A. K均值算法介绍
从没有标记过的数据中学习称之为非监督学习。
在非监督学习中,通过算法来定义一些数据的结构,将数据分别聚合到这些子集中,这种算法称之为聚类算法。
K均值 (K-means) 算法是最常用的一种聚类算法。
假设有槐闭运如上的数据集,可以看到只有输入 ,没有输出 。
下面说明一下K均值算法的过程
K均值算法的代价函数为:
优化目标就是使用上面的代价函数最小化所有参数。
上述步骤中
第3步集群分配,是通过找到离样本最近的聚类中心点来最小化代价函数;
第4步移动质心,是通过改变样本和聚类中心点的距离来最小代价函数。
在K均值算法中,代价函数是一直下降的,不可能出现上升的情况。
聚类中心的个数 一般都是小于样本数量 的,因此可以随机取 个样本来作为聚类中心。
步骤
这样做的优点是方便快捷,缺点是不一定能够找到最佳的聚类中心,容易陷入局部最优。铅梁
这种陷入局部最优的情况在聚态行类中心过少时一般会出现,一般在 的情况下,解决办法是多次执行该步骤,比较代价函数的值,取最小值。
聚类中心数量的选择没有固定的方法,跟主观上的判断有很大关系,也跟业务,以及一些客观条件,以及使用K均值算法的目标有关。
B. 典型的聚类算法有哪些,并简述K-means算法的原理及不足
典型的聚类算法有:
K-means算法:将n个数据点分成k个簇,每个数据点属于距其最近的簇,簇的中心点通过所有点的均值计算得到。
层次聚类算法:通过不断合并或分则前裂簇来建立聚类树,包括凝聚层次聚类和分裂层次聚类两种方法。
密度聚类算法:通过给定密度阈值来确定簇,相对稠密的区域被视为簇的中心点,较稀疏的区域迅盯笑则被视为噪声。
基于概率模型的聚类算法:使用统计学方法,利用概率分布模型来描述数据,并通过最大化似然函数来确定簇。
谱聚类算法:通过计算样本之间的相似度矩阵,并将其转换为拉普拉斯矩阵,通过计算拉普拉斯矩阵的特征向量进行聚类。
K-means算法是一种常用的聚类算法亩含,其原理如下:
初始化:随机选择k个初始质心,每个质心表示一个簇的中心点。
分配:对于每个数据点,计算其到k个质心的距离,将其分配给距离最近的质心所表示的簇。
重新计算质心:对于每个簇,重新计算其所有点的均值,得到新的质心位置。
重复2和3步,直到质心位置不再改变或达到预定的迭代次数。
K-means算法的不足包括:
对于数据分布较为复杂或存在异常值的情况,K-means算法的聚类效果不太理想,容易出现偏差。
K-means算法需要预先指定簇的数量k,但在实际情况中,确定簇的数量比较困难,容易影响聚类结果。
K-means算法的初始质心位置是随机选择的,容易受到初始值的影响,可能导致不同的聚类结果。
K-means算法只适用于欧几里得距离,无法处理其他类型的距离度量。
C. K-Means 聚类算法
问题导入
假如有这样一种情况,在一天你想去某个城市旅游,这个城市里你想去的有70个地方,现在你只有每一个地方的地址,这个地址列表很长,有70个位置。事先肯定要做好攻略,你要把一些比较接近的地方放在一起组成一组,这样就可以安排交通工具抵达这些组的“某个地址”,然后步行到每个组内的地址。那么,如何确定这些组,如何确定这些组的“某个地址”?答案就是聚类。而本文所提供的k-means聚类分析方法就可以用于解决这类问题。
一,聚类思想
所谓聚类算法是指将一堆没有标签的数据自动划分成几类的方法,属于无监督学习方法,这个方法要保证同一类的数据有相似的特征,如下图:
根据样本之间的距离或者说相似性,把越相似,差异越小的样本聚成一类(簇),最后形成多个簇,使同一个簇内部的样本相似度高,不同簇之间差异性高。
二,K-Means聚类分析算法
K-Means是一种基于自下而上的聚类分析方法,基本概念就是空间中有N个点,初始选择K个点作为中心聚类点,将N个点分别与K个点计算距离,选择自己最近的点作为自己的中心点,不断地更新中心聚集点。
相关概念:
K值:要得到的簇的个数
质心:每个簇的均值向量,即向量各维取品军即可
距离度量:常用欧几里得距离和余弦相似度(先标准化)
两点之间的距离:
算法流程:
1 首先确定一个K值,即我们希望将数据集经过聚类得到 K个集合;
2 从数据集中随机选择K个数据点作为质心;
3 对数据集中每一个点,计算其与每个质心的距离(如欧式距离),离哪个质心近,就划分到哪个质心所属的集合
4 把所有数据归好集合,一共有K个集合,然后重新计算每个集合的质心;
5 如果新计算出来的质心和原来的质心之间的距离小于某一个设置的阈值(表示重新计算的质心的位置变化不大,趋于稳定,或者说收敛),我们可以认为聚类已经达到期望的结果,算法终止。
6 如果新质心和原质心距离变化大,需要迭代3-5步骤
K-means实现过程
K-means 聚类算法是一种非监督学习算法,被用于非标签数据(data without defined categories or groups)。该算法使用迭代细化来产生最终结果。算法输入的是集群的数量 K 和数据集。数据集是每个数据点的一组功能。
算法从 Κ 质心的初始估计开始,其可以随机生成或从数据集中随机选择 。然后算法在下面两个步骤之间迭代:
1.数据分配:
每个质心定义一个集群。在此步骤中,基于平方欧氏距离将每个数据点分配到其最近的质心。更正式一点, ci 属于质心集合 C ,然后每个数据点 x 基于下面的公式被分配到一个集群中。
其中 dist(·)是标准(L2)欧氏距离。让指向第 i 个集群质心的数据点集合定为 Si 。
2. 质心更新:
在此步骤中,重新计算质心。这是通过获取分配给该质心集群的所有数据点的平均值来完成的。公式如下:
K-means 算法在步骤 1 和步骤 2 之间迭代,直到满足停止条件(即,没有数据点改变集群,距离的总和最小化,或者达到一些最大迭代次数)。
K 值的选择
上述算法找到特定预选 K 值和数据集标签。为了找到数据中的集群数,用户需要针对一系列 K 值运行 K-means 聚类算法并比较结果。通常,没有用于确定 K 的精确值的方法,但是可以使用以下技术获得准确的估计。
Elbow point 拐点方法
通常用于比较不同 K 值的结果的度量之一是数据点与其聚类质心之间的平均距离。由于增加集群的数量将总是减少到数据点的距离,因此当 K 与数据点的数量相同时,增加 K 将总是减小该度量,达到零的极值。因此,该指标不能用作唯一目标。相反,绘制了作为 K 到质心的平均距离的函数,并且可以使用减小率急剧变化的“拐点”来粗略地确定 K 。
DBI(Davies-Bouldin Index)
DBI 是一种评估度量的聚类算法的指标,通常用于评估 K-means 算法中 k 的取值。简单的理解就是:DBI 是聚类内的距离与聚类外的距离的比值。所以,DBI 的数值越小,表示分散程度越低,聚类效果越好。
还存在许多用于验证 K 的其他技术,包括交叉验证,信息标准,信息理论跳跃方法,轮廓方法和 G 均值算法等等。
三,数学原理
K-Means采用的启发式很简单,可以用下面一组图来形象的描述:
上述a表达了初始的数据集,假设 k=2 。在图b中,我们随机选择了两个 k 类所对应的类别质点,即图中的红色质点和蓝色质点,然后分别求样本中所有点到这两个质心的距离,并标记每个样本类别为和该样本距离最小的质心的类别,如图c所示,经过计算样本和红色质心和蓝色质心的距离,我们得到了所有样本点的第一轮迭代后的类别。此时我们对我们当前标记为红色和蓝色的点分别求其新的质心,如图d所示,新的红色质心和蓝色质心大热位置已经发生了变化。图e和图f重复了我们在图c和图d的过程,即将所有点的类别标记为距离最近的质心的类别并求出新的质心。最终我们得到的两个类别如图f.
四,实例
坐标系中有六个点:
1、我们分两组,令K等于2,我们随机选择两个点:P1和P2
2、通过勾股定理计算剩余点分别到这两个点的距离:
3、第一次分组后结果:
组A:P1
组B:P2、P3、P4、P5、P6
4、分别计算A组和B组的质心:
A组质心还是P1=(0,0)
B组新的质心坐标为:P哥=((1+3+8+9+10)/5,(2+1+8+10+7)/5)=(6.2,5.6)
5、再次计算每个点到质心的距离:
6、第二次分组结果:
组A:P1、P2、P3
组B:P4、P5、P6
7、再次计算质心:
P哥1=(1.33,1)
P哥2=(9,8.33)
8、再次计算每个点到质心的距离:
9、第三次分组结果:
组A:P1、P2、P3
组B:P4、P5、P6
可以发现,第三次分组结果和第二次分组结果一致,说明已经收敛,聚类结束。
五、K-Means的优缺点
优点:
1、原理比较简单,实现也是很容易,收敛速度快。
2、当结果簇是密集的,而簇与簇之间区别明显时, 它的效果较好。
3、主要需要调参的参数仅仅是簇数k。
缺点:
1、K值需要预先给定,很多情况下K值的估计是非常困难的。
2、K-Means算法对初始选取的质心点是敏感的,不同的随机种子点得到的聚类结果完全不同 ,对结果影响很大。
3、对噪音和异常点比较的敏感。用来检测异常值。
4、采用迭代方法, 可能只能得到局部的最优解,而无法得到全局的最优解 。
六、细节问题
1、K值怎么定?
答:分几类主要取决于个人的经验与感觉,通常的做法是多尝试几个K值,看分成几类的结果更好解释,更符合分析目的等。或者可以把各种K值算出的 E 做比较,取最小的 E 的K值。
2、初始的K个质心怎么选?
答:最常用的方法是随机选,初始质心的选取对最终聚类结果有影响,因此算法一定要多执行几次,哪个结果更reasonable,就用哪个结果。 当然也有一些优化的方法,第一种是选择彼此距离最远的点,具体来说就是先选第一个点,然后选离第一个点最远的当第二个点,然后选第三个点,第三个点到第一、第二两点的距离之和最小,以此类推。第二种是先根据其他聚类算法(如层次聚类)得到聚类结果,从结果中每个分类选一个点。
3、关于离群值?
答:离群值就是远离整体的,非常异常、非常特殊的数据点,在聚类之前应该将这些“极大”“极小”之类的离群数据都去掉,否则会对于聚类的结果有影响。但是,离群值往往自身就很有分析的价值,可以把离群值单独作为一类来分析。
4、单位要一致!
答:比如X的单位是米,Y也是米,那么距离算出来的单位还是米,是有意义的。但是如果X是米,Y是吨,用距离公式计算就会出现“米的平方”加上“吨的平方”再开平方,最后算出的东西没有数学意义,这就有问题了。
5、标准化
答:如果数据中X整体都比较小,比如都是1到10之间的数,Y很大,比如都是1000以上的数,那么,在计算距离的时候Y起到的作用就比X大很多,X对于距离的影响几乎可以忽略,这也有问题。因此,如果K-Means聚类中选择欧几里德距离计算距离,数据集又出现了上面所述的情况,就一定要进行数据的标准化(normalization),即将数据按比例缩放,使之落入一个小的特定区间。
D. Kmeans聚类算法简介
由于具有出色的速度和良好的可扩展性,Kmeans聚类算法算得上是最着名的聚类方法。Kmeans算法是一个重复移动类中心点的过程,把类的中心点,也称重心(centroids),移动到其包含成员的平均位置,然后重新划分其内部成员。k是算法计算出的超参数,表示类的数量;Kmeans可以自动分配样本到不同的类,但是不能决定究竟要分几个类。k必须是一个比训练集样本数小的正整数。有时,类的数量是由问题内容指定的。例如,一个鞋厂有三种新款式,它想知道每种新款式都有哪些潜在客户,于是它调研客户,然后从数据里找出三类。也有一些问题没有指定聚类的数量,最优的聚类数量是不确定的。后面我将会详细介绍一些方法来估计最优聚类数量。
Kmeans的参数是类的重心位置和其内部观测值的位置。与广义线性模型和决策树类似,Kmeans参数的最优解也是以成本函数最小化为目标。Kmeans成本函数公式如下:
μiμi是第kk个类的重心位置。成本函数是各个类畸变程度(distortions)之和。每个类的畸变程度等于该类重心与其内部成员位置距离的平方和。若类内部的成员彼此间越紧凑则类的畸变程度越小,反之,若类内部的成员彼此间越分散则类的畸变程度越大。求解成本函数最小化的参数就是一个重复配置每个类包含的观测值,并不断移动类重心的过程。首先,类的重心是随机确定的位置。实际上,重心位置等于随机选择的观测值的位置。每次迭代的时候,Kmeans会把观测值分配到离它们最近的类,然后把重心移动到该类全部成员位置的平均值那里。
2.1 根据问题内容确定
这种方法就不多讲了,文章开篇就举了一个例子。
2.2 肘部法则
如果问题中没有指定kk的值,可以通过肘部法则这一技术来估计聚类数量。肘部法则会把不同kk值的成本函数值画出来。随着kk值的增大,平均畸变程度会减小;每个类包含的样本数会减少,于是样本离其重心会更近。但是,随着kk值继续增大,平均畸变程度的改善效果会不断减低。kk值增大过程中,畸变程度的改善效果下降幅度最大的位置对应的kk值就是肘部。为了让读者看的更加明白,下面让我们通过一张图用肘部法则来确定最佳的kk值。下图数据明显可分成两类:
从图中可以看出,k值从1到2时,平均畸变程度变化最大。超过2以后,平均畸变程度变化显着降低。因此最佳的k是2。
2.3 与层次聚类结合
经常会产生较好的聚类结果的一个有趣策略是,首先采用层次凝聚算法决定结果粗的数目,并找到一个初始聚类,然后用迭代重定位来改进该聚类。
2.4 稳定性方法
稳定性方法对一个数据集进行2次重采样产生2个数据子集,再用相同的聚类算法对2个数据子集进行聚类,产生2个具有kk个聚类的聚类结果,计算2个聚类结果的相似度的分布情况。2个聚类结果具有高的相似度说明kk个聚类反映了稳定的聚类结构,其相似度可以用来估计聚类个数。采用次方法试探多个kk,找到合适的k值。
2.5 系统演化方法
系统演化方法将一个数据集视为伪热力学系统,当数据集被划分为kk个聚类时称系统处于状态kk。系统由初始状态k=1k=1出发,经过分裂过程和合并过程,系统将演化到它的稳定平衡状态 kiki ,其所对应的聚类结构决定了最优类数 kiki 。系统演化方法能提供关于所有聚类之间的相对边界距离或可分程度,它适用于明显分离的聚类结构和轻微重叠的聚类结构。
2.6 使用canopy算法进行初始划分
基于Canopy Method的聚类算法将聚类过程分为两个阶段
(1) 聚类最耗费计算的地方是计算对象相似性的时候,Canopy Method在第一阶段选择简单、计算代价较低的方法计算对象相似性,将相似的对象放在一个子集中,这个子集被叫做Canopy,通过一系列计算得到若干Canopy,Canopy之间可以是重叠的,但不会存在某个对象不属于任何Canopy的情况,可以把这一阶段看做数据预处理;
(2) 在各个Canopy内使用传统的聚类方法(如Kmeans),不属于同一Canopy的对象之间不进行相似性计算。
从这个方法起码可以看出两点好处:首先,Canopy不要太大且Canopy之间重叠的不要太多的话会大大减少后续需要计算相似性的对象的个数;其次,类似于Kmeans这样的聚类方法是需要人为指出K的值的,通过(1)得到的Canopy个数完全可以作为这个k值,一定程度上减少了选择k的盲目性。
其他方法如贝叶斯信息准则方法(BIC)可参看文献[4]。
选择适当的初始质心是基本kmeans算法的关键步骤。常见的方法是随机的选取初始中心,但是这样簇的质量常常很差。处理选取初始质心问题的一种常用技术是:多次运行,每次使用一组不同的随机初始质心,然后选取具有最小SSE(误差的平方和)的簇集。这种策略简单,但是效果可能不好,这取决于数据集和寻找的簇的个数。
第二种有效的方法是,取一个样本,并使用层次聚类技术对它聚类。从层次聚类中提取kk个簇,并用这些簇的质心作为初始质心。该方法通常很有效,但仅对下列情况有效:(1)样本相对较小,例如数百到数千(层次聚类开销较大);(2) kk相对于样本大小较小。
第三种选择初始质心的方法,随机地选择第一个点,或取所有点的质心作为第一个点。然后,对于每个后继初始质心,选择离已经选取过的初始质心最远的点。使用这种方法,确保了选择的初始质心不仅是随机的,而且是散开的。但是,这种方法可能选中离群点。此外,求离当前初始质心集最远的点开销也非常大。为了克服这个问题,通常该方法用于点样本。由于离群点很少(多了就不是离群点了),它们多半不会在随机样本中出现。计算量也大幅减少。
第四种方法就是上面提到的canopy算法。
常用的距离度量方法包括:欧几里得距离和余弦相似度。两者都是评定个体间差异的大小的。
欧氏距离是最常见的距离度量,而余弦相似度则是最常见的相似度度量,很多的距离度量和相似度度量都是基于这两者的变形和衍生,所以下面重点比较下两者在衡量个体差异时实现方式和应用环境上的区别。
借助三维坐标系来看下欧氏距离和余弦相似度的区别:
从图上可以看出距离度量衡量的是空间各点间的绝对距离,跟各个点所在的位置坐标(即个体特征维度的数值)直接相关;而余弦相似度衡量的是空间向量的夹角,更加的是体现在方向上的差异,而不是位置。如果保持A点的位置不变,B点朝原方向远离坐标轴原点,那么这个时候余弦相似cosθ是保持不变的,因为夹角不变,而A、B两点的距离显然在发生改变,这就是欧氏距离和余弦相似度的不同之处。
根据欧氏距离和余弦相似度各自的计算方式和衡量特征,分别适用于不同的数据分析模型:欧氏距离能够体现个体数值特征的绝对差异,所以更多的用于需要从维度的数值大小中体现差异的分析,如使用用户行为指标分析用户价值的相似度或差异;而余弦相似度更多的是从方向上区分差异,而对绝对的数值不敏感,更多的用于使用用户对内容评分来区分用户兴趣的相似度和差异,同时修正了用户间可能存在的度量标准不统一的问题(因为余弦相似度对绝对数值不敏感)。
因为欧几里得距离度量会受指标不同单位刻度的影响,所以一般需要先进行标准化,同时距离越大,个体间差异越大;空间向量余弦夹角的相似度度量不会受指标刻度的影响,余弦值落于区间[-1,1],值越大,差异越小。但是针对具体应用,什么情况下使用欧氏距离,什么情况下使用余弦相似度?
从几何意义上来说,n维向量空间的一条线段作为底边和原点组成的三角形,其顶角大小是不确定的。也就是说对于两条空间向量,即使两点距离一定,他们的夹角余弦值也可以随意变化。感性的认识,当两用户评分趋势一致时,但是评分值差距很大,余弦相似度倾向给出更优解。举个极端的例子,两用户只对两件商品评分,向量分别为(3,3)和(5,5),这两位用户的认知其实是一样的,但是欧式距离给出的解显然没有余弦值合理。
我们把机器学习定义为对系统的设计和学习,通过对经验数据的学习,将任务效果的不断改善作为一个度量标准。Kmeans是一种非监督学习,没有标签和其他信息来比较聚类结果。但是,我们还是有一些指标可以评估算法的性能。我们已经介绍过类的畸变程度的度量方法。本节为将介绍另一种聚类算法效果评估方法称为轮廓系数(Silhouette Coefficient)。轮廓系数是类的密集与分散程度的评价指标。它会随着类的规模增大而增大。彼此相距很远,本身很密集的类,其轮廓系数较大,彼此集中,本身很大的类,其轮廓系数较小。轮廓系数是通过所有样本计算出来的,计算每个样本分数的均值,计算公式如下:
aa是每一个类中样本彼此距离的均值,bb是一个类中样本与其最近的那个类的所有样本的距离的均值。
输入:聚类个数k,数据集XmxnXmxn。
输出:满足方差最小标准的k个聚类。
(1) 选择k个初始中心点,例如c[0]=X[0] , … , c[k-1]=X[k-1];
(2) 对于X[0]….X[n],分别与c[0]…c[k-1]比较,假定与c[i]差值最少,就标记为i;
(3) 对于所有标记为i点,重新计算c[i]={ 所有标记为i的样本的每个特征的均值};
(4) 重复(2)(3),直到所有c[i]值的变化小于给定阈值或者达到最大迭代次数。
Kmeans的时间复杂度:O(tkmn),空间复杂度:O((m+k)n)。其中,t为迭代次数,k为簇的数目,m为样本数,n为特征数。
7.1 优点
(1). 算法原理简单。需要调节的超参数就是一个k。
(2). 由具有出色的速度和良好的可扩展性。
7.2 缺点
(1). 在 Kmeans 算法中 kk 需要事先确定,这个 kk 值的选定有时候是比较难确定。
(2). 在 Kmeans 算法中,首先需要初始k个聚类中心,然后以此来确定一个初始划分,然后对初始划分进行优化。这个初始聚类中心的选择对聚类结果有较大的影响,一旦初始值选择的不好,可能无法得到有效的聚类结果。多设置一些不同的初值,对比最后的运算结果,一直到结果趋于稳定结束。
(3). 该算法需要不断地进行样本分类调整,不断地计算调整后的新的聚类中心,因此当数据量非常大时,算法的时间开销是非常大的。
(4). 对离群点很敏感。
(5). 从数据表示角度来说,在 Kmeans 中,我们用单个点来对 cluster 进行建模,这实际上是一种最简化的数据建模形式。这种用点来对 cluster 进行建模实际上就已经假设了各 cluster的数据是呈圆形(或者高维球形)或者方形等分布的。不能发现非凸形状的簇。但在实际生活中,很少能有这种情况。所以在 GMM 中,使用了一种更加一般的数据表示,也就是高斯分布。
(6). 从数据先验的角度来说,在 Kmeans 中,我们假设各个 cluster 的先验概率是一样的,但是各个 cluster 的数据量可能是不均匀的。举个例子,cluster A 中包含了10000个样本,cluster B 中只包含了100个。那么对于一个新的样本,在不考虑其与A cluster、 B cluster 相似度的情况,其属于 cluster A 的概率肯定是要大于 cluster B的。
(7). 在 Kmeans 中,通常采用欧氏距离来衡量样本与各个 cluster 的相似度。这种距离实际上假设了数据的各个维度对于相似度的衡量作用是一样的。但在 GMM 中,相似度的衡量使用的是后验概率 αcG(x|μc,∑c)αcG(x|μc,∑c) ,通过引入协方差矩阵,我们就可以对各维度数据的不同重要性进行建模。
(8). 在 Kmeans 中,各个样本点只属于与其相似度最高的那个 cluster ,这实际上是一种 hard clustering 。
针对Kmeans算法的缺点,很多前辈提出了一些改进的算法。例如 K-modes 算法,实现对离散数据的快速聚类,保留了Kmeans算法的效率同时将Kmeans的应用范围扩大到离散数据。还有K-Prototype算法,可以对离散与数值属性两种混合的数据进行聚类,在K-prototype中定义了一个对数值与离散属性都计算的相异性度量标准。当然还有其它的一些算法,这里我 就不一一列举了。
Kmeans 与 GMM 更像是一种 top-down 的思想,它们首先要解决的问题是,确定 cluster 数量,也就是 k 的取值。在确定了 k 后,再来进行数据的聚类。而 hierarchical clustering 则是一种 bottom-up 的形式,先有数据,然后通过不断选取最相似的数据进行聚类。
E. 机器学习有哪些算法
1. 线性回归
在统计学和机器学习领域,线性回归可能是最广为人知也最易理解的算法之一。
2. Logistic 回归
Logistic 回归是机器学习从统计学领域借鉴过来的另一种技术。它是二分类问题的首选方法。
3. 线性判别分析
Logistic 回归是一种传统的分类算法,它的使用场景仅限于二分类问题。如果你有两个以上的类,那么线性判别分析算法(LDA)是首选的线性分类技术。
4.分类和回归树
决策树是一类重要的机器学习预测建模算法。
5. 朴素贝叶斯
朴素贝叶斯是一种简单而强大的预测建模算法。
6. K 最近邻算法
K 最近邻(KNN)算法是非常简单而有效的。KNN 的模型表示就是整个训练数据集。
7. 学习向量量化
KNN 算法的一个缺点是,你需要处理整个训练数据集。
8. 支持向量机
支持向量机(SVM)可能是目前最流行、被讨论地最多的机器学习算法之一。
9. 袋装法和随机森林
随机森林是最流行也最强大的机器学习算法之一,它是一种集成机器学习算法。
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F. 机器学习一般常用的算法有哪些
机器学习是人工智能的核心技术,是学习人工智能必不可少的环节。机器学习中有很多算法,能够解决很多以前难以企的问题,机器学习中涉及到的算法有不少,下面小编就给大家普及一下这些算法。
一、线性回归
一般来说,线性回归是统计学和机器学习中最知名和最易理解的算法之一。这一算法中我们可以用来预测建模,而预测建模主要关注最小化模型误差或者尽可能作出最准确的预测,以可解释性为代价。我们将借用、重用包括统计学在内的很多不同领域的算法,并将其用于这些目的。当然我们可以使用不同的技术从数据中学习线性回归模型,例如用于普通最小二乘法和梯度下降优化的线性代数解。就目前而言,线性回归已经存在了200多年,并得到了广泛研究。使用这种技术的一些经验是尽可能去除非常相似(相关)的变量,并去除噪音。这是一种快速、简单的技术。
二、Logistic 回归
它是解决二分类问题的首选方法。Logistic 回归与线性回归相似,目标都是找到每个输入变量的权重,即系数值。与线性回归不同的是,Logistic 回归对输出的预测使用被称为 logistic 函数的非线性函数进行变换。logistic 函数看起来像一个大的S,并且可以将任何值转换到0到1的区间内。这非常实用,因为我们可以规定logistic函数的输出值是0和1并预测类别值。像线性回归一样,Logistic 回归在删除与输出变量无关的属性以及非常相似的属性时效果更好。它是一个快速的学习模型,并且对于二分类问题非常有效。
三、线性判别分析(LDA)
在前面我们介绍的Logistic 回归是一种分类算法,传统上,它仅限于只有两类的分类问题。而LDA的表示非常简单直接。它由数据的统计属性构成,对每个类别进行计算。单个输入变量的 LDA包括两个,第一就是每个类别的平均值,第二就是所有类别的方差。而在线性判别分析,进行预测的方法是计算每个类别的判别值并对具备最大值的类别进行预测。该技术假设数据呈高斯分布,因此最好预先从数据中删除异常值。这是处理分类预测建模问题的一种简单而强大的方法。
四、决策树
决策树是预测建模机器学习的一种重要算法。决策树模型的表示是一个二叉树。这是算法和数据结构中的二叉树,没什么特别的。每个节点代表一个单独的输入变量x和该变量上的一个分割点。而决策树的叶节点包含一个用于预测的输出变量y。通过遍历该树的分割点,直到到达一个叶节点并输出该节点的类别值就可以作出预测。当然决策树的有点就是决策树学习速度和预测速度都很快。它们还可以解决大量问题,并且不需要对数据做特别准备。
五、朴素贝叶斯
其实朴素贝叶斯是一个简单但是很强大的预测建模算法。而这个模型由两种概率组成,这两种概率都可以直接从训练数据中计算出来。第一种就是每个类别的概率,第二种就是给定每个 x 的值,每个类别的条件概率。一旦计算出来,概率模型可用于使用贝叶斯定理对新数据进行预测。当我们的数据是实值时,通常假设一个高斯分布,这样我们可以简单的估计这些概率。而朴素贝叶斯之所以是朴素的,是因为它假设每个输入变量是独立的。这是一个强大的假设,真实的数据并非如此,但是,该技术在大量复杂问题上非常有用。所以说,朴素贝叶斯是一个十分实用的功能。
六、K近邻算法
K近邻算法简称KNN算法,KNN 算法非常简单且有效。KNN的模型表示是整个训练数据集。KNN算法在整个训练集中搜索K个最相似实例(近邻)并汇总这K个实例的输出变量,以预测新数据点。对于回归问题,这可能是平均输出变量,对于分类问题,这可能是众数类别值。而其中的诀窍在于如何确定数据实例间的相似性。如果属性的度量单位相同,那么最简单的技术是使用欧几里得距离,我们可以根据每个输入变量之间的差值直接计算出来其数值。当然,KNN需要大量内存或空间来存储所有数据,但是只有在需要预测时才执行计算。我们还可以随时更新和管理训练实例,以保持预测的准确性。
七、Boosting 和 AdaBoost
首先,Boosting 是一种集成技术,它试图集成一些弱分类器来创建一个强分类器。这通过从训练数据中构建一个模型,然后创建第二个模型来尝试纠正第一个模型的错误来完成。一直添加模型直到能够完美预测训练集,或添加的模型数量已经达到最大数量。而AdaBoost 是第一个为二分类开发的真正成功的 boosting 算法。这是理解 boosting 的最佳起点。现代 boosting 方法建立在 AdaBoost 之上,最显着的是随机梯度提升。当然,AdaBoost 与短决策树一起使用。在第一个决策树创建之后,利用每个训练实例上树的性能来衡量下一个决策树应该对每个训练实例付出多少注意力。难以预测的训练数据被分配更多权重,而容易预测的数据分配的权重较少。依次创建模型,每一个模型在训练实例上更新权重,影响序列中下一个决策树的学习。在所有决策树建立之后,对新数据进行预测,并且通过每个决策树在训练数据上的精确度评估其性能。所以说,由于在纠正算法错误上投入了太多注意力,所以具备已删除异常值的干净数据十分重要。
八、学习向量量化算法(简称 LVQ)
学习向量量化也是机器学习其中的一个算法。可能大家不知道的是,K近邻算法的一个缺点是我们需要遍历整个训练数据集。学习向量量化算法(简称 LVQ)是一种人工神经网络算法,它允许你选择训练实例的数量,并精确地学习这些实例应该是什么样的。而学习向量量化的表示是码本向量的集合。这些是在开始时随机选择的,并逐渐调整以在学习算法的多次迭代中最好地总结训练数据集。在学习之后,码本向量可用于预测。最相似的近邻通过计算每个码本向量和新数据实例之间的距离找到。然后返回最佳匹配单元的类别值或作为预测。如果大家重新调整数据,使其具有相同的范围,就可以获得最佳结果。当然,如果大家发现KNN在大家数据集上达到很好的结果,请尝试用LVQ减少存储整个训练数据集的内存要求
G. 聚类算法 - kmeans
kmeans即k均值算法。k均值聚类是最着名的划分聚类算法,由于简洁和效率使得他成为所有聚类算法中最广泛使用的。给定一个数据点集合和需要的聚类数目k,k由用户指定,k均值算法根据某个距离函数反复把数据分入k个聚类中。
简易动画过程在这, 传送门
第一步 ,输入k的值,即我们希望将数据集经过聚类得到k类,分为k组
第二步 ,从数据集中随机选择k个数据点作为初识的聚类中心(质心,Centroid)
第三步 ,对集合中每一个数据点,计算与每一个聚类中心的距离,离哪个中心距离近,就标记为哪个中心。待分配完全时,就有第一次分类。
第四步 ,每一个分类根据现有的数据重新计算,并重新选取每个分类的中心(质心)
第五至N步 ,重复第三至四步,直至符合条件结束迭代步骤。条件是如果新中心和旧中心之间的距离小于某一个设置的阈值(表示重新计算的质心的位置变化不大,趋于稳定,或者说收敛),可以认为我们进行的聚类已经达到期望的结果,终止迭代过程。
该算法的核心就是选择合适的k值,不同的k值出来有不同的结果。
手肘法的核心指标是SSE(sum of the squared errors,误差平方和),
其中,Ci是第i个簇,p是Ci中的样本点,mi是Ci的质心(Ci中所有样本的均值),SSE是所有样本的聚类误差,代表了聚类效果的好坏。
手肘法的核心思想是:随着聚类数k的增大,样本划分会更加精细,每个簇的聚合程度会逐渐提高,那么误差平方和SSE自然会逐渐变小。并且,当k小于真实聚类数时,由于k的增大会大幅增加每个簇的聚合程度,故SSE的下降幅度会很大,而当k到达真实聚类数时,再增加k所得到的聚合程度回报会迅速变小,所以SSE的下降幅度会骤减,然后随着k值的继续增大而趋于平缓,也就是说SSE和k的关系图是一个手肘的形状,而这个肘部对应的k值就是数据的真实聚类数。当然,这也是该方法被称为手肘法的原因。
该方法的核心指标是轮廓系数(Silhouette Coefficient),某个样本点Xi的轮廓系数定义如下:
其中,a是Xi与同簇的其他样本的平均距离,称为凝聚度,b是Xi与最近簇中所有样本的平均距离,称为分离度。而最近簇的定义是
其中p是某个簇Ck中的样本。事实上,简单点讲,就是用Xi到某个簇所有样本平均距离作为衡量该点到该簇的距离后,选择离Xi最近的一个簇作为最近簇。
求出所有样本的轮廓系数后再求平均值就得到了 平均轮廓系数 。平均轮廓系数的取值范围为[-1,1],且簇内样本的距离越近,簇间样本距离越远,平均轮廓系数越大,聚类效果越好。那么,很自然地,平均轮廓系数最大的k便是最佳聚类数。
(1)容易理解,聚类效果不错,虽然是局部最优, 但往往局部最优就够了
(2)处理大数据集的时候,该算法可以保证较好的伸缩性
(3)当簇近似高斯分布的时候,效果非常不错
(4)算法复杂度低
(1)K 值需要人为设定,不同 K 值得到的结果不一样
(2)对初始的簇中心敏感,不同选取方式会得到不同结果
(3)对异常值敏感
(4)样本只能归为一类,不适合多分类任务
(5)不适合太离散的分类、样本类别不平衡的分类、非凸形状的分类