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java源码三百集

发布时间:2023-09-02 09:09:17

Ⅰ 求java源代码 ~~~~!!!!!!

我给你一个计算器的源代码,这个好讲。自己前几天写的,已经被网络收录了。
import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Panel; import java.awt.TextField; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Calculator extends WindowAdapter implements MouseListener { private String first; private String second; private String operator; private Button zero = new Button("0"); private Button one = new Button("1"); private Button two = new Button("2"); private Button three = new Button("3"); private Button four = new Button("4"谨升); private Button five = new Button("5"); private Button six = new Button("6"); private Button seven = new Button("7"); private Button eight = new Button("8"); private Button nine = new Button("9"); private Button decimal = new Button("."); private Button equal = new Button("="); private Button add = new Button("+"); private Button sub = new Button("-"); private Button mul = new Button("*"); private Button div = new Button("/"); private TextField input = new TextField(); private Button CE = new Button("CE"); private Button DEL = new Button("Del"); 旦晌旦public static void main(String[] args) { new Calculator(); } public Calculator(){ Frame f = new Frame("Calculator"); f.add("North", input); Panel keys = new Panel(); f.add(keys, "Center"); keys.setLayout(new GridLayout(4, 4)); keys.add(seven); keys.add(eight); keys.add(nine); keys.add(add); keys.add(four); keys.add(five); keys.add(six); keys.add(sub); keys.add(one); keys.add(two); keys.add(three); keys.add(mul); keys.add(zero); 模扰keys.add(decimal); keys.add(equal); keys.add(div); zero.addMouseListener(this); one.addMouseListener(this); two.addMouseListener(this); three.addMouseListener(this); four.addMouseListener(this); five.addMouseListener(this); six.addMouseListener(this); seven.addMouseListener(this); eight.addMouseListener(this); nine.addMouseListener(this); add.addMouseListener(this); sub.addMouseListener(this); div.addMouseListener(this); mul.addMouseListener(this); equal.addMouseListener(this); decimal.addMouseListener(this); Panel addtionalPanel = new Panel(); addtionalPanel.setLayout(new GridLayout(1, 2)); addtionalPanel.add(CE); addtionalPanel.add(DEL); CE.setBackground(Color.green); DEL.setBackground(Color.cyan); CE.addMouseListener(this); DEL.addMouseListener(this); f.add("South", addtionalPanel); f.addWindowListener(this); f.setVisible(true); f.setLocation(200, 300); f.setSize(200, 200); } public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { Button btn = (Button) e.getSource(); String key = btn.getActionCommand().trim(); if(btn == one || btn == two || btn == three || btn == zero || btn == four || btn == five || btn == six || btn == seven || btn == eight || btn == nine){ if(isBlank(operator)){ if(isBlank(first)){ first = key; }else{ first += key; } input.setText(first); }else{ if(isBlank(second)){ second = key; }else{ second += key; } input.setText(second); } }else if(btn == decimal){ if(isBlank(operator)){ if(isBlank(first)){ first = "0."; input.setText(first); }else{ if(first.indexOf(".") == -1){ first += "."; input.setText(first); } } }else{ if(isBlank(second)){ second = "0."; input.setText(second); }else{ if(second.indexOf(".") == -1){ second += "."; input.setText(second); } } } }else if(btn == equal){ if(!isBlank(second) && !isBlank(first) && !isBlank(operator)){ double result = 0.0D; if(operator.equals("+")){ result = Double.parseDouble(first) + Double.parseDouble(second); }else if(operator.equals("-")){ result = Double.parseDouble(first) - Double.parseDouble(second); }else if(operator.equals("*")){ result = Double.parseDouble(first) * Double.parseDouble(second); }else if(operator.equals("/")){ result = Double.parseDouble(first) / Double.parseDouble(second); } int value = (int)Math.round(result); if(value == result){ input.setText(String.valueOf(value)); }else{ input.setText(String.valueOf(result)); } first = String.valueOf(result); second = null; operator = null; } }else if(btn == add || btn == sub || btn == div || btn == mul){ if(!isBlank(first)){ if(!isBlank(operator) && !isBlank(second)){ if(operator.equals("+")){ first = String.valueOf(Double.parseDouble(first) + Double.parseDouble(second)); }else if(operator.equals("-")){ first = String.valueOf(Double.parseDouble(first) - Double.parseDouble(second)); }else if(operator.equals("*")){ first = String.valueOf(Double.parseDouble(first) * Double.parseDouble(second)); }else if(operator.equals("/")){ first = String.valueOf(Double.parseDouble(first) / Double.parseDouble(second)); } second = null; } operator = key; } }else if(btn == CE){ first = null; second = null; operator = null; input.setText(null); }else if(btn == DEL){ if(isBlank(operator)){ if(!isBlank(first)){ first = first.substring(0, first.length() -1); input.setText(first); } }else{ if(!isBlank(second)){ second = second.substring(0, second.length() -1); input.setText(second); } } } } private boolean isBlank(String str){ return str == null || str.trim().equals(""); } public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} }

Ⅱ java有哪些书籍推荐呢

对于没有Java编程经验的程序员要入门,随便读什么入门书籍都一样,这个阶段需要你快速的掌握Java基础语法和基本用法,宗旨就是“囫囵吞枣不求甚解”,先对Java熟悉起来再说。用很短的时间快速过一遍Java语法,连懵带猜多写写代码,要“知其然”。

1、《Java编程思想》

在有了一定的Java编程经验之后,你需要“知其所以然”了。这个时候《Java编程思想》是一本让你知其所以然的好书,它对于基本的面向对象知识有比较清楚的交待,对Java基本语法,基本类库有比较清楚的讲解,可以帮你打一个良好的Java编程基础。这本书的缺点是实在太厚,也比较啰嗦,不适合现代人快节奏学习,因此看这本书要懂得取舍,不是每章每节都值得一看的,挑重点的深入看就可以了。

2、《Agile Java》中文版

这本书一大特点是以单元测试和TDD来贯穿全书的,在教你Java各种重要的基础知识的过程中,潜移默化的影响你的编程思维走向敏捷,走向TDD。另外这本书成书很新,以JDK5.0的语法为基础讲解,要学习JDK5.0的新语法也不错。还有这本书对于内容取舍也非常得当,Java语言毕竟类库庞大,可以讲的内容太多,这本书选择的内容以及内容的多寡都很得当,可以让你以最少的时间掌握Java最重要的知识,顺便培养出来优秀的编程思路,真是一本不可多得的好书。

虽然作者自己把这本书定位在入门级别,但我不确定这本书用来入门是不是稍微深了点。 Java编程进阶类 打下一个良好的Java基础,还需要更多的实践经验积累,我想没有什么捷径。有两本书值得你在编程生涯的这个阶段阅读,培养良好的编程习惯,提高你的代码质量。

3、《企业应用架构模式》

Martin的又一本名着,但这本书我只是泛泛地看了一遍,并没有仔细看。这本书似乎更适合做框架的人去看,例如如果你打算自己写一个ORM的话,这本书是一定要看的。但是做应用的人,不看貌似也无所谓,但是如果有空,我还是推荐认真看看,会让你知道框架为什么要这样设计,这样你的层次可以晋升到框架设计者的角度去思考问题。Martin的书我向来都是推崇,但是从来都没有像Rod Johnson的书那样非常认真去看。

4、《敏捷软件开发 原则、模式与实践》

Uncle Bob的名着,敏捷的经典名着,这本书比较特别,与其说是讲软件开发过程的书,不如说讲软件架构的书,本书用了很大篇幅讲各种面向对象软件开发的各种模式,个人以为看了这本书,就不必看GoF的《设计模式》了。

5、《敏捷建模》AM

Scott Ambler的名着,这本书非常的progmatic,告诉你怎么既敏捷又UP,把敏捷和UP统一起来了,又提出了很多progmatic的建议和做法。你可以把《解析极限编程 拥抱变化》、《统一软件开发过程》和《敏捷建模》这三本书放在一起读,看XP和UP的不同点,再看AM是怎么统一XP和UP的,把这三种理论融为一炉,形成自己的理论体系,那么你也可以去写书了。

6、《快速软件开发》

这也是一本名着。可以这样说,有本书在手,你就有了一个项目管理的高级参谋给你出谋划策,再也不必担心自己不能胜任的问题了。这本书不是讲管理的理论的,在实际的项目管理中,讲这些理论是不解决问题的,这本书有点类似于“软件项目点子大全”之类的东西,列举了种种软件项目当中面临的各种问题,以及应该如何解决问题的点子,你只需要稍加变通,找方抓药就行了。

以上是我整理的一些有关java的入门书籍,有兴趣学习java的朋友可以参考一下。

接下来是对各位想要学习java的朋友的一些小小建议,希望对你有帮助!

不管你是学生还是上班族,出了社会才知道钱能挣屎难吃,在学校混日子过来的人,没有一个不后悔的。当你有一天在这个社会生存都成了问题的时候,你会发现自己所有的一切都是灰暗的,穷生奸计富长良心,我体会到了这句话的含义。所以奉劝那些还在上学的学弟(妹)们,抓紧在学校的日子学会一个顺应这个时代发展的技术,选择一个有发展空间的行业,毕业后能找到一份不错的工作,可以让自己有较高的起点,然后不断的向上发展。

文章整理不易,还请各位抬抬您的小贵手,点个赞呗~

Ⅲ java小程序源代码,简单点的,100多行,谁有啊

// My car shop.java

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;

public class carshop extends JFrame
{
// JPanel to hold all pictures
private JPanel windowJPanel;
private String[] cars = { "","阿斯顿马丁", "美洲虎", "凯迪拉克",
"罗孚", "劳斯莱斯","别克"};
private int[] jiage = { 0,150000, 260000, 230000,
140000, 290000, 150000};
// JLabels for first snack shown
private JLabel oneJLabel;
private JLabel oneIconJLabel;

// JLabels for second snack shown
private JLabel twoJLabel;
private JLabel twoIconJLabel;

// JLabels for third snack shown
private JLabel threeJLabel;
private JLabel threeIconJLabel;

// JLabels for fourth snack shown
private JLabel fourJLabel;
private JLabel fourIconJLabel;

// JLabels for fifth snack shown
private JLabel fiveJLabel;
private JLabel fiveIconJLabel;

// JLabels for sixth snack shown
private JLabel sixJLabel;
private JLabel sixIconJLabel;

// JTextField for displaying snack price
private JTextArea displayJTextArea;

// JLabel and JTextField for user input
private JLabel inputJLabel;
private JComboBox selectCountryJComboBox;

private JLabel inputJLabel2;
private JTextField inputJTextField2;

// JButton to enter user input
private JButton enterJButton;

//JButton to clear the components
private JButton clearJButton;

// no-argument constructor
public carshop()
{
createUserInterface();
}

// create and position GUI components; register event handlers
private void createUserInterface()
{
// get content pane for attaching GUI components
Container contentPane = getContentPane();

// enable explicit positioning of GUI components
contentPane.setLayout( null );

// set up windowJPanel
windowJPanel = new JPanel();
windowJPanel.setBounds( 10, 20, 340, 200 );
windowJPanel.setBorder( new LineBorder( Color.BLACK ) );
windowJPanel.setLayout( null );
contentPane.add( windowJPanel );

// set up oneIconJLabel
oneIconJLabel = new JLabel();
oneIconJLabel.setBounds( 10, 20, 100, 65 );
oneIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/阿斯顿马丁.jpg" ) );
windowJPanel.add( oneIconJLabel );

// set up oneJLabel
oneJLabel = new JLabel();
oneJLabel.setBounds( 10, 60, 100, 70 );
oneJLabel.setText( "阿斯顿马丁" );
oneJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( oneJLabel );

// set up twoIconJLabel
twoIconJLabel = new JLabel();
twoIconJLabel.setBounds( 120, 20, 100, 65 );
twoIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/美洲虎.jpg" ) );
windowJPanel.add( twoIconJLabel );

// set up twoJLabel
twoJLabel = new JLabel();
twoJLabel.setBounds( 110, 60, 100, 70 );
twoJLabel.setText( "美洲虎" );
twoJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( twoJLabel );

// set up threeIconJLabel
threeIconJLabel = new JLabel();
threeIconJLabel.setBounds( 230, 20, 100, 65 );
threeIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(
"images/凯迪拉克.jpg" ) );
windowJPanel.add( threeIconJLabel );

// set up threeJLabel
threeJLabel = new JLabel();
threeJLabel.setBounds( 230, 60, 100, 70);
threeJLabel.setText( "凯迪拉克" );
threeJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( threeJLabel );

// set up fourIconJLabel
fourIconJLabel = new JLabel();
fourIconJLabel.setBounds( 10, 100, 100, 65 );
fourIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/罗孚.jpg" ) );
windowJPanel.add( fourIconJLabel );

// set up fourJLabel
fourJLabel = new JLabel();
fourJLabel.setBounds( 10, 150, 50, 70 );
fourJLabel.setText( "罗孚" );
fourJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( fourJLabel );

// set up fiveIconJLabel
fiveIconJLabel = new JLabel();
fiveIconJLabel.setBounds( 120, 100, 100, 65 );
fiveIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(
"images/劳斯莱斯.jpg" ) );
windowJPanel.add( fiveIconJLabel );

// set up fiveJLabel
fiveJLabel = new JLabel();
fiveJLabel.setBounds( 110, 150, 100, 70 );
fiveJLabel.setText( "劳斯莱斯" );
fiveJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( fiveJLabel );

// set up sixIconJLabel
sixIconJLabel = new JLabel();
sixIconJLabel.setBounds( 230, 100, 100, 65 );
sixIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/别克.jpg" ) );
windowJPanel.add( sixIconJLabel );

// set up sixJLabel
sixJLabel = new JLabel();
sixJLabel.setBounds( 230, 150, 100, 70 );
sixJLabel.setText( "别克" );
sixJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( sixJLabel );

// set up enterJButton
enterJButton = new JButton();
enterJButton.setBounds( 390, 160, 135, 30 );
enterJButton.setText( "Enter" );
contentPane.add( enterJButton );
enterJButton.addActionListener(

new ActionListener() // anonymous inner class
{
// event handler called when enterJButton is clicked
public void actionPerformed( ActionEvent event )
{
enterJButtonActionPerformed( event );
}

} // end anonymous inner class

); // end call to addActionListener

// set up clearJButton
clearJButton = new JButton();
clearJButton.setBounds( 390, 200, 135, 30 );
clearJButton.setText( "Clear" );

contentPane.add( clearJButton );

// set up inputJLabel

inputJLabel = new JLabel();
inputJLabel.setBounds( 390, 25, 135, 25 );
inputJLabel.setText( "Please make selection:" );
contentPane.add( inputJLabel );

selectCountryJComboBox = new JComboBox( cars );
selectCountryJComboBox.setBounds( 390, 50, 135, 21 );
selectCountryJComboBox.setMaximumRowCount( 3 );
contentPane.add( selectCountryJComboBox );
// set up inputJTextField

inputJLabel2 = new JLabel();
inputJLabel2.setBounds( 390, 80, 150, 20 );
inputJLabel2.setText( "Input the Numble:" );
contentPane.add( inputJLabel2 );

// set up inputJTextField
inputJTextField2 = new JTextField();
inputJTextField2.setBounds( 390, 100, 135, 25 );
inputJTextField2.setHorizontalAlignment( JTextField.RIGHT );
contentPane.add( inputJTextField2 );

clearJButton.addActionListener(

new ActionListener() // anonymous inner class
{
// event handler called when clearJButton is clicked
public void actionPerformed( ActionEvent event )
{
clearJButtonActionPerformed( event );
}

} // end anonymous inner class
);

// set up displayJTextField
displayJTextArea = new JTextArea();
displayJTextArea.setBounds( 10, 237,515, 70 );
displayJTextArea.setEditable( false );
contentPane.add( displayJTextArea );
// set properties of application's window
setTitle( "My car Shop" ); // set title bar string
setSize( 550, 360 ); // set window size
setVisible( true ); // display window

} // end method createUserInterface

private void clearJButtonActionPerformed( ActionEvent event )
{
// clear the JTextFields
inputJTextField2.setText( "" );
displayJTextArea.setText("");

} // end method clearJButtonActionPerformed

private void enterJButtonActionPerformed( ActionEvent event )
{
double z;
double c;
int x;
int y;
x=selectCountryJComboBox.getSelectedIndex();
y=Integer.parseInt(inputJTextField2.getText());
double discountRate;
int amount = Integer.parseInt( inputJTextField2.getText());
switch (amount/5)
{
case 0:
discountRate = 0;
break;

case 1:
discountRate = 1;
break;

case 2:
discountRate = 2;
break;
case 3:
discountRate = 3;
break;

default:
discountRate = 4;

} // end switch statement
c=1-discountRate/100;
z=jiage[x]*y*c;
displayJTextArea.append("你选择的是:"+cars[x]+";"+
"它的单价是:"+jiage[x]+";" +"你购买该产品的数量是:"+y+"," +"\n"+"该数量的折扣是:"
+discountRate + " %"+";"+"本次消费的总价格是:"+z+"元"+"!"+"\n");

}
public static void main( String args[] )
{
carshop application = new carshop();
application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

} // end method main

} // end class carshop

Ⅳ 零基础学java应该从哪里开始

零基础学习java应该分为四个阶段:第一阶段要学习Java 基础和Web 开发基础,必须掌握Java 基本面向对象知识、JDBC 与 MySQL 基础、Java 常用集合的使用、 Servlet 编写服务端程序、HTML/CSS/JavaScript 前端基础技术等等,能实现简单小程序的运行;第二阶段要掌握Java 高级基础,可以深入理解 Java 面向对象相关知识点。千锋教育就有线上免费Java线上公开课。 第三阶段要掌握Linux、Docker、Vue、SpringBoot、Shiro、分布式事务的使用等,可以熟练使用Docker 完成项目部署;第四阶段掌握JUC、Zookeeper、Dubbo、MySQL 高级、MyCat和微信小程序以及微信支付的开发等内容。如果想了解Java更多相关知识,建议到千锋教育了解一下。千锋教育目前在18个城市拥有22个校区,年培养优质人才20000余人,与国内20000余家企业建立人才输送合作关系,院校合作超600所。

Ⅳ Java100行以上源代码,至少五个class以及一个interface,可以简单点

下面是一个可能的Java源代码,它包含了一个接口租冲薯(Shape)和五个类(Circle, Rectangle, Triangle, Square 和 Main)。它的功能是计算不同形状的面积和周长。
//定义一个接口Shape,有两判指个抽象方法:getArea()和getPerimeter()interface Shape { double getArea(); double getPerimeter();
}//定义一个类Circle,实现Shape接口class Circle implements Shape { //定义一个私有属性radius,表示圆的半径
private double radius; //定义一个公有构造方法,用于初始化radius
public Circle(double radius) { this.radius = radius;
} //实现getArea()方法,返回圆的面积
public double getArea() { return Math.PI * radius * radius;
} //实现getPerimeter()方法,返回圆的周长
public double getPerimeter() { return Math.PI * radius * 2;
}
}//定义一个类Rectangle,实现Shape接口class Rectangle implements Shape { //定义两个私有属性width和height,表示矩形的宽度和高度
private double width; private double height; //定义一个公有构造方法,用于初始化width和height
public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height;
} //实现getArea()方法,返回矩形的面积
public double getArea() { return width * height;
} //实现getPerimeter()方法,返回矩形的周长
public double getPerimeter() { return (width + height) *2;
}
}//定义一个类Triangle,实现Shape接口class Triangle implements Shape { //定义三个私有属性a,b,c表示三角形的三条边长
private double a; private double b; private double c; //定义一个公有构造方法,用于初始化a,b,c,并检查是否满足三角形条件(任意两边之和大于第三边)
public Triangle(double a, double b, double c) throws Exception{ if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
this.a = a; this.b = b;
this.c = c;
} else {
throw new Exception("Invalid triangle");
}
} //实现getArea()方法,返回三角形的面积(使用海伦公式)
public double getArea() { //计算半周长p
double p = (a + b + c) /2; //计算并返回面积s(使用Math.sqrt()函数求平方根)
return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
} //实现getPerimeter()方法,返回三角形的周长
public double getPerimeter(){ return a + b + c;
}
}//定义一个类Square,继承Rectangle类,并重写构造方法和toString()方法class Square extends Rectangle { //重写构造方法,在调用父类构造方法时传入相弊者同的参数side作为width和height
public Square(double side){ super(side, side);
} //重写toString()方法,在原来基础上加上"Square:"前缀,并只显示side属性而不显示width和height属性(使用String.format()函数格式化字符串)
@Override
public String toString(){ return String.format("Square: side=%.2f", super.width); /* 或者直接使用super.getPerimeter()/4作为side */
/* return String.format("Square: side=%.2f", super.getPerimeter()/4); */

/* 注意:不能直接访问super.side属性,

Ⅵ 求:java实例源代码

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);

}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{

}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}

y=0d;

}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{

tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{

}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch( e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}

}

Ⅶ java新手,求完整的源代码

//都是从新手过来的,以下代码供参考
//1.
publicclassBankAccount{
privatestaticStringacctnum;
privatestaticdoublemoney;

privatestaticvoidshowAcct(){
System.out.println("账号为:"+acctnum);
}

privatestaticvoidshowMoney(){
System.out.println("余额为:"+money);
}

publicBankAccount(Stringacc,doublem){
this.acctnum=acc;
this.money=m;
}

publicstaticvoidmain(String[]args){
BankAccountba=newBankAccount("626600018888",5000.00);
ba.showAcct();
ba.showMoney();

}

}

//2.

publicclassTriangle{
privatestaticfloata;
privatestaticfloatb;
privatestaticfloatc;

publicTriangle(floata,floatb,floatc){
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
}

(floata,floatb,floatc){
if((a>Math.abs(b-c)&&a<b+c)
&&(b>Math.abs(a-c)&&b<a+c)
&&(c>Math.abs(a-b)&&c<a+b))
returntrue;
else
returnfalse;
}

publicfloatgetCircumference(){
returnthis.a+this.b+this.c;
}
}

//3.

publicclassTestTriangle{


publicstaticvoidmain(String[]args){
Trianglet=newTriangle(5.3f,7.8f,9.3f);

if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){
System.out.print("能够成三角形,周长为:");
System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}
else
System.out.println("不能构成三角形");
}

}

Ⅷ 最近在看高淇老师的java300集,第22集的时候是写一个桌球小游戏,但是里面的图片加载不出来。求大神解答

图片路径不对,你这里用的是想对路径,图片资源要放在项目加载资源部分才行,不然就改成绝对路径

Ⅸ 能分享一下尚学堂的JAVA300集吗,谢谢

尚学堂的java300集获取步骤:

1、打开网页,点击‘视频下载’

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