❶ 有什么好用的C/C++编译器么推荐下
clang不错
GCC是最好的,没有之一。
编译器几乎没有国产的,国内更少有开源的。
gcc最经典
icc在x86上表现优秀
clang/llvm后起之秀
msvc占据Win
嵌入式/小众的平台:vc6,sdcc,iarcc,keilcc都不错。
欢迎补充
G++编译不错,编辑vsc不错
题主问的应该是C/C++编程软件吧(自带有编译器),下面我以Windows系统为例,简单分享3个非常不错的开发软件,分别是Dev-C++、CodeBlocks和VisualStudio,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
Dev-C++
这是Windows平台下一个非常基础、简单易学的C/C++编程软件,个人使用完全免费,基本功纤行亩能和使用方式与早期的VC6.0非常相似,没有任何自动补全、语法提示和错误检查的功能,因此非常适合初学者,对于入门编码学习来说,非常锻炼基本功,但在开发效率上有些捉襟见肘:
02
CodeBlocks
这是一个免费、开源、跨平台的C/C++编程软件,完美支持3大操作平台,相比较功能单一的Dev-C++,CodeBlocks支持自动补全、代码高亮、语法提示、错误检查等常见功能,除此之外,还自带有许多工程模板,可以快速创建Qt、Win32GUI等应用,因此开发效率更高,也更适合项目集成:
03
VisualStudio
这是Windows系统下一个非常着名的集成开发环境,号称宇宙第一IDE,功能强大,不仅仅是C/C++,常见的C#、VB、Python等编程语言,这个软件都能很好兼容,智能补全、语法提示、代码高亮等功能非常不错,除此之外,还支持单元测试、代码重构、代码分析等高级功能,因此开发效率更高,也更适合大型项目,初期接触可能不容易掌握,但熟悉后的确是一个C/C++开发利器,值得学习和使用:
目前就分享这3个Windows环境下不错的C/C++编程软件吧,初学入门的话,建议使用Dev-C++等容易掌握、学习的软件,专注于基本功,多看多练习,熟悉后,可以使用VS、CLion等专业软件,提带丛高开发效率,也方便团队协作和毁森项目管理,当然,除了以上软件,还有许多其他C/C++开发工具,像linux下的Vim,Mac下的Xcode等也都非常不错,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
一般可以使用轻量级的codeblocks
或者直接mac或者linux系统的gcc(不使用ide)
如果想使用在线的话
很棒而且可以选择标准❷ CSS 的预处理程序分别都有哪些优缺点
普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass、Less CSS、Stylus。
CSS 预处理器概述:CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量、简单的程序逻辑、函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处。
总结来讲就是用编程的方法来写CSS样式,而不是手工一行行码,相当于从手工业时代进化到工业时代。
三种CSS 预处理器(框架)简介:
A、SASS2007年诞生,最早也是最成熟的CSS预处理器,拥有ruby社区的支持和compass这一最强大的css框架,目前受LESS影响,已经进化到了全面兼容CSS的SCSS。
B、LESS2009年出现,受SASS的影响较大,但又使用CSS的语法,让大部分开发者和设计师更容易上手,在ruby社区之外支持者远超过SASS,其缺点是比起SASS来,可编程功能不够,不过优点是简单和兼容CSS,反过来也影响了SASS演变到了SCSS的时代,着名的Twitter Bootstrap就是采用LESS做底层语言的。
C、Stylus,2010年产生,来自Node.js社区,主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,在此社区之内有一定支持者,在广泛的意义上人气还完全不如SASS和LESS。
Stylus主要优点:
1. 简短直观,缩进让CSS的层次非常直观。
2. At 属性引用可以减少维护量。
3. 函数和Mixin,重用的利器。
CSS 预处理器优缺点:
A、可以把PostCSS和预处理器(Sass、Stylus或LESS)结合起来使用。
B、部分PostCSS插件配合预处理器将功能添加到你的工作流中,让你工作变得更加轻松。如果只使用一个预处理器,而不使用这些插件,工作流至少会变得更加困难。
C、PostCSS插件和喜欢的预处理器(Sass、Stylus或LESS)之一结合在一起使用。
D、在常规的预处理器通过使用混合宏或函数特性像程序一样处理代码,达到类似的结果。不过不同的是CSS代码,而其他一切通过插件去处理,而这个过程中不需要调用函数,也没有混合宏等等。
使用技巧:Sass看起来在提供的特性上占有优势,但是LESS能够让开发者平滑地从现存CSS文件过渡到LESS,而不需要像Sass那样需要将CSS文件转换成Sass格式。
❸ 哪个C语言编译器比较好用要自己用过的
编译器有很多,但是比较好用的还是microsoft visual c++ 。
Microsoft Visual C++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。
它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动编译功能)以及高级除错功能而着称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及建置系统以预编译头文件、最小重建功能及累加连结着称。这些特征明显缩短程式编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显着。
❹ 新手学C语言用什么编译器比较好
1、 visual c++6.0 (win8系统下不好用,C/C++)-Microsoft Visual C++ ;
2、 visual studio (2005、2008、2010、2012、2013)- Microsoft Visual Studio ;
3、 win-tc非常方便:不骗你,2000/XP/7都可以用 ;
4、 Code::Blocks(win7、8都可以用);
5、 Turb C(只能编译C语言) ;
6、 gcc (GNU编译器套件) ;
7、 DEV C++;
8、 C-Free;
9、 Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、My Tc等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多;
10、还常用souceinsight ,在工作中还用Labwindows编程,直接调试运行,不过那是有工程背景,有工作经验的技术人员用的。
最好用第一个
❺ 目前C++编译器哪个好。
无所谓好坏。主流编译器都可以。
最常用的两种:
1 VC/VS系列。微软开发的。与windows兼容性最好。适用于windows软件开发。
2 gcc系列,包括mingwin, codeblock, devicec等。 对C/C++规范支持最好,是目前执行规范最彻底的编译器。
对于初学者,任意一个编译器都是没区别的。
水平较高的编程人员,可以根据自身常用区域,选择针对性的编译器。
❻ 谁告诉我 网站源码 用什么软件容易编辑 本人0基础
总结起来就是三剑客dreamweaver网页制作排版+photoshop制作模板切片和美化图片+flash制作网页多元化的flash。不过现在市场上还有比较多的网站源码编辑软件或工具,主要有以下,可供参考:
1.SublimeText
Sublime Text2是一款跨平台的编辑器,再也不用为换平台而找不到合适的、熟悉的编辑器担忧了。
Sublime Text2 是一款具有代码高亮、语法提示、自动完成且反应快速的编辑器软件,不仅具有华丽的界面,还支持插件扩展机制,用她来写代码,绝对是一种享受。
Sublime Text 2的特色功能:
良好的扩展功能,官方称之为安装包(Package)。
右边没有滚动条,取而代之的是代码缩略图,这个功能非常赞
强大的快捷命令“可以实时搜索到相应的命令、选项、snippet 和 syntex, 按下回车就可以直接执行,减少了查找的麻烦。”
即时的文件切换。
随心所欲的跳转到任意文件的任意位置。
多重选择(Multi-Selection)功能允许在页面中同时存在多个光标。
支持 VIM 模式
支持宏,简单地说就是把操作录制下来或者自己编写命令,然后播放刚才录制的操作或者命令。
更新非常勤快
2.TopStyle5
TopStyle是一款 CSS 开发辅助工具,即 HTML5 / CSS3 编辑器,它专注于 HTML CSS 设计辅助,提供比较多的功能,如 CSS 代码检查等,据称 TopStyle 的帮助文件非常好,有详细的 CSS 指令,适于初次接触 CSS 的学习之用。
不过如果你想对 CSS 了如指掌,对 CSS 网页布局非常熟练,还是扔掉一切辅助软件,用记事本开发,而熟练 CSS 之后,再使用此类辅助软件,可以提高工作效率和开发速度。
TopStyle 5 在 CSS3 / HTML5 方面的增强:
CSS3 for Inspector, Insight and Style Checker
Prefixr
CSS3 Media Queries
CSS Gradient Generator
Text Shadow Generator
Improved options for Preview Files (CSS-only)
HTML5 for Inspector and Insight
HTML5-only Validator
HTML Structure Panel
Wrap HTML Tag
Image Map Editor (HTML-only)
3.Chocolat
Chocolat是Mac系统上最新出现的一款强大的文本编辑器,兼具原生的Cocoa及强大的文本编辑功能。
Chocolat支持多种编程语言的关键字高亮显示、窗口分割、标签页、色彩主题等功能,界面和MacVim非常相似。
4.Aptana
Aptana 是一个非常强大,开源,专注于JavaScript的Ajax开发IDE。
它的特性包括:
JavaScript,JavaScript函数,HTML,CSS语言的Code Assist功能。
Outliner(大纲):显示JavaScript,HTML和CSS的代码结构。
支持JavaScript,HTML,CSS代码提示,包括JavaScript 自定函数
代码语法错误提示。
支持Aptana UI自定义和扩展。
支持跨平台。
支持FTP/SFTP
调试JavaScript
支持流行AJAX框架的Code Assist功能:AFLAX,Dojo,JQuery,MochiKit,Prototype,Rico,script.aculo.us,Yahoo UI,Ext。
Adobe AIR与iPhone开发工具
5.KomodoIDE
Komodo 是一个跨平台支持多种程序语言的Integrated Development Environment (IDE)软件,目前他支持了在Windows与Linux上 ,Pythone, Ruby, Rails, Perl, HTML, CSS, and JavaScript,等的程序语言开发,以及多种程序语言语法着色。
6.Eclipse
Eclipse是着名的跨平台的自由集成开发环境(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。
Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。
Eclipse的基础是富客户机平台(Rich Client Platform, 即RCP)。RCP包括下列组件:
核心平台(启动Eclipse,运行插件)
OSGi(标准集束框架)
SWT(可移植构件工具包)
JFace(文件缓冲,文本处理,文本编辑器)
Eclipse工作台(即Workbench ,包含视图(views)、编辑器(editors)、视角(perspectives)、和向导(wizards))
Eclipse采用的技术是IBM公司开发的(SWT),这是一种基于Java的窗口组件,类似Java本身提供的AWT和Swing窗口组件;不过IBM声称SWT比其他Java窗口组件更有效率。Eclipse的用户界面还使用了GUI中间层JFace,从而简化了基于SWT的应用程序的构建。
Eclipse的插件机制是轻型软件组件化架构。在富客户机平台上,Eclipse使用插件来提供所有的附加功能,例如支持Java以外的其他语 言。 已有的分离的插件已经能够支持C/C++(CDT)、Perl、Ruby,Python、telnet和数据库开发。插件架构能够支持将任意的扩展加入到 现有环境中,例如配置管理,而决不仅仅限于支持各种编程语言。
Eclipse的设计思想是:一切皆插件。Eclipse核心很小,其它所有功能都以插件的形式附加于Eclipse核心之上。Eclipse基本内核包括:图形API (SWT/Jface), Java开发环境插件(JDT ),插件开发环境(PDE)等。
Eclipse由各种不同的计划组成。以下列出了部分计划。
Eclipse计划:本身包括Eclipse平台,Eclipse富客户端平台(RCP)和Java开发工具(JDT)。
Eclipse测试和性能工具平台(TPTP):提供一个允许软件开发者构建诸如测试调试、概况分析、基准评测等测试和性能工具的平台。
Eclipse Web工具平台计划(WTP):用Java企业版Web应用程序开发工具来扩展Eclipse平台。它由以下部分组成:HTML、JavaScript、CSS、JSP、SQL、XML、DTD、XSD和 WSDL的 源代码编辑器;XSD和WSDL的图形界面编辑器;Java企业版的“项目性质”(project nature)、建构器(builder)和模型(model),与一个Java企业版的导航(navigator);一个Web服务(Web service)向导和浏览器,还有一个WS-I测试工具;最后是数据库访问查询的工具与模型。
Eclipse商业智能和报表工具计划(BIRT):提供Web应用程序(特别是基于Java企业版的)的报表开发工具。
Eclipse可视化界面编辑器计划(VEP):一个Eclipse下创建图形用户界面代码生成器的框架。
Eclipse建模框架(EMF):依据使用XMI描述的建模规格,生成结构化数据模型的工具和其他应用程序的代码。
图形化编辑器框架(GEF):能让开发者采用一个现成的应用程序模型来轻松地创建富图形化编辑器。
UML2:Eclipse平台下的一个UML 2.0元模型的实现,用以支持建模工具的开发。
AspectJ:一种针对Java的面向侧面语言扩展。
Eclipse通讯框架(ECF):专注于在Eclipse平台上创建通讯应用程序的工作。
Eclipse数据工具平台计划(DTP)
Eclipse设备驱动软件开发计划(DSDP)
C/C++开发工具计划(CDT):努力为Eclipse平台提供一个全功能C和C++的集成开发环境(IDE),它使用GCC作为编译器。
Eclipse平台COBOL集成开发环境子计划(COBOL):将构建一个Eclipse平台上的全功能COBOL集成开发环境。
并行工具平台(PTP):将开发一个对并行计算机架构下的一组工具进行集成的平行工具平台,而且这个平台是可移植的,可伸缩的并基于标准的。
嵌入式富客户端平台(eRCP):计划将Eclipse富客户端平台扩展到嵌入式设备上。这个平台主要是一个富客户端平台(RCP)组件子集的集合。它能让桌面环境下的应用程序模型能够大致同样地能运用在嵌入式设备上。
❼ 都有哪些好的c语言编译器阿
1. GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C编译器, 当前版本是2.8.1, 但据说与2.7.*有兼容性
问题. 而使用较广的是gcc 2.7.2系列, 如RedHat5中带的就是gcc 2.7.2.3
有时候在Cyrix上用gcc会有些问题, 因此有一套针对Cyrix特点的gcc 2.7.2.3
我这里有RedHat5的rpms ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix 2.7.2.3 & 2.8.1)
其基本结构就是一个front end和back end,
/usr/bin/gcc 就是个front end, 其kernel东西都放在 /usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C预处理器, cc1*的1M多的就是编译器的核心模块了
cc1 C compiler
cc1plus C++ compiler
cc1obj Object-C compiler
但gcc并没有集成Fortran的compiler, 一般要用f2c转成C后才用gcc编译
好象也还有个g77 Fortran compiler吧?
gcc的不断发展完善使许多commercial compiler都相形见绌, 那当然, gcc/emacs
都由GNU创始人Richard Stallman手创, 是GNU的旗舰产品, 质量当然没得说了:-)
由于 Unix平台的高度可移植性, gcc几乎在各种常见的Unix平台上都有, 即使是
Win32/DOS也有gcc的port. 比如说该死的Solaris普通版本连compiler都没有, 也
就只好用gcc了...
2. EGCS(Experimental/Enhanced GNU Compiler System)
这是gcc的发展方向, 把fortran等编译器集成进来, 也许还会有Pascal?
它的构造很清晰, 把对gcc的各种改进/port都集成回去. 如gcc 2.7系列据说是
没有对Pentium进行优化的, 而egcs则把pgcc对Pentium的一些优化集成进去了
现在gcc的开发工作主要就是egcs, 由Cygnus公司领导(?), 这Cygnus公司还是很
不错的, 还出了GNU-Win32, SourceNavigator等, 是GNU的坚实拥护者:-))
http://egcs.cygnus.com
包括了C/C++/Obj-C/Fortran 编译器, 当前最新版本1.0.2, 还在不断开发中
昨天download发现KDE Beta4都用egcs编译了 :-)
Fortran集成进来后在/usr/lib/gcc-lib下又多了个f771的back end, 当然
还是g77/f77 编译
我这里有egcs 1.0.2 的rpm 在RH5-CD/collect下面
3. PGCC(Pentium GCC)
http://www.gcc.ml.org
针对Pentium CPU进行了编译器优化的compiler
pgcc据说用JPEG压缩解压缩测试最快可比gcc快 30%!
新版的pgcc都是基于egcs的, 以一个patch的形式release
❽ 现在比较好用的前端开发工具有哪些啊
1. node.js + npm, 这个是前端工具的一个平台,没有他们就没有以下的工具,建立开发环境,下载开发工具,运行开发工具的利器
2. bower, 库依赖管理器,类似于npm,但针对浏览器JavaScript的依赖管理,减少寻找库,下载库和升级库的烦恼
3.grunt,流程自动化管理工具,将你非编程的开发步骤减到最小,grunt watch+liveReload或者grunt connect,可以使得免除你F5无尽地狱,发布和开发各种无压力。以下大部分开发工具,都有grunt的相对应的插件,也就是说他们都能利用grunt进行自动化运行
5. 本人用less比较多,因为基本无缝兼容历史遗留系统中的css,(而Sass语法比较特殊,还没有专门用过,应该开发新系统的css比较好),一套css预编译语言,可以把less语法转成css语法,lessc是less语言编译器,配合grunt less,编写大型css文档毫无压力。
6.Phantomjs,没有界面的浏览器,用js脚本控制其操作网页。测试,抓图,网页流程自动化利器。配合casperjs的语法简化功能真强库后,控制Phantomjs就更加容易了
7. grunt PhotoBox, 利用phantomjs抓图功能和ImageMagick图片比较功能,在利用live-reload即时刷新功能,可以让你开发css的时候,快速对n多个页面进行观察,看其前后变化。不过缺点也比较明显,就是速度慢。但比起手动对比来看,还是非常快的。值得css开发时拥有
8. phantomCSS,这个和grunt photobox类似,都用于css开发的,差别是photobox是全局观察差别,而这个是单元组件观察差别,它方便你就抓页面中某一块元素然后进行前后比较,更加注重细节上的差异,这个比较合适组件开发时候使用。
9. jshint,帮助你快速定位JavaScript的语法错误和潜在的跨浏览器兼容性问题。在部署你JS前,用jshint检查一下是没错的 。
10.UglifyJS,压缩JavaScript代码,使你的JS代码可以更加快速的加载。有grunt的插件
11. browserify允许你在浏览器里面使用CMD标准模块,但本人认为它的另外一个优势是合并代码,开发时候可以把代码模块化,分成很多很多小文件,然后有调理的放到相对应文件夹下,然后最后合成单一文件。本人曾经利用browserify开发greasemonkey代码,大大简化了greasemonkey的开发难度和增强了greasemonkey代码的质量。browserify有grunt插件,这样又减少的开发步骤。
12. Karma, google开发的一个单元测试运行器,这个自己本身不是一个单元测试框架,而是配合测试单元框架的一个工具。由于前端浏览器众多,就算你有live-reload这样自动化工具,但是还是要手动打开各种浏览器,手动把你的单元测试在各个浏览器都运行一遍。这个工具目的是目的就是让电脑能自动化打开各种浏览器,然后把单元测试在各个浏览器中自动运行一遍,让这个步骤也能自动化了。
13.clean-css (grunt cssmin), 我用的是grunt cssmin,但是grunt cssmin实际上背后使用的是clean-css工具,这个工具就是用来压缩精简css的,让css文件大小更小。