预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等,就是为编译做的预备工作的阶段主要处理#开始的预编译指令。
编译(compilation , compile)
1、利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程。
2、用编译程序产生目标程序的动作。 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。
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B. VC++里的 预编译头 是什么意思,干嘛用的
提升编译速度,将一些不经常变更的东西放入里面,以后编译的时候如果检测到没有改动就跳过不用编译
C. 什么是预编译,有什么作用.怎么使用
你写程序的时候,一开头的那些内容#include#include#defineN100这些东西就是在预编译的时候处理的啦。预编译可以让你的程序更加灵活,可配置等。例如你想写一个程序,既能在windows下运行,又能在linux下运行,这个时候就要根据情况包含
D. java中什么是预编译precompile
预编译的作用就是把所以的代码都运行一遍,等你程序运行到模块A,这个时候需要到B模块,就可以直接调用,效果是启动慢,运行快;所以也称JAVA为静态语言,动态语言如JavaScript,特性就是当程序运行到C的时候需要调用D模块,这个时候才会编译D模块。希望对你有帮助,谢谢
E. 预编译 全编译执行 和启动 有什么区别 还有那个run 和make 是什么意思 vb的
应该去编程板块里去提问。RUN就是运行,MAKE是生成的意思,就是将代码编译成EXE可执行文件。预编译就是模拟生成,用来检查代码及逻辑错误,并不生成EXE文件,全编译执行就是将代码编译成可执行文件并运行。启动就是运行之前编译好的EXE文件,和你正在编写的程序有一定的差异(全编译执行后这个EXE文件才会更新)
F. 初学c语言时,输入程序后运行,是执行还是预编译预编译是什么为什么最开始要有#include如
预编译是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码。而输入程序后的运行,只是将代码编译成了obj(object)文件,所有obj文件经链接(link)成为可执行文件。而你说的执行,应该就是点击最后生成的.exe文件了。开始要有的#include,是表明要包含的头文件,或者其它的保存的代码文件。只有这样,你才可以引用到那个文件中的代码,来供目前的文件来使用。
至于你说的什么大型游戏的编程,应该也是这样的一套,因为C语言就是上述生成文件的套路。游戏的编程,初学的话可以建议看《游戏编程入门》( 美 哈本),这本书基于windows平台,是为几乎没有游戏开发经验的初学者写的,循序渐进,从2D讲到3D 的一些基本技术,其中的例子也非常经典,看完书基本就可以做出不错的2D 游戏了,也有了一定的3D基础了,之后再看一些深入的书籍像《Windows游戏编程大师技巧》。
G. 什么是预编译,何时需要预编译
预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作
预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作
处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等
就是为编译做的预备工作的阶段
主要处理#开始的预编译指令
预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。常见的预编译指令有:
(1)#include 指令
该指令指示编译器将xxx.xxx文件的全部内容插入此处。若用<>括起文件则在系统的INCLUDE目录中寻找文件,若用" "括起文件则在当前目录中寻找文件。一般来说,该文件是后缀名为"h"或"cpp"的头文件。
注意:<>不会在当前目录下搜索头文件,如果我们不用<>而用""把头文件名扩起,其意义为在先在当前目录下搜索头文件,再在系统默认目录下搜索。
(2)#define指令
该指令有三种用法:
第一种是定义标识,标识有效范围为整个程序,形如#define XXX,常与#if配合使用;
第二种是定义常数,如#define max 100,则max代表100(这种情况下使用const定义常数更好,原因见注1);
第三种是定义"函数",如#define get_max(a, b) ((a)>(b)?(a):(b)) 则以后使用get_max(x,y)就可以得到x和y中较大的数(这种方法存在一些弊病,见注2)。
第四种是定义"宏函数",如#define GEN_FUN(type) type max_##type(type a,type b){return a>b?a:b;} ,使用时,用GEN_FUN(int),则此处预编译后就变成了 max_int(int a,int b){return a>b?a:b;},以后就可以使用max_int(x,y)就可以得到x和y中较大的数.比第三种,增加了类型的说明。
(3)#if、#else和#endif指令
这些指令一般这样配合使用:
#if defined(标识) //如果定义了标识
要执行的指令
#else
要执行的指令
#endif
在头文件中为了避免重复调用(比如说两个头文件互相包含对方),常采用这样的结构:
#if !(defined XXX) //XXX为一个在你的程序中唯一的标识符,
//每个头文件的标识符都不应相同。
//起标识符的常见方法是若头文件名为"abc.h"
//则标识为"abc_h"
#define XXX
真正的内容,如函数声明之类
#endif