1. android ijkplayer详细使用步骤
ijkplayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放。支持Android&iOS。
ijkplayer的编译这里不多阐述,我也是直接获取别人编译完成的so库文件,直接使用的。如果你对ijkplayer的编译感兴趣,可以网络一下,有很多文章。
使用ijkplayer
导包
ijkplayer源码官方下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
上面是官方提供的ijkplayer的源码地址,但是它是没有编译过的。下面我给大家分享一份编译好的ijkplayer源码,由于比较大,分了三个包才上传完成,需要三个包都下载后才能一起解压:
编译好的ijkplayer.part1
编译好的ijkplayer.part2
编译好的ijkplayer.part3
我们下载完成,进入android/ijkplayer目录:
ijkplayer-java:ijkplayer的一些操作封装及定义。这里面是通用的API接口,里面最主要的是IMediaPlayer,它是用来渲染显示多媒体的。
ijkplayer-exo:google开源的一个新的播放器ExoPlayer,在Demo中和ijkplayer对比用的。通过安装ijkplayer可以发现setting里面可以选择不同player来渲染多媒体显示,该模块下面就是一个MediaPlayer。
ijkplayer-example:测试程序
ijkplayer-{arch}:编译出来的各个版本的.so文件。
官方提供的Demo的代码还是挺多的,甚至还用了otto,需要对官方的demo进行精简,去除一些用不到的代码。
首先需要的是ijkplayer-{arch}、ijkplayer-Java两个库。exo是Google提供的新的播放器,这里不需要,直接砍掉。其次是ijkplayer-example里的,我们需要的只有tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media包下的部分类。
注:
链接库ijkplayer-arm64,ijkplayer-armv5,ijkplayer-armv7a,ijkplayer-x86,ijkplayer-x86_64是不同体系架构的动态链接库,在当前工程结构里面作为一个模块,如果不想做兼容多平台问题,可以删除其他目录结构,单独保留自己需要的平台目录。
新建一个工程:
(1)把ijkplayer-armv7a/src/main/libs下的文件拷贝到新工程app目录的libs下。
(2)把ijkplayer-java/build/outputs/aar/ijkplayer-java-release.aar复制到新工程app目录的libs下。
(3)修改APP下的build.gradle, 主要设置.so及.aar的位置:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.hx.ijkplayer_demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs'] /**在libs文件夹下找so文件*/
}
}
}
repositories {
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs' /**在libs文件夹下找aar文件*/
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', mole: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile(name: 'ijkplayer-java-release', ext: 'aar') /**编译ijkplayer-java-release.aar文件*/
}
(4)复制ijkplayer-example下面的tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media到新的工程,删掉一些不需要类。
(5)IjkVideoView里面还是有很多如exo等没用的东西,删!具体可以参见我后面的Demo。
(6)Manifest
...
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
...
</activity>
...
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
2. 开发一款小视频app源码怎么做(app开发视频教程)
开发一个直播app其实不需要太多的钱,和一般的APP一样,是根据实际功能需求的页面总数来估算价格的,比如说一个页面800元,当然只有几个功能的话一定会有个底价,就像打车也有个起步价,毕竟不管再少的功能
也要配备后台开发人员,前端开发人员,ios和安卓各一个,还有UI和产品经理,这是基本配置。
直播app这个核心模块一般是选择第三方的SDK接入,就像短信接入,聊天接入一样都有相关模块的服务商,相关收费标准需要咨询SDK服务,山东趣构网络科技有限公司都会给你搞定,费用是开发之外的,因为很多SDK都是按数量或者流量计费的。当然你也可以选择自己研发SDK,不过费用会非常高,技术门槛也很高,即使开发出来没有经过长时间大量的用户检验是无法提供完善服务的,市面上除了直播巨头拥有自己的SDK,其他的基本上都是调用第三方SDK。开发费用是可以量化的,需要投入的可能是APP上线之后的推广营销费用,这是非常巨大的一笔投入,当然也有很多免费的渠道,需要把各个应用市场的优化工作做好。
【企业直播平台】
相比于传统直播服务平台,企业直播APP平台不管是在硬件设备上还是软件上,实现的难度更加高。
【主要技术功能模块】主播端:把主播实时录制的视频,经过(采集、美颜处理、编码)
推送到服务器服务器:处理(转码、录制、截图、鉴黄)后分发给用户播放端播放器:嫌则念
获取服务器地址,进行拉流、解码、渲染互动系统:聊天室、礼物系统、赞主播端:LFLiveKit
已包含采集、美颜、编码、推流等功能服务器:【nginxrtmp服务器】免费开源,能搭建本地电脑上,支持RTMP协议,满足直播需求。播放端:ijkplayer视频直播框架封装很完善只要有url,就可以实时播放由于涉及音视频的编码解码、美颜功能的算法,帧的处理等很多问题,能从底层自己开发的完整功能的绝对是大牛!不过正是有这些大牛们的奉献,我们不需要处理繁琐的底层问题,一些封装好的库可以完美实现。
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2、自研还是使用第三方直播SDK开发?自研:对于一个初创公司或团队来讲,自研直播不管在技术门槛、CDN、
带宽上都是有很大的门槛的,而且需要耗费大量的时间和成本才能做出成品,不利于前期发展。
第三方SDK开发:开发周期短,前期投入少,从长远看,第三方费用较高,占很大一笔支出,相对来说自研可以节省成本,技术成面比直接用SDK相对可控。
3. 怎么获取ijkplayer 以前版本的java代码
ijk源码地 ithub.com/Bilibili/ijkplayer,直接下载的是 未编译过的,没有so文件,无法运行
下面说说怎么获取编译的版本,首先环境要求
我的编译环境为Ubuntu14.04 x64位和android-ndk-r10e
在上面那个ijk源码的地址往下找,找到Android build 有编译说明:
git c ub.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android
cd ijkplayer-android
git checkout -B latest k0.5.1
./init-android.sh
cd android/contrib
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
cd ..
./compile-ijk.sh all