$ cat makefile
.SUFFEXES:.c .o
.c.o:
gcc -Wall -c $<
OBJS=my_file.o
all: my_exec_file
my_exec_file:$(OBJS)
gcc -Wall $(OBJS) -o $@
$ make
gcc -Wall -c my_file.c
gcc -Wall my_file.o -o my_exec_file
简单说明:
.SUFFEXES:.c .o :告诉make识别哪些源程序和目标程序
.c.o: :告诉make命令.c程序如何生成.o文件,采用其下的gcc -Wall -c $<($<代表任意一个编译时用到的.c文件)命令。
all: my_exec_file :告诉make命令自动生成哪个可执行程序
my_exec_file:$(OBJS) :告诉make命令如何生成my_exec_file文件,需要哪些目标代码($(OBJS)),采用其下的命令: gcc -Wall $(OBJS) -o $@ ($@代表my_exec_file,即要编译的可执行文件名)
Ⅱ 如何用make命令手动编译带符号表的vxWorks.st images
步骤:
1. run torvars.bat
2. cd <BASE>/target/config/pcPentium4
3. make vxWorks.st //注意大小写
将2中的路径换为你的工程路径即可。
Ⅲ 在VC里如何用Makefile文件编译
运行cmd.exe (or command.com in win9x)->进到vc/bin目录->运行vc-vars32.bat->进到makefile 所在的目录->nmake /f makefile
从sourceforge上下载下来的libjpeg源代码中有一个makefile.vc的文件,可以通过nmake /f makefile.vc [nodebug=1]来编译libjpeg,但是只能编译静态库,如果需要编译dll以便在emacs等程序中使用的话,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加编译dll规则:
以下内容为程序代码:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下这行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然后nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以编译了。
将makefile复制为一个.mak文件,然后用VC打开即可!
.mak 就是一个makefile
可以指定怎样编译(命令行,必须先设置VC命令行环境)
vcvars32.bat可设置环境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一个makefile就只要nmake就可以了。
Ⅳ Makefile.XX文件如何用make来编译
1. 通过-f选项指定make的文件。
make -f Makefile.xx
2. (同楼上)把Makefile.xx文件修改为Makefile或makefile
Ⅳ 这句linux下的make编译怎么用啊(sudo make那是什么意思)
sudo make那是什么意思?
就是让你在在终端中输入: sudo make
然后回车执行即可
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入
android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编译,生成的apk就有修改系统时间的权限了。
Ⅶ 如何使用cmake编译软件项目3
1. 在主程序所在目录的CMakeLists.txt中定义要编译的主程序和输出的可执行文件名:
#定义主程序名称
add_executable(输出的可执行文件名称 源文件列表)
#定义链接库
target_link_libraries(输出的可执行文件名称 链接库1 链接库2 ...)
2.在库文件所在目录中的CMakeLists.txt中告诉cmake将其所有库文件编译成动态库:
#通过set命令自定义变量LIB_SRC包括那些源文件,这些文件将编译到动态库
set (LIB_SRC
libsrc1.cpp
libsrc2.cpp
libsrc3.cpp
)
#将上述文件编译到库中
add_library (库名称 SHARED ${LIB_SRC})
#定义库的输出位置, 如果在根目录下的CMakeLists.txt中已经定义,此处可注释掉。
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH 具体的目录位置)
Ⅷ 如何使用自己的makefile编译android ndk项目
android ndk提供了一套自己的makefile管理方式,要将源码项目移植到android平台,需要按照android的makefile规则编写makefile,还要按android的规则部署源码目录,对一个有自己的makefile管理方法的大型项目来说,只是做一下makefile迁移工作就是一件很麻烦的事。
其实android ndk上的编译说到底也就是交叉编译,只要配置好交叉编译工具链,使用原有的makefile也是可以编译出在android运行的c、c++程序的。
以android-ndk-r4-crystax的ndk版本为例:
编译器路径 android-ndk-r4-crystax/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0/bin
名称前缀 arm-eabi-
头文件目录 android-ndk-r4-crystax/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/include
库文件目录 android-ndk-r4-crystax/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib
你可以试一下上面的配置,如果编译链接都没有问题,可以adb push到android设备上运行看看,什么结果?
有点崩溃,根本运行不起来,你也许想试试看android自带的ndk例子,确实是能够运行的,问题在哪儿呢?
只是正确配置了编译器、头文件、库文件还不够,还需要配置编译、链接的参数,android例子中编译链接的参数是什么呢?你也许想深究一下android的makefile,可是不久你会发现那是更崩溃的事情,里面用了很多的make脚本函数。其实android的makefile是可以把执行的详细命令输出来的,只要make的时候加上V=1即可。可以看到确实带了很多参数
编译参数:
-fpic
-mthumb-interwork
-ffunction-sections
-funwind-tables
-fstack-protector
-fno-short-enums
-Wno-psabi
-march=armv5te
-mtune=xscale
-msoft-float
-mthumb
-fomit-frame-pointer
-fno-strict-aliasing
-finline-limit=64
-Wa,--noexecstack
-D__ARM_ARCH_5__
-D__ARM_ARCH_5T__
-D__ARM_ARCH_5E__
-D__ARM_ARCH_5TE__
-DANDROID
链接参数:
-nostdlib
-Bdynamic
-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker
-Wl,--gc-sections
-Wl,-z,noreloc
-Wl,--no-undefined
-Wl,-z,noexecstack
-L$(PLATFORM_LIBRARY_DIRECTORYS)
crtbegin_static.o
crtend_android.o
这其中链接参数中的-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker、crtbegin_static.o、crtend_android.o是最关键的,android使用了自己的进程加载器,并且自定义了c运行时的启动结束。难怪先前编译的进程启动不了。