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宽度学习算法代码

发布时间:2023-11-17 15:21:23

‘壹’ 为什么有的URL长,有的短

一、前言
前几天整理面试题的时候,有一道试题是《如何将一个很长的URL转换为一个短的URL,并实现他们之间的相互转换?》,现在想起来这是一个绝对不简单的问题,需要考虑很多方面,今天和大家一起学习研究一下!

短网址:顾名思义,就是将长网址缩短到一个很短的网址,用户访问这个短网址可以重定向到原本的长网址(也就是还原的过程)。这样可以达到易于记忆、转换的目的,常用于有字数限制的微博、二维码等等场景。

关于短URL的使用场景,举个简单的例子来说明一下,看一下业务中使用短URL的重要性!

二、短地址使用场景
1、新浪微博

我们在新浪微博上发布网址的时候,微博会自动判别网址,并将其转换,例如:https://t.cn/RuPKzRW。为什么要这样做的?

这是因为微博限制字数为140字一条,那么如果我们需要发一些链接上去,但是这个链接非常的长,以至于将近要占用迹简我们内容的一半篇幅,这肯定是不能被允许的或者说用户体验很差的,所以短网址应运而生了,短网址这种服务可以说是在微博出现之后才流行开来的!往下看:

(1)首先,我先发一条微博带有一个URL地址:

(2)然后,看他转换之后显示的效果是什么样子的哪?

(3)查看对应页面元素的HTML源码如下:

(4)可以看出:https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79863301 被转换为:http://t.cn/RuPKzRW,此时你访问http://t.cn/RuPKzRW是可以定位到https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79863301,也就是实现了转换。

2、短网址二维码

网址在转换成短网址时,也可以生成相应的短网址二维码,短网址二维码的应用,二维码核心解决的是跨平台、跨现实的数据传输问题;而且二维码跟应用场景结合之后,所能解决的问题会越来越多。

(1)短网址二维码相比短链接更方便,能少输入,尽量少输入,哪怕只是少点一下键盘,都是有意义的。

(2)二维码只是扫描一个简单的链接,打开的却是一个世界。想象一下,用手机购买售货机里商品,二维码扫描是略快于从用手机找到该售货机并找到该商品的,而且这种操作相对于搜索/查找而言不是更优雅吗?

(3)所有商超里面的商品,都是使用条码来确定商品的唯一性的,去买单的时候都是扫描条码。试想,如果里面加入了更多产品的生产日期、厂家、流转途径、原材料等等信息,是不是厉害了呢?特别是针对食品信息的可追溯上,二维码应用场景更广泛。

三、短地址的好处
除了上述场景中,我们将长地址转换为短地址的使用场景的优点(压缩URL长度)之外,短地址还具有很多实际场景中的优点,例如:

(1)节省网址长度,便于社交化传播,一个是让URL更短小,传播更方便,尤其是URL中有中文和特殊字符,短网址解决很长的URL难以记忆不利于传播的问题;

(2)短网址在我们项目里启岩可以很好的对开放以及对URL进行管理。有一部分网址可以会涵盖性、暴力、广告等信息,这样我们可以通过用户的举报,完全管理这个连接将不出现在我们的应用中,对同样的URL通过加密算法之后,得到的地址是一样的;

(3)悄州御方便后台跟踪点击量、地域分布等用户统计。我们可以对一系列的网址进行流量,点击等统计,挖掘出大多数用户的关注点,这样有利于我们对项目的后续工作更好的作出决策;

(4)规避关键词、域名屏蔽手段、隐藏真实地址,适合做付费推广链接;

(5)当你看到一个淘宝的宝贝连接后面是200个“e7x8bv7c8bisdj”这样的字符的时候,你还会觉得舒服吗。更何况微博字数只有140字,微博或短信里,字数不够,你用条短网址就能帮你腾出很多空间来;

四、短网址服务提供平台
目前,国内网又很多提供短地址服务的平台,例如:

新浪:http://sina.lt/
网络:http://dwz.cn/
0x3:http://0x3.me/
MRW:http://mrw.so/
等等还有很多,这个可以搜索一下就会有很多!但是一个注意的是,如果使用某一个平台的短地址服务,一定要保证长期可靠的服务,不然一段时间失效了,我们以前已经转换的URL就完了!

这里以网络例,将我们上述博客的地址转换为短地址如下所示:

当然,对于我们的业务来说,如果自己可以提供自己的短URL服务那才是更好的,不需要受制于人!(中国芯片需要崛起!!!)

五、关于如何生成短地址URL的讨论
关于短地址URL如何生成方式的,网上有很多方式,有基于映射的,有基于Hash的,有基于签名的,但是总的来说并不能满足绝大部分场景的使用,或者说是一种错误的设计方式。这里不再重复造轮子!以下是知乎用户iammutex关于该问题的探讨,截图过来和大家一起学习一下:

作者:iammutex
链接:https://www.hu.com/question/29270034/answer/46446911
来源:知乎
着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
六、生成短地址URL需要注意的
看到上述知乎用户iammutex关于如何正确生成短地址URL的探讨,我们知道了,可以通过发号器的方式正确的生成短地址,生成算法设计要点如下:

(1)利用放号器,初始值为0,对于每一个短链接生成请求,都递增放号器的值,再将此值转换为62进制(a-zA-Z0-9),比如第一次请求时放号器的值为0,对应62进制为a,第二次请求时放号器的值为1,对应62进制为b,第10001次请求时放号器的值为10000,对应62进制为sBc。

(2)将短链接服务器域名与放号器的62进制值进行字符串连接,即为短链接的URL,比如:http://t.cn/sBc。

(3)重定向过程:生成短链接之后,需要存储短链接到长链接的映射关系,即sBc -> URL,浏览器访问短链接服务器时,根据URL Path取到原始的链接,然后进行302重定向。映射关系可使用K-V存储,比如Redis或Memcache。

七、生成短地址之后如何跳转哪?
对于该部分的讨论,我们可以认为他是整个交互的流程,具体的流程细节如下:

(1)用户访问短链接:http://t.cn/RuPKzRW;

(2)短链接服务器http://t.cn收到请求,根据URL路径RuPKzRW获取到原始的长链接(KV缓存数据库中去查找):https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79863301;

(3)服务器返回302状态码,将响应头中的Location设置为:https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79863301;

(4)浏览器重新向https://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/79863301发送请求;

(5)返回响应;

八、短地址发号器优化方案
1、算法优化

采用以上算法,如果不加判断,那么即使对于同一个原始URL,每次生成的短链接也是不同的,这样就会浪费存储空间(因为需要存储多个短链接到同一个URL的映射),如果能将相同的URL映射成同一个短链接,这样就可以节省存储空间了。主要的思路有如下两个:

方案1:查表

每次生成短链接时,先在映射表中查找是否已有原始URL的映射关系,如果有,则直接返回结果。很明显,这种方式效率很低。

方案2:使用LRU本地缓存,空间换时间

使用固定大小的LRU缓存,存储最近N次的映射结果,这样,如果某一个链接生成的非常频繁,则可以在LRU缓存中找到结果直接返回,这是存储空间和性能方面的折中。

2、可伸缩和高可用

如果将短链接生成服务单机部署,缺点一是性能不足,不足以承受海量的并发访问,二是成为系统单点,如果这台机器宕机则整套服务不可 用,为了解决这个问题,可以将系统集群化,进行“分片”。

在以上描述的系统架构中,如果发号器用Redis实现,则Redis是系统的瓶颈与单点,因此,利用数据库分片的设计思想,可部署多个发号器实例,每个实例负责特定号段的发号,比如部署10台Redis,每台分别负责号段尾号为0-9的发号,注意此时发号器的步长则应该设置为10(实例个数)。

另外,也可将长链接与短链接映射关系的存储进行分片,由于没有一个中心化的存储位置,因此需要开发额外的服务,用于查找短链接对应的原始链接的存储节点,这样才能去正确的节点上找到映射关系。

九、如何用代码实现短地址
1、使用随机序列生成短地址

说到这里终于说到重点了,很多小伙伴已经按捺不住了,不好意思让大家失望了,这只是一片简单的文章,并不能把这么繁杂的一个系统演示清楚!秉着不要重复造轮子的原则,这里给出一个为数不多还算可以的实现短地址的开源项目:urlshorter

注意:urlshorter本身还是基于随机的方式生成短地址的,并不算是一个短地址发号器,因此会有性能问题和冲突的出现,和知乎用户iammutex 描述的实现方式还是有区别的!而关于短地址发号器的方式目前还没有找到更好的开源项目可供参考!

项目地址:https://gitee.com/tinyframework/urlshorter

2、使用SnowFlake发号器生成短地址

实现参考: https://github.com/beyondfengyu/SnowFlake http://www.wolfbe.com/detail/201611/381.html

Twitter的雪花算法SnowFlake,使用Java语言实现。

SnowFlake算法用来生成64位的ID,刚好可以用long整型存储,能够用于分布式系统中生产唯一的ID, 并且生成的ID有大致的顺序。 在这次实现中,生成的64位ID可以分成5个部分:

0 - 41位时间戳 - 5位数据中心标识 - 5位机器标识 - 12位序列号
5位数据中心标识、5位机器标识这样的分配仅仅是当前实现中分配的,如果业务有其实的需要,可以按其它的分配比例分配,如10位机器标识,不需要数据中心标识。

Java代码实现如下:

/**
* 进制转换工具,最大支持十进制和62进制的转换
* 1、将十进制的数字转换为指定进制的字符串;
* 2、将其它进制的数字(字符串形式)转换为十进制的数字
* @author xuliugen
* @date 2018/04/23
*/
public class NumericConvertUtils {

/**
* 在进制表示中的字符集合,0-Z分别用于表示最大为62进制的符号表示
*/
private static final char[] digits = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm',
'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'};

/**
* 将十进制的数字转换为指定进制的字符串
* @param number 十进制的数字
* @param seed 指定的进制
* @return 指定进制的字符串
*/
public static String toOtherNumberSystem(long number, int seed) {
if (number < 0) {
number = ((long) 2 * 0x7fffffff) + number + 2;
}
char[] buf = new char[32];
int charPos = 32;
while ((number / seed) > 0) {
buf[--charPos] = digits[(int) (number % seed)];
number /= seed;
}
buf[--charPos] = digits[(int) (number % seed)];
return new String(buf, charPos, (32 - charPos));
}

/**
* 将其它进制的数字(字符串形式)转换为十进制的数字
* @param number 其它进制的数字(字符串形式)
* @param seed 指定的进制,也就是参数str的原始进制
* @return 十进制的数字
*/
public static long toDecimalNumber(String number, int seed) {
char[] charBuf = number.toCharArray();
if (seed == 10) {
return Long.parseLong(number);
}

long result = 0, base = 1;

for (int i = charBuf.length - 1; i >= 0; i--) {
int index = 0;
for (int j = 0, length = digits.length; j < length; j++) {
//找到对应字符的下标,对应的下标才是具体的数值
if (digits[j] == charBuf[i]) {
index = j;
}
}
result += index * base;
base *= seed;
}
return result;
}
}
/**
* Twitter的SnowFlake算法,使用SnowFlake算法生成一个整数,然后转化为62进制变成一个短地址URL
* @author beyond
* @author xuliugen
* @date 2018/04/23
*/
public class SnowFlakeShortUrl {

/**
* 起始的时间戳
*/
private final static long START_TIMESTAMP = 1480166465631L;

/**
* 每一部分占用的位数
*/
private final static long SEQUENCE_BIT = 12; //序列号占用的位数
private final static long MACHINE_BIT = 5; //机器标识占用的位数
private final static long DATA_CENTER_BIT = 5; //数据中心占用的位数

/**
* 每一部分的最大值
*/
private final static long MAX_SEQUENCE = -1L ^ (-1L << SEQUENCE_BIT);
private final static long MAX_MACHINE_NUM = -1L ^ (-1L << MACHINE_BIT);
private final static long MAX_DATA_CENTER_NUM = -1L ^ (-1L << DATA_CENTER_BIT);

/**
* 每一部分向左的位移
*/
private final static long MACHINE_LEFT = SEQUENCE_BIT;
private final static long DATA_CENTER_LEFT = SEQUENCE_BIT + MACHINE_BIT;
private final static long TIMESTAMP_LEFT = DATA_CENTER_LEFT + DATA_CENTER_BIT;

private long dataCenterId; //数据中心
private long machineId; //机器标识
private long sequence = 0L; //序列号
private long lastTimeStamp = -1L; //上一次时间戳

/**
* 根据指定的数据中心ID和机器标志ID生成指定的序列号
* @param dataCenterId 数据中心ID
* @param machineId 机器标志ID
*/
public SnowFlake(long dataCenterId, long machineId) {
if (dataCenterId > MAX_DATA_CENTER_NUM || dataCenterId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("DtaCenterId can't be greater than MAX_DATA_CENTER_NUM or less than 0!");
}
if (machineId > MAX_MACHINE_NUM || machineId < 0) {
throw new IllegalArgumentException("MachineId can't be greater than MAX_MACHINE_NUM or less than 0!");
}
this.dataCenterId = dataCenterId;
this.machineId = machineId;
}

/**
* 产生下一个ID
* @return
*/
public synchronized long nextId() {
long currTimeStamp = getNewTimeStamp();
if (currTimeStamp < lastTimeStamp) {
throw new RuntimeException("Clock moved backwards. Refusing to generate id");
}

if (currTimeStamp == lastTimeStamp) {
//相同毫秒内,序列号自增
sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
//同一毫秒的序列数已经达到最大
if (sequence == 0L) {
currTimeStamp = getNextMill();
}
} else {
//不同毫秒内,序列号置为0
sequence = 0L;
}

lastTimeStamp = currTimeStamp;

return (currTimeStamp - START_TIMESTAMP) << TIMESTAMP_LEFT //时间戳部分
| dataCenterId << DATA_CENTER_LEFT //数据中心部分
| machineId << MACHINE_LEFT //机器标识部分
| sequence; //序列号部分
}

private long getNextMill() {
long mill = getNewTimeStamp();
while (mill <= lastTimeStamp) {
mill = getNewTimeStamp();
}
return mill;
}

private long getNewTimeStamp() {
return System.currentTimeMillis();
}

public static void main(String[] args) {
SnowFlake snowFlake = new SnowFlake(2, 3);

for (int i = 0; i < (1 << 4); i++) {
//10进制
Long id = snowFlake.nextId();
//62进制
String convertedNumStr = NumericConvertUtils.toOtherNumberSystem(id, 62);

//10进制转化为62进制
System.out.println("10进制:" + id + " 62进制:" + convertedNumStr);

//TODO 执行具体的存储操作,可以存放在Redis等中

//62进制转化为10进制
System.out.println("62进制:" + convertedNumStr + " 10进制:" + NumericConvertUtils.toDecimalNumber(convertedNumStr, 62));
System.out.println();
}
}
}
//生成结果:
10进制:185784275776581632 62进制:dITqmhW2

‘贰’ 大数据最常用的算法有哪些

奥地利符号计算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的页面上发布了一篇文章,提到他做了一个调查,参与者大多数是计算机科学家,他请这些科学家投票选出最重要的算法,以下是这次调查的结果,按照英文名称字母顺序排序。

大数据等最核心的关键技术:32个算法

1、A* 搜索算法——图形搜索算法,从给定起点到给定终点计算出路径。其中使用了一种启发式的估算,为每个节点估算通过该节点的最佳路径,并以之为各个地点排定次序。算法以得到的次序访问这些节点。因此,A*搜索算法是最佳优先搜索的范例。

2、集束搜索(又名定向搜索,Beam Search)——最佳优先搜索算法的优化。使用启发式函数评估它检查的每个节点的能力。不过,集束搜索只能在每个深度中发现最前面的m个最符合条件的节点,m是固定数字——集束的宽度。

3、二分查找(Binary Search)——在线性数组中找特定值的算法,每个步骤去掉一半不符合要求的数据。

4、分支界定算法(Branch and Bound)——在多种最优化问题中寻找特定最优化解决方案的算法,特别是针对离散、组合的最优化。

5、Buchberger算法——一种数学算法,可将其视为针对单变量最大公约数求解的欧几里得算法和线性系统中高斯消元法的泛化。

6、数据压缩——采取特定编码方案,使用更少的字节数(或是其他信息承载单元)对信息编码的过程,又叫来源编码。

7、Diffie-Hellman密钥交换算法——一种加密协议,允许双方在事先不了解对方的情况下,在不安全的通信信道中,共同建立共享密钥。该密钥以后可与一个对称密码一起,加密后续通讯。

8、Dijkstra算法——针对没有负值权重边的有向图,计算其中的单一起点最短算法。

9、离散微分算法(Discrete differentiation)。

10、动态规划算法(Dynamic Programming)——展示互相覆盖的子问题和最优子架构算法

11、欧几里得算法(Euclidean algorithm)——计算两个整数的最大公约数。最古老的算法之一,出现在公元前300前欧几里得的《几何原本》。

12、期望-最大算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在统计计算中,期望-最大算法在概率模型中寻找可能性最大的参数估算值,其中模型依赖于未发现的潜在变量。EM在两个步骤中交替计算,第一步是计算期望,利用对隐藏变量的现有估计值,计算其最大可能估计值;第二步是最大化,最大化在第一步上求得的最大可能值来计算参数的值。

13、快速傅里叶变换(Fast Fourier transform,FFT)——计算离散的傅里叶变换(DFT)及其反转。该算法应用范围很广,从数字信号处理到解决偏微分方程,到快速计算大整数乘积。

14、梯度下降(Gradient descent)——一种数学上的最优化算法。

15、哈希算法(Hashing)。

16、堆排序(Heaps)。

17、Karatsuba乘法——需要完成上千位整数的乘法的系统中使用,比如计算机代数系统和大数程序库,如果使用长乘法,速度太慢。该算法发现于1962年。

18、LLL算法(Lenstra-Lenstra-Lovasz lattice rection)——以格规约(lattice)基数为输入,输出短正交向量基数。LLL算法在以下公共密钥加密方法中有大量使用:背包加密系统(knapsack)、有特定设置的RSA加密等等。

19、最大流量算法(Maximum flow)——该算法试图从一个流量网络中找到最大的流。它优势被定义为找到这样一个流的值。最大流问题可以看作更复杂的网络流问题的特定情况。最大流与网络中的界面有关,这就是最大流-最小截定理(Max-flow min-cut theorem)。Ford-Fulkerson 能找到一个流网络中的最大流。

20、合并排序(Merge Sort)。

21、牛顿法(Newton’s method)——求非线性方程(组)零点的一种重要的迭代法。

22、Q-learning学习算法——这是一种通过学习动作值函数(action-value function)完成的强化学习算法,函数采取在给定状态的给定动作,并计算出期望的效用价值,在此后遵循固定的策略。Q-leanring的优势是,在不需要环境模型的情况下,可以对比可采纳行动的期望效用。

23、两次筛法(Quadratic Sieve)——现代整数因子分解算法,在实践中,是目前已知第二快的此类算法(仅次于数域筛法Number Field Sieve)。对于110位以下的十位整数,它仍是最快的,而且都认为它比数域筛法更简单。

24、RANSAC——是“RANdom SAmple Consensus”的缩写。该算法根据一系列观察得到的数据,数据中包含异常值,估算一个数学模型的参数值。其基本假设是:数据包含非异化值,也就是能够通过某些模型参数解释的值,异化值就是那些不符合模型的数据点。

25、RSA——公钥加密算法。首个适用于以签名作为加密的算法。RSA在电商行业中仍大规模使用,大家也相信它有足够安全长度的公钥。

26、Sch?nhage-Strassen算法——在数学中,Sch?nhage-Strassen算法是用来完成大整数的乘法的快速渐近算法。其算法复杂度为:O(N log(N) log(log(N))),该算法使用了傅里叶变换。

27、单纯型算法(Simplex Algorithm)——在数学的优化理论中,单纯型算法是常用的技术,用来找到线性规划问题的数值解。线性规划问题包括在一组实变量上的一系列线性不等式组,以及一个等待最大化(或最小化)的固定线性函数。

28、奇异值分解(Singular value decomposition,简称SVD)——在线性代数中,SVD是重要的实数或复数矩阵的分解方法,在信号处理和统计中有多种应用,比如计算矩阵的伪逆矩阵(以求解最小二乘法问题)、解决超定线性系统(overdetermined linear systems)、矩阵逼近、数值天气预报等等。

29、求解线性方程组(Solving a system of linear equations)——线性方程组是数学中最古老的问题,它们有很多应用,比如在数字信号处理、线性规划中的估算和预测、数值分析中的非线性问题逼近等等。求解线性方程组,可以使用高斯—约当消去法(Gauss-Jordan elimination),或是柯列斯基分解( Cholesky decomposition)。

30、Strukturtensor算法——应用于模式识别领域,为所有像素找出一种计算方法,看看该像素是否处于同质区域( homogenous region),看看它是否属于边缘,还是是一个顶点。

31、合并查找算法(Union-find)——给定一组元素,该算法常常用来把这些元素分为多个分离的、彼此不重合的组。不相交集(disjoint-set)的数据结构可以跟踪这样的切分方法。合并查找算法可以在此种数据结构上完成两个有用的操作:

查找:判断某特定元素属于哪个组。

合并:联合或合并两个组为一个组。

32、维特比算法(Viterbi algorithm)——寻找隐藏状态最有可能序列的动态规划算法,这种序列被称为维特比路径,其结果是一系列可以观察到的事件,特别是在隐藏的Markov模型中。

以上就是Christoph博士对于最重要的算法的调查结果。你们熟悉哪些算法?又有哪些算法是你们经常使用的?

‘叁’ 代码如何开始学习

建议你先学习C语言,C语言是最基础的东西。

1、学代码要有信心、恒心。

2、学代码要由浅入深,从简单到复杂。

拓展资料:

代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。

(参考资料:代码-网络)

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