⑴ 编译器和数据库以及操作系统称做系统软件 三者有何共性。
编译器是将用户所设计的各种编程语言的编译连接生成为机器可运行的可执行代码的工具。编译器是操作系统提供用户接口的体现。
数据库可以看作是数据的储存方式,未来的操作系统就是一个数据库。
操作系统是连接硬件和软件的桥梁。
⑵ 操作系统内核和编译器哪个难度更大
二者都属于系统级的软件,难度相当,但还要看操作系统是否开源,如果没有开源,那难度就不是提升一点点了。
⑶ 程序语言,操作系统,编译器三者之间有何关系
汇编语言的编译器很多,像MASM,NASM,TASM,gas等等,编译器不一定用什么语言来写,像pascal最初的时候编译器本身是用汇编和pascal语言写的,但大部分编译器是用C语言来写的.windows向来封闭,不知道是用什么写的,应该是用C吧。C是一种编程语言,windows是一种操作系统,二者没有直接关系。C的各个版本的不同在编译器对C语言的扩充和处理上,而不在操作系统上,同样是在windows平台上,TC和VC就不一样。
这三者的关系,程序语言可以用来写操作系统和编译器,操作系统用来编译器运行,编译器用来编译程序语言,编出来的东西可以是操作系统和编译器。
⑷ 操作系统都自带编译器吗如Windows
不一定。例如:Windows 操作系统就是不自带编译器的,它是一个独立的操作系统,如果你需要编程的话,你还需要单独购买 MS Visual C++编译器,然后在安装好 Windows系统的前提下面,再安装运行 MS VC++,此时 VC++才能够对你编写的 C 语言源程序进行编译、连接,最后产生可执行程序;而Linux则不同,它是自带编译器 gcc 的,所以你在安装 Linux系统时,只要把 gcc 选上,就可以把 gcc 编译器连同 Linux 操作系统一起安装好。就不需要单独购买 gcc 编译器软件了。
⑸ 操作系统和编译器是怎么识别全局变量和局部
操作系统,只管调度进程,线程编译器根据编程语言的定义,确定变量的作用于,存储类型,生命周期!
定义在函数外部的变量,只有文件静态变量,和外部变量
外部变量,是实实在在的全局变量,不论作用域还是生命周期。
静态变量是局部作用域的,生命周期为,程序的生命周期的变量。
自动变量和函数参数,是局部作用域的生命周期为函数结束的局部变量。
寄存器变量,用register定义,是局部变量;
函数内部的静态变量,语句组内部的静态变量,局部作用域的,生命周期为,程序的生命周期的变量。
静态变量,编译器,可以通过static关键字知道。
自动变量,1)函数内部定义的非静态变量,非寄存器变量是自动变量。
2)函数参数,只能是自动变量,不过也可能定义在寄存器中。
这和调用约定有关,因此不可以用register定义。
C语言没有全局变量这种数据类型。
只有4种存储类型,和变量的作用域与生命周期的概念。
C++同样没有全局变量这种数据类型。
有另外的两种作用域
1)namespace作用域。
2)类(类型)作用域。
C只有全局,文件,函数以及函数内部的语句组,4种逐渐缩小的作用域。
其中内层,对外部作用域,具有完全的遮蔽作用。
C++可以通过作用域限定符,区分不同作用域(类,名空间)的名字。
类作用域,可以通过访问权限,限制外部的访问权。
函数作用域(语句组作用域)是封闭的作用域,外部不可以使用函数内部定义的名字。
也不会和外部有命名冲突,只会遮蔽外部的名字。
类作用于,和名空间由于访问方式不同,命名冲突和遮蔽有些特殊。
函数和全局域,基本不会和类作用域有命名冲突,除非类方法内部。
命名空间,可以避免命名冲突。
类继承体系中,则有遮蔽现象。
还有访问权限问题。
实际上,全局变量,有两个概念可以判定
1)作用域(空间)===>由定义和声明位置,和定义和声明使用的关键字决定。
2)生命周期(时间)===>外部和静态变量,的生命周期是全局的,从初始化到程序结束。
函数参数,和函数局部非静态变量,是局部变量
函数参数的传递,是跨函数的(实参,变成形参);
函数内部定义的,局部变量,只有定义处可见,作用域是函数甚至语句组局部,
其中静态变量,生命周期是全局的,非静态是函数甚至语句组的。
全局变量,不是C,C++的概念。
而是,使用编程语言的程序员的概念。
所以,全局变量和C,C++的存储类型,作用域,生命周期等,不是一一对应的概念。
所以,可以有不同的理解。
所以这个概念是很模糊的,不清晰的。
比如局部静态变量,类的静态变量,是否全局变量,就不是可以清晰的说明的。