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c语言编译错误

发布时间:2022-01-14 09:43:50

㈠ 如何快速查找C语言编译时的错误

1、首先,我们启动编译软件程序,今天我们以VC++6.0为例。

注意事项:

编译语言是一种以编译器来实现的编程语言。它不像直译语言一样,由解释器将代码一句一句运行,而是以编译器,先将代码编译为机器码,再加以运行。理论上,任何编程语言都可以是编译式,或直译式的。它们之间的区别,仅与程序的应用有关。

㈡ C语言:下面的代码为什么会出现编译错误应当怎么改正

错误出在a=sum;这一句——因为构成C语言程序的基本单位是函数而不是C语句,这里的a=sum;不在任何函数中,所以编译器无法处理而出错。把它放到主函数中的printf("%d ",a(3,5));之前就可以了。函数外只能进行全局变量定义或声明,而不能进行其他操作,所以把int (*a)(int, int); a=sum;两句改成int (*a)(int, int)=sum;,让它成为声明变量a并初始化为sum也是可以的。你可以试试。

代码文本:

#include "stdio.h"

int sum(int a, int b);

int (*a)(int, int);

int main(int argc,char *argv[]){

a=sum;

printf("%d ",a(3,5));

return 0;

}

int sum(int a,int b){

return a+b;

}

㈢ c语言编译错误

链接时出错
找不到collegelnfro()等的实现文件,是否#include了它们的头文件?

㈣ 为什么c语言编译总出错

可能很多人在安装VC 6.0后有过点击“Compile”或者“Build”后被出现的
“Compiling... ,Error spawning cl.exe”错误提示给郁闷过。很多人的
选择是重装,实际上这个问题很多情况下是由于路径设置的问题引起的,
“CL.exe”是VC使用真正的编译器(编译程序),其路径在“VC根目录\VC98\Bin”下面,
你可以到相应的路径下找到这个应用程序。

因此问题可以按照以下方法解决:打开vc界面 点击VC“TOOLS(工具)”—>“Option(选择)”
—>“Directories(目录)”重新设置“Excutable Fils、Include Files、
Library Files、Source Files”的路径。很多情况可能就一个盘符的不同
(例如你的VC装在C,但是这些路径全部在D),改过来就OK了。

如果你是按照初始路径安装vc6.0的,路径应为:
executatble files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\BIN
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\TOOLS\WINNT

include files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE

library files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\LIB

source files:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\SRC
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\MFC\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\ATL\INCLUDE
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC

如果你装在其他盘里,则仿照其路径变通就行(我就是装在D盘)。
关键是microsoft visual studio\ 后面的东西要相同。
希望能帮助到你。

㈤ c语言编译时的错误!!!

相信有很多人在安装了VC后,或者很好使用了VC一段时间后,突然当你再次点击熟悉的“Build”或者“Compile”菜单的时候,发现在输出窗口显示了以下信息:Error spawning 'vcspawn.exe'. The build could not be performed。然后熟悉的VC就不听你的使唤了!
如是大家就会打开熟悉的google,输入错误信息,但是google这次一改常态,并不是返回一大堆的相关的无用的信息,返回只有为数不多的16项(中文)或者所有的78项目(中文+英文等)的资料信息(笔者撰写本文是后测试结果)。然后你就查啊,找啊,但是好像结果并不是很乐观,因为基本都是提出问题的文章,解决方案却还是一筹莫展。

于是,想起了最后一招,重装:删除现有的,再忍受两次重启(一次卸载,一次安装)和相当时间后,以为天下太平了,但是结果可能还是令你失望(至少笔者是没有达到解决问题的效果),VC还是不听话。

在郁闷、分析后,笔者解决了这个郁闷的问题,这里给出来供大家参考:为机器添加(或者修改)环境变量ComSpec(环境变量的添加方法我就不罗嗦了:)),设定其置为:c:\WINDOWS\system32\cmd.exe。然后重启VC,万事大吉了!

㈥ 关于C语言在编译时常出现的错误有哪些

1、fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive。

寻找预编译头文件路径时遇到了不该遇到的文件尾。(一般是没有#include "stdafx.h")

2、fatal error C1083: Cannot open include file: 'R…….h': No such file or directory

不能打开包含文件“R…….h”:没有这样的文件或目录。

3、error C2011: 'C……': 'class' type redefinition

类“C……”重定义。

4、error C2018: unknown character '0xa3'

不认识的字符'0xa3'。(一般是汉字或中文标点符号)

5、error C2057: expected constant expression

希望是常量表达式。(一般出现在switch语句的case分支中)

6、error C2065: 'IDD_MYDIALOG' : undeclared identifier

“IDD_MYDIALOG”:未声明过的标识符。

7、error C2082: redefinition of formal parameter 'bReset'

函数参数“bReset”在函数体中重定义。

8、error C2143: syntax error: missing ':' before '{'

句法错误:“{”前缺少“;”。

9、error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dc'

句法错误:在“dc”前丢了“;”。

10、error C2196: case value '69' already used

值69已经用过。(一般出现在switch语句的case分支中)

11、error C2509: 'OnTimer' : member function not declared in 'CHelloView'

成员函数“OnTimer”没有在“CHelloView”中声明。

12、error C2511: 'reset': overloaded member function 'void (int)' not found in 'B'

重载的函数“void reset(int)”在类“B”中找不到。

13、error C2555: 'B::f1': overriding virtual function differs from 'A::f1' only by return type or calling convention

类B对类A中同名函数f1的重载仅根据返回值或调用约定上的区别。

14、error C2660: 'SetTimer' : function does not take 2 parameters

“SetTimer”函数不传递2个参数。

15、warning C4035: 'f……': no return value

“f……”的return语句没有返回值。

16、warning C4553: '= =' : operator has no effect; did you intend '='?

没有效果的运算符“= =”;是否改为“=”?

17、warning C4700: local variable 'bReset' used without having been initialized

局部变量“bReset”没有初始化就使用。

18、error C4716: 'CMyApp::InitInstance' : must return a value

“CMyApp::InitInstance”函数必须返回一个值。

19、LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/P1.exe for writing

连接错误:不能打开P1.exe文件,以改写内容。(一般是P1.Exe还在运行,未关闭)

20、error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual _ _thiscall C……::~C……(void)"

连接时发现没有实现的外部符号(变量、函数等)。

function call missing argument list 调用函数的时候没有给参数。

member function definition looks like a ctor, but name does not match enclosing class 成员函数声明了但没有使用

unexpected end of file while looking for precompiled header directive 在寻找预编译头文件时文件意外结束,编译不正常终止可能造成这种情况

㈦ C语言编译器提示错误

anf("%s",&tmp);
这个错了tmp都没有空间的 你怎么用啊??

还有exit(0);这个是退出程序的 passwd执行问了程序就退出了

㈧ 新手在学习c语言并编译程序时编译错误怎么办

1、确定出错的行号
如果是一个比较好的集成编译环境的话,一般双击编译错误,鼠标都会自动跳转到该行并高亮显示。
没有这个功能也没关系,编译错误里面也都会有说明某某.c,某某行出的问题
1>e:\visual studio 2005\projects\airplane\airplane\airplane.cpp(52) : error C2065: 'abc' : undeclared identifier
这个就是说明在airplane.cpp的52行有错误

2、多个错误的话,一般只处理第一个错误
如果一次打出很多错误的话,不需要每一个都处理,只处理第一个编译错误,然后再次编译。大部分的时候,都是由于第一个错误产生了后续很多错误,第一个错误解决之后,其他错误也就迎刃而解。

3、对错误的更改
一般就是看错误的编号和后续的英文说明,如上面的错误,错误编号是C2065,错误的解释是'abc' : undeclared identifier,未定义的标示符,将abc定义即可。
错误的种类很多,一般看英文就可以解决,如果解决不了的话,推荐根据错误编号上网搜索一下解决方法就OK拉。

㈨ c语言编译哪出错

这题足够简单了,1楼,他犯的全部是低级错误
1e-6写成了le-6,一和L是不同的
imagpart=sqrt(-disc/(2*a);括号差一边
printf(%8.4f+%8.4fi\n",realpart,imagpart);引号差一边

㈩ C语言编译错误C1010该怎么解决

在编译VC++6.0是,出现fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive
的错误.
解决方法:
1、如果发生错误的文件是由其他的C代码文件添加进入当前工程而引起的,则Alt+F7进入当前工程的 Settings,选择C/C++选项卡,从Category组合框中选中Precompiled Headers,选择Not Using Precompiled headers。确定。
2、在文件开头添加:
#include "stdafx.h"
对预编译头文件说明如下:

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。

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