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net编译成机器语言

发布时间:2023-08-29 14:07:41

A. 能否将C#代码直接编译成机器代码

很抱歉,这是不可能的。C#语言程序不可能脱离.net框架,就像java一样,C#语言的运行环境是.net framework,.net对于C#就像Java虚拟机对于Java语言一样。另外,C#是一种有限制语言,.net负责保证代码访问的安全特性,C++是唯一可以允许程序员开发无简大局限制低级程序的语言,.net不仅负责为代码提供运行支持,还负责保证程序的安全性,一种受限制的语言是不能脱离限制程序的控制的,对于C#,.net就是控制系统,因此,C#程序不可能脱离.net环境。

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对补充的答复:

这恐怕也是不行的。在以往的PE结构的程序中,因为不同的CPU拥有不同的指令集,所以为了适应客户机的硬件的不同,往往会开发一个程序的不同版本,微软为了解决这个问题,在.net中准备了多个即时编译器(JIT),当一个中间语言的程序在客户机上运行时,JIT会根据客户机当前的硬件配置和操作系统等方面的情况对代码进行优化,然后生成本地化的机器代码,这个机器代码并不是全部程序的代码,而是只生成程序运行必须的部分,其它的会在执行时根据需要动态生成。微软官方对项技术的解释为:
“JIT 编译考虑了在执行过程中某些代码可能永远不会被调用的事实。它不是耗费时间和内存将可移植可执行 (PE) 文件中的所有 MSIL 转换为本机代码,而是在执行期间根据需要转换 MSIL 并存储生成的本机代码以供后继的调用使用。当加载类型时,加载器创建存根 (stub) 并将其附加到类型的每个方法。当对方法进行初始调用时,存根 (stub) 将控制传递给 JIT 编译器,而编译器将该方法的 MSIL 转换为本机代码并修改存根 (stub) 以直接执行到本机代码的位置。后仿滑面对 JIT 编译的方法的调用将直接进行到以前生成的本机代码,从而减少了进行 JIT 编译和运行代码所需的时间。”(原文)

此外,当一个程序开始运行后,JIT首先开始进行即时编译,当某个被编拦让译过的方法被再次执行时,将直接执行它的本地代码。

希望这些信息对您有所帮助。

B. 请问.net是一种编程语言吗

.NET不是一种语言,是微软开发的一种框架,为了方便理解,可以当成微软版的Java虚拟机,不过.NET框架要远比Java虚拟机强大。.NET是框架,和java、C、C#这类编程语言不是一个维度的事物,无法比较,也就谈不上区别。

.NET框架(英语:.NET Framework)是由微软开发,一个致力于敏捷软件开发、快速应用开发、平台无关性和网络透明化的软件框架。

.NET框架是微软公司继Windows DNA之后的新开发平台。.NET框架是以一种采用系统虚拟机运行的编程平台。

以通用语言运行库(Common Language Runtime)为基础,支持多种语言(C#、F#、VB.NET、C++、Python等)的开发(Java的虚拟机也能够开发多种JVM语言如kotlin,Scala,Grove等)。

.NET也为应用程序接口(API)提供了新功能和开发工具。这些革新使得程序设计员可以同时进行Windows应用软件和网络应用软件以及组件和服务(web服务)的开发。

.NET提供了一个新的反射性的且面向对象编程编程接口。.NET设计得足够通用化从而使许多不同高级语言都得以被汇集。

(2)net编译成机器语言扩展阅读:

.NET与Java EE。

公共语言基础(CLI),通用中间语言(CIL)以及C#与甲骨文公司的Java虚拟机和Java之间有不少的相似之处,因此它们无疑是强烈的竞争者。

它们两者都使用它们各自的中间码(在微软,它们叫做通用中间语言,而在Oracle,它们叫字节码)。

通用中间语言被设计来即时编译(JIT),而Java的字节码在最初的时候则是设计成用于解释运行,而非即时编译。.NET现在只在Windows上被完美地支持,而Java则可在很多平台上被完好支持。

然而,现在一些正在开发中的实现版本例如Mono或者Shared source CLI可以用于在类Unix操作系统例如Linux,FreeBSD和Mac OS X上运行.NET应用程序。

甲骨文公司的一个产品,J2EE提供与微软的一些捆绑于Windows中的技术例如COM+(先前的MTS)和MSMQ等效的功能。

Java和.NET可经由IKVM,一个在.NET平台上实现的Java虚拟机作更多的沟通。

Java有其专门的远程程序调用技术RMI(Remote Method Invocation), RMI的另一版本RMI-IIOP更可兼容CORBA。

参考资料来源:网络——.NET

参考资料来源:网络——JavaEE

C. “编译方式”和“解释方式”的区别是什么

程序员编写的程序现在一般都是用高级语言编写的,如c/c++ 以及面向对象的visual 系列;这样编写的程序计算机是不能直接执行的,因为计算机只能执行二进制程序。因此要经过一个源程序代码翻译成二进制的过程。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。

两者的区别如下:
解释方式:程序运行时,取一条指令,将其转化为机器指令,再执行这条机器指令。这种方式每次运行程序时都要重新翻译整个程序,效率较低,执行速度慢,如QB,不过现在很少再用这种低效的方式的设计语言了。
编译方式:程序运行时之前,将程序的所有代码编译为机器代码,再运行这个程序。然后每次执行的时候就可以直接执行这个翻译好的二进制文件了,这样的程序只需要翻译一次,效率明显要高很多,现在的大多数语言都是这种方式,网页中的asp.net 采用的也是这种方式。

简单的说,编译就是全文翻译,全部翻译完才执行。解释就相当于同声翻译,边翻译边执行。

D. 什么叫中间语言

中间语言MSIT
在.Net框架中,公共语言基础结构使用公共语言规范来绑定不同的语言。通过要求不同的语言至少要实现公共类型系统(CTS)包含在公共语言规范中的部分,公共语言基础结构允许不同的语言使用.Net框架。因此在.Net框架中,所有的语言(C#,VB.Net,Effil.Net等)最后都被转换为了一种通用语言:微软中间语言(MSIL)。
MSIL是将.Net代码转化为机器语言的一个中间过程。它是一种介于高级语言和基于Intel的汇编语言的伪汇编语言。当用户编译一个.Net程序时,编译器将源代码翻译成一组可以有效地转换为本机代码且独立于CPU 的指令。当执行这些指令时,实时(JIT)编译器将它们转化为CPU特定的代码。由于公共语言运行库支持多种实时编译器,因此同一段MSIL代码可以被不同的编译器实时编译并运行在不同的结构上。从理论上来说,MSIL将消除多年以来业界中不同语言之间的纷争。在.Net的世界中可能出现下面的情况:一部分代码可以用Effil实现,另一部分代码使用C#或VB完成的,但是最后这些代码都将被转换为中间语言。这给程序员提供了极大的灵活性,程序员可以选择自己熟悉的语言,并且再也不用为学习不断推出的新语言而烦恼了。
解密微软中间语言的系列文章将通过一些简单易懂的方式来揭示中间语言的复杂原理。这些原理通过详细的例子来阐述。在一些例子中同时给出了源代码和中间代码,通过比较源代码和中间代码,我们可以更好地理解编译器的局限性,指导我们编写出更好更快的代码。
微软中间语言概述 1.用中间语言编写的一个简单程序
让我们从经典的Hello World例子开始。首先在一个文本编辑器中输入以下的代码,并保存为HelloWorld.il:
.assembly HelloWorldIL {}
.method static void HelloWorld() {
.entrypoint
ldstr "Hello World."
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(class System.String)
ret
}
在一个中间语言程序中,如果某一行以“.”开始,则代表这是一个传输给汇编工具的指令,该指令要求汇编工具执行某些操作,例如生成一个函数或类。而没有以“.”开始的行是中间语言的代码。在中间语言中方法通过汇编命令method来定义,汇编命令后跟方法的返回值、名称和参数。方法体被包含在{}中。例子中的ret代表该方法的结束。
一个中间语言文件可以包含很多函数,汇编工具没有办法分辨应该首先执行哪一个方法。在诸如C#或VB这一类高级语言中,程序的入口方法通常都有特定的名称,例如在C#中的public static void Main()。这就是上面的汇编工具发出错误提示的原因。在中间语言中,第一个被执行的方法被称为入口函数(EntryPoint Function)。为了告诉汇编工具HelloWorld是入口函数,我们需要在代码中增加一条汇编命令entrypoint,该命令可以放在方法体中的任何位置。需要注意的是在一个程序集中只能有一个入口函数。
中间语言代码通常被编译成一个模块,该模块隶属于一个程序集。在.Net中模块和程序集的概念非常重要,因此开发人员需要很清楚地了解它们。在后面的文章中我们将详细讨论.Net程序的结构。通过在代码中加入assembly命令,可以告诉汇编工具中间代码隶属于那个程序集。assembly命令的格式如下:
.assembly <程序集名称> {}
需要注意在method命令后加入了static关键字,这是因为每个入口函数必须是静态的,例如在C#中我们将Main方法定义为public static void Main()。
接下来我们需要调用WriteLine方法将HelloWorld字符串输出到屏幕。通过使用call指令(Instruction)我们可以达到这个目的。指令的格式如下:
call <return type> <namespace>.<class name>::<method name>
这里我们可以看到当调用一个方法时,中间语言和其他的编程语言有很大的区别。在中间语言中,如果需要调用一个方法,需要指定方法的全名,包括他的名称域(namespace)、类名、返回值类型和参数的数据类型。这样就保证了汇编工具能够找到正确的方法。
在调用WriteLine方法时需要一个字符串参数。所有传递给方法或函数的参数都被保存在内存的堆栈中。在中间语言中有一个指令ldstr可以从堆栈中加载一个字符串。(堆栈是内存中的一块区域,它被用于将参数传输给方法,在后面我们会详细讨论堆栈的问题)。所有的方法都从堆栈中获取它们的参数,因此ldstr指令是必不可少的。ldstr指令的格式如下所示:
ldstr <parameter string>
我们可以用ILAsm.exe来编译这个程序。在运行ILAsm.exe之前,首先需要确认一下该程序已经包含在了Windows操作系统的Path环境变量中。ILAsm.exe 可在下面的路径中找到:
%windir%\Microsoft.NET\Framework\v1.0.xxxx
其中xxxx是正在使用的.NET框架的内部版本号。例如我使用的版本号是3705,则应该如下设置Path环境变量:
Set Path = %Path%;c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v1.0.3705
然后运行cmd.exe(开始->运行->输入cmd->按下确认键)。在弹出的命令窗口中输入:
J:\Testcode>ilasm HelloWorld.il
汇编代码后运行程序就可以看到Hello World.的输出。
通过上面的例子,我们了解了中间语言的程序结构,一些命令和指令。同时需要提醒大家的是中间语言是区分大小写的。
2.改进的HelloWorld例子
在.Net中的所有语言都是面向对象的语言,但是上面的HelloWorld例子是一个结构化的例子。下面让我们来看一下如何将它转化为面向对象的代码。在面向对象的编程中,我们将操作定义在类中。为了将上面的HelloWorld例子转化为面向对象的代码,可以使用class命令:
.class HelloWorld { }
class命令后紧跟的是类的名称。类的名称在中间语言中是可选的。同时我们还需要为该指令添加一些属性,例如存取控制类在内存中的布局和互用性等。这样代码就变成了:
.assembly HelloWorldIL {}
.class public auto ansi HelloWorld extends [mscorlib]System.Object {
.method public hidebysig static void HelloWorld() cil managed {
.entrypoint
ldstr "Hello World."
call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(class System.String)
ret
}
.method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed {
ldarg.0
call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
ret
}
}
在代码中用到了三个属性:
· public:public是访问控制属性,它表明了对于访问该类的成员没有限制。
· auto:auto属性表明了当类被加载到内存中时,在内存中的布局是由公共运行库而不是程序决定的。
· ansi:指定ansi属性是为了在没有被管理和被管理的代码之间实现无缝的转化。在.Net中,那些不可直接应用在公共语言基础设施之上的代码被称为没有被管理的代码,例如C、C++和VB6的代码。我们需要一个属性来处理被管理的代码和没有被管理的代码之间的互用性。在被管理的代码中,字符串用双字节的Unicode字符表示,而在被管理的代码中,字符串有可能用单字节的ANSI字符表示。指定了ansi属性就可以在不同的代码间转化字符串了。
我们知道在.Net框架中,所有的类都直接或间接地继承了System.Object类。在代码中我们明确指定了HelloWorld继承了System.Object。
在HelloWorld方法中加入了public、hidebysig、cil managed属性,下面是对这些属性的解释:
· public:在C#或VB.Net中,当我们定义一个方法时,需要指定方法的访问修饰符。访问修饰符可以是public、protected、internal或private 。
· hidebysig:一个类可以继承其他的类,hidebysig属性保证当前类中的方法在作为父类时不会被子类继承。例如如果HelloWorldChild类继承了HelloWorld类,在HelloWorldChild中不会看到HelloWorld方法。
· cil managed:该属性将在后面讨论。
在高级语言中(C#,VB.Net等),每个类必须有构造函数,而且构造函数的第一行需要调用基类的构造函数。如果类中没有构造函数,基类的构造函数将被自动调用。通常这是由编译器自动完成的,现在我们要在的代码中加入构造函数,该构造函数通过.ctor命令调用基类的构造函数。
小结
本文我们从经典的Hello World例子开始,通过实例了解了微软中间语言的基本语法规则以及中间语言与其他开发语言的关系。在下一篇文章中,我们将在此基础上,运用实例程序讲述.net应用程序的格式和结构等内容。

E. 关于“编译型语言”和“解释性语言”的区别

1、程序控制权不同:

对于解释性语言而言,程序运行时的控制权在解释器(jre,.net)而不再用于程序。编译型语言对于编译器而言,运行时的控制权在用户程序。

2、运行速度不同:

一些网页脚本,服务器脚本以及辅助开发接口这样的对速度要求不高,对不同系统的兼容性有一定要求的程序则通常使用解释性语言,如Java、JavaScript、VBScript、Perl、Python、Ruby、Matlab等等。

编译语言由于程序执行速度快,同等条件下对系统的要求比较低,因此像开发操作系统、大型应用程序、数据库系统等时都采用它,像C/C++,Pascal/Object Pascal(Delphi)等都是编译型语言。

3、移植性不同:

解释型语言,例如Java语言,Java程序首先通过编译器编译成class文件,如果在Windows平台上运行,则通过Windows平台上的Java虚拟机(VM)进行解释。如果运行在Linux平台上,则通过Linux平台上的Java虚拟机进行解释执行。

所以说能跨平台,前提是平台上必须要有相匹配的Java虚拟机。如果没有Java虚拟机,则不能进行跨平台。

编译型语言,例如C语言,用C语言开发程序后,需要通过编译器把程序编译成机器语言(即计算机可以识别的二进制文件,因为不同的操作系统识别的二进制文件是不同的),所以C语言程序进行移植后,需要重新编译(如Windows编译成ext文件,Linux编译成erp文件)。

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