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易编译器哪个好

发布时间:2023-11-26 21:41:23

❶ 谁推荐个好的C++编辑器

分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:

最近觉得以前用的Turbo C++编辑器太难操作了,请问下谁知道有什么美观又好操作的C++编辑器吗?我觉得FLASH的脚本编辑界面就很好,哪位大虾给推荐一个?重谢!

解析:

C++开发常用工具“群英会”

开发环境

---->Turbo c

DOS时代c语言开发的经典工具,目前适合两类人使用:c语言beginner(尤其是学生一族),具有怀旧情节的专业人士:)

---->Visual C++ 6.0/7.0

稳定而强大的IDE开发环境,具有丰富的调试功能,定制宏的功能也是其一大特色。Microsoft的经典之作,功能强大自不必言说。附带的一些工具也很不错,比如:Spy++。但编译器较之同类,支持c++标准的程度不够好,尤其6.0及以前的版本。

---->BCB

Borland的C++ Builder是可以与VC匹敌的另一个功能强大的IDE,速度和稳定性稍逊,但对c++标准支持的程度较好。

---->Cygwin

Windows平台下的C++编译器,基于gcc,又完全兼容Window特有的东西,比如对winsock的支持。从cygwin可以找到有关Cygwin的详细信息。

---->Dev-c++

Windows平台下,一个类似VC、BCB的c++ IDE开发环境,属于共享软件。界面亲切优雅,size也不大,其4.9.x版有中文语言支持,无需汉化。编译器基于gcc,完全支持STL。但是对于规模较大的软件项目,恐怕难以胜任。可以从bloodshed/dev/devcpp找到有关Dev-c++的有关信息。

---->Source Insight

有着和Dev c++一样漂亮的界面,提供代码的编辑和察看功能,具有丰富的语法加亮功能,可以像VC一样自动弹出成员函数的提示,并具有快速方便的函数跳转功能(但是跳转速度似乎有点慢)。只是默认设置不适合时,需要仔细的调整和修改。无法查找经typedef之后的名字。

辅助工具

---->Visual Assist

VC IDE环境下的辅助编程工具,能识别各种关键字、函数、成员变量,自动给出tip,并自动更正大小写错误,标示拼写错误等。是VC开发的良好伴侣。

---->Understand for C++

一款c/c++IDE编程的辅助工具,支持反向工程,代码导向和一些统计功能,从scitools可以找到有关Understand for C++的详细信息。

程序编辑器

---->EditPlus

一款很不错的文本编辑软件,功能强大却又十分轻巧。支持不同语言的语法加亮,还有Project组织功能,具有丰富的自定义功能。通过设置User Tool,可以和其他语言编译器结合,形成一个简单的IDE。

---->Ultra Edit

功能和EditPlus相当,通过脚本文件提供的配置功能可以定制编辑环境,但自6.0版以后一直没多大变化,就编程而言,自定义设置没有EditPlus方便。

---->EMACS

公认的世界上功能最多,最复杂的文本编辑器,其实也可以当作程序员用的编辑器。

---->Visual Slick Edit

一个功能强大的程序员用编辑器。最值得一提的是其定制功能,很好用,可以和EMACS相比。自带了一套PCODE解释器,用c的语法,还可以挂接动态库。配合mingw一起使用很方便。从slickedit可以找到有关SlickEdit的详细信息。

---->IQEdit

全功能的程序员用编辑器,界面很漂亮,从pwksofare可以找到有关IQEdit的详细信息。

UML/建模

---->Rational Rose

强大的建模工具,早已“家喻户晓”,功过自然不必多加评说了。从rationalsofare可以找到有关Rational Rose的详细信息。

---->Visual Modeler

MS Visual Studio 6.0所附的小工具。属于Rational和MicroSoft合作的战略产品,是Rose的简化版。

---->Visio

Microsoft的建模工具,感觉更人性化一些,但功能没有Rose多、强、专,支持正向的代码生成,以及对代码的反向工程。

---->Together

另一款功能强大的建模工具,用java编写而成,口碑不错,不过速度稍稍慢了一些。从togethersoft可以找到有关Togather的详细信息,另外,以下网址提供了一个有关Together的教程: cc.puv.fi/~tka/kurssit/Tietojarjestelmien_suunnittelu/together/TCCGuide6

---->Visual UML

支持多种语言类型,比如:VC、VB、DELPHI、CORBA IDL等,可以直接从UML设计图生成代码,简单易用,完全适合Personal use,界面也很清爽。从visualObject可以找到有关Visual UML的详细信息。

---->SmartDraw

通用图表制作软件,可以用来制作组织机构图、流程图、统计图表等。随带有图库,基本满足制作各类图表的需要。从 *** artdraw可以找到有关SmartDraw的详细信息。

---->PlayCase

国产面向对象的建模软件,兼容UML和IDEF,轻量级软件,只是界面看起来有点简朴,乃是高展先生用Delphi完成的。

版本控制

---->ClearCase

Rational的版本控制管理软件,功能强大,可以控制多种类型的文档,甚至包括Word、Excel、PowerPoint文档。但使用复杂,不易上手,且不是免费软件。

---->CVS

为基于Web的分布式协同开发提供了版本控制管理手段,且是免费软件,可以通过脚本定制功能。但在权限控制方面功能相对较弱。

---->VSS

微软的版本控制管理工具,功能相对简单,适合于小型团队开发,将其整合到微软的其他开发工具中,使用起来十分方便。

---->SourceOffSite

微软为开发人员提供的远程访问VSS数据库的工具,使数据库得以远程更新,以支持远程办公。其他的版本管理工具还包括:PVCS、VCS、RCS等。

XML

---->expat

用于读取和处理XML文档的c函数库,最初是James Clark的个人作品,简单轻巧,且速度快。但支持的编码方式有限,最遗憾的是不支持中文。从expat.sourcefe可以找到有关expat的详细信息。

---->xml4c

IBM的XML Parser,用c++语言写就,功能超级强大。号称支持多达100种字符编码,能够支持中文,适合于大规模的xml应用。若只是很小范围的应用,则非最佳选择,毕竟,你需要“背负”约12M左右的dll的沉重负担。从alphaworks.ibm/tech/xml4c可以找到有关xml4c的详细信息。

---->Xerces c++

Apache的XML项目,同样是c++实现,来源于IBM的xml4c,因此编程接口也是和xml4c一致的。但是目前只支持少数的字符编码,如ASCII,UTF-8,UTF-16等,不能处理包含中文字符的XML文档。从 xml.apache/xerces-c可以找到有关Xerces c++的详细信息。

测试

---->CppUnit

一个c++的单元测试框架,可以通过派生测试类的方式,定制具体的测试方案。xUnit家族的一员,从JUnit移植而来,JUnit是Java语言的单元测试框架。从cppuint.sourcefe可以找到有关CppUint的详细信息。

---->Rational ROBOT

Rational的自动化测试工具,通过编写脚本的方式提供自动化测试特性。其GUI方式的脚本录制功能,有助于对GUI软件进行功能测试;其VU方式的脚本录制功能,有助于测试某些软件的数据通讯功能。

---->Rational Purify

同样是Rational的自动化测试工具,不需要被测程序的源代码,可以用来检查内存访问错误、Windows API调用错误等,以完成软件的可靠性测试,属于白盒测试。

其他的Rational测试工具还包括:TestFactory、PureCoverage、TestManager等。

日志

---->log4cpp

一个用于日志记录的c++函数库,可以将内容以定制的方式记录到不同的目的地,比如:文件、控制台syslog等,同时还可以通过控制记录级别来屏蔽掉某些无关记录。从log4cpp.sourcefe可以找到有关log4cpp的详细信息。

注释

---->Doc++

注释文档生成工具,根据源程序中的文档注释,可以输出TeX和HTML格式的文档。除了支持c/c++语言外,还支持IDL和java。仅提供命令行使用方式。从docpp.sourcefe可以找到有关Doc++的详细信息。

---->Doxygen

注释文档生成工具,较之Doc++功能更为齐全,可以生成包括HTML、PDF、RTF在内的多种格式的文档,并有GUI界面,除了支持c/c++语言外,还支持IDL、java、php、c#等。从stack.nl/~dimitri/doxygen可以找到有关Doxygen的详细信息。

❷ 什么代码编辑器比较好用

着名的代码编辑器:Microsoft Visual Studio Code、Github Atom、Sublime text、Adobe Brackets

最推荐的一种:Atom

推荐理由:

链接:如何评价 GitHub 发布的文本编辑器 Atom?

作者:韦易笑

用过不少编辑器:UltraEdit / EditPlus / (G) Vim / GEdit / NotePad++ / TextMate / ProgrammerPad / Sublime 。确实是工作上用他们写过代码的。而 VSC / Emacs 只是体验了一下基本使用方法,算不上真用。用下来的结论是:Atom 比 Vim 更 Vim,比 Emacs 更 Emacs,同样,比 Sublime 更 Sublime。


Atom 唯一的槽点就是“卡”,不过那是去年的情况了,1.0后性能数次大提升,比起sublime/vsc之类虽不算流畅,但同时编辑20个数千行的文件没有压力。如今让人感觉慢的地方主要是启动loading(也大大短于eclipse, idea),使用时并没察觉它比其他编辑器慢再哪。而文本编辑器的快慢,更重要的是“让你工作更快更有效率”。下面说说为何 Atom比其他更有效率:


兼容VIM模式


这无疑团结了一大班 Vim过来的用户,Sublime虽然也有VIM模式,但是Sublime在 mac下面的vim模式有bug,我习惯用 hjkl来移动光标,sublime再mac下hjkl移动有问题,且我习惯CTRL_[来返回NORMAL,手指不离开主键盘区,而sublime的vim模式只支持ESC返回,加上其作者经常神秘消失,最稳定的2.x版本已三年没有更新,这些问题一直得不到修正。


由于Atom的定制程度直追 Vim/Emacs,它的vim模式能够使用插件来实现,而不像sublime必须builtin,Atom的VIM模式除了官方实现外还有很多用户实现,各有所长,你不喜欢可以换,Sublime就傻逼了,觉得builtin的不行,你就没办法了,而且作者不更新你也没办法。


Atom里的Vim模式并不是强制的,你可以用也可以不用,这样入门用户也不会觉得困难,但是如果你用惯Vim的话,使用Vim模式可以取得更好的效率,我觉得Vim/Atom-VimMode能够提升效率的地方有以下三方面:


1. 手指不离开主键盘区:

所有功能皆能在主键盘区完成,不用去按方向键,不用把手挪去按Home/End,更不用动鼠标。就像咏春中强调中线理论,认为一切动作围绕中轴线开展,守护自己中轴线的同时攻击别人的中轴线。Vim/Atom-VimMode中,双手不但从不离开主键盘,并且八根手指随时守护再HOME位(ASDF, JKL;)有动作就移动,然后马上归位。


2. 细粒度微操作:

星际/dota玩的好,微操基本功,微操又快又精确,Vim/Atom-VimMode一样,比如:

if (xxxx) {}

很多人编码时习惯“成对编码”,写了申请资源的代码,先把释放资源写了,写了左括号,先把右括号给补充完,当你写完第二行代码时,需要用到“再1-2行中间插入一行”,此时你的光标停留在第二行,传统编辑器你需要:按上箭头移动光标到第一行 -> 按END键去到第一行末尾 -> 按回车插入一行,mac下的END键还需要用CMD+右来组合出来,而Vim/Atom-VimMode中,你只需要shift+o即可,手指完全不离开主键盘区,不用像传统编辑器那样,右手先移动到箭头区又移动到HOME的小键盘区,再移动回主键盘区这么麻烦,类似还有:

使用o直接再下一行插入,避免 END/回车

使用I再行首插入,避免移动半天光标。

向前/后移动一个单词到单词头、尾。

快速更改当前单词,用/来快速搜索移动光标。

dd+p来快速移动代码块,取代shift+方向键半天。

shift-j 来两行合并成一行,代替 HOME, back 若干次。

。。。

你再编辑代码的时候,90%的情况可以直接一步完成,这就叫细粒度微操,而且整个过程手都不需要离开主键盘,不像传统编辑器那样,若干笨重的操作组合再一起,操作不够细步骤多的同时手还要再:主键盘区,方向键区,扩展键区 来回移动,效率奇低。而Vim/Atom-VimMode下,手指随时守护在home区(ASDF JKL;),所有微操都是围绕HOME区进行,不会移动到任何主键盘以外的区域,更别说用鼠标、触摸板。


3. 批量操作:

比如要给下面代码每行后面加一个分号:

var x = 1var y = 2var z = 3console.log('result is ' + (x + y + z).toString())

一般做法是:移动光标到行末->END->分号->移动光标到下一行,Vim里面不需要移动光标到行末,只需循环敲入:“A;<ESC>j” 即可,本来操作就少很多。这还不是最少操作,更少操作是利用Vim里面的句号“.”功能重复上一次操作,即第一行“A;”补充了一个分号后,第二行只需要按一下"."即可重复,于是最后操作变为:

第一行:A;<ESC>

后面所有行:J.


超级爽快的操作,这样的操作还很多,你还可以单条命令对一万行代码重复上述步骤,或者把c代码拷贝到go里面先一句话把所有分号给删除了。Vim下面的名言:绝不重复。


总之如果你熟悉 VIM模式,用 Atom能感到完全自由的方式,随心所欲的书写代码,而不是被书写这件事情费脑筋,解放大脑完全用于思考而不用于打字。但是同时对不习惯VIM的人照样友好,或者对想使用VIM的便利却又痛恨VIM这个软件的简陋的人带来了福音。


脊椎记忆


“同样动作重复300次,肌肉就会有记忆,而一个动作重复600次,脊椎就会有记忆”
-- 李小龙


编辑器就是关于脊柱记忆的东西,所以多投入一些时间去了解你使用的编辑器,掌握他们的各种快捷操作和高级功能是一个能让你事半功倍的好主意。


格斗游戏玩的好的人有很多,下等高手靠熟练,中等高手靠反应,上等高手靠意识。更熟练的掌握你的编辑器,让更多日常工作固化成记忆记录再你的脊椎上,使用的时候,脊椎这枚协处理器就能完成代码编写,一个操作,刚一想到,脊椎就自动执行出来了,小脑腾出空间来组织判断,大脑腾出空间来思考更重要的东西,就像你走路,你不用思考迈腿那么自然,别人一拳过来,你潜意识一动,一连串动作就出去了,一只飞蛾飞过来,你潜意识的闭上眼睛保护眼部,这就是脊椎记忆,如果还要经过大脑绕一圈,反应慢不说,大脑这颗cpu都用在这些琐事上了,思考的时间自然少了不少。


所以从内到外的了解你的编辑器,并且熟练掌握他们,是对你提高工作效率的最佳投资,Atom的全平台支持,开放源代码,深度可定制等三个特点,比起其他闭源的,平台支持不全的,扩展少的编辑器来说能让你有不同层面的了解机会,同时为你提供足够的空间。


深度可定制系统


Vim/Emacs的精髓在于:“可以调教”,本来不顺手的东西,只要容易调教,假以时日,都会慢慢变得越来越顺手,越来越“懂你”,越来越“贴心”,以至于后面大家都离不开它了。而 Atom 也同样是一款容易被你调教的编辑器。先前给vim写过插件,给sublime写过插件,如今给Atom写过插件,横向对比下来,几个结论:


插件能做事情多少:Atom > Vim >> sublime

插件开发学习门槛:Vim > Atom > sublime

插件开发文档丰富:Atom > sublime >> Vim


Atom 的定制化程度远远高过sublime之类(不用实际看法,看看双方开发文档即可),直追 Vim / Emacs,sublime的大部分定制无外乎改改json,插件能做的事情相当有限。


Atom 的定制化系统主要有三方面:


1. 细致:

设计之初就考虑的事情,方方面面都能定制,见官方文档,以及插件:vim-mode,minimap (稍微了解下这两个类似的功能再 Atom 和 sublime的实现就能知道 sublime被甩了多少条街了)。可以细粒度的控制编辑器内所有行为,小到移动一下光标,删除当前一个字符,大到打开一个面板,比如 “core:more-up” 可以向上移动一行光标,“window:focus-pane-on-left” 可以把焦点设置到左边的面板,atom内核和大量第一方第三方packages 都是以命令的方式把基础功能提供出来,你可以随意互相调用或者设置热键。

除去命令外的API层面,几乎每个部件每个像素点都可控,比如这样的插件你永远无法再 Vim / Emacs / Sublime 下面见得到:activate-power-mode。


2. 直观:

由于使用 javascript/coffee进行开发,但 javascript/coffee是属于即便你没写过他们,读都能读得懂,VimScript就不一样了,虽然也能做相同的事情,但实话实说,晦涩难写,比如我要取得当前文件的路径和文件名,在 VimScript里面需要这么写:

let l:path = expand('%:p:h')let l:name = expand('%:t:r') 或者 let l:name = expand('%<')

而在 Atom 里我们用atom自己的功能直接取出路径来,然后进行切割:

var fullpath =atom.workspace.getActiveTextEditor().getPath();var filename = path.basename(fullpath);var filepath = path.dirname(fullpath);

就问大家一下?哪段代码更友好直观?你一眼就知道在做什么?你更愿意用按照哪段代码进行插件开发?是上面的VimScript?还是下面的 javascript ?


结论是很清晰的,Atom的 javascript开发插件更简单直观,即便没文档,看别人怎么写的自己也会了,同时灵活性大大高于VmScript,各种事件处理回调,javascript天生擅长做这些事情,还有第二行,第三行,我们用到了 node.js 的 path模块,进行文件路径切割。这样的写法,再VimScript 里面基本是无法想象的。


Vim是强大,但是毕竟是30年前的东西了,即便最熟练的 Vimer 也都承认 VimScript 的晦涩难懂,阻碍了很多人为其开发插件。而给Atom开发插件,只需要掌握javascript,掌握 javascript的人很多,学习了javascript你也可以用在很多地方。不像VimScript那样只能用在Vim里面,而正因为其晦涩,Vim新版本开始支持内嵌 python的写法:

python << EOF
import random
print random.randint(0,10)EOF


VimScript中 Python等动态的支持正是说明其开发维护者也承认 VimScript本身的古老,对比现代编程语言已经有些格格不入了,缺乏强大的描述能力,难以构建复杂的功能模块,才会去支持Python内嵌这样的写法。可大量的工作还是需要再Python之外完成,同时,并非所有平台自带的Vim都支持python,除了mac外,所有debian / ubuntu 发行版自带的Vim都不支持 Python。导致你想写一个通用的扩展还得判断下是否 has('python') 没有的话老老实实用 VimScript 去实现它,这不是折磨人么?


Sublime里面可以用原生 Python 写扩展,比 VimScript爽,但是 sublime 的插件能做的事情还不及VimScript的一半,所以怎么能指望他们能写出高端的功能来呢?


3. 强大:

Atom的内核 Electron (原来的 Atom-shell)可以理解成:Chromium + Node.JS,而整个Atom的界面,你可以理解成就是一颗 HTML 的 DOM 树结构,这意味着你可以这样:

var div = document.createElement("div"); div.innerText = "abc"; atom.workspace.addBottomPanel(div);

就可以简单的在 atom 里面增加一个显示对象,这意味着再给div加个 html的 onclick就可以实现GUI交互,界面上的对象随便写点html代码就可以控制效果,意味着你可以使用 jQuery 来为atom增加新面板,意味着你只需要写一个简单的 .css 文件就可以把 Atom 整个编辑器的外观给修改了。这在 Vim/Emacs 中是几乎不可想象的事情,sublime基本就别提了。


大量的前端开发技术和 Node.JS 基础模块供你任意使用,正是由于近年 Chromium / node.js 系列技术的成熟,和 Atom / Visual Studio Code 这类基于前端技术的客户端软件的成功,让我看到了客户端(桌面+移动)软件开发的新方向。


做VIM/Emacs不能做的事情


Vim/Emacs过去给人的映像是:几乎能做任何事情,确实如此,但毕竟是二三十年前的东西了,而他们一直坚挺到现在一方面是操作便利,更重要的是这么长时间还没有出现一款又开源又具备同样操作便利性和可扩展性的编辑器,所以Vimer, Emacser 们最乐意展示给别人看的就是他们又安装了什么插件,急于展示可以把 Vim / Emacs 装扮成了一个多像 IDE 的东西,而今天这个“可以做任何事情”的高度可定制特性已经被Atom所吸收并完全超越,就像 Atom 的开发blog:“ Introcing Atom” 上说的一样,对易用性和可展性 “决不妥协” :

We think we can do better. Our goal is a zero-compromise combination of hackability and usability: an editor that will be welcoming to an elementary school student on their first day learning to code, but also a tool they won't outgrow as they develop into seasoned hackers.


抛开易用性的这个 Atom 的明显优势不说,前面其实已说了不少 Atom 比 Vim/Emacs 更灵活强大的地方,可能有些人还有疑惑,不是说 Emacs “没有不能做的事情” 么?你看 Atom的面板里面可以嵌入一个 Terminal,Vim/Emacs一样可以嵌入啊,为何还说 Atom 比它强啊?


没错,Vim用久了会产生心理舒适区,多模式编辑使人神清气爽,命令化文本处理让你赏心悦目,但是受限于本身机制用久了会容易痛苦挣扎:虽然vim的各种扩展似乎什么事情都能做,但每个扩展却只能做到70分,总有那么30%的地方做不到位。所以用的时间长了,上半身爽的要死,下半身痛不欲生。。。。


Vim/Emacs即便大部分扩展功能也都可以称为“能用”,可几十年的历史包袱太沉,很多事情对他们来讲就是禁区,比如诡异的标签功能,容易误操作的buffer/窗口切换,缺乏异步机制,编译时间长只有傻等着,无法跟Atom一样边读代码,边运行程序看结果,对照输出结果和源代码找问题,连实现个内嵌终端都用了若干年,还实现的那么别扭。。。。。。。。。


这类硬伤有许多,再举个最简单的例子,minimap,就是 sublime那种大家喜欢的文档缩略图,这个现代编辑器必备的功能,谁能用 Vim/Emacs 实现一下看看?Atom 可以衍生出 Visual Studio Code 这样漂亮的编辑器,Vim/Emacs能衍生么?Atom可以随便用各种先进的前端技术,不当可以嵌 Terminal我甚至可以再 Atom 嵌入一个 js版本的 DOSBOX 玩老游戏《命令与征服》:

https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games

Play DOS games online


当然这样并没有任何卯用,但是如果在 Atom里面内嵌一个浏览器,方便的实时预览html/css的效果呢?或者 Atom 里面内嵌一个 Markdown Previewer ,实时查看 Markdown 的效果呢?请问 Vim/Emacs 里怎么实现法?


Atom插件演示:markdown实时预览,左边写右边即时更新,100%兼容github的markdown语法


短短两年的时间,这么多优秀的插件,只想说,如今 Atom 作为 Vim/Emacs 的继承者和超越者出现了,所以社区对 Atom 的反应也是热烈的,看看下面一组数据,截止今天(2016年3月15日),Atom共有扩展插件 3500+ 个,发布不到两年的时间,这是什么概念呢?

❸ 易语言编译器与C++的编译器分别是什么他们有什么区别啊

C/C++语言编译器
编辑
你可以用LCC-Win32开发32位的控制台程序、Windows常规程序、动态连接库(DLL) 以及静态连接库(LIB)。LCC编译器支持标准的ANSI C,同时支持 C语言的扩展。通过下载相关工具,LCC-Win32还提供对Eiffel、Fortran语言的支持。

1.Borland C++ Compiler 5.5
“Borland C/C++ 5.5.1 for Win32”是Borland公司在2000年免费放出的一个C/C++编译器,其功能完整、包含多种SDK,且容量极小,安装版本大小仅8MB。Borland公司的旗舰级产品“C++ Builder 5”内置的就是这一编译器。
2.Dev-C++ 4.9.9.2
是Bloodshed软件公司于2005年2月21日推出的一个基于MingW(即GNU C/C++的Win32版)的微型C/C++开发工具。由于使用了GNU C/C+内核,所以在做软件移植时非常的方便,你可以方便的将一个程序移植到任意一个有GNU C/C++的平台。而且由于基于GNU C/C++的开放源代码软件很多,所以使用Dev-C++是一个很好的选择。但由于它的调试不便,帮助不全等问题,也使得它在推广上举步艰难,远比不上Borland C/C++、OpenWatcom C/C++这两个同是免费的编译器。
3.DJGPP
DJGPP是基于32位保护模式的C语言编译器,是一个GNU软件,换句话说,你可以得到它整个系统的源代码,且可以任意修改。它的集成环境RHIDE是仿Borland C++ 3.1的,十分好用,这比Watcom C要强多了。
4.LCC-Win32
运行于Windows9x/Me/NT/2000下的免费的32位C语言编译系统。它的原始发布文件只有 3M,但却拥有一个功能强大的集成开发环境(IDE)、速度极快的编译器与连接器、方便顺手的调试器、资源编辑器和版本控制系统。另外还提供图像编辑器和 C 语言源文件格式化缩进器等附加工具。通过它的应用程序向导,你可以单击几次鼠标轻松得到一个应用程序框架,丝毫不比其它庞大的同类软件逊色。
5.OpenWatcom C/C++ 1.0
Watcom系统编译器是加拿大Watcom公司开发的Intel x86体系16/32位编译器,其最新版是11.0c。
Watcom C/C++的集成开发环境极差,不像Borland C/C++和Visual C/C++那样有漂亮的界面,编译连结不过轻轻一点。Watcom C/C++的大部分使用者都在命令行下编译程序。想想吧!一个需要在命令行下编译程序的编译器,怎么匹敌Borland C/C++和Visual C/C++,甚至是C++ Builder呢?
当然,编译器的好坏并不能单单从使用方便使用上来比较,专业的程序员最关心的是目标程序的质量。Watcom系列编译器相比Borland编译器和Microsoft编译器有一个最大的优势,那便是速度:用Watcom C/C++编译出来的程序在速度上远远超越(记住,不是一点儿,是超越了许多)了Borland C/C++和Microsoft Visual C/C++编译出来的程序。这样一来,即使是没有集成开发环境,程序员们也认了。这也是不少游戏程序员亲昧于这个编译器的原因。
现在我们所用到的OpenWatcom C/C++ 1.0便是Watcom C/C++ 11.0c开放后的版本,它是免费、而且开放源码的。
6.当然还有我们经常看见的TC2.0 TC3.0 Borland C++3.1 等
参考资料:http://antare.bokee.com/3361182.html
需要付费的编译器(有些允许有评估期的免费下载):
Borland C++
Comeau C++ - 支持多平台
Compaq C++
Digital Mars C++
Edison Design Group C++ Front End - 被许多C++编译器厂商采用
Green Hills C++ - 支持嵌入式系统平台
HP C++
IBM C++
Intel C++ - 支持Windows, Linux, 和其他嵌入式系统
Interstron C++
Metrowerks C++ - 支持多平台,可从Metrowerks主页上查询
Mentor Graphics/Microtec Research C++ - 支持嵌入式系统平台
Microsoft C++
Paradigm C++ - 支持x86嵌入式系统
The Portland Group C++ - 针对奔腾CPU优化
SGI C++ - 优化的编译器
Sun C++
WindRiver's Diab C++ - 用于很多嵌入式系统
来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e26cd0b010008d2.html
7. Microsoft Visual C++
Visual C++6.0不仅是一个C++编译器,而且是一个基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。
版本由visual C++6.0发展到visual C++2008再到现在的visual C++2010(最新版)
Visual Studio 2010发布
2010年4月12日,Microsoft Visual Studio 2010全球发布会将于北京盛大举行,我们特别邀请千位中国开发菁英与世界五大城市同步迎接跨世代开发工具!届时,微软全球资深副总裁张亚勤博士等多位微软高层,以及来自微软总部的多位核心研发团队主管,将亲临发布会现场,共同为您解密微软新一代开发平台的革新之处,帮助您实现更完美的Coding梦想!

对于易语言 网上没有足够的资料表明它用的独立的编译器 很多人都说是用的VC
用查壳工具发现易语言生成的PE文件编译器为VC6.0,有人推断易语言可能是在VC上架了一层,最终可能仍然是经由VC的编译器进行编译,可能是从易语言到C++,到汇编,再到机器码,以上资料仅供参考

❹ arm7开发工具IAR,keil,ads,TKS哪个更好用

推荐keil软件,原因:
1.keil已经被arm收购,现在是arm的官方编译器
2.ADS已经不再更新,而keil更新不断.
3..keil编译效率和代码量都非常优秀
4.keil易用性强,操作方便.
5.每类arm都有自己的启动代码,可视化配置
6.强大的软件仿真
7.有中国版,中文官方网站:http://www.realview.com.cn
我前一段时间也看过IAR,这个编译器几乎对每个厂商的每类arm芯片都有优化,但感觉新手上手不易.

❺ c语言软件哪个好用

手机c语言编程app有《C语言学习宝典》、《C语言编译器》、《C语言编译器IDE》、《菜鸟学C语言》、《手机编程》。

1、《C语言学习宝典》

就算没有电脑也能够完成手机编程,专磨茄枣业客服在线帮你解答任何问题,超多趣味工具制作出简单的APP,来自各路的大神分享自己的原创教程,通俗易懂的教学案例让你一看就懂。

c语言编程介绍

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储纳返器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

❻ 编程要用什么软件

问题一:学习编程,用什么编程软件? 我给你一个权威而定解释:
1、就近几个月来说,月编程语言排行榜中Java依然是遥遥领先其次是C语言再是c++、VB,感兴趣可以搜索下看看
2、难度:c++是编程语言里面最难学的一门语言这时业界公认的,Java最好学,即使没供础几个月就也可以入门,行业有句话:聪明人用delphi,懒人用VB,你侧重理解后一句即可
3、哪个好:编程是一种跨语言的技术,无论什么语言语法都差不多,贵在精通,你可以搜索下各种语言的薪资平均水平就知道了。

问题二:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC6.0
一般在学校教都用这个

问题三:编程应该用什么软件,初学者应该用什么。 如果是第一次接触 最好先试试 VB (VisualBasic)或者 C语言(Torbo C) 因为这两者相对较为简单实用,也能完成编编小软件的任务,如处不是初学可以试试C++(C++ Builder)
这几种语言无所谓区别 B和C是不同的语言 而C++类似于C的升级

问题四:可以用来编程的软件有哪些? 常用自动编程软件有
MASTERCAM
UG
POWERMILL
PRO / E软件
、CATIA、
CIMATRON、
DELCAM等软件。
PRO / E软件主要是模具行业用来三维建模的

问题五:学习软件编程都要学什么? 你好,学习软件编程最核心的东西是――编程思想
1、对于你的问题,C语言、Java、VB都是语言,是编写计算机程序用的语言
2、都要学吗?当然不是都要学,就你列举的三个语言来说,各有擅长的地方
C语言,是可以操作内存的中高级语言,它很擅长和硬件打交道,适合中低层开发,在单片机开发中用途很广,也是一门很好的教学语言;
Java,很强大的语言,分为J2EE―企业级开发;J2SE―标准Java开发;J2ME―移动开发,它可以广泛应用到各个领域,比如网站、ERP系统、游戏等等
VB,微软的代表性语言之一,它属于很小巧的,适合开发一些小程序,比如中小企业应用等
3、所以这三个语言你可以任选一个学习
4、个人建议鼎学习编程入门最好的语言就是C语言,它可以培养你良好的编程习惯。当然你也可以选择其他语言,说到底,任何一门语言你只要学透了,学其他语言都是很快的,触类旁通。另外,学习编程还要学习数据结构和数据库结构这个科目的知识,这样才完整。
有问题可以Hi我!

问题六:网络编程一般用什么软件 如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic
优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。
Basic/Visual Basic简介
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方案二 Pascal语言 & Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。
综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。
Pascal语言简介
Delphi简介
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方案三 C语言 & Visual C++
优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。
综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。
C语言简介
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方案四 C++语言 & C++ Builder
优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。
综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。
C语言简介
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问题七:编程序需要哪些软件 看你是要用哪种语言啦一、 如果你用C1、Turboc DOS经典编译软件2、Win-TC 图形化编译软件,其特点是容量小3、VC++ 微软件开发的,主要是用来弄C++的,不过因为他支持中文显示,做为C的开发也很不错二、如果你是搞VB、VS等的你可以直接下载一个Microsoft Visual 集成,里面包含有VC++、VS、VB等编译软件三、如果你是要搞JAVA的1、你如果自认为自己写代码很牛,那你就去下载个一java编译器就行了,代码用记事本写2、不然你就去下载下JDK四、搞汇编的1、Ma *** 集成实验环境还是很不错的五、搞网站开发的(1)asp,把你的电脑IIS配置好,不用软件,一个记事本一样搞定(2)PHP 那你就得去下载Apache、php5.0、Mysql,一样,代码用记事本就能搞定,前软件只是构建一个环境 (3)Drewawear应该少不了啦暂就这些,都是我用过的

问题八:编程要用软件吗 楼主问的应该是继承开发环境吧?
通常来说,无论你用什么语言写程序代码,都可以在记事本里完成,只需要把文件的扩展名(就是“.”后面的字母和数字)修改成对应语言的源文件的扩展名就可以。比如你用记事本写了个C程序,就得把文件名改成XXXXX.C,同理用java写的就改成XXXXXXX.java。这样编译器是可以识别的。
但你写程序是干嘛的,不就是用来运行的么,那运行之前不就得编译么。所以对应语言的编译器和运行环境是必须要装的。就像你想用PS做平面设计,首先你得有电脑,电脑上得装windows或者MAC系统是一个道理。
此外,如果你是高手能保证自己写的代码一个BUG也没有,完全能够一次编译通过并且运行过程中不出现任何错误,而且这个程序不需要升级的话,那么只安装这些就可以了。但是,楼主别怪我说话直接哈,能问出这个问题的人怎么看都不像是高到这种程度的人,而且,即便是微软和苹果的程序员也不敢保证自己写的程序没有任何BUG。那有BUG怎么办,当然要调试了,这个时候你就需要安装调试工具了。如果是跨平台开发的话,可能还要安装模拟器,来看运行效果。
OK,需要安装的东西基本就这么多,接下来该说继承开发环境了。
什么是集成开发环境呢?很简单,就是以上所有工具的 *** 。把他们的所有功能集成到一款软件里,这款软件就可以叫集成开发环境了。除了以上提到的功能外,集成开发环境通常还会提供一些更人性化的功能。比如说关键字加亮,实时提示错误与警告,源文件管理等等,不一而足。
常用的开发环境有微软的visual studio,支持C C++ C# .NET等语言的开发,与windows操作系统兼容性应该是最高的。如果楼主要用java开发的话,建议使用eclipse,用起来也很方便。
以上
纯手打不容易,望采纳!

问题九:编程要用到什么软件,基本上是用什么语言最多 用什么语言和开发什么程序有关如果开发底层系统、通讯方面,首选C++开发BS系统,首选JAVA、数据库是必备的知识,主要是sql语句的使用,至于使用什么数据库就看2度x开发时候的具体情况来定

问题十:什么软件可以编程,什么又叫程序呢 电脑只是一个硬件工具,你所说的那些事都是需要特定的软件来完成的,电脑并不是万能的,不是什么都可以做的,一般人所说的用电脑处理一些事务,都是有了根据一定原理设计好的软件,然后以这个软件为基础来处理。比如你说的三维图片和室内装饰,一般是使用3d max或auto cad这样的软件来完成的,所以,想用电脑处理这些,必须先安装这种软件,其它的也类似。至于编程,编程语言有很多,不同的编锭语言有不同的编译环境和开发平台,编程语言必须通过开发平台的处理设计才能完成特定功能,这就是程序设计。电脑不像一些人想象的那样简单。学无止境啊,身为计算机专业的学生,仍然认为计算机还有很多要学的……

❼ 在电脑上用易语言编程用什么软件最好

C语言编程软件有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。
2.C语言入门,不推荐使用VC,因为VC不但庞大,而且应用开发比较高级。入门编程荐使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,该软件使用TC2为内核,提供WINDOWS平台的开发界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、复制、粘贴和查找替换等。而且在功能上也有它的独特特色例如语法加亮、C内嵌汇编、自定义扩展库的支持等。并提供一组相关辅助工具令你在编程过程中更加游刃有余。
2)Dev-C ,Dev-C 是一个Windows下的C和C 程序的集成开发环境。它使用MingW32/GCC编译器,遵循C/C 标准。开发环境包括多页面窗口、工程编辑器以及调试器等,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序,提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误,还有完善的调试功能,能够适合初学者与编程高手的不同需求,是学习C或C的首选开发工具。

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