1.make 模块名称
需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。
2.mmm命令
用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。比如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$mmm packages/apps/phone
3.mm命令
用于在模块根目录编译这个模块。只能在第一次编译后使用。例如要编译Phone部分源码,需要在终端中执行以下命令:
$cd packages/apps/phone
$mm
注:mmm和mm命令必须在执行“.build/envsetup.sh”之后才能使用,并且只编译发生变化的文件。如果要编译模块的所有文件,需要-B选项,例如mm -B。
❷ 反编译Android APK的具体步骤是怎样的
1、配置好java环境变量,下载:apktool 解压的文件放在C盘根目录的apktool文件夹里(apktool文件夹自己创立)
2打开命令提示符,(开始-运行-输入cmd)
3输入:cd \apktool 系统指令到了apktool文件夹(这里就是为什么要把解压的apktool解压的文件放到apktool文件夹的原因,当然你也可以自命名文件夹的名称,那么比如arc,那么指令就变成了:cd \arc 前提是你必须把apktool解压的文件放到这个文件夹里面)
4使用RE管理器把系统里面的framework-res.apk 与 SystemUI.apk 提取出来放在apktool文件夹里面
5 如果只是想反编译framework-res.apk
输入apktool if framework-res.apk(框架的建立)
6开始最重要的反编译,输入指令,apktool d framework-res.apk
(反编辑的APK一定要用没换过图片的,否则回编辑失败)
7最后反编译完成
修改代码完成后,输入代码:apktool d framework-res 即可完成回编译
8回编译后的新的 apk在framework/dis 文件夹里面
9如果反编译的是系统文件,比如,SystemUI.apk 那么必须进行挂载框架,反编译时,必须敲入一下命令:(然后再重复7-9步骤)
apktool if framework-res.apk
apktool if SystemUI.apk
10对于三星手机(比如9100、9108/9100G),如果反编译SystemUI.apk要敲入一下命令进行框架挂载apktool if framework-res.apk
apktool if twframework-res.apk
apktool if SystemUI.apk
11回编译的命令是 apktool b XXX (没有后面的apk后缀)反编译的命令是 apktool d xxx (有后面的apk)
❸ 怎么在ubuntu上编译android源码
步骤一:
安装Ubuntu系统。我们既可以通过虚拟机的方式安装Ubuntu,也可以直接在电脑上安装,为了获得更好的linux操作体验,我建议直接在电脑上面安装Ubuntu,我在自己电脑上安装了win10和Ubunut Server14.04双系统,使用的时候可以根据自己的需要随时切换系统,非常方便。关于如何搭建双系统,网上有很多教程,我就不在此叙述了,但是我想说明的一点是在安装Ununtu的时候,分配给Ubuntu的磁盘空间一定要尽可能大一点,至少60G,我分配了105G,编译完成之后还剩下50多G,也就是说差不多用了近50G的空间,所以安装Ubuntu的时候一定得分配大一点的磁盘空间,不然编译会因为空间不足而中断。
步骤二:
搭建好Ubuntu系统之后,我们需要下载一份Android6.0的源码,网上很多文章都介绍了如何通过repo的方式来下载源码,但是通过这种方式下载速度可能并不是很理想,直接下载网络云的Android6.0源码,
因为Android6.0的源码所占空间非常大,所以上传者把Android源码分成了很多个文件,待全部下载完毕之后,我们可以通过命令把这些分开的文件合并为一个文件。
步骤三:
如果我们是在Windows上下载的源码,那么当我们打开Ubuntu之后,要做的第一件事请就是把Windows中的Android源码拷贝到Ubuntu系统下面,我直接利用复制粘贴的方式将源码拷贝到了Ubuntu的Home目录下面,拷贝之后的目录结构Home/android6_r1/各个分开的源码文件。
步骤四:
合并这些被分开的源码文件。我们按下键盘上的ctrl + alt + T打开控制台,通过cd命令进入到Home/android6_r1/目录下面,然后执行命令:cat Android6_r1_* > M.tgz,不用多久,在Home/android6_r1/目录下面就会生成一个新的文件——M.tgz,M.tgz就是合并之后的压缩文件。
步骤五:
解压步骤四生成的压缩文件。同样是在Home/android6_r1/目录下面,我们在控制台执行命令:tar zxvf M.tgz,开始解压。解压的过程大概需要20分钟左右的时间,请耐心等待。解压好了之后,在Home/android6_r1/会生成一个mydroid的文件夹,这个文件夹就是Android源码的根文件夹了,里面有abi、devices、hardware、packages、sdk、art等文件夹和文件。
步骤六:
安装编译源码所需要的软件。在控制台中我们通过cd..命令退回到Unbuntu用户的根目录下,然后依次执行以下命令:
sudo apt-get update
sudo apt-get install openjdk-7-jdk
sudo update-alternatives --config java
sudo update-alternatives --config javac
以上命令每一条都必须分开单独执行,目的是为了获取1.7版本的jdk并设置环境变量。当我们安装完Ubuntu之后可能会自带一个jdk,但是如果用自带的jdk编译Android源码很可能会提示jdk版本不符合要求的错误,因此我们需要重新下载1.7版本的jdk,我用openjdk-7-jdk编译未出现任何问题。
接下来继续执行以下命令,同样每一行都是分开单独执行的:
sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential
sudo apt-get install zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev
sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos
sudo apt-get install python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
以上命令主要是安装编译源码时需要用到的各种软件,如果没有安装这些软件,编译的过程中会提示缺少必要的软件而无法继续编译,因此,在正式编译源码之前,一定要先安装这些软件。
步骤七:
开始编译。在控制台中通过cd命令进入到Home/android6_r1/mydroid/目录下,然后执行命令:source build/envsetup.sh,导入编译Android源码所需的环境变量和其它参数。
步骤八:
在控制台中执行命令:lunch,运行命令之后会提示我们选择编译目标。这里我选择的的默认目标,即aosp_arm_eng。
步骤九:
在控制台中执行命令:make -j8,开始编译。注意,make -j8命令中的数字8和我们电脑的CPU核心数以及线程数有关系,一般这个数字的数值最大不能超过CPU线程数的2倍,例如我电脑的处理器是i5 6200U,为双核四线程,因此编译Android源码的时候,我可以设置的最大工作线程数量为4 * 2 = 8。在执行make命令的时候我们应该根据自己的CPU参数设置合理的工作线程数值。
以上步骤执行完之后,就是一段非常漫长的等待了,我从中午十二点多开始编译,一直到晚上九点多编译完成,整个编译过程耗时九个多小时,幸好我的运气还不错,编译过程中没有出现任何错误,只是中途意外中断了一次,但是Android源码是可以接着上次中断的位置继续编译的,已经编译的部分不会重复编译,因此并未对我造成大的影响。同志们,我想说的是,编译的过程中一定要有耐心哟!
整个源码编译完成之后,如果提示如下信息,那么Congratulations, you are successful!!!
❹ 如何编译一个精简的Android系统
本次试验使用的android源码是4.2,编译的架构是mini-mips。
一、所做的工作
1、修改build/target/proct/mini.mk,去掉一些不必要的模块(例如Phone、DownloadManager等)
2、修改SystemServer.java,屏蔽一些service,让系统能够启动起来(例如,Location Manager、Telephony Registry)
3、修改dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp,注释掉因为检查不到外部存储而导致dalvik abort的地方 (这是googel的一个bug,在2013年1月份已解决,如果用这以后的代码不用修改此处)
4、修改WindowManagerService.java,把发送BOOT_TIMEOUT消息的时间改为0(之前为30秒)
二、系统优化后的效果(验证工作均在mips模拟器上进行)
1、节省运行内存,下面是全编译与mini编译的内存使用状态的对比
1)full build
MemTotal: 499360 kB
MemFree: 242064 kB
2)mini build
MemTotal: 499360 kB
MemFree: 395192 kB
2、缩短开机启动时间
在虚拟机上的启动时间
1)full build-29秒
2)mini build-14秒
3、只启动home程序,其余的应用程序均被移除
三、保留android的开发环境
1、adb,ddms,apkinstall等,都能正常工作
2、在eclipse中编写的android应用程序能够运行在该mini-android之上
四、开机自动启动指定应用程序
本次测试使用Gallery.apk应用程序,修改其源码后可以实现随系统的启动而自动启动的功能。
❺ android源码怎么编译生成recovery.img
recovery.img生成过程
L630-L637 依赖关系
(From: build/core/Makefile)630 $(INSTALLED_RECOVERYIMAGE_TARGET): $(MKBOOTFS) $(MKBOOTIMG) $(MINIGZIP) /631 $(INSTALLED_RAMDISK_TARGET) /632 $(INSTALLED_BOOTIMAGE_TARGET) /633 $(recovery_binary) /634 $(recovery_initrc) $(recovery_kernel) /635 $(INSTALLED_2NDBOOTLOADER_TARGET) /636 $(recovery_build_prop) $(recovery_resource_deps) /637 $(RECOVERY_INSTALL_OTA_KEYS)
INSTALLED_RECOVERYIMAGE_TARGET 为我们的编译目标:
584 INSTALLED_RECOVERYIMAGE_TARGET := $(PRODUCT_OUT)/recovery.img
它依赖很多其它目标:
1.MKBOOTFS, MINIGZIP, MKBOOTIMG,PC端工具软件:(From build/core/config.mk)265 MKBOOTFS := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkbootfs$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)266 MINIGZIP := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/minigzip$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)267 MKBOOTIMG := $(HOST_OUT_EXECUTABLES)/mkbootimg$(HOST_EXECUTABLE_SUFFIX)
2.INSTALLED_RAMDISK_TARGET,标准根文件系统 ramdisk.img:
326 BUILT_RAMDISK_TARGET := $(PRODUCT_OUT)/ramdisk.img328 # We just build this directly to the install location.329 INSTALLED_RAMDISK_TARGET := $(BUILT_RAMDISK_TARGET) 3.INSTALLED_BOOTIMAGE_TARGET, 即boot.img,标准内核及标准根文件系统:362 INSTALLED_BOOTIMAGE_TARGET := $(PRODUCT_OUT)/boot.img
4. recovery_binary, Recovery可执行程序,源码位于:bootable/recovery
590 recovery_binary := $(call intermediates-dir-for,EXECUTABLES,recovery)/recovery
5. recovery_initrc,recovery模式的init.rc, 位于 bootable/recovery/etc/init.rc
586 recovery_initrc := $(call include-path-for, recovery)/etc/init.rc
6. recovery_kernel, recovery 模式的kernel, 同标准内核
587 recovery_kernel := $(INSTALLED_KERNEL_TARGET) # same as a non-recovery system
7.INSTALLED_2NDBOOTLOADER_TARGET,我们不用。
8. recovery_build_prop, recovery 模式的build.prop, 同标准模式。589 recovery_build_prop := $(INSTALLED_BUILD_PROP_TARGET)
9. recovery_resource_deps, recovery 模式使用的res, 位于:recovery/custom/{proct_name}/res, 以及设备自定义部分(我们没用到)
591 recovery_resources_common := $(call include-path-for, recovery)/custom/$(TARGET_PRODUCT)/res592 recovery_resources_private := $(strip $(wildcard $(TARGET_DEVICE_DIR)/recovery/res))593 recovery_resource_deps := $(shell find $(recovery_resources_common) 594 $(recovery_resources_private) -type f) 10. RECOVERY_INSTALL_OTA_KEYS, ota 密钥:
618 # Generate a file containing the keys that will be read by the619 # recovery binary.620 RECOVERY_INSTALL_OTA_KEYS := /621 $(call intermediates-dir-for,PACKAGING,ota_keys)/keysL638-L655 准备内容
638 @echo ----- Making recovery image ------639 rm -rf $(TARGET_RECOVERY_OUT)640 mkdir -p $(TARGET_RECOVERY_OUT)641 mkdir -p $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)642 mkdir -p $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/etc643 mkdir -p $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/tmp
准备recovery目录:out/target/proct/{proct_name}/recovery 及其子目录:
./root
./root/etc
./root/tmp644 echo Copying baseline ramdisk...645 cp -R $(TARGET_ROOT_OUT) $(TARGET_RECOVERY_OUT)646 echo Modifying ramdisk contents...647 rm -rf $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/res
从标准根文件系统拷贝所有文件, 删除其res 目录。
648 cp -f $(recovery_initrc) $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/649 cp -f $(recovery_binary) $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/sbin/ 拷贝recovery 模式的核心文件 init.rc 及 recovery 650 cp -rf $(recovery_resources_common) $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/651 $(foreach item,$(recovery_resources_private), /652 cp -rf $(item) $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/)653 cp $(RECOVERY_INSTALL_OTA_KEYS) $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/res/keys 拷贝资源文件及密钥文件。 654 cat $(INSTALLED_DEFAULT_PROP_TARGET) $(recovery_build_prop) /655 > $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT)/default.prop 生成属性文件 default.prop, 它包含了标准根文件系统的default.prop (out/target/proct/{proct_name}/root/default.prop)以及system分区的build.prop (out/target/proct/{proct_name}/system/build.prop) L656-L661 最终生成recovery.img
656 $(MKBOOTFS) $(TARGET_RECOVERY_ROOT_OUT) | $(MINIGZIP) > $(recovery_ramdisk) 压缩recovery根文件系统 657 build/quacomm/mkimage $(PRODUCT_OUT)/ramdisk-recovery.img RECOVERY > $(PRODUCT_OUT)/ramdisk_recovery.img 加一个标识头(RECOVERY) 658 mv $(PRODUCT_OUT)/ramdisk_recovery.img $(PRODUCT_OUT)/ramdisk-recovery.img659 $(MKBOOTIMG) $(INTERNAL_RECOVERYIMAGE_ARGS) --output $@660 @echo ----- Made recovery image -------- $@661 $(hide) $(call assert-max-image-size,$@,$(BOARD_RECOVERYIMAGE_PARTITION_SIZE),raw)
和内核一起,生成recovery.img附:Recovery 根文件系统目录结构
$ tree
.
├── advanced_meta_init.rc
├── data
├── default.prop
├── dev
├── etc
├── init
├── init.factory.rc
├── init.goldfish.rc
├── init.quacomm.rc
├── init.rc
├── meta_init.rc
├── proc
├── res
│ ├── images
│ │ ├── icon_error.png
│ │ ├── icon_installing.png
│ │ ├── indeterminate1.png
│ │ ├── indeterminate2.png
│ │ ├── indeterminate3.png
│ │ ├── indeterminate4.png
│ │ ├── indeterminate5.png
│ │ ├── indeterminate6.png
│ │ ├── progress_empty.png
│ │ └── progress_fill.png
│ └── keys
├── sbin
│ ├── adbd
│ ├── advanced_meta_init
│ ├── meta_init
│ ├── meta_tst
│ └── recovery
├── sys
├── system
└── tmp
❻ 安卓怎么使用修改过的源码编译程序
1、Android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里?
编译Android源码之后,在out/target/proct/generic一些文件:
ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root
其中, system.img是由 system打包压缩得到的, userdata.img是由 data打包压缩得到的。
ramdisk.img是模拟器的文件系统,把ramdisk.img解压出来可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夹的文件基本一样。模拟器装载ramdisk.img并解压到内存,接着分别把system.img和userdata.img挂载到 ramdisk下的system和data目录。我们编译出来的应用程序就是放在system/app下的。用户安装的程序则是放在data/app下。
2、Android SDK和android源码能为我们提供什么工具?
AndroidSDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,并提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img。因此,只要有android SDK,我们就可以在模拟器上把android跑起来。
Android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西。
3、 把Android源 码”make”之后会生成许多工具和android文件系统(system.img等),我们又可以使用“makesdk”来生成android SDK,android
SDK也包括有工具和android文件系统(system.img等),而原来安装的时候我们也安装了androidSDK,那么我们在开发时应该使用那些工具和android文件系统呢?
❼ 自己可以编译安卓源码吗
用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.