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我的的世界经编译

发布时间:2023-08-31 08:58:38

❶ 我的世界开源源代码,怎么反编译我的世界

反编译完成并且修改代码完成后,输入代码:apktooldframework-res即可完成回编译回编译后的新的apk在framework/dis文件夹里面如果反编译的是系统文件,比如,SystemUI.apk那么必须进行挂载框架,反编译时,必须敲入一下命令:(然后再重复7-9步骤)apktoolifframework-res.apkapktoolifSystemUI.apk对于三星手机(比如9100、9108/9100G),如果反编译SystemUI.apk要敲入一下命令进行框架挂载apktoolifframework-res.apkapktooliftwframework-res.apkapktoolifSystemUI.apk回编译的命令是apktoolbXXX(没有后面的apk后缀)反编译的命令是apktooldxxx(有后面的apk)

❷ 我的世界1.8使用forge最新版制作mod,在编译运行时出错,显示以下信息,求解

$rm=mysql_query("SELECT * FROM `pql_spices` ORDER by rand()");
$i = '1';
$td=[];
while ($rmx=mysql_fetch_array($rm))
{
$Total+=$rmx['Price'];
$Total_standard+=$rmx['standard'];
$td[]=$row;
$end=end(array($td));

❸ 我的世界java指令大全

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:复制或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/?:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“*执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schele:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单


以下是java版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bossbar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的nbt数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

save-all:将服务器保存至硬盘

save-off:禁用服务器的自动保存

save-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界种子

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

❹ 我的世界这种游戏可以用C++编吗,会不会性能更好

当然可以,不过如果使用C++,反编译就十分困难,也就没有那么多的mod了,这取决于开发者的想法

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