A. 同样一段代码,为什么编译器不同会不同结果
这很正常,每种语言的标准只是给出了该语言实现的最小集合,而厂家或者开源社区做编译器的时候,只要遵循这些标准就可以,在此基础上增加的非标准功能,就有可能不一致了。
B. C语言同一段代码,同样的文件,编译器为什么运行结果不一样
一般来说,C语言程序被编译为可执行程序后,每次都输出都是相同的,但有些特殊情况例外,比如,代码中引入了随机变量,并让它出现在输出结果中。
C. 每个编译器都不一样么 c语言一般用什么编译器 每次一种编译器不能编译 另一种却能编译出
编译器就是c语言编译成二进制的东西,
不同的编译器是不同的,
比如16位系统和32位系统的编译器就不同,因为16位的认为int是2字节,32位的则认为是4个字节。
另外
linux上的编译器跟windows下的编译器也不同,linux上的认为内核空间占1G,而windows下则认为占2G,
此外两个系统对环境变量以及其他的设置也不同所以编译器更不能用。
而且不同的CPU的指令集时不同的,所以同样int
a
=1
最后被编译成的二进制代码也是不同的。
C语言的编译器有很多,windows下的编译器也有很多,不同的编译器可能会做一些不同的优化,linux下的gcc也可以添加选项让他编译windows下运行的程序。
main(int
argc,char*argv[
】
)
argc
是你的参数个数
argv是你的参数。
比如你最终程序叫
add
那么
你在命令行执行add
1
2
那么argc
=3
第一个参数使你的add,
第二个第三个就是
1
2,
在函数内部你就可以获取这俩参数进行相加然后打印
visual
是个IDE,集成开发环境,已经集成好了windows下使用的编译器连接器
等,
编写代码完成后直接点击编译就行了。
IDE的默认编译器是可以更改的,不同的IDE设置不同。
D. 为什么汇编代码在不同编译器上结果不一样
也许是masm版本不同引起的,高版本功能更强、会进行某些优化。
另,有些功能,在汇编中也会有不同的实现方式;再,高版本对伪指令的用法也许进行优化调整。
E. 不同的c语言编译系统差别在哪里代码是否 存在兼容性的问题
ANSI
C
一般都可以支持,但也涉及到不同版本的C标准的兼容性问题,比如VC6不支持C99,VS2003,2005,2008,20120等就可以部分支持C99标准;而且很多标准并没有规定实现,不同的编译器实现可能不同,比如C标准只规定了short<=int<=long,但并没有规定字节数,导致不同的编译器数据类型的大小各不相同。
非
ANSI
C标准的话,不同的编译器一般都有不同的实现,需要分别实现。
在移植到不同编译器的时候这些都要注意处理,比较常规的做法是数据类型和函数等自己根据不同编译器封装成一个统一的格式,在程序中使用封装后的数据类型或函数,而不要使用原生类型,这样在移植时只需要在封装的地方根据编译器的不同进行修改就可以了,不需要再修改源代码。
F. C语言的编译器为什么有许多不同的版本并且在不同的编译器版本下C语言的语法规则也不尽相同
C的标准本来就有多个版本,目前编译器采用的标准比较常见的是ANSI C和C99。另外语言标准中也存在未定义行为,留给编译器实现自己去定义。各种编译器对标准的实现也未必完全遵守(C还好,C++这种特别复杂的语言就很难做到完全遵守标准了),而且往往还增加一些自己的扩展,预定义宏之类的。这些都给跨编译器编码带来麻烦。不过总体而言C是个比较单纯的语言,除非程序员故意,一般搞不出太多给编译器出难题的花样。作为长期用C++的程序员,非常羡慕C代码编译时那种飞快的速度。
麻烦采纳,谢谢!