台侦听与内存相关的事件,然后释放对象以响应应用程序生命周期或表明系统需要回收内存的系统事件。
onTrimMemory()回调是在Android 4.0(API级别14)中添加的。
对于早期版本,可以使用onLowMemory(),它大致相当于TRIM_MEMORY_COMPLETE事件。

一个专门的驱动。(Linux Kernel 4.12 已移除交给kswapd处理)。
很多时候,kswapd无法为系统释放足够的内存。在这种情况下,系统使用onTrimMemory()通知APP内存不足,应该减少其分配。如果这还不够,内核将开始终止进程以释放内存,它使用低内存杀手(LMK)来完成这个任务。
为了决定要终止哪个进程,LMK使用一个名为oom_adj_score的“out of memory”分数来确定运行进程的优先级,高分的进程首先被终止。
后台应用程序首先被终止,系统进程最后被终止。
下表列出了从高到低的LMK评分类别。第一排得分最高的项目将首先被杀死:

Android Runtime(ART)和Dalvik虚拟机使用分页(Paging)和内存映射(mmapping)来管理内存。应用程序通过分配新对象或触摸已映射页面来修改内存都将保留在RAM中,并且不能被调出。应用程序释放内存的唯一方式是垃圾收集器。

Ⅳ 怎样分析linux的性能指标

一、处理器参数
这是一个很简单的参数,它直观的描述了每个CPU的利用率。在xSeries架构中,如果CPU的利用率长时间的超过80%,就可能是出现了处理器的瓶颈。
Runable processes
这个值描述了正在准备被执行的进程,在一个持续时间里这个值不应该超过物理CPU数量的10倍,否则CPU方面就可能存在瓶颈。
Blocked
描述了那些因为等待I/O操作结束而不能被执行的进程,Blocked可能指出你正面临I/O瓶颈。
User time
描述了处理用户进程的百分比,包括nice time。如果User time的值很高,说明系统性能用在处理实际的工作。
System time
描述了CPU花费在处理内核操作包括IRQ和软件中断上面的百分比。如果system time很高说明系统可能存在网络或者驱动堆栈方面的瓶颈。一个系统通常只花费很少的时间去处理内核的操作。
Idle time
描述了CPU空闲的百分比。
Nice time
描述了CPU花费在处理re-nicing进程的百分比。
Context switch
系统中线程之间进行交换的数量。
Waiting
CPU花费在等待I/O操作上的总时间,与blocked相似,一个系统不应该花费太多的时间在等待I/O操作上,否则你应该进一步检测I/O子系统是否存在瓶颈。
Interrupts
Interrupts值包括硬Interrupts和软Interrupts,硬Interrupts会对系统性能带
来更多的不利影响。高的Interrupts值指出系统可能存在一个软件的瓶颈,可能是内核或者驱动程序。注意Interrupts值中包括CPU时钟导
致的中断(现代的xServer系统每秒1000个Interrupts值)。
二、内存参数
Free memory
相比其他操作系统,Linux空闲内存的值不应该做为一个性能参考的重要指标,因为就像我们之前提到过的,Linux内核会分配大量没有被使用的内存作为文件系统的缓存,所以这个值通常都比较小。
Swap usage
这个值描述了已经被使用的swap空间。Swap
usage只表示了Linux管理内存的有效性。对识别内存瓶颈来说,Swap In/Out才是一个比较又意义的依据,如果Swap
In/Out的值长期保持在每秒200到300个页面通常就表示系统可能存在内存的瓶颈。
Buffer and cache
这个值描述了为文件系统和块设备分配的缓存。注意在Red Hat Enterprise Linux
3和更早一些的版本中,大部分空闲内存会被分配作为缓存使用。在Red Hat Enterprise Linux
4以后的版本中,你可以通过修改/proc/sys/vm中的page_cache_tuning来调整空闲内存中作为缓存的数量。
Slabs
描述了内核使用的内存空间,注意内核的页面是不能被交换到磁盘上的。
Active versus inactive memory
提供了关于系统内存的active内存信息,Inactive内存是被kswapd守护进程交换到磁盘上的空间。
三、网络参数
Packets received and sent
这个参数表示了一个指定网卡接收和发送的数据包的数量。
Bytes received and sent
这个参数表示了一个指定网卡接收和发送的数据包的字节数。
Collisions per second
这个值提供了发生在指定网卡上的网络冲突的数量。持续的出现这个值代表在网络架构上出现了瓶颈,而不是在服务器端出现的问题。在正常配置的网络中冲突是非常少见的,除非用户的网络环境都是由hub组成。
Packets dropped
这个值表示了被内核丢掉的数据包数量,可能是因为防火墙或者是网络缓存的缺乏。
Overruns
Overruns表达了超出网络接口缓存的次数,这个参数应该和packets dropped值联系到一起来判断是否存在在网络缓存或者网络队列过长方面的瓶颈。
Errors
这个值记录了标志为失败的帧的数量。这个可能由错误的网络配置或者部分网线损坏导致,在铜口千兆以太网环境中部分网线的损害是影响性能的一个重要因素。
四、块设备参数
Iowait
CPU等待I/O操作所花费的时间。这个值持续很高通常可能是I/O瓶颈所导致的。
Average queue length
I/O请求的数量,通常一个磁盘队列值为2到3为最佳情况,更高的值说明系统可能存在I/O瓶颈。
Average wait
响应一个I/O操作的平均时间。Average wait包括实际I/O操作的时间和在I/O队列里等待的时间。
Transfers per second
描述每秒执行多少次I/O操作(包括读和写)。Transfers per second的值与kBytes per second结合起来可以帮助你估计系统的平均传输块大小,这个传输块大小通常和磁盘子系统的条带化大小相符合可以获得最好的性能。
Blocks read/write per second
这个值表达了每秒读写的blocks数量,在2.6内核中blocks是1024bytes,在早些的内核版本中blocks可以是不同的大小,从512bytes到4kb。
Kilobytes per second read/write
按照kb为单位表示读写块设备的实际数据的数量。

Ⅵ 关于linux的问题

我晕……这个东西不好说……网上好多资料的啊!!!

1.linux系统有什么特点???
————Linux的发行版就是将Linux核心与应用软件做一个打包。较知名的有:SlackWare、RedHat、Den、Mandrake、SuSE、Xlinux、TurboLinux、BluePoint、RedFlag、Xterm等。

RedHat Linux是最成熟的一种Linux发行版,其无论在销售还是装机量上都是市场上的老大。在中国老一辈Linux爱好者中几乎都是RedHat的使用者。市场上有大量的文章是针对RedHat来说的。

RedHat Linux朴实、简洁、稳定,是作为商业应用、钻研Linux的好平台。

TurboLinux是一家美国公司建立的发行版,早期其致力于Linux的国际化工作,它的中文版,是最早的成熟中文Linux发行版。TurboLinux注重面向具体应用,开发出针对不同应用的发行版,在国际影响力方面越来越大,是RedHat的一个主要竞争对手。

BludePoint Linux是由Devin、Samuel、hahalee三个中国内核黑客通过互联网联手合作的杰作,在互联网上深受中国Linux爱好者的好评。它最主要的特点是:内核级的汉化,有许多自己的东西。

Xterm是由北京冲浪公司制作的Linux发行版,可以算得上中国最早的Linux发行版。它的最大特点是:用户界面好,进入门槛低,适合初学Linux人试用。

RedFlag是由中科院、北大方正、康柏公司联合开发,是基于RedHat Linux改进的中文版。它的特点是:开发力量强大,比较权威,可以一试。

相对来说,SlackWare、RedHat、Den这三种发行版比较适合一些有一定基础,或很强调性能、稳定性的人。笔者强烈推荐使用RedHat。

TurboLinux、BluePoint、RedFlag、Mandrake则在用户界面比前三种更友好,稳定性适中,其中Turbo、BulePoint、RedFlag还内置了中文支持,应该是刚从Windows转到Linux中的人的最好选择。

而象Xterm、联想Happy等这些的用户界面更加优秀,内置的中文支持,捆绑了更多游戏、办公软件,比较适合Linux的尝试者或初学者使用。

2.学习起来容易吗???学习了linux以后出去工作有用吗???linux以后在中国发展空间大吗???发展趋势如何???

一、 Linux的诞生
Linux的兴起可以说是Internet创造的一个奇迹。 1991年初,当年轻的芬兰大学生Linus Torvalds在开始其Linux 操作系统的设计时,他的目的只不过是想看一看Intel 386存储 管理硬件是怎样工作的,而绝对没有想到这一举动会在计算机界 产生如此重大的影响。他的设计进展得很顺利,只花了几个月时 间就在一台Intel 386微机上完成了一个类似于Unix 的操作系统, 这就是最早的Linux版本。1991年底,Linus Torvalds首次在Internet 上发布了基于Intel 386体系结构的Linux源代码,从此以后,奇迹开始 发生了。由于Linux具有结构清晰、功能简捷等特点,许多大专院校的学 生和科研机构的研究人员纷纷把它作为学 习和研究的对象。他们在更正原 有Linux版本中错误的同时,也不断地为Linux增加新的功能。在众多热心者的 努力下,Linux逐渐成为一个稳定可靠、功能完善的操作系统。一些软件公司, 如Red Hat、InfoMagic等也不失时机地推出了自己的以Linux为核心的操作系统 版本,这大大推动了Linux的商品化。在一些大的计算机公司的支持下,Linux还 被移植到以Alpha APX、PowerPC、Mips及Sparc等为处理机的系统上。Linux的使 用日益广泛,其影响力直逼Unix。

Linux的成功得益于如下因素:
(1) 具有良好的开放性。Linux及其生成工具的源代码均可通过Internet免费获取,linux爱 好者能非常 容易地建立一个Linux开发平台。

(2) Internet的普及使热心于Linux的开发者们能进行高效、快捷的交流,从而为Linux 创造了一个优良的分布式开发环境。

(3) Linux具有很强的适应性,能适应各种不同的硬件平台。
Linux的版本更新很快。在短短的七年时间里,其版本已升至2.1.x。这里之所以用"x"表示,是因为 x的值变化太快,很难准确地定位它的值。这也从侧面反映了从事Linux的研究者之多。不过,Linux用得最 多的版本还是2.0.30,许多商品化的操作系统都以它为核心。

二、 Linux的主要特点
作为一个操作系统,Linux几乎满足当今Unix操作系统的所有要求,因此,它具有Unix操作系统的基本 特征。
1.符合POSIX 1003.1标准
POSIX 1003.1标准定义了一个最小的Unix操作系统接口,任何操作系统只有符合这一标准,才有可能运 行Unix程序。考虑到Unix具有丰富的应用程序,当今绝大多数操作系统都把满足POSIX 1003.1标准作为实现 目标,Linux也不例外,它完全支持POSIX 1003.1标准。另外,为了使Unix System V和BSD上的程序能直接在 Linux上运行, Linux还增加了部分System V和BSD的系统接口,使Linux成为一个完善的Unix程序开发系统。

2.支持多用户访问和多任务编程
Linux是一个多用户操作系统,它允许多个用户同时访问系统而不会造成用户之间的相互干扰。另外, Linux还支持真正的多用户编程,一个用户可以创建多个进程,并使各个进程协同工作来完成用户的需求.

3.采用页式存储管理
页式存储管理使Linux能更有效地利用物理存储空间,页面的换入换出为用户提供了更大的存储空间。

4.支持动态链接
用户程序的执行往往离不开标准库的支持,一般的系统往往采用静态链接方式,即在装配阶段就已将 用户程序和标准库链接好,这样,当多个进程运行时,可能会出现库代码在内存中有多个副本而浪费存储 空间的情况。Linux 支持动态链接方式,当运行时才进行库链接,如果所需要的库已被其它进程装入内存, 则不必再装入,否则才从硬盘中将库调入。这样能保证内存中的库程序代码是唯一的。

5.支持多种文件系统
Linux能支持多种文件系统。目前支持的文件系统有:EXT2、EXT、XIAFS、ISOFS、HPFS、MSDOS、UMSDOS、 PROC、NFS、SYSV、MINIX、SMB、UFS、NCP、VFAT、AFFS。Linux最常用的文件系统是EXT2,它的文件名长度可 达255字符,并且还有许多特有的功能,使它比常规的Unix文件系统更加安全。

6.支持TCP/IP、SLIP和PPP
在Linux中,用户可以使用所有的网络服务,如网络文件系统、远程登录等。SLIP和PPP能支持串行线上的 TCP/IP协议的使用,这意味着用户可用一个高速Modem通过电话线连入Internet网中。

除了上述基本特征外,Linux还具有其独有的特色:

支持硬盘的动态Cache 这一功能与MS�DOS中的Smartdrive相似。所不同的是,Linux能动态调整所用的 Cache存储器的大小,以适合当前存储器的使用情况,当某一时刻没有更多的存储空间可用时,Cache将被减少, 以增加空闲的存储空间,一旦存储空间不再紧张,Cache的大小又将增加。
支持不同格式的可执行文件 Linux具有多种模拟器,这使它能运行不同格式的目标文件。其中,DOS和 MS�Windows正在开发之中,iBCS2模拟器能运行SCO Unix的目标程序。(iBCS2 模拟器不是Linux标准核心的 一部分,但可从ftp.informatik.hu�berlin.de:/pub/os/linux下载)

三、 Linux的主要构成
Linux主要由存储管理、进程管理、文件系统、进程间通信等几部分组成,在许多算法及实现策略上, Linux借鉴了Unix的成功经验,但也不乏自己的特色。

1.存储管理
Linux采用页式存储管理机制,每个页面的大小随处理机芯片而异。例如,Intel 386处理机页面大小 可为4KB和2MB两种,而Alpha处理机页面大小可为8KB、16KB、32KB和64KB。页面大小的选择对地址变换算 法和页表结构会有一定的影响,如Alpha的虚地址和物理地址的有效长度随页面尺寸的变化而变化,这种变 化必将在地址变换和页表项中有所反映。
在Linux中,每一个进程都有一个比实际物理空间大得多的进程虚拟空间,为了建立虚拟空间和物理空 间之间的映射,每个进程还保留一张页表,用于将本进程空间中的虚地址变换成物理地址。页表还对物理页 的访问权限作出了规定,定义了哪些页可读写,哪些页是只读页,在进行虚实变换时,Linux将根据页表中规 定的访问权限来判定进程对物理地址的访问是否合法,从而达到存储保护的目的。
Linux存储空间分配遵循的是不到有实际需要的时候决不分配物理空间的原则。当一个程序加载执行时, Linux只为它分配了虚空间,只有访问某一虚地址而发生了缺页中断时,才为它分配物理空间,这样就可能 出现某些程序运行完成后,其中的一些页从来就没有装进过内存。这种存储分配策略带来的好处是显而易见的,因为它最大限度地利用了物理存储器。
尽管Linux对物理存储器资源的使用十分谨慎,但还是经常出现物理存储器资源短缺的情况。Linux有一 个名为kswapd的进程专门负责页面的换出,当系统中的空闲页面小于一定的数目时,kswapd将按照一定的淘 汰算法选出某些页面,或者直接丢弃(页面未作修改),或者将其写回硬盘(页面已被修改)。这种换出方式不 同于较旧版本Unix的换出方式,它是将一个进程的所有页全部写回硬盘。相比之下,Linux的效率更高。

2.进程管理
在Linux中,进程是资源分配的基本单位,所有资源都是以进程为对象来进行分配的。 在一个进程的生 命期内,它会用到许多系统资源,会用CPU运行其指令,用存储器存储其指令和数据,它也会打开和使用文件 系统中的文件,直接或间接用到系统中的物理设备,因此,Linux设计了一系列的数据结构,它们能准确地描 述进程的状态和其资源使用情况,以便能公平有效地使用系统资源。Linux的调度算法能确保不出现某些进程 过度占用系统资源而导致另一些进程无休止地等待的情况。

进程的创建是一个十分复杂的过程,通常的做法需为子进程重新分配物理空间,并把父进程空间的内容全 盘复制到子进程空间中,其开销非常大。为了降低进程创建的开销,Linux采用了Copy�on�write技术,即不 拷贝父进程的空间,而是拷贝父进程的页表,使父进程和子进程共享物理空间,并将这个共享空间的访问权限 置为只读。当父进程和子进程的某一方进行写操作时,Linux检测到一个非法操作,这时才将要写的页进行复制 。这一做法免除了只读页的复制,从而降低了开销。
Linux目前尚未提供用户级线程,但提供了核心级线程,核心线程的创建是在进程创建的基础上稍做修改, 使创建的子进程与父进程共享虚存空间。从这一意义上讲,核心线程更像一个共享进程组。

3.文件系统
Linux最重要的特征之一就是支持多个不同的文件系统,前面我们已经看到,Linux目前支持的文件系统 多达十余种,随着时间的推移,这一数目还在不断增加。在Linux中,一个分离的文件系统不是通过设备标识 (如驱动器号或驱动器名)来访问,而是 把它合到一个单一的目录树结构中,通过目录来访问,这一点与Unix十分相似。Linux用 安装命令将一个新的文件系统安装到系统单一目录树的某一目录下,一旦安装成功,该目录下的所有内容将 被新安装的文件系统所覆盖,当文件系统被卸下后,安装目录下的文件将会被重新恢复。

Linux最初的文件系统是Minix。该文件系统对文件限制过多,并且性能低下,如文件名长度不能超过14 个字符、文件大小不能超过64MB。为了解决这些问题,Linux的开发者们设计了一个Linux专用的文件系统EXT。 EXT对文件的要求放松了许多,但在性能上并没有大的改观,于是就有了后面的EXT2文件系统。EXT2文件系统 是一个非常成功的文件系统,它无论是对文件的限制还是在性能方面都大大优于EXT文件系统,所以,EXT2自 从推出就一直是Linux最常用的文件系统。
为了支持多种文件系统,Linux用一个被称为虚拟文件系统(VFS)的接口层将真正的文件系统同操作系统及 系统服务分离开。VFS掩盖了不同文件系统之间的差异,使所有文件系统在操作系统和用户程序看来都是等同的。VFS允许用户同时透明地安装多个不同的文件系统。

4.进程间通信
Linux提供了多种进程间的通信机制,其中,信号和管道是最基本的两种。除此以外,Linux也提供 System V的进程间通信机制,包括消息队列、信号灯及共享内存。为了支持不同机器之间的进程通信, Linux还引入了BSD的Socket机制。

四、 Linux的不足及发展趋势
Linux从出现到现今只经历了短短七年的时间,但其发展速度是惊人的,这与它的开放性和优良的性能 是密不可分的。不过我们应该看到,作为一个由学生开发的系统,Linux还有许多先天不足,它的设计思想 过多地受到传统操作系统的约束,没有体现出当今操作系统的发展潮流,具体表现在以下几个方面:

不是一个微内核操作系统;
是一个分布式操作系统;
不是一个安全的操作系统;
没有用户线程;
不支持实时处理;

代码是用C而不是C++这样的现代程序设计语言编写的。
尽管Linux有这样和那样的不足,但其发展潜力不容低估,其发展的动力就是遍布全球、为数众多的 Linux热心者。今后Linux将会朝着完善功能、提高效率的方向发展,包括允许用户创建线程、增加实时处 理功能、开发适合多处理机体系结构的版本。我们相信,Linux、Unix及NT三足鼎立的时代将为期不远。
————

3.学习了linux以后出去工作有用吗???
————要看你做哪方面linux工作了,有做管理员的,有做开发的,开发还分很多,比如一般的c/c++,还有嵌入式等等;管理也分,是数据库管理,还是其它什么应用。

http://www.ossplus.net
江苏Linux技术服务

阅读全文

与kswapd源码相关的资料

热点内容
拍卖程序员 浏览:101
电脑的图片放在哪个文件夹 浏览:274
unsignedintjava 浏览:216
编译器下载地址 浏览:42
什么是面对对象编程 浏览:708
b站服务器什么时候恢复 浏览:721
6p相当于安卓机什么水准 浏览:498
能否给隐藏相册加密 浏览:596
糖心app改什么名 浏览:823
战地1控服务器如何部署 浏览:394
xp还原系统输入命令 浏览:323
mysql命令行版本 浏览:303
如何进入itunes找文件夹 浏览:832
CAD中重复命令使用 浏览:477
心智pdf 浏览:475
网站电台直播间源码 浏览:852
文件夹14c和18c的区别 浏览:34
android隐式调用 浏览:667
plc的编程指令边沿继电器 浏览:723
voc文件夹 浏览:866