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vs编译选项运行速度

发布时间:2023-09-20 04:47:09

A. Visual Studio编译很慢,什么原因

第一步:你编译10几20次之后编译所需时间会达到10分钟左右,你关掉VS,并且用任务管理器关掉所有的vs进程
确保VS进程全部关掉后,重新启动VS打开项目,再次编译,如果时间正常则说明你的程序有死循环,程序问题,
如果时间很长,应该是VS问题,
不知道什么问题罗/
哈哈
你开发的其它程序有这种情况吗?

B. vs2010 编译程序时间超长

(1) 机器内存太小,vs2010编译时约需要200M物理内存;
(2)系统盘有问题,需要优化整理

C. 为什么在使用vs2010时编译c++程序时候速度特别慢,而以前用vc6时快得多

两个方法:
1.在工程下按Alt+F7打开Properties

1.1
在General里whole program optimization,将选项调整到use link time code generation

1.2
在C/C++选项卡下的general把multi-processor compilation设置为YES

D. 为什么Visual Studio 2010的编译速度比Visual Studio 6.0慢很多,有什么方法可以加快速度吗

编译器不同,使用的编译方法不同,主要差异在代码优化,智能纠错等方面。6.0是上世纪的产物,连C++标准都实现的非常不完善,更何况代码优化之类的特别费时的工作。随着CPU和操作系统技术的发展,二进制代码生成更加困难,优化更加复杂,当然最终代码的执行效率会更高。
另一方面也是由于nt内核的代码复杂度变的更高,vs2010的头文件和6.0的版本是不同的,很多新的的系统特性都被加入到windows头文件中。
加快速度的方法有禁用优化选项,禁用clr检查等。最基本的还是良好的程序结构,能减少编译器的工作量。vs在生成代码的时候即使是release模式仍然会创建大量的调试信息在工程中,以帮助问题发现和恢复,在vc6时代是没有这东西的。

E. 请问用C#在VS编写的程序运行快还在vc++用MFC编写的程序运行的快呢

第一次编译运行,C++要快,因为它是一次直接编译成机器指令。
而C#第一次编译运行要慢些,先编译成平台无关的CIL代码,然后由JIT编译器编译成本地相关的机器代码。

但是再运行的话,后来C#就高效了,因为JIT编译器将CIL代码便以为相应的本地机器代码的时候,会用适合目标操作系统的方式将结果存在内存中,以备以后使用,就不用再编译CIL了。
更重要的是JIT编译器,Just-In-Time即时编译器,.NET运行库环境将使用针对各种不同CPU的JIT编译器,每个编译器都会针对底层平台进行优化。

最后,现在的硬件越来越便宜,性能越来越高,一次编译和二次编译在速度上已经没什么差别了,但是二次编译的好处太大了,跨平台能力大大提升,一次编译处处运行。

F. 最近VS运行C#开发的winform程序特别慢,打开一个窗体都得1分钟,但直接打开debug里生成的程序没有这个问题

直接打开Debug是直接运行编译好的程序,肯定不会卡啊。估计是每次启动VS后都会重新分析系统环境,所以比较慢。重装下吧,比较省事的。

G. Visual Studio编译很慢,什么原因

Visual Studio编译很慢解决办法:
打开vs2010的工具选项,环境>常规之下 查看”视觉体验”配置,它默认选择了”基于客户端性能自动调整视觉体验”并启用硬件图形加速,取消选择这个选择。

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