1. Flutter开发 解决iOS编译不兼容Swift
在进行Flutter开发过程中,很容易出现iOS原生端编译不成功的问题,比如出现Undefined symbol:__swift_FORCE_LOAD_$_swfitCoreLocation
出现这种情况的时候,为没有导入swift头文件导致编译不成功,解决办法为:
1、新建选中Runner右键New File 选择Swift File
2、点击create的时候会出现选择Xcode - Create Bridging Header
3、随后会创建一个Runner-Bridging-Heading.h的文件
4、正常运行项目即可
一般此情况多出现在第一次运行iOS的情况,为导入过支持Swift后XCode没有进行兼容导致的问题。
2. 如何在windows 编译swift
1.在windows中无法编译swift,Apple推出这个语言只是完善封闭的生态圈,既然这样,windows中无法编译swift,微软是无法编译的。所以,要在OS个平台上使用,另外如果有一天windows版的开发环境,也不一稳定。
Swift是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用。Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受C兼容性的限制。Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 是基于成熟而且倍受喜爱得 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,他的降临将重新定义软件开发。
2.Swift的开发从很久之前就开始了。为了给 Swift 打好基础,苹果公司改进了编译器,调试器和框架结构。我们使用自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)来简化内存管理。我们在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架栈并将其标准化。Objective-C 本身支持块、集合语法和模块,所以框架可以轻松支持现代编程语言技术。正是得益于这些基础工作,我们现在才能发布这样一个用于未来苹果软件开发的新语言。
Objective-C 开发者对 Swift 并不会感到陌生。它采用了 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,可以无缝对接到现有的 Cocoa 框架,并且可以兼容 Objective-C 代码。在此基础之上,Swift 还有许多新特性并且支持过程式编程和面向对象编程。