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键盘怎么编译运行

发布时间:2023-09-14 14:49:24

⑴ 怎么在Dev C++下运行C语言

C语言已被广泛地应用于系统软件和应用软件的开发中。那怎么在Dev C++下运行C语言程序呢?欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!

给出了一段完整的C语言代码,就是在显示器上输出“C语言”,如下所示:

#includeint main(){puts("C语言");return 0;}

本节我们就来看看如何通过 Dev C++ 来运行这段代码。

Dev C++ 支持单个源文件的编译,如果你的程序只有一个源文件(初学者基本都是在单个源文件下编写代码),那么不用创建项目,直接运行就可以;如果有多个源文件,才需要创建项目。

1) 新建源文件

打开 Dev C++,在上方菜单栏中选择“文件 --> 新建 --> 源代码”:

或者按下Ctrl+N组合键,都会新建一个空白的源文件,如下图所示:

在空白文件中输入本文开头的代码:

在上方菜单栏中选择“文件 --> 保存”,或者按下Ctrl+S组合键,都可以保存源文件。

注意将源文件后缀改为.c。

小小的提示:C++是在C语言的基础上进行的扩展,C++已经包含了C语言的全部内容,所以大部分 IDE 默认创建的是C++文件。但是这并不影响使用,我们在填写源文件名称时把后缀改为.c即可,编译器会根据源文件的后缀来判断代码的种类。上图中,我们将源文件命名为hello.c。

2) 生成可执行程序

在上方菜单栏中选择“运行 --> 编译”,就可以完成 hello.c 源文件的编译工作。

或者直接按下F9键,也能够完成编译工作,这样更加便捷。

如果代码没有错误,会在下方的“编译日志”窗口中看到编译成功的提示:

编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程中是 E:cDemo),会看到多了一个名为hello.exe的文件,这就是最终生成的可执行文件。

之所以没有看到目标文件,是因为 Dev C++ 将编译和链接这两个步骤合二为一了,将它们统称为“编译”,并且在链接完成后删除了目标文件,所以我们看不到。

双击 hello.exe 运行,并没有输出“C语言”几个字,而是会看到一个黑色窗口一闪而过。这是因为,程序输出“C语言”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个“黑影”。

对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言”后暂停下来:

#include#includeint main(){puts("C语言");system("pause");return 0;}

system("pause");语句的作用就是让程序暂停一下。注意代码开头部分还添加了#include语句,否则system("pause");无效。

再次编译,运行生成的 hello.exe,终于如愿以偿,看到输出结果了,如下图所示:

按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。

更加快捷的'方式

实际开发中我们一般使用菜单中的“编译 --> 编译运行”选项:

或者直接按下F11键,这样能够一键完成“编译 --> 链接 --> 运行”的全过程,不用再到文件夹中找到可执行程序再运行。这样做的另外一个好处是,编译器会让程序自动暂停,我们也不用再添加system("pause");语句了。

删除上面代码中的system("pause");语句,按下F11键再次运行程序,结果如下:

4) 总结

现在,你就可以将 hello.exe 分享给你的朋友了,告诉他们这是你编写的第一个C语言程序。虽然这个程序非常简单,但是你已经越过了第一道障碍,学会了如何编写代码,如何将代码生成可执行程序,这是一个完整的体验。

在本教程的基础部分,教大家编写的程序都是这样的“黑窗口”,与我们平时使用的软件不同,它们没有漂亮的界面,没有复杂的功能,只能看到一些文字,这就是控制台程序(Console Application),它与DOS非常相似,早期的计算机程序都是这样的。

控制台程序虽然看起来枯燥无趣,但是它非常简单,适合入门,能够让大家学会编程的基本知识;只有夯实基本功,才能开发出健壮的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)程序,也就是带界面的程序。

⑵ 如何使用Visual Studio2010编译C语言

使用Visual Studio2010编译C语言的具体步骤如下:

1、首先双击打开Vs 2010,找到左上角的新建项目并点击打开,选择win32控制台程序,给文件命名,如123,单击确定。

⑶ 如何使用emacs编写c语言程序,并编译运行

1.进入emacs 后,C-x,C-f (意思是先按ctrl+x再接着按ctrl+f)找到文件或新建文件
然后编写程序,如hello.c

2.保存所编写的程序,命令是C-x,C-s,(先按ctrl+x,再按ctrl+s)

3.编译程序。通过命令M-x (alt+x)shell或M-x eshell进行shell模式,然后使用gcc -Wall -o hehe hehe.c进行编译,如果没有安装gcc,请先安装gcc

5.切换回编辑区: c-x b ’buffername‘可以切换到某个buffer,如要切换回刚才那个hehe.c编辑区,输入c-x b "buffername"(例如先按ctrl+x 再输入b 再输入hehe.c)。有木有发现,emacs比vi好用多了。

二、Emacs按键
Vim 把控制和编辑分成了两个模式,单独操作,互不影响。而Emacs是同时进行编辑和控制,只不过控制命令需要使用控制键。
Emacs的控制键就三个Control,Shift和 Meta,Control 和 Shift 键盘上都有,Meta 在美式键盘中就是Alt,在苹果键盘上是那个很花的四个圈的键,如果键盘上没有Alt (这个要某些欧洲人才会遇到)可以使用Esc 代替,另外Esc 不想Alt 通常当组合键用,它要单独按一下,再按另外的。
以后控制命令就这样表示:
C-f Ctrl+f
C-M-f Ctrl+Alt+f
C-_ Ctrl+Shift+-

⑷ 在使用dev c++时,按F11的快捷键,电脑亮度降低,却不会编译运行,有什么办法

亮度降低说明你按的是一个功能键,可以确定的是你按的键上有F11字样。如果你的F11与亮度减小在一个按键上,且F11是以类似于橙色小字体显示在按键的角落的话,那么可以认为你的F11并不是按键的默认功能键。所以,如果要达到F11功能的效果的话,你应该在按下F11前按住键盘上的Fn键。

Fn功能键
意为“Function”(功能),用以和其他的按键组成组合键以便实现控制作用。这些组合键可以实现硬件的调节(休眠,切换显示),或者补充实现台式机上有而笔记本上省略的按键。

它是出现于笔记本和上网本键盘左下角的一个键。有的笔记本将Ctrl键置于左下角,而Fn在键盘最下一排从左数第二的位置。“Fn”多用蓝色刻印,也有用绿色、紫色的和红色的,与相组合的按键实现的功能在另一个键上用同样的颜色表示。
Fn键的功能在笔记本硬件层次上是由主板上的一个单片机控制的,通常这个单片机称之为EC(embeded controller 内嵌式控制器),Fn键的加入使笔记本按键更加灵活便捷。
FN键在笔记本电脑中不担任输入作用,它和Ctrl键一样属于纯粹的组合键,FN键和其他按键组成的组合键可以是直接得到BIOS支持的(这是大多数品牌的做法),也可以是软件级别的(例如SONY的做法),最多的形式是混合式,即部分组合键直接被BIOS支持在任何环境下都可以使用,部分组合键则需要在操作系统中得到额外软件的支持才能生效。
大多数FN组合键是使用FN键加上ESC或者F1~F12键来实现的,但是也有一些厂商(例如IBM、COMPAQ和SONY)的机型有一些和FN键和字母键组合的形式。FN键的组合方式和所对应的功能一般在整个品牌之中都是统一的。

⑸ vc2010怎么进行c语言编译

1,在windows桌面中Visual Studio打开软件并新建项目。

⑹ [C语言] 运行C程序的步骤

(1)上机输入和编辑源程序。通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内(如果不特别指定,一般存放在用户当前目录下),文件用.c作为后缀,生成源程序文件,如f.c。

(2)对源程序进行编译,先用C编译系统提供的“预处理器”(又称“预处理程序”或“预编译器”)对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include<stdio.h>指令来说,就是将stdio.h头文件的内容读进来,取代#include<stdio.h>行。由预处理得到的信息与程序其他部分一起组成一个完整的、可以用来进行正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。
编译的作用首先是对源程序进行检查,判定它有无语法方面的错误,如有,则发出“出错信息”,告诉编程人员认真检查改正。修改程序后重新进行编译,如果还有错,再发出“出错信息”。如此反复进行,直到没有语法错误为止。这时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序(在Visual C++中后缀为.obj,如f.obj)。如果不特别指定,此目标程序一般也存放在用户当前目录下,此时源文件没有消失。
在用编译系统对源程序进行编译时,自动包括了预编译和正式编译两个阶段,一气呵成。用户不必分别发出二次指令。
(3)进行连接处理。经过编译所得到的二进制目标文件(后缀为.obj)还不能供计算机直接执行。前面已说明:一个程序可能包含若干个源程序文件,而编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件(也称目标模块),它只是整个程序的一部分。必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序(executive program),在Visual C++中其后缀为.exe,如f.exe。
即使一个程序只包含一个源程序文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要与函数库进行连接,才能生成可执行程序。
以上连接的工作是由一个称为“连接编辑程序”(linkage editor)的软件来实现的。
(4)运行可执行程序,得到运行结果。
以上过程如图1.2所示。其中实线表示操作流程,虚线表示文件的输入输出。例如,编辑后得到一个源程序文件f.c,然后在进行编译时再将源程序文件f.c输入,经过编译源程序,找出问题,修改源程序,并重新编译,直到无错为止。有时编译过程未发现错误,能生成可执行程序,但是运行的结果不正确。一般情况下,这不是语法方面的错误,而可能是程序逻辑方面的错误,例如计算公式不正确、赋值不正确等,应当返回检查源程序,并改正错误。
为了编译、连接和运行C程序,必须要有相应的编译系统。目前使用的很多C编译系统都是集成开发环境(IDE)的,把程序的编辑、编译、连接和运行等操作全部集中在一个界面上进行,功能丰富,使用方便,直观易用。

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