① cmake编译单/多文件
在该路径下会生成一个文件夹(CMakeFiles),三个文件(Makefile, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake)以及一个程序(addition)
此时的文件目录结构为
该项目该依赖于MPI,GDAL和cereal库。MPI和GDAL库自行编译
1.配置各种编译的时候,可以使用set设置,更多详情,请自行搜索。
2.头文件的包含请使用include_directories。
3.搜索源文件请使用aux_source_directory。
4.第三脊滚基方库的查找使用 find_package。例如我们想找GDAL, 那么 find_package(GDAL), 它会在 /usr/share/cmake/Moles 文件中的FindGDAL.cmake文件中去找GDAL的各种信息。前提是GDAL 是make install的, FindGDAL.cmake中才会有GDAL的各种信息。否则的话,我们需要set自行制定GDAL的相关信息。
5.第三方库的链接用target_link_libraries。
注意,也樱谨可以将该项目中的某个文件夹编译成静态库,然备隐后在于其余源文件链接,可以参考: https://blog.csdn.net/cliukai/article/details/90670243
简单的多文件编译: https://blog.csdn.net/cliukai/article/details/90670243
有第三方库的文件编译: https://blog.csdn.net/fb_help/article/details/79593037
② 怎么配置cmakelist交叉编译
cmake交叉编译配置
很多时候,我们在开发的时候是面对嵌入式平台,因此由于资源的限制需要用到相关的交叉编译。即在你host宿主机上要生成target目标机的程序。里面牵扯到相关头文件的切换和编译器的选择以及环境变量的改变等,我今天仅仅简单介绍下相关CMake在面对交叉编译的时候,需要做的一些准备工作。
CMake给交叉编译预留了一个很好的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。
toolChain脚本中设置的几个重要变量
1.CMAKE_SYSTEM_NAME:
即你目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者linux你就需要写"Linux",如果Windows平台你就写"Windows",如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成"Generic",只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为TRUE.
2. CMAKE_C_COMPILER:
顾名思义,即C语言编译器,这里可以将变量设置成完整路径或者文件名,设置成完整路径有一个好处就是CMake会去这个路径下去寻找编译相关的其他工具比如linker,binutils等,如果你写的文件名带有arm-elf等等前缀,CMake会识别到并且去寻找相关的交叉编译器。
3. CMAKE_CXX_COMPILER:
同上,此时代表的是C++编译器。
4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:
指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。比如你设置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都会优先根据这个路径下的/usr/lib,/lib等进行查找,然后才会去你自己的/usr/lib和/lib进行查找,如果你有一些库是不被包含在/opt/arm里面的,你也可以显示指定多个值给CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)
该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。
5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:
对FIND_PROGRAM()起作用,有三种取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一个表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下进行查找,第二个表示只在这个路径下查找,第三个表示先查找这个路径,再查找全局路径,对于这个变量来说,一般都是调用宿主机的程序,所以一般都设置成NEVER
6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:
对FIND_LIBRARY()起作用,表示在链接的时候的库的相关选项,因此这里需要设置成ONLY来保证我们的库是在交叉环境中找的.
7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:
对FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般来说也是ONLY,如果你想改变,一般也是在相关的FIND命令中增加option来改变局部设置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH
8. BOOST_ROOT:
对于需要boost库的用户来说,相关的boost库路径配置也需要设置,因此这里的路径即ARM下的boost路径,里面有include和lib。
9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:
对于Qt用户来说,需要更改相关的qmake命令切换成嵌入式版本,因此这里需要指定成相应的qmake路径(指定到qmake本身)
toolChain demo
# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)
# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)
# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)
这样就完成了相关toolChain的编写,之后,你可以灵活的选择到底采用宿主机版本还是开发机版本,之间的区别仅仅是一条-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做转移,但目标平台是同一个,你仅仅需要写一份toolChain放在一个地方,就可以给所有工程使用。
③ 编译安装cmake时的问题怎么解决
使用opencv需要编译源码,得到库文件。可以用cmake构建项目后编译,也可以直接用官方提供的编译好的版本。 官方提供的编译库一般只是标准版本,没有附加某些库,比如tbb等,要想让opencv使用tbb等库,就只能自己构建项目后编译。 当然,一般使用的话,用官方提供的库即可。OpenCV2.3.1版本就提供编译好的库,可以直接设置使用。
④ cmake中怎样设置gcc的编译参数
在configure的时候,加上–host=arm-linux,结果没有实现我们要的效果,没有将编译器从默认的 gcc改成arm-linux-gcc,编译器还是用的默认的gcc: [crifan@localhost lrzsz-0.12.20]$ CFLAGS=-O2
⑤ Mac+VScode配置CMake编译HelloWorld
请自行安装
回车后就可以看到已经初始化了一个Cmake工程及其CMakeLists.txt文件+main.cpp文件。build目录只是编译产出物,可以删除后通过 mkdir build && cd build && cmake .. 重新生成。
F1 打开控制台。
打开终端
⑥ 使用CMake编译C/C++程序
CMake Tutorial
CMake Reference
定义程序编译规则
生成可执行文件的最简单版本的 CMakeLists.txt
以上CMakeLists.txt定义的编译规则是将源文件tutorial.c编译成名为 Tutorial 的可执行文件。
一般用法是,新建一个文件夹,一般命名为 build ,在终端进入该文件夹,然后调用 cmake ../ , cmake 会在找到上级目录找到 CMakeLists.txt ,生成 makefile 和一些其它文件。
在 makefile 所在目录,调用 make 命令,会根据 makefile 对程序进行编译生成。
⑦ 如何使用cmake编译软件项目3
1. 在主程序所在目录的CMakeLists.txt中定义要编译的主程序和输出的可执行文件名:
#定义主程序名称
add_executable(输出的可执行文件名称 源文件列表)
#定义链接库
target_link_libraries(输出的可执行文件名称 链接库1 链接库2 ...)
2.在库文件所在目录中的CMakeLists.txt中告诉cmake将其所有库文件编译成动态库:
#通过set命令自定义变量LIB_SRC包括那些源文件,这些文件将编译到动态库
set (LIB_SRC
libsrc1.cpp
libsrc2.cpp
libsrc3.cpp
)
#将上述文件编译到库中
add_library (库名称 SHARED ${LIB_SRC})
#定义库的输出位置, 如果在根目录下的CMakeLists.txt中已经定义,此处可注释掉。
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH 具体的目录位置)
⑧ cmake 添加编译选项的几种方式
This is initialized for each language from environment variables:
Flags for language <LANG> when building for the <CONFIG> configuration.
SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -D_DEBUG -O0")
SET(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE "-g -DNDEBUG -O3")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g -D_DEBUG -O0")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-g -DNDEBUG -O3")
⑨ Android Studio手动配置Makefile、CMake
在Ubutu上编译出来的.so文件,怎么添加到Android项目中去使用呢?目前:可以通过
Makefile方式和CMake方式引入预编译静动态库(静态库.a 动态库.so)到项目中去使用。就目前而言CMake是Goole推荐使用方式,但是加入接手一个老的NDK项目是MakeFile方式,看不懂就GePi了,所以这里我们还是介绍一下MakeFile方式将静动态库加入到AS中,完成NDK项目的开发。废话不多说,直接撸步骤了:
1、在src/main目录下创建一个ndkBuild文件夹
2、在此文件中创建一个Android.mk文件
3、在此文件中创建一个test.c的源文件
4、将编译好的的.so库复制到src/main目录下
如图所示目录结构:
1、编辑Android.mk文件
2、编辑grade(app)文件
3、编辑test.c文件
4、使用编译好的.so库里面的函数
本结果运行在Android 5.1 系统上
再次运行在Android 8.0系统上
看以清楚知道,其实我们的APK包里面就没有libMainTest.so库,所以APP在8.0上会出现奔溃的现象。so...
1、在src/main目录下创建一个cmake文件夹
include:里面包含需要一些头文件
cmakeTest.c:需要编译的源文件
2、在app目录下创建一个文件:CmakeLists.txt
3、编辑grade(app)
4、编辑cmakeTest.c文件
4、引用编译好的libcmakeTest.so
Android 8.0.0系统:
Android 5.1.1系统: