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小程序gulp编译less

发布时间:2023-08-14 01:53:46

1. 前端构建工具Gulp.js 你知多少..(webpack/gulp/grunt)

@ TOC

阅读本文章之前,相信你已经对前端构建工具(webpack、gulp、grunt)有一定的认知和了解了,那么他们之间究竟有什么区别呢?

gulp文档上面有这么一句话 ,也就是说 gulp是一个自动化构建工具;
gulp的一些功能如下(包括但不限于):

其实Webpack和另外两个并没有太多的可比性

傻瓜式起步照搬官网文档
1.安装

2.在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js 的文件:

3.运行 gulp:

默认的名为 default 的任务(task)将会被运行,在这里,这个任务并未做任何事情。
具体详情可以查看 gulpjs.com文档

新建一个项目gulp-test
环境:

1.新建文件以下文件如下

其中 gulpfile.js 是我们gulp的配置文件,启动gulp默认会找个这个文件并执行;
2.接下来安装依赖

一直按回车Enter初始化package.json文件(小技巧: npm iniy -y 可以免去繁琐的enter步骤)
此时我们的目录结构是这样了

安装依赖

这里页面实时刷新只讲这个 gulp-connect ,其他详情可以参照 Browsersync 和文章 gulp-livereload

安装完依赖后配置gulpfile.js如下:

大概讲解一下gulpfile.js:

gulp.task 是gulp的api 定义一个使用 Orchestrator 实现的任务(task)
如上我们定义了 my-task-js my-task-css html clean default watch server 等任务,其中:

my-task-js 是将 符合所提供的匹配模式的js 进行检测(gulp-jshint)、压缩(gulp-uglify)、合并(gulp-concat)、重命名(gulp-rename)、输出(gulp.dest)到/dist/js目录下;

my-task-css 是将 符合所提供的匹配模式的sass进行编译(gulp-sass)、压缩(gulp-uglify)、合并(gulp-concat)、重命名(gulp-rename)、输出(gulp.dest)到/dist/css目录下;

html 是将 符合所提供的匹配模式的html进行监听,如果有变化则connect.reload()

clean 是如果任务重新启动时 删除旧文件;

default gulp默认启动的任务

watch gulp的api 监视文件,并且可以在文件发生改动时候做一些事情。它总会返回一个 EventEmitter 来发射(emit) change 事件。

server 依赖gulp-connect启动一个服务器

配置完gulpfile.js之后,我们给js和css及html加点东西:

首先js/helloworld.js

css/index.scss

index.html

运行gulp

浏览器效果:

接下来我们修改helloworld.js来看看是否能实时刷新
修改如下:

按保存之后,终端给我们报了一个错:

查看js发现我们用了es6语法的声明语句 但当前gulp无法处理es6语法,有问题解决问题,es6=>es5

解决方案:
安装gulp-babel babel-core babel-preset-es2015

gulpfile.js修改如下:

运行

依然报上面的错;找了一些原因发现,虽然安装了相关依赖,却没有配置.babelrc文件,即babel还没转化es6

根目录添加.babelrc文件

重新运行:

查看dist下的js文件

改变helloworld.js检查页面是否刷新

保存,页面的天空蓝换成你们喜欢的yellow颜色

修改index.scss 查看是否会刷新页面

最后修改index.html 查看是否会刷新页面

今天主要学习了gulp的简单项目搭建及实时更新配置;其实gulp类似于grunt的弱化版,但更简单好用,只是插件会少一些,目前主流的项目搭建工具主要是webpack,但依然有不少项目还用着gulp或者grunt

扩展:

下面还有一些楼主的学习笔记:

有兴趣的可以多多交流@ 楼主博客

2. gulp-babel编译es6后的require怎么处理

gulp在3.9版本里面增加了对babel的支持,因此我们可以直接在gulpfile里面使用ES6(ES2015)了。 升级gulp版本 首先要检测一下我们的gulp版本,确保CLI版本及Local版本都在3.9之上: gulp -v 版本如下

3. 怎样实时编译less文件成css文件

有些软件有插件可以实时编译,比如sublime。

我用的是gulp,方便前端自动化。你可以网上搜一下,用起来啊很方便。

举个例子:

vargulp=require('gulp');
varless=require('gulp-less');
varnotify=require('gulp-notify');
varplumber=require('gulp-plumber');
varconcat=require('gulp-concat');
varminifycss=require('gulp-minify-css');
varrename=require('gulp-rename');
varwatch=require('gulp-watch');
varuglify=require('gulp-uglify');
varautoprefixer=require('gulp-autoprefixer');
varlessPath='./src/less/*.less';
varlessMainPath='./src/less/main.less';
varlessDist='./src/css/';
varcssPath='./src/css/*.css';
varjsSrcPath='./src/js/*.js';
vardistPath='./dist/';
//编译less
gulp.task('lessCompile',function(){
gulp.src([lessMainPath])
.pipe(plumber({errorHandler:notify.onError('Error:<%=error.message%>')}))
.pipe(less())
.pipe(gulp.dest(lessDist));
});
//监控less文件变化
gulp.task('watchLess',function(){
gulp.watch(lessPath,['lessCompile']);
});
//css合并压缩加前缀
gulp.task('handleCss',function(){
returngulp.src(cssPath)
.pipe(plumber({errorHandler:notify.onError('Error:<%=error.message%>')}))
.pipe(concat('app.css'))
.pipe(autoprefixer({
browsers:['last5versions','Android>=4.0'],
cascade:true,
remove:false
}))
.pipe(gulp.dest(distPath))
.pipe(minifycss())
.pipe(rename('app.min.css'))
.pipe(gulp.dest(distPath));
});
//监控css文件变化
gulp.task('watchCss',function(){
gulp.watch(cssPath,['handleCss']);
});

4. 前端为什么需要构建工具

注: 在知乎上面几年前回答的问题,搬过来给你看看吧

1. 【调试服务器】首先如果你是一个准备做WEB开发实践的,不管前端、后台,首先需要了解一两种服务器apache,tomcat,nginx啥的,至少能够配置一个基本的本地服务和修改索引路径,前端页面使用http/https协议访问,而不是本地文件协议(file协议下很多jsAPI都是受限的)。
2. 【调试自动更新】服务器搭建好了,那么现在开始调试网页,然后你修改一点代码,去浏览器里面F5刷新页面看看效果,再修改一点代码,再去浏览器里面F5刷新页面看看效果...如此循环往复, maybe让工具帮助你检测本地文件修改然后实时刷新网页更靠谱。
3. 【换种方式写代码】然后就是写代码了,less/sass是不错的css组织工具,ES6也能让你的javascript代码显得更严谨和逻辑清晰,要是能够在访问页面的时候实时获取css/babel(es6编译器)编译结果神马的应该显得很cool。
4. 【模块化】当然在完成逻辑相对复杂的交互功能时候,可能需要你组织非常复杂的代码功能,这个时候了解一下模块化的开发思想显得很有必要require.js事实上更早,也更广泛一点,sea.js在国内也不错。
5. 【模板引擎】然后就是对于js生成HTML(或者其他什么的)的一种包装方式, 即:js模板引擎(handlebars,jade), 你可以尝试在开发时候使用这样的模板工具生成自己想要的HTML文档什么的,也是一种不错的体验,这个就像你用less写css代码一样,或者说用php,jsp这样的服务端语言工具生成实时HTML页面。
6. 【代理调试】有的时候你开发的东西并不只是前端代码,牵扯到跟服务端应用之间的数据交互,难免需要使用ajax,ajax这货基于安全考虑是不允许跨域的,因此可能需要通过代理的方式实现数据调试这样的工具也有不少,nginx服务器是其中的佼佼者。
7. 【资源合并优化】OK, 如果到完成开发阶段,你需要提交自己开发的代码到线上服务器了,在提交之前,你需要考虑将开发的资源进行最优化(合并,压缩神马的), js方面有uglify,css有cssmin神马的,图片压缩还可能根据不同的类型进行不同程度和配置的压缩,这些事情交给别个工具处理显得很有必要,要是能够一键处理那简直了, 网络的fis,业内最流行的grunt.js、gulp.js神马的,事实上它们在配置化编译LESS/Coffee这类工作在自己的流程中也很在行。
8. 【Combo】使用异步模块化开发带来的弊端就是对于大量零碎依赖文件需要分别开辟多个http链接去获取,这可不是一个好现象,要知道单个浏览器单域名并发获取资源的数量是很有限的, 因此例如KISSY就支持了简单配置一个combo参数来组织一个获取nginx的 http-concat格式资源的路径,当然这样的动态合并模式也适用于普通的资源请求合并。
9.【资源缓存和更新】 CDN 能够确保你已经发布到服务器上的资源以最快的响应时间到达浏览器,但是带来的问题是,你的代码更新,CDN则傻乎乎的不理你,除非你在使用的地方告诉它需要更新了( 时间戳、MD5文件名啥的 )。
事实上,我觉着凡是重复进行的工作总有可以程序和代码可以替你完成的部分,前端开发中这种事情尤其多,工具啥样的自己去定义才最合适自己,而nodejs的出现使得前端自己可以方便的开发这类东西(上面的less、coffee、uglify、gruntjs、fis、gulp这些个单词可以说:都依赖nodejs)。
PS: 感兴趣可关注 f2e-server, 网络搜索关键字第一个就是官网。

5. gulp在项目中怎么使用

  1. 安装node.js-->http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html

  2. 安装gulp

3.npm init --yes 命令生成package.json

4.安装需要的模块【例如:npm install gulp-less --save-dev】

5.新建gulpfile.js文件-->


6.【命令行】编译默认任务-->gulp

编译指定任务-->【gulp <name>】-->例如:gulp less

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