Ⅰ vs2012生成算不算是编译那如果不算是编译应该如何编译
其实生成一个可执行文件需要两个步骤
将多个 cpp 编译为 obj ,然后将多个 obj 连接为 1 个 exe
vs中的生成就是连接过程,编译在生成按钮的左侧,叫做 compile ,生成叫做 build
不过因为生成需要预先编译为 obj ,所以直接点击 build 也会预先编译。
类似的还有执行 execute ,你即便不手编译生成,他也会提示你先进行这一步骤。
Ⅱ verilog条件生成和条件编译的区别
充分条件:有甲这个条件一定会推出乙这个结果,有乙这个结果不一定是甲这唯一个条件.关联词是只要……就…… 如只要天下雨,地就会湿。 有“下雨”这个条件就一定有“地湿”这个结果,但“地湿”这个结果不一定就是“天下雨”造成的,也许还可能有其他的条件原因,如洒水车洒的、别人喷的等等。 必要条件:有甲这个条件不一定能推出乙这个结果,但乙这个结果一定要有甲这个条件。关联词是只有……才…… 如只有阳光充足,菜才能长得好。有“阳光充足”这个条件“菜”不一定就长得好,还需要施肥、浇水等其他条件。但“菜”要长得好一定要有“阳光充足”这个条件。 充要条件:即充分必要条件。或者说是无条件的。 关联词是不论(不管)……都……如不论天气如何,他都按时到校。就是说“天气如何”无所谓什么条件,都会有“按时到校”的结果的。反过来“按时到校”也不需要什么“天气”。不知道这样解释能否明白这三者间的关系。
Ⅲ 编译程序和解释程序的区别
编译程序和解释程序的区别是:
1、编译是将源程序翻译成可执行的目标代码;解释程序不产生目标代码。
2、解释程序可跨平台使用;编译程序跨平台性不好。
3、解释程序可以随时修改,立刻生效;编译程序不行。
4、解释程序运行效率低;编译程序执行速度快。
编译是将源程序翻译成可执行的目标代码,翻译没斗与执行是分开的;而解释是对源程序的翻译与执行一次性完成,不生成可存储的目标代码。这只是表象,二者背后的最大区别是:对解释执行而言,程序运行时的控制权在解释器而不在用户程序;对编译执行而言,运行时的控制权在用户程序。
解释具有良好的动态特性和可移植性,比如在解释执行时可以动态改变变量的类型、对程序进行修改以及在程序中插入良好的调试诊断信息等,而将解释器移植到不同的系统上,则程序不用改动就可以在移植了解释器的系统上运行。
同时解释器也有很大的缺点,比如执行效率低,占用空间大,因为不仅要给用户程序分配空间,念察败解释器本身也占用了宝贵的系统资源。
编译器是把源程序的每一条语句都编译成机器语言,并保存成二进制文件,这样运行仔颤时计算机可以直接以机器语言来运行此程序,速度很快。
而解释器则是只在执行程序时,才一条一条的解释成机器语言给计算机来执行,所以运行速度是不如编译后的程序运行的快的。