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内核编译是个啥

发布时间:2023-11-15 22:22:37

1. linux内核编译

内核,是一个操作系统的核心。它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux作为一个自由软件,
在广大爱好者的支持下,内核版本不断更新。新的内核修订了旧内核的bug,并增加了许多新的特性。如果用户想要使用这些新特性,或想根据自己的系统度身定
制一个更高效,更稳定的内核,就需要重新编译内核。本文将以RedHat Linux 6.0(kernel
2.2.5)为操作系统平台,介绍在Linux上进行内核编译的方法。

一、 下载新内核的源代码

目前,在Internet上提供Linux源代码的站点有很多,读者可以选择一个速度较快的站点下载。笔者是从站点www.kernelnotes.org上下载了Linux的最新开发版内核2.3.14的源代码,全部代码被压缩到一个名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。

二、 释放内核源代码

由于源代码放在一个压缩文件中,因此在配置内核之前,要先将源代码释放到指定的目录下。首先以root帐号登录,然后进入/usr/src子目录。如果用户在安装Linux时,安装了内核的源代码,则会发现一个linux-2.2.5的子目录。该目录下存放着内核2.2.5的源代码。此外,还会发现一个指向该目录的链接linux。删除该连接,然后将新内核的源文件拷贝到/usr/src目录中。

(一)、用tar命令释放内核源代码

# cd /usr/src

# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz

文件释放成功后,在/usr/src目录下会生成一个linux子目录。其中包含了内核2.3.14的全部源代码。

(二)、将/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi链接到/usr/src/linux/include目录下的对应目录中。

# cd /usr/include

# rm -Rf asm linux

# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm

# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux

# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi

(三)、删除源代码目录中残留的.o文件和其它从属文件。

# cd /usr/src/linux

# make mrproper

三、 配置内核

(一)、启动内核配置程序。

# cd /usr/src/linux

# make config

除了上面的命令,用户还可以使用make menuconfig命令启动一个菜单模式的配置界面。如果用户安装了X window系统,还可以执行make xconfig命令启动X window下的内核配置程序。

(二)、配置内核

Linux的
内核配置程序提供了一系列配置选项。对于每一个配置选项,用户可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译进内
核;"m"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译成可加载模块,在需要时,可由系统或用户自行加入到内核中去;"n"表示内核不提供相应特性或驱动程序
的支持。由于内核的配置选项非常多,本文只介绍一些比较重要的选项。

1、Code maturity level options(代码成熟度选项)

Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用户想要使用还处于测试阶段的代码或驱动,可以选择“y”。如果想编译出一个稳定的内核,则要选择“n”。

1、 Processor type and features(处理器类型和特色)

(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 选择处理器类型,缺省为Ppro/6x86MX。

(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 内核支持的最大内存数,缺省为1G。

(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 协处理器仿真,缺省为不仿真。

(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]

选择该选项,系统将生成/proc/mtrr文件对MTRR进行管理,供X server使用。

(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持对称多处理器。

2、 Loadable mole support(可加载模块支持)

(1)、Enable loadable mole support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持加载模块。

(2)、Kernel mole loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 选择“y”,内核将自动加载那些可加载模块,否则需要用户手工加载。

3、 General setup(一般设置)

(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供网络支持。

(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供PCI支持。

(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 该选项设置Linux探测PCI设备的方式。选择“BIOS”,Linux将使用BIOS;选择“Direct”,Linux将不通过BIOS;选择“Any”,Linux将直接探测PCI设备,如果失败,再使用BIOS。

(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持平行口。

4、 Plug and Play configuration(即插即用设备支持)

(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置即插即用设备。

(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置基于ISA总线的即插即用设备。

5、 Block devices(块设备)

(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对软盘的支持。

(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对增强IDE硬盘、CDROM和磁带机的支持。

6、 Networking options(网络选项)

(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 选择“y”,一些应用程序将使用Packet协议直接同网络设备通讯,而不通过内核中的其它中介协议。

(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持防火墙。

(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持TCP/IP协议。

(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持IPX协议。

(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持Appletalk DDP协议。

8、SCSI support(SCSI支持)

如果用户要使用SCSI设备,可配置相应选项。

9、Network device support(网络设备支持)

Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将提供对网络驱动程序的支持。

10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M以太网)

在该项设置中,系统提供了许多网卡驱动程序,用户只要选择自己的网卡驱动就可以了。此外,用户还可以根据需要,在内核中加入对FDDI、PPP、SLIP和无线LAN(Wireless LAN)的支持。

11、Character devices(字符设备)

(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持虚拟终端。

(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]

选择“y”,内核可将一个虚拟终端用作系统控制台。

(3)、Standard/generic (mb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持串行口。

(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]

选择“y”,内核可将一个串行口用作系统控制台。

12、Mice(鼠标)

PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用户使用的是PS/2鼠标,则该选项应该选择“y”。

13、Filesystems(文件系统)

(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持磁盘限额。

(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对automounter的支持,使系统在启动时自动 mount远程文件系统。

(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持DOS FAT文件系统。

(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持ISO 9660 CDROM文件系统。

(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]

选择“y”,用户就可以以只读方式访问NTFS文件系统。

(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系统运行状态的虚拟文件系统,该项必须选择“y”。

(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的标准文件系统,该项也必须选择“y”。

14、Network File Systems(网络文件系统)

(1)、NFS filesystem support (CONFIG_NFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将支持NFS文件系统。

(2)、SMB filesystem support (to mount WfW shares etc.) (CONFIG_SMB_FS)

选择“y”,内核将支持SMB文件系统。

(3)、NCP filesystem support (to mount NetWare volumes) (CONFIG_NCP_FS)

选择“y”,内核将支持NCP文件系统。

15、Partition Types(分区类型)

该选项支持一些不太常用的分区类型,用户如果需要,在相应的选项上选择“y”即可。

16、Console drivers(控制台驱动)

VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [Y/n/?] 选择“y”,用户就可以在标准的VGA显示方式下使用Linux了。

17、Sound(声音)

Sound card support (CONFIG_SOUND) [N/y/m/?] 选择“y”,内核就可提供对声卡的支持。

18、Kernel hacking(内核监视)

Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ) [N/y/?] 选择“y”,用户就可以对系统进行部分控制。一般情况下选择“n”。

四、 编译内核

(一)、建立编译时所需的从属文件

# cd /usr/src/linux

# make dep

(二)、清除内核编译的目标文件

# make clean

(三)、编译内核

# make zImage

内核编译成功后,会在/usr/src/linux/arch/i386/boot目录中生成一个新内核的映像文件zImage。如果编译的内核很大的话,系统会提示你使用make bzImage命令来编译。这时,编译程序就会生成一个名叫bzImage的内核映像文件。

(四)、编译可加载模块

如果用户在配置内核时设置了可加载模块,则需要对这些模块进行编译,以便将来使用insmod命令进行加载。

# make moles

# make modelus_install

编译成功后,系统会在/lib/moles目录下生成一个2.3.14子目录,里面存放着新内核的所有可加载模块。

五、 启动新内核

(一)、将新内核和System.map文件拷贝到/boot目录下

# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.3.14

# cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.3.14

# cd /boot

# rm -f System.map

# ln -s System.map-2.3.14 System.map

(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在该文件中加入下面几行:

default=linux-2.3.14

image=/boot/vmlinuz-2.3.14

label=linux-2.3.14

root=/dev/hda1

read-only

(三)、使新配置生效

# /sbin/lilo

(四)、重新启动系统

# /sbin/reboot

新内核如果不能正常启动,用户可以在LILO:提示符下启动旧内核。然后查出故障原因,重新编译新内核即可。

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希望对你能有所帮助。

2. 嵌入式Linux内核编译求解!!!!!

本人也是试验中的菜鸟一枚,有些经验还有理解大家分享。
你说的这些步骤,是开发板移植或者产品移植过程中的一环,移植,就是把PC上编写好的,已经可以完成功能的程序编程开发板芯片,你用的是arm的芯片,那就是用arm的指令系统可以辨认执行的文件。
zimage是内核映像的image文件的压缩版,主要减少映像大小。如果是用pc机的编译系统编译出来,就是能在PC机上运行的linux内核,OS,放在开发板上,也是一样的功用。
至于开发板内核会不会变,应该说你每一次烧入一个内核的时候,效果都相当于对PC机进行了一次系统重装,系统肯定是会变的,变成了你烧录进去的编译好的linux2.6.28.这一点可以肯定。但是是不是变得和以前不一样就不一定了,也许内核的文件从头到尾都是一个,更有可能的是你手上就没有出厂时烧入的内核程序,人家没给你,那么你除非不烧,掠过内核的部分永远不变,只改变文件系统,那么内核肯定是会变的。另外对内核改变不需要太犹豫,没有那块开发板上的文件从头到尾没变过的,内核文件也一样,会有这种情况的只有出厂产品。开发板就是大胆折腾,才能把开发板玩好。
系统内核用zimage这样的形式,是深层的原因是因为节省固化flash空间,还是有利于cpu内部结构运行,没有研究过。
zimage不是直接下到板子里就能运行的,配置的问题先不说,启动不是直接从zimage启动的,因为这个是压缩文件,至少要解压之后才能使用。
但是实际上用的也不是zimage映像文件。而是uimage文件。zimage和uimage差不多。
uimage文件是用于被uboot引导的文件,是一个64K的文件头和一个zimage文件组成的。
从编译角度来说,现在手上的内核的创建映像的makefile文件中的目标似乎是一口气把这几个映像文件都生成了。单独使用make uimage也能生成uimage映像文件。但既然uimage是从zimage转化而来,那么应该是必须先要编译出了zimage才能有uimage文件生成。
有了uimage文件后,就要有uboot文件,有的板子因为搬运和运行的操作流程,还会有一级bootstrap,这是因为内部ram大小决定的。uboot是为了必要的硬件初始化和引导内核和文件系统而存在的,uboot将内核需要的软件和硬件环境都配置好了之后,将内核复制解压到内存中,并跳转到内存里内核的入口,将操作权交给内核。内核正是启动,配置无误后挂载文件系统。
如果这些程序都完成,那么开发板就可以运行起来了。
很不幸,我现在还没有搞定。
但是如果你不需要移植,只是要运用一个配置好的开发板,那么你想了解的可能是这个,下载到flash中文件的名称和顺序和地址。
名称没有确定的,但是大概是这样的形式:bootloader.bin(其中包括uboot和其它形式boot,可能最初还会有bootstrap)+zimage+root.(jffs*/yaffs*/etx*)等。
烧入的地址也是要严格对应程序,或者手册说明建议中的,如果出现相互覆盖或者该有的文件不在应该的位置,那么也是不会启动成功的。
linux和嵌入式linux都不是很简单的,任重道远,共同进步吧。

3. kernel编译时间是什么意思

内核的编译系统主要由kconfig,makefile和一系列脚本共同构成。其中kconfig主要用于配置内核的各项功能,它的结果决定了各个部分最终是被编译成模块,编译进内核还是不编译。在内核顶层makefile的help可以看到有一个专门用于配置内核的命令序列,后续我们会详细介绍该部分内容。
    顶层makefile是整个内核编译系统的入口,所有make相关的命令都由它发起,并调用定义在其中或定义在其它文件中的相应命令序列完成。它还定义了很多全局的参数,环境变量,目标和依赖等。
    除了顶层makefile之外,还有几个定义在scripts目录中的重要文件,它们包括kbuild.include,makefile.lib和makefile.build。其中kbuild.include中主要定义了一些通用的变量和命令,如filechk,try-run,build,arg-check,if_changed等。makefile.lib中主要定义了编译相关的flag和命令,如c_flags,a_flags,cmd_ld,cmd_obj,cmd_uimage等。makefile.build文件是大部分目标最终调用的makefile,它会实际完成对目录的递归调用和对源文件的编译工作。
    由于顶层makefile文件比较长,若从头阅读很容易陷入某些细节而打断思路的连贯性。因此,我们通过对内核目标编译的执行流程进行分析,看看linux到底是如何编译出来的。让我们先了解下内核makefile支持哪些功能,在linux根目录下执行make help,会输出以下内容(由于打印较长,这里采用分屏显示):

                                          图1.1

                                          图片1.2

                                          图片1.3
它支持的目标大致包含以下几部分:
(1)清理相关的目标
(2)配置相关的目标
(3)通用目标
(4)静态分析目标
(5)kernel自测目标
(6)kernel打包相关的目标
(7)文本相关的目标
(8)架构相关的目标
(9)一些通用的选项
    显然,我们最关心的是linux内核的生成过程,故我们采用以下顺序来组织本文,在涉及到架构相关的内容时,本文都以arm的aarch64为例。
2.配置相关目标
  make menuconfig的执行过程分析
3.通用目标
  (1)make vmlinux的执行过程分析
  (2)make moles的执行过程分析
  (3)其它通用目标的执行过程
4.清理目标的执行过程分析
5.通用命令行选项的用法介绍
  (1)V选项介绍
  (2)O选项介绍
  (3)C选项介绍
6.makefile.build文件的分析
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4. 什么是LINUX内核编程

真佩服楼上的2位对“内核编程”的理解力!
简单说,Linux内核编程就是开发Linux驱动程序,学会内核编程后,将会对操作系统的内部机制和工作原理有充分了解,可以从事硬件驱动开发、嵌入式系统开发等。内核编程的语言仍是传统的C语言,但其编写方法和调用接口与传统应用程序的差别较大,你必须了解如何处理中断、如何在内核态和用户态之间转换、PCI、DMA、内核地址映射、内核I/O等,这不是《UNIX高级编程》所涉及的内容,可以找一本专门讲Linux驱动编程的书看看,或在网上搜寻相关资料(关键词:Linux DDK)。不过先提醒一句,学习内核编程的难度很大,必须做好长期心理准备

5. linux内核编译

首先到www.kernel.org网站去下载一个2.6以上版本的内核。因为旧版本在编译时的指令与2.6版本有些不同。用tar zxvf 或 jxvf 结压。解压后进入文件夹,输入 make menuconfig 后可以看到一个图形界面,用于对内核进行配置。具体的配置项请参考《linux 2.6 内核配置》,该文章可以从网络文库中下载。配置完成后,记住一定要保存到.config系统文件中。最后输入make,进行编译。编译完成后在boot文件夹下会自动生成zImage文件,这就是新内核的镜像文件。编译一般需要两个小时。

6. linux为什么要编译内核

Linux内核版本是不断更新的,通常,更新的内核会支持更多的硬件,具备更好的进程管理能力,运行速度更快、 更稳定,并且一般会修复老版本中发现的许多漏洞等。而已安装好的Linux系统如果不是滚动升级的,或者没有内核更新选择的话,如果用户想要使用这些新特性,或想根据自己的硬件平台定制一个更高效,更稳定,更快速的内核,就需要重新编译内核。

下载源码编译内核,如果不做相关优化,直接编译,结果就跟现在正在使用的系统没什么区别。

学习linux驱动,必须要有实践的平台环境吧,至于需不需要购置平台,要看你的学习目的了。

7. 编译内核和编译内核模块有什么区别(linux)

LINUX 的内核编译
1.编译内核指的时通常的内核
2.应为内核可以将驱动和功能模块动态的载入内核,所以在需要的时间把功能模块
动态载入,所以就有了,内核模块的编译

8. Linux的内核编译是什么意思

所有的软件现在基本都是用高级语言编写的,Linux 内核也不例外。Linux 内核是用 C 语言写的。
但高级语言编写的程序有个问题就是,源代码是不能直接运行的。要么用解释语言解释运行(功能限制很大,应用环境限制也很大),要么就是通过编译器经解释编译链接后成为计算机可以直接运行的计算机语言,也就是一般成为的二进制程序。

Linux的内核编译就是用编译器把 Linux 的内核源代码编译成可以被计算机运行的二进制代码的行为。

当然 Linux 内核并不完全都是 C 语言写的,还有一部分汇编语言,但汇编语言也需要编译的。

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