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客户端编译工具

发布时间:2023-10-11 12:57:38

A. python程序代码混淆、编译、打包、运行(桌面程序防破解向)

像Python这种解释性的语言,要想私有化部署的同时又保护好源码,就像是对于鱼和熊掌的追求。

虽然做不到尽善尽美,但是对代码进行混淆,增加一点破解的难度,或许能规避一些泄露的风险。

本次演示环境:linux

确保要发布的包根目录("demo")中有__main__.py文件,这个是程序执行入口。

编译

批量改名.pyc文件

移动.pyc文件

清理.py文件

清理__pycache__文件夹

打包成zip

运行时只要将zip文件作为参数即可

最终整合脚本

调用方式

对于在变量和函数名上的混淆有点小儿科,而对于跨文件的类名的混淆又太容易实现。

所以对于混淆程度的取舍,要视工程的规模而定。

2.1 混淆工具pyminifier

在原来的工具 pyminifier上修复了几个bug。

安装:

python3 安装

或者clone下来,自行安装

使用例子

2.2 源码变更

不同的配置对于源码的要求不同,以下是笔者踩过的坑。

其他混淆想法

结合混淆、编译和打包,尝试出以下发布脚本。

主要的思路 :创建一个工作目录tmp,然后在此目录下混淆、编译python代码,完成后把内容打包成pyc文件,再将pyc文件和其他配置文件移动到dist,发布dist即可。

混淆的目的是最大程度保护源码,在发布到客户端后不被轻易破解。

B. 编写程序需要什么软件

学习编程,用什么编程软件?
我给你一个权威而定解释:

1、就近几个月来说,月编程语言排行榜中java依然是遥遥领先其次是C语言再是c++、VB,感兴趣可以搜索下看看

2、难度:c++是编程语言里面最难学的一门语言这时业界公认的,Java最好学,即使没供础几个月就也可以入门,行业有句话:聪明人用delphi,懒人用VB,你侧重理解后一句即可

3、哪个好:编程是一种跨语言的技术,无论什么语言语键御法都差不多,贵在精通,你可以搜索下各种语言的薪资平均水平就知道了。

编程序需要哪些软件
看你是要用哪种语言啦一、 如果你用C1、Turboc DOS经典编译软件2、Win-TC 图形化编译软件,其特点是容量小3、VC++ 微软件开发的,主要是用来弄C++的,不过因为他支持中文显示,做为C的开发也很不错二、如果你是搞VB、VS等的你可以直接下载一个Microsoft Visual 集成,里面包含有VC++、VS、VB等编译软件三、如果你是要搞JAVA的1、你如果自认为自己写代码很牛,那你就去下载个一java编译器就行了,代码用记事本写2、不然你就去下载下JDK四、搞汇编的1、Ma *** 集成实验环境还是很不错的五、搞网站开发的(1)asp,把你的电脑IIS配置好,不用软件,一个记事本一样搞定(2)php 那你就得去下载Apache、php5.0、Mysql,一样稿敬岩,代码用记事本就能搞定,前软件只是构建一个环境 (3)Drewawear应该少不了啦暂就这些,都是我用过的
编程序需要准备那些应用的软件和工具吗?
应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。跨平台开发 开发工具如 Java 等。对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。
目前最常用的编写程序的软件是那种
首先主要写什么语言了一般写C:VC++ VS

Java:eclipse

前端:sublime Hbuilder等
编写C语言程序用什么编程软件
Visual C++ 6.0,你以后要参加大型考试都得用这个软件,这个软件有中英文两版,建议使用中文的,在建立新文件时记得写文件名时后面加上扩展名.c,否则会被系统误认为是c++程序,两种程序有区别。。。
编程应该用什么软件,初学者应该用什么。
如果是第一次接触 最好先试试 VB (VisualBasic)或者 C语言(Torbo C) 因为这两者相对较为简单实用,也能完成编编小软件的任务,如处不是初学可以试试C++(C++ Builder)

这几种语言无所谓区别 B和C是不同的语言 而C++类似于C的升级
电脑上用来编程的是什么软件? 100分
现在颇具前景的是Java语言,java程序开发工具新手一般习惯用JDK之后是Eclipse,myeclipse等.

其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。

还有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。

没有软件稿塌不需要第三方开发工具或语言,包括C和汇编而成的windows。

windows不集成常用的开发工具,需要自己安装。也可以选择使用命令行edit命令来编辑程序,安装Turbo c后即可使用dos开发C语言程序。
写软件要学习一些什么??
1、编程对逻辑思维要求较高,所以你最好对数学方面将强训练

2、很多最新的IT信息都是英文的,为了更好更快的掌握这些知识,流利的英语必不可少

3、一个好的软件是贴近实际需要的,所以如果你能对其他行业的业务有所了解,会对你很有帮助。

4、综上所述,你最好成为一个通才,不需要什么都精通,但最好都了解。努力吧骚年。哦,对了,写软件的熬夜时家常便饭,强壮的身体很重要哦。

至于学什么……先去看看C语言基础吧,谭浩强写的那本,写的很不错。等都掌握了,不管是学java还是c#都随你了
软件编程入门需要哪些准备和软件
如果你只想要是学习简单的编程,那就学学VB,这个比较易懂且使用。如果你是想在编程方面有进一步的发展,我建议你从C语言开始学起。至需要什么文化知道,只要你肯去看这方面的书就行了。软件的话,VB有visual basic 6.0,C语言的话可以用TURBO C,或者visual C++等,其实软件都差不多,只要你懂原理,其实都一样。祝你成功。

C. 如何利用CEF3创建一个简单的应用程序

开始
首先,根据自身所使用的开发平台,可以去 这里 下载对应的发布版本。针对这个教程,我们需要下载1750或者更新的版本。当前支持的平台有Windows, Linux和Mac OS X。每一个版本都包含了当在特定平台上编译特定版本CEF3时所需要的所有文件和资源。您可以通过包含在里边的 REDME.txt 文件或者在Wiki上GeneralUsage 中的 Getting Started,了解每个发布版本的具体内容和细节。
编译发布版本中的项目
以CEF发布版本为基础开发的应用程序可以使用标准的平台编译工具进行编译执行。包括 Windows 平台下的 Visual Studio, Mac OS X 平台下的 Xcode, 以及 Linux 平台下的 gcc/make。针对平台的不同,项目的编译过程也有些许的不同和要求。
Windows
Windows 平台下编译 Cefsimple 步骤:
1. 用对应的 Visual Studio 版本打开项目解决方案。举个例子,如果你安装的是 Visual Studio 2010, 那么,打开的就是 cesimple2010.sln。
2. 如果你下载的是 x64版本,请确保你选择的是 x64的开发平台。
3. 开始编译。
4. 如果编译通过,那么,在当前解决方案的目录下,将出现“out/Debug”(或者 “out/Release”)文件夹。
5. 执行文件夹下 cefsimple.exe, 确保能正确运行。
加载一个自定义URL
cefsimple项目中默认加载的URL是 google.com,当然,你也可以用自定义的 URL 去替代它,最方便的就是通过命令行搞定。
# Load the local file “c:\example\example.html”
cefsimple.exe --url=file://c:/example/example.html

除了命令行的方法,也可以通过直接修改在 cefsimple/simple.cpp 文件中的代码,达到你的目的。
# Load the local file “c:\example\example.html”

if (url.empty())
url = file://c:/example/example.html;

应用程序组成
所有的 CEF 应用程序都有一下主要组成部分:
1. CEF 的动态链接库 。(在 Windows 平台下就是 libcef.dll)
2. 支持库。(ICU, FFMPEG等)
3. 资源。(html/js/css, strings等)
4. 客户端执行文件。(本教程中就是 cefsimple.exe.)
要点(必看)
1. CEF 使用的是多进程。应用程序主进程是浏览器进程,而其他子进程是由 renderer, plugins, GPU等创建。
2. 在 Windows 和 Linux 平台下的执行文件可以被主进程和子进程使用。
3. CEF 中所有进程都可以是多线程的。CEF提供了许多功能和接口在不同的线程中传递任务。
4. 一些回调方法和函数只能在特定的进程或者线程中使用。在你第一次使用新的回调方法或者函数之前,请确保你已经阅读了 API 头文件中源码,看使用要求。
流程分析
cefsimple 应用程序首先初始化CEF,然后创建了一个简单的弹出浏览器窗口。当关闭了所有的浏览器窗口,应用程序就会结束。程序执行流程如下:
1. 系统执行入口点函数(main or wWinMain),并创建浏览器进程。
2. 入口点函数:
1. 创建能够处理进程级别的回调方法的 SimpleApp 实例。
2. 初始化 CEF,进入 CEF 消息循环。
3. 初始化 CEF 之后,调用 SimpleApp::OnContextInitialized() 。这个方法中:
1. 创建单例的 SimpleHandler 。
2. 由 CefBrowserHost::CreateBrowsersync() 方法创建一个浏览器窗口。
4. 所有的浏览器共享 SimpleHandler 实例, 此实例能定制浏览器行为、处理浏览器相关回调方法(life span, loading state, title display等)。
5. 当一个浏览器窗口关闭的时候,调用 SimpleHandler::OnBeforeClose() 。当所有的浏览器窗口全部关闭时,OnBeforeClose() 函数就会执行跳出 CEF 消息循环的行为,退出应用程序。
入口点函数
程序的运行开始于浏览器进程中的入口点函数。这个函数会初始化 CEF 以及所有跟操作系统有关的对象。
Windows

#include <windows.h>

#include "cefsimple/simple_app.h"
#include "include/cef_sandbox_win.h"

// Set to 0 to disable sandbox support.
#define CEF_ENABLE_SANDBOX 1

#if CEF_ENABLE_SANDBOX
// The cef_sandbox.lib static library is currently built with VS2010. It may not
// link successfully with other VS versions.
#pragma comment(lib, "cef_sandbox.lib")
#endif

// Entry point function for all processes.
int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow) {
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

void* sandbox_info = NULL;

#if CEF_ENABLE_SANDBOX
// Manage the life span of the sandbox information object. This is necessary
// for sandbox support on Windows. See cef_sandbox_win.h for complete details.
CefScopedSandboxInfo scoped_sandbox;
sandbox_info = scoped_sandbox.sandbox_info();
#endif

// Provide CEF with command-line arguments.
CefMainArgs main_args(hInstance);

// SimpleApp implements application-level callbacks. It will create the first
// browser instance in OnContextInitialized() after CEF has initialized.
CefRefPtr<SimpleApp> app(new SimpleApp);

// CEF applications have multiple sub-processes (render, plugin, GPU, etc)
// that share the same executable. This function checks the command-line and,
// if this is a sub-process, executes the appropriate logic.
int exit_code = CefExecuteProcess(main_args, app.get(), sandbox_info);
if (exit_code >= 0) {
// The sub-process has completed so return here.
return exit_code;
}

// Specify CEF global settings here.
CefSettings settings;

#if !CEF_ENABLE_SANDBOX
settings.no_sandbox = true;
#endif

// Initialize CEF.
CefInitialize(main_args, settings, app.get(), sandbox_info);

// Run the CEF message loop. This will block until CefQuitMessageLoop() is
// called.
CefRunMessageLoop();

// Shut down CEF.
CefShutdown();

return 0;
}

SimpleApp
SimpleApp 负责处理进程级别的回调方法。它会曝露出一些在多进程中共享或者被特定进程使用的接口和方法。CefBrowserProcessHandler 接口,在浏览器进程中调用。还有一个被分离出 CefBrowserProcessHandler 接口(例子项目没有展示)只会在渲染进程中被调用。由于 CefBrowserProcessHandler 不光实现了 CefApp, 同时还有 CefBrowserProcessHandler,所以它的返回值必须是[this]。

// simple_app.h
#include "include/cef_app.h"

class SimpleApp : public CefApp,
public CefBrowserProcessHandler {
public:
SimpleApp();

// CefApp methods:
virtual CefRefPtr<CefBrowserProcessHandler> GetBrowserProcessHandler()
OVERRIDE { return this; }

// CefBrowserProcessHandler methods:
virtual void OnContextInitialized() OVERRIDE;

private:
// Include the default reference counting implementation.
IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleApp);
};

// simple_app.cpp
#include "cefsimple/simple_app.h"

#include <string>

#include "cefsimple/simple_handler.h"
#include "cefsimple/util.h"
#include "include/cef_browser.h"
#include "include/cef_command_line.h"

SimpleApp::SimpleApp() {
}

void SimpleApp::OnContextInitialized() {
REQUIRE_UI_THREAD();

// Information used when creating the native window.
CefWindowInfo window_info;

#if defined(OS_WIN)
// On Windows we need to specify certain flags that will be passed to
// CreateWindowEx().
window_info.SetAsPopup(NULL, "cefsimple");
#endif

// SimpleHandler implements browser-level callbacks.
CefRefPtr<SimpleHandler> handler(new SimpleHandler());

// Specify CEF browser settings here.
CefBrowserSettings browser_settings;

std::string url;

// Check if a "--url=" value was provided via the command-line. If so, use
// that instead of the default URL.
CefRefPtr<CefCommandLine> command_line =
CefCommandLine::GetGlobalCommandLine();
url = command_line->GetSwitchValue("url");
if (url.empty())
url = "http://www.google.com";

// Create the first browser window.
CefBrowserHost::CreateBrowserSync(window_info, handler.get(), url,
browser_settings, NULL);
}

SimpleHandler
SimpleHandler 负责处理浏览器级别的回调方法。这些回调方法会在浏览器进程中执行。在这个项目中,针对所有的浏览器使用相同的 CefClient 实例,但是如果你愿意,可以在自己的应用程序中使用不同的 CefClient实例的。

// simple_handler.h
#include "include/cef_client.h"

#include <list>

class SimpleHandler : public CefClient,
public CefDisplayHandler,
public CefLifeSpanHandler,
public CefLoadHandler {
public:
SimpleHandler();
~SimpleHandler();

// Provide access to the single global instance of this object.
static SimpleHandler* GetInstance();

// CefClient methods:
virtual CefRefPtr<CefDisplayHandler> GetDisplayHandler() OVERRIDE {
return this;
}
virtual CefRefPtr<CefLifeSpanHandler> GetLifeSpanHandler() OVERRIDE {
return this;
}
virtual CefRefPtr<CefLoadHandler> GetLoadHandler() OVERRIDE {
return this;
}

// CefDisplayHandler methods:
virtual void OnTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser> browser,
const CefString& title) OVERRIDE;

// CefLifeSpanHandler methods:
virtual void OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;
virtual void OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) OVERRIDE;

// CefLoadHandler methods:
virtual void OnLoadError(CefRefPtr<CefBrowser> browser,
CefRefPtr<CefFrame> frame,
ErrorCode errorCode,
const CefString& errorText,
const CefString& failedUrl) OVERRIDE;

// Request that all existing browser windows close.
void CloseAllBrowsers(bool force_close);

private:
// List of existing browser windows. Only accessed on the CEF UI thread.
typedef std::list<CefRefPtr<CefBrowser> > BrowserList;
BrowserList browser_list_;

// Include the default reference counting implementation.
IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleHandler);
};

// simple_handler.cpp
#include "cefsimple/simple_handler.h"

#include <sstream>
#include <string>

#include "cefsimple/util.h"
#include "include/cef_app.h"
#include "include/cef_runnable.h"

namespace {

SimpleHandler* g_instance = NULL;

D. 学习java需要什么软件java编程软件哪个好

学习java要什么软件?java编程软件哪个好?昌平北大青鸟java培训小编为你详细解答!

一、JDK(JavaDevelopmentKit)

JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JavaRuntimeEnvirnment),一堆Java工具和Java基础的类库(rt.jar)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。因此掌握JDK是学好Java的第一步。最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDK,例如IBM公司开发的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK等等。其中IBM的JDK包含的JVM(JavaVirtualMachine)运行效率要比SunJDK包含的JVM高出许多。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比SunJDK好塌派镇很多。但不管怎么说,我们还是需要先把SunJDK掌握好。

1、JDK的下载和安装

JDK又叫做J2SE(Java2SDKStandardEdition),可以从Sun的Java网站上下载到,#/j2se/downloads.html;,JDK当前最新的版本是J2SDK1.4.2,建议下载该版本的JDK,下载页面在这里:http://#/j2se/1.4.2/download.html。

下载好的JDK是一个可执行安装程序,默认安装完毕后会在C:ProgramFilesJava目录下安装一套JRE(供浏览器来使用),在C:j2sdk1.4.2下安装一套JDK(也包括一套JRE)。然后我们需要在环境变量PATH的最前面增加java的路径C:j2sdk1.4.2in。这样JDK就安装好了。

2、JDK的命令工具

JDK的最重要命令行工具:

java:启动JVM执行class

javac:Java编译器

jar:Java打包工具

javadoc:Java文档生成器

这些命令行必须要非常羡物非常熟悉,对于每个参数都要很精通才行。对于这些命令的学习,JDKDocumentation上有详细的文档。

二、JDKDocumentation

Documentation在JDK的下载页面也有下载连接,建议同时下载Documentation。Documentation是最最重要的编程手册,涵盖了整个Java所有方面的内容的描述。可以这样说,学习Java编程,大部分时间都是花在看这团粗个Documentation上面的。我是随身携带的,写Java代码的时候,随时查看,须臾不离手。

三、应用服务器(AppServer)

AppServer是运行Java企业组件的平台,构成了应用软件的主要运行环境。当前主流的AppServer是BEA公司的WeblogicServer和IBM公司的Websphere以及免费的Jboss,选择其中一个进行学习就可以了,个人推荐Weblogic,因为它的体系结构更加干净,开发和部署更加方便,是Java企业软件开发人员首选的开发平台。下面简要介绍几种常用的AppServer:

1、Tomcat

Tomcat严格意义上并不是一个真正的AppServer,它只是一个可以支持运行Serlvet/JSP的Web容器,不过Tomcat也扩展了一些AppServer的功能,如JNDI,数据库连接池,用户事务处理等等。Tomcat被非常广泛的应用在中小规模的JavaWeb应用中,因此本文做一点下载、安装和配置Tomcat的介绍:

Tomcat是Apache组织下Jakarta项目下的一个子项目,它的主网站是:#/tomcat/;,Tomcat最新版本是Tomcat4.1.27,软件下载的连接是:http://#/dist/jakarta/tomcat-4/binaries/;。

下载Tomcat既可以直接下载zip包,也可以下载exe安装包(个人建议zip更干净些),不管哪种情况,下载完毕安装好以后(zip直接解压缩就可以了)。需要设置两个环境变量:

JAVA_HOME=C:j2sdk1.4.2

CATALINA_HOME=D: omcat4(你的Tomcat安装目录)

这样就安装好了,启动Tomcat运行CATALINA_HOMEinstartup.bat,关闭Tomcat运行shutdown.bat脚本。Tomcat启动以后,默认使用8080端口,因此可以用浏览器访问http://localhost:8080来测试Tomcat是否正常启动。

Tomcat提供了两个Web界面的管理工具,URL分别是:

http://localhost:8080/admin/index.jsp;

http://localhost:8080/manager/html;

在启用这两个管理工具之前,先需要手工配置一下管理员用户和口令。用一个文本工具打开CATALINA_HOMEconf omcat-users.xml这个文件,加入如下几行:

这样用户“robbin”就具备了超级管理员权限。重新启动Tomcat以后,你就可以使用该用户来登陆如上的两个管理工具,通过Web方式进行Tomcat的配置和管理了。

2、BEAWeblogic

Weblogic可以到BEA的网站上免费注册之后下载到最新的Weblogic8.1企业版,License可以免费使用1年时间,其实这已经完全足够了。Weblogic的下载连接:#/index.jsp,Weblogic的在线文档:http://#/;。

3、IBMWebshpere

Websphere同样可以下载到免费的试用版本,到IBM的developerWorks网站可以看到Websphere试用产品的下载和相关的Websphere的资料,developerWorks中文网站的连接是:#/developerWorks/cn/wsdd/;,Websphere的下载连接:http://#/wsdd/downloads/WASsupport.html;。

4、Jboss

Jboss是免费开源的AppServer,可以免费的从Jboss网站下载:#/index.html,然而Jboss的文档是不免费,需要花钱购买,所以为我们学习Jboss设置了一定的障碍。在Jdon上有几篇不错的Jboss配置文档,可以用来参考:http://#/idea.html;

四、Java应用的运行环境

Java的应用可以简单分为以下几个方面:

1、Java的桌面应用

桌面应用一般仅仅需要JRE的支持就足够了。

2、JavaWeb应用

Java的Web应用至少需要安装JDK和一个web容器(例如Tomcat),以及一个多用户数据库,Web应用至少分为三层:

Browser层:浏览器显示用户页面

Web层:运行Servlet/JSP

DB层:后端数据库,向Java程序提供数据访问服务

3、Java企业级应用

企业级应用比较复杂,可以扩展到n层,最简单情况会分为4层:

Browser层:浏览器显示用户页面

Client层:Java客户端图形程序(或者嵌入式设备的程序)直接和Web层或者EJB层交互

Web层:运行Servlet/JSP

EJB层:运行EJB,完成业务逻辑运算

DB层:后端数据库,向Java程序提供数据访问服务

4、Java嵌入式应用

Java嵌入式应用是一个方兴未艾的领域,从事嵌入式开发,需要从Sun下载J2ME开发包,J2ME包含了嵌入式设备专用虚拟机KVM,和普通的JDK中包含的JVM有所不同。另外还需要到特定的嵌入式厂商那里下载模拟器。

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