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linux源码分析训练

发布时间:2023-08-29 05:14:42

linux内核源码剖析的介绍

《Linux内核源码剖析》是由樊东东,莫澜编着,机械工业出版社于2011年1月1日出版的一本书籍。本书详细论述了Linux内核2.6.20版本中TCP/IP的实现。书中给出了大量的源代码,通过对源代码的详细注释,帮助读者掌握TCP/IP的实现。本书根据协议栈层次,从驱动层逐步论述到传输层,包括驱动的实现、接口层的输入输出、IP层的输入输出以及IP选项的处理、邻居子系统、路由、套接口及传输层等内容,全书基本涵盖了网络体系架构全部的知识点。特别是TCP,包括TCP连接的建立和终止、输入与输出,以及拥塞控制的实现。

Ⅱ Linux 之mutex 源码分析

 mutex相关的函数并不是linux kernel实现的,而是glibc实现的,源码位于nptl目录下。

http://ftp.gnu.org/pub/gnu/glibc/glibc-2.3.5.tar.gz

首先说数据结构:

typedef union

{

  struct

  {

    int __lock;

    unsigned int __count;

    int __owner;

    unsigned int __nusers;

    /* KIND must stay at this position in the structure to maintain

       binary compatibility.  */

    int __kind;

    int __spins;

  } __data;

  char __size[__SIZEOF_PTHREAD_MUTEX_T];

  long int __align;

} pthread_mutex_t;

 int __lock;  资源竞争引用计数

 int __kind; 锁类型,init 函数中mutexattr 参数传递,该参数可以为NULL,一般为 PTHREAD_MUTEX_NORMAL

结构体其他元素暂时不了解,以后更新。

/*nptl/pthread_mutex_init.c*/

int

__pthread_mutex_init (mutex, mutexattr)

     pthread_mutex_t *mutex;

     const pthread_mutexattr_t *mutexattr;

{

  const struct pthread_mutexattr *imutexattr;

  assert (sizeof (pthread_mutex_t) <= __SIZEOF_PTHREAD_MUTEX_T);

  imutexattr = (const struct pthread_mutexattr *) mutexattr ?: &default_attr;

  /* Clear the whole variable.  */

  memset (mutex, '\0', __SIZEOF_PTHREAD_MUTEX_T);

  /* Copy the values from the attribute.  */

  mutex->__data.__kind = imutexattr->mutexkind & ~0x80000000;

  /* Default values: mutex not used yet.  */

  // mutex->__count = 0;        already done by memset

  // mutex->__owner = 0;        already done by memset

  // mutex->__nusers = 0;        already done by memset

  // mutex->__spins = 0;        already done by memset

  return 0;

}

init函数就比较简单了,将mutex结构体清零,设置结构体中__kind属性。

/*nptl/pthread_mutex_lock.c*/

int

__pthread_mutex_lock (mutex)

     pthread_mutex_t *mutex;

{

  assert (sizeof (mutex->__size) >= sizeof (mutex->__data));

  pid_t id = THREAD_GETMEM (THREAD_SELF, tid);

  switch (__builtin_expect (mutex->__data.__kind, PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP))

    {

     …

    default:

      /* Correct code cannot set any other type.  */

    case PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP:

    simple:

      /* Normal mutex.  */

      LLL_MUTEX_LOCK (mutex->__data.__lock);

      break;

  …

  }

  /* Record the ownership.  */

  assert (mutex->__data.__owner == 0);

  mutex->__data.__owner = id;

#ifndef NO_INCR

  ++mutex->__data.__nusers;

#endif

  return 0;

}

该函数主要是调用LLL_MUTEX_LOCK, 省略部分为根据mutex结构体__kind属性不同值做些处理。

宏定义函数LLL_MUTEX_LOCK最终调用,将结构体mutex的__lock属性作为参数传递进来

#define __lll_mutex_lock(futex)                                                \

  ((void) ({                                                                \

    int *__futex = (futex);                                                \

    if (atomic_compare_and_exchange_bool_acq (__futex, 1, 0) != 0)        \

      __lll_lock_wait (__futex);                                        \

  }))

atomic_compare_and_exchange_bool_acq (__futex, 1, 0)宏定义为:

#define atomic_compare_and_exchange_bool_acq(mem, newval, oldval) \

  ({ __typeof (mem) __gmemp = (mem);                                      \

     __typeof (*mem) __gnewval = (newval);                              \

      \

     *__gmemp == (oldval) ? (*__gmemp = __gnewval, 0) : 1; })

这个宏实现的功能是:

如果mem的值等于oldval,则把newval赋值给mem,放回0,否则不做任何处理,返回1.

由此可以看出,当mutex锁限制的资源没有竞争时,__lock 属性被置为1,并返回0,不会调用__lll_lock_wait (__futex); 当存在竞争时,再次调用lock函数,该宏不做任何处理,返回1,调用__lll_lock_wait (__futex);

void

__lll_lock_wait (int *futex)

{

  do

    {

      int oldval = atomic_compare_and_exchange_val_acq (futex, 2, 1);

      if (oldval != 0)

lll_futex_wait (futex, 2);

    }

  while (atomic_compare_and_exchange_bool_acq (futex, 2, 0) != 0);

}

atomic_compare_and_exchange_val_acq (futex, 2, 1); 宏定义:

/* The only basic operation needed is compare and exchange.  */

#define atomic_compare_and_exchange_val_acq(mem, newval, oldval) \

  ({ __typeof (mem) __gmemp = (mem);                                      \

     __typeof (*mem) __gret = *__gmemp;                                      \

     __typeof (*mem) __gnewval = (newval);                              \

      \

     if (__gret == (oldval))                                              \

       *__gmemp = __gnewval;                                              \

     __gret; })

这个宏实现的功能是,当mem等于oldval时,将mem置为newval,始终返回mem原始值。

此时,futex等于1,futex将被置为2,并且返回1. 进而调用

lll_futex_wait (futex, 2);

#define lll_futex_timed_wait(ftx, val, timespec)                        \

({                                                                        \

   DO_INLINE_SYSCALL(futex, 4, (long) (ftx), FUTEX_WAIT, (int) (val),        \

     (long) (timespec));                                \

   _r10 == -1 ? -_retval : _retval;                                        \

})

该宏对于不同的平台架构会用不同的实现,采用汇编语言实现系统调用。不过确定的是调用了Linux kernel的futex系统调用。

futex在linux kernel的实现位于:kernel/futex.c

SYSCALL_DEFINE6(futex, u32 __user *, uaddr, int, op, u32, val,

struct timespec __user *, utime, u32 __user *, uaddr2,

u32, val3)

{

struct timespec ts;

ktime_t t, *tp = NULL;

u32 val2 = 0;

int cmd = op & FUTEX_CMD_MASK;

if (utime && (cmd == FUTEX_WAIT || cmd == FUTEX_LOCK_PI ||

      cmd == FUTEX_WAIT_BITSET ||

      cmd == FUTEX_WAIT_REQUEUE_PI)) {

if (_from_user(&ts, utime, sizeof(ts)) != 0)

return -EFAULT;

if (!timespec_valid(&ts))

return -EINVAL;

t = timespec_to_ktime(ts);

if (cmd == FUTEX_WAIT)

t = ktime_add_safe(ktime_get(), t);

tp = &t;

}

/*

 * requeue parameter in 'utime' if cmd == FUTEX_*_REQUEUE_*.

 * number of waiters to wake in 'utime' if cmd == FUTEX_WAKE_OP.

 */

if (cmd == FUTEX_REQUEUE || cmd == FUTEX_CMP_REQUEUE ||

    cmd == FUTEX_CMP_REQUEUE_PI || cmd == FUTEX_WAKE_OP)

val2 = (u32) (unsigned long) utime;

return do_futex(uaddr, op, val, tp, uaddr2, val2, val3);

}

futex具有六个形参,pthread_mutex_lock最终只关注了前四个。futex函数对参数进行判断和转化之后,直接调用do_futex。

long do_futex(u32 __user *uaddr, int op, u32 val, ktime_t *timeout,

u32 __user *uaddr2, u32 val2, u32 val3)

{

int clockrt, ret = -ENOSYS;

int cmd = op & FUTEX_CMD_MASK;

int fshared = 0;

if (!(op & FUTEX_PRIVATE_FLAG))

fshared = 1;

clockrt = op & FUTEX_CLOCK_REALTIME;

if (clockrt && cmd != FUTEX_WAIT_BITSET && cmd != FUTEX_WAIT_REQUEUE_PI)

return -ENOSYS;

switch (cmd) {

case FUTEX_WAIT:

val3 = FUTEX_BITSET_MATCH_ANY;

case FUTEX_WAIT_BITSET:

ret = futex_wait(uaddr, fshared, val, timeout, val3, clockrt);

break;

         …

default:

ret = -ENOSYS;

}

return ret;

}

省略部分为对其他cmd的处理,pthread_mutex_lock函数最终传入的cmd参数为FUTEX_WAIT,所以在此只关注此分之,分析futex_wait函数的实现。

static int futex_wait(u32 __user *uaddr, int fshared,

      u32 val, ktime_t *abs_time, u32 bitset, int clockrt)

{

struct hrtimer_sleeper timeout, *to = NULL;

struct restart_block *restart;

struct futex_hash_bucket *hb;

struct futex_q q;

int ret;

           … … //delete parameters check and convertion

retry:

/* Prepare to wait on uaddr. */

ret = futex_wait_setup(uaddr, val, fshared, &q, &hb);

if (ret)

goto out;

/* queue_me and wait for wakeup, timeout, or a signal. */

futex_wait_queue_me(hb, &q, to);

… … //other handlers

return ret;

}

futex_wait_setup 将线程放进休眠队列中,

futex_wait_queue_me(hb, &q, to);将本线程休眠,等待唤醒。

唤醒后,__lll_lock_wait函数中的while (atomic_compare_and_exchange_bool_acq (futex, 2, 0) != 0); 语句将被执行,由于此时futex在pthread_mutex_unlock中置为0,所以atomic_compare_and_exchange_bool_acq (futex, 2, 0)语句将futex置为2,返回0. 退出循环,访问用户控件的临界资源。

/*nptl/pthread_mutex_unlock.c*/

int

internal_function attribute_hidden

__pthread_mutex_unlock_usercnt (mutex, decr)

     pthread_mutex_t *mutex;

     int decr;

{

  switch (__builtin_expect (mutex->__data.__kind, PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP))

    {

   … …

    default:

      /* Correct code cannot set any other type.  */

    case PTHREAD_MUTEX_TIMED_NP:

    case PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP:

      /* Normal mutex.  Nothing special to do.  */

      break;

    }

  /* Always reset the owner field.  */

  mutex->__data.__owner = 0;

  if (decr)

    /* One less user.  */

    --mutex->__data.__nusers;

  /* Unlock.  */

  lll_mutex_unlock (mutex->__data.__lock);

  return 0;

}

省略部分是针对不同的__kind属性值做的一些处理,最终调用 lll_mutex_unlock。

该宏函数最终的定义为:

#define __lll_mutex_unlock(futex)                        \

  ((void) ({                                                \

    int *__futex = (futex);                                \

    int __val = atomic_exchange_rel (__futex, 0);        \

\

    if (__builtin_expect (__val > 1, 0))                \

      lll_futex_wake (__futex, 1);                        \

  }))

atomic_exchange_rel (__futex, 0);宏为:

#define atomic_exchange_rel(mem, value) \

  (__sync_synchronize (), __sync_lock_test_and_set (mem, value))

实现功能为:将mem设置为value,返回原始mem值。

__builtin_expect (__val > 1, 0) 是编译器优化语句,告诉编译器期望值,也就是大多数情况下__val > 1 ?是0,其逻辑判断依然为if(__val > 1)为真的话执行 lll_futex_wake。

现在分析,在资源没有被竞争的情况下,__futex 为1,那么返回值__val则为1,那么 lll_futex_wake (__futex, 1);        不会被执行,不产生系统调用。 当资源产生竞争的情况时,根据对pthread_mutex_lock 函数的分析,__futex为2, __val则为2,执行 lll_futex_wake (__futex, 1); 从而唤醒等在临界资源的线程。

lll_futex_wake (__futex, 1); 最终会调动同一个系统调用,即futex, 只是传递的cmd参数为FUTEX_WAKE。

在linux kernel的futex实现中,调用

static int futex_wake(u32 __user *uaddr, int fshared, int nr_wake, u32 bitset)

{

struct futex_hash_bucket *hb;

struct futex_q *this, *next;

struct plist_head *head;

union futex_key key = FUTEX_KEY_INIT;

int ret;

if (!bitset)

return -EINVAL;

ret = get_futex_key(uaddr, fshared, &key);

if (unlikely(ret != 0))

goto out;

hb = hash_futex(&key);

spin_lock(&hb->lock);

head = &hb->chain;

plist_for_each_entry_safe(this, next, head, list) {

if (match_futex (&this->key, &key)) {

if (this->pi_state || this->rt_waiter) {

ret = -EINVAL;

break;

}

/* Check if one of the bits is set in both bitsets */

if (!(this->bitset & bitset))

continue;

wake_futex(this);

if (++ret >= nr_wake)

break;

}

}

spin_unlock(&hb->lock);

put_futex_key(fshared, &key);

out:

return ret;

}

该函数遍历在该mutex上休眠的所有线程,调用wake_futex进行唤醒,

static void wake_futex(struct futex_q *q)

{

struct task_struct *p = q->task;

/*

 * We set q->lock_ptr = NULL _before_ we wake up the task. If

 * a non futex wake up happens on another CPU then the task

 * might exit and p would dereference a non existing task

 * struct. Prevent this by holding a reference on p across the

 * wake up.

 */

get_task_struct(p);

plist_del(&q->list, &q->list.plist);

/*

 * The waiting task can free the futex_q as soon as

 * q->lock_ptr = NULL is written, without taking any locks. A

 * memory barrier is required here to prevent the following

 * store to lock_ptr from getting ahead of the plist_del.

 */

smp_wmb();

q->lock_ptr = NULL;

wake_up_state(p, TASK_NORMAL);

put_task_struct(p);

}

wake_up_state(p, TASK_NORMAL);  的实现位于kernel/sched.c中,属于linux进程调度的技术。

Ⅲ 怎么使用,手上有一本linux内核2.4版源代码分析大全

一般在Linux系统中的/usr/src/linux*.*.*(*.*.*代表的是内核版本,如2.4.23)目录下就是内核源代码(如果没有类似目录,是因为还没安装内核代码)。另外还可从互连网上下载。注意,不要总到去下载,最好使用它的镜像站点下载。请在mirrors/里找一个合适的下载点,再到pub/linux/kernel/v2.6/目录下去下载2.4.23内核。
代码目录结构
在阅读源码之前,还应知道Linux内核源码的整体分布情况。现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序和网络等组成。Linux内核源码的各个目录大致与此相对应,其组成如下(假设相对于Linux-2.4.23目录):
1.arch目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它下面的每一个子目录都代表一种Linux支持的体系结构,例如i386就是Intel CPU及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录。
2.include目录包括编译核心所需要的大部分头文件,例如与平台无关的头文件在include/linux子目录下。
3.init目录包含核心的初始化代码(不是系统的引导代码),有main.c和Version.c两个文件。这是研究核心如何工作的好起点。
4.mm目录包含了所有的内存管理代码。与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下。
5.drivers目录中是系统中所有的设备驱动程序。它又进一步划分成几类设备驱动,每一种有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。
6.ipc目录包含了核心进程间的通信代码。
7.moles目录存放了已建好的、可动态加载的模块。
8.fs目录存放Linux支持的文件系统代码。不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext3文件系统对应的就是ext3子目录。
Kernel内核管理的核心代码放在这里。同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。
9.net目录里是核心的网络部分代码,其每个子目录对应于网络的一个方面。
10.lib目录包含了核心的库代码,不过与处理器结构相关的库代码被放在arch/*/lib/目录下。
11.scripts目录包含用于配置核心的脚本文件。
12.documentation目录下是一些文档,是对每个目录作用的具体说明。
一般在每个目录下都有一个.depend文件和一个Makefile文件。这两个文件都是编译时使用的辅助文件。仔细阅读这两个文件对弄清各个文件之间的联系和依托关系很有帮助。另外有的目录下还有Readme文件,它是对该目录下文件的一些说明,同样有利于对内核源码的理解。
在阅读方法或顺序上,有纵向与横向之分。所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是按模块进行。它们经常结合在一起进行。对于Linux启动的代码可顺着Linux的启动顺序一步步来阅读;对于像内存管理部分,可以单独拿出来进行阅读分析。实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。

Ⅳ 如何分析linux源代码下的定义的数据结构

Linux源代码阅读方法 Linux的源代码是很庞大的,如果没有一个好的方法是很难能够有一个比较高的效率的。所以我首先要写的就是我在阅读linux源代码的时候所采用的方法。希望会对大家有所帮助! 首先,我找了几本分析linux源代码的书。有一本关于l...

Ⅳ 有没有Linux内核源码指导书籍

1.《Linux内核设计与实现》
本书重在原理。适合入门的最佳图书。作者是为2.6内核加入了抢占的人,对调度部分非常精通,而调度是整个系统的核心,因此本书是很权威的。

2.《深入理解Linux内核》
此书比上一本多了些细节。是Linux内核黑客在推荐图书时的首选。写的比较简单易懂,适合刚刚接触LINUX内核的。
此书图表很多,形象地给出了关键数据结构的定义,与《Linux内核源代码情景分析》相比,本书内容紧凑,不会一个问题讲解动辄上百页,有提纲挈领的功用,但是深度上要逊于《Linux内核源代码情景分析》。

3.《LINUX设备驱动程序(第3版)》
这书强调动手实践!但它是讲解“设备驱动”的,不是最核心的东西,而且有些东西没硬件的话无法实践,可能更适合驱动开发的程序员
其中关于同步与互斥、内存分配的部分,感觉很不错。

4.《Linux内核源代码情景分析》
好,很经典,是浙大教授毛德操写的,可惜成书于2001年之后一直没有更新。分上下册。
很多是基于2.4内核讲解的需要注意。如果学习的话也建议学习2.6,2.6跟2.4比发生了很多显着改善,应该学习的。
全书内容博大精深,不是非常好懂,对细节问题描述比较清晰。但是感觉对内核的整体感觉不够强。另外缺少网络部分的分析。觉得不是很适合初学者。

5.《Linux内核源代码分析》
点评:面对中高级,这本书很好,对了解操作系统是一本不可多得的好书。
6. 《LINUXKERNEL技术手册》
参考手册,很薄,值得一看。

7.《深入Linux内核架构》
这本书针对的是比较新的内核版本2.6.24;内容比较全面,深入浅出。
如果没有对Linux内核的初步结构的认识,那么会看得比较吃力。建议可以一边去翻在国内已经闻名已经久的四本Linux内核着作(《Linux内核原代码情景分析》、《Linux内核设计与实现》、《深入理解Linux内核》、《Linux设备驱动程序》),再一边看这本书,把这本书当作一个补充或者当作一个内核框架图谱说明书来阅读,收效会更好。

8.《Linux内核完全注释》
主要描述和注释了Linux0.11内核全部源代码。对于初学Linux内核操作系统的人来讲,该书能够引领读者快速入门,并且能全面了解一个简单操作系统的工作机理。对于进一步学习现在的Linux内核具有非常大的指导作用。对于学习嵌入式应用的技术人员来讲,通过《完全注释》一书的学习也能迅速融入嵌入式应用领域。

9.《Orange S:一个操作系统的实现》
从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。

Ⅵ 求一段Linux操作系统源代码分析

Linux内核的配置系统由三个部分组成,分别是:
Makefile:分布在 Linux 内核源代码中的 Makefile,定义 Linux 内核的编译规则;
配置文件(config.in):给用户提供配置选择的功能;
配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于 Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。
这些配置工具都是使用脚本语言,如 Tcl/TK、Perl 编写的(也包含一些用 C 编写的代码)。本文并不是对配置系统本身进行分析,而是介绍如何使用配置系统。所以,除非是配置系统的维护者,一般的内核开发者无须了解它们的原理,只需要知道如何编写 Makefile 和配置文件就可以。所以,在本文中,我们只对 Makefile 和配置文件进行讨论。另外,凡是涉及到与具体 CPU 体系结构相关的内容,我们都以 ARM 为例,这样不仅可以将讨论的问题明确化,而且对内容本身不产生影响。
2. Makefile
2.1 Makefile 概述
Makefile 的作用是根据配置的情况,构造出需要编译的源文件列表,然后分别编译,并把目标代码链接到一起,最终形成 Linux 内核二进制文件。
由于 Linux 内核源代码是按照树形结构组织的,所以 Makefile 也被分布在目录树中。Linux 内核中的 Makefile 以及与 Makefile 直接相关的文件有:

Makefile:顶层 Makefile,是整个内核配置、编译的总体控制文件。
.config:内核配置文件,包含由用户选择的配置选项,用来存放内核配置后的结果(如 make config)。
arch/*/Makefile:位于各种 CPU 体系目录下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是针对特定平台的 Makefile。
各个子目录下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,负责所在子目录下源代码的管理。
Rules.make:规则文件,被所有的 Makefile 使用。
用户通过 make config 配置后,产生了 .config。顶层 Makefile 读入 .config 中的配置选择。顶层 Makefile 有两个主要的任务:产生 vmlinux 文件和内核模块(mole)。为了达到此目的,顶层 Makefile 递归的进入到内核的各个子目录中,分别调用位于这些子目录中的 Makefile。至于到底进入哪些子目录,取决于内核的配置。在顶层 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 体系结构下的 Makefile,这个 Makefile 中包含了平台相关的信息。
位于各个子目录下的 Makefile 同样也根据 .config 给出的配置信息,构造出当前配置下需要的源文件列表,并在文件的最后有 include $(TOPDIR)/Rules.make。
Rules.make 文件起着非常重要的作用,它定义了所有 Makefile 共用的编译规则。比如,如果需要将本目录下所有的 c 程序编译成汇编代码,需要在 Makefile 中有以下的编译规则:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -S $< -o $@

有很多子目录下都有同样的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此编译规则,这会比较麻烦。而 Linux 内核中则把此类的编译规则统一放置到 Rules.make 中,并在各自的 Makefile 中包含进了 Rules.make(include Rules.make),这样就避免了在多个 Makefile 中重复同样的规则。对于上面的例子,在 Rules.make 中对应的规则为:
%.s: %.c
$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(*F)) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@

2.2 Makefile 中的变量
顶层 Makefile 定义并向环境中输出了许多变量,为各个子目录下的 Makefile 传递一些信息。有些变量,比如 SUBDIRS,不仅在顶层 Makefile 中定义并且赋初值,而且在 arch/*/Makefile 还作了扩充。
常用的变量有以下几类:
1) 版本信息
版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定义了当前内核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它们共同构成内核的发行版本KERNELRELEASE:2.4.18-rmk7
2) CPU 体系结构:ARCH
在顶层 Makefile 的开头,用 ARCH 定义目标 CPU 的体系结构,比如 ARCH:=arm 等。许多子目录的 Makefile 中,要根据 ARCH 的定义选择编译源文件的列表。
3) 路径信息:TOPDIR, SUBDIRS
TOPDIR 定义了 Linux 内核源代码所在的根目录。例如,各个子目录下的 Makefile 通过 $(TOPDIR)/Rules.make 就可以找到 Rules.make 的位置。
SUBDIRS 定义了一个目录列表,在编译内核或模块时,顶层 Makefile 就是根据 SUBDIRS 来决定进入哪些子目录。SUBDIRS 的值取决于内核的配置,在顶层 Makefile 中 SUBDIRS 赋值为 kernel drivers mm fs net ipc lib;根据内核的配置情况,在 arch/*/Makefile 中扩充了 SUBDIRS 的值,参见4)中的例子。
4) 内核组成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS
Linux 内核文件 vmlinux 是由以下规则产生的:
vmlinux: $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o linuxsubdirs
$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o
--start-group
$(CORE_FILES)
$(DRIVERS)
$(NETWORKS)
$(LIBS)
--end-group
-o vmlinux
可以看出,vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 组成的。这些变量(如 HEAD)都是用来定义连接生成 vmlinux 的目标文件和库文件列表。其中,HEAD在arch/*/Makefile 中定义,用来确定被最先链接进 vmlinux 的文件列表。比如,对于 ARM 系列的 CPU,HEAD 定义为:
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
表明 head-$(PROCESSOR).o 和 init_task.o 需要最先被链接到 vmlinux 中。PROCESSOR 为 armv 或 armo,取决于目标 CPU。 CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在顶层 Makefile 中定义,并且由 arch/*/Makefile 根据需要进行扩充。 CORE_FILES 对应着内核的核心文件,有 kernel/kernel.o,mm/mm.o,fs/fs.o,ipc/ipc.o,可以看出,这些是组成内核最为重要的文件。同时,arch/arm/Makefile 对 CORE_FILES 进行了扩充:
# arch/arm/Makefile
# If we have a machine-specific directory, then include it in the build.
MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE)
ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR)))
SUBDIRS += $(MACHDIR)
CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE).o $(CORE_FILES)
endif
HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o
arch/arm/kernel/init_task.o
SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe
CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernel.o arch/arm/mm/mm.o $(CORE_FILES)
LIBS := arch/arm/lib/lib.a $(LIBS)

5) 编译信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS
在 Rules.make 中定义的是编译的通用规则,具体到特定的场合,需要明确给出编译环境,编译环境就是在以上的变量中定义的。针对交叉编译的要求,定义了 CROSS_COMPILE。比如:
CROSS_COMPILE = arm-linux-
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
......
CROSS_COMPILE 定义了交叉编译器前缀 arm-linux-,表明所有的交叉编译工具都是以 arm-linux- 开头的,所以在各个交叉编译器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以组成一个完整的交叉编译工具文件名,比如 arm-linux-gcc。
CFLAGS 定义了传递给 C 编译器的参数。
LINKFLAGS 是链接生成 vmlinux 时,由链接器使用的参数。LINKFLAGS 在 arm/*/Makefile 中定义,比如:
# arch/arm/Makefile
LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds

6) 配置变量CONFIG_*
.config 文件中有许多的配置变量等式,用来说明用户配置的结果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用户选择了 Linux 内核的模块功能。
.config 被顶层 Makefile 包含后,就形成许多的配置变量,每个配置变量具有确定的值:y 表示本编译选项对应的内核代码被静态编译进 Linux 内核;m 表示本编译选项对应的内核代码被编译成模块;n 表示不选择此编译选项;如果根本就没有选择,那么配置变量的值为空。
2.3 Rules.make 变量
前面讲过,Rules.make 是编译规则文件,所有的 Makefile 中都会包括 Rules.make。Rules.make 文件定义了许多变量,最为重要是那些编译、链接列表变量。
O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目录下需要编译进 Linux 内核 vmlinux 的目标文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。
M_OBJS,MX_OBJS:本目录下需要被编译成可装载模块的目标文件列表。同样,MX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。
O_TARGET,L_TARGET:每个子目录下都有一个 O_TARGET 或 L_TARGET,Rules.make 首先从源代码编译生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目标文件,然后使用 $(LD) -r 把它们链接成一个 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 .o 结尾,而 L_TARGET 以 .a 结尾。

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