❶ 求一款易语言抽奖源码,最好是图片抽奖,或者自行放入对方提供的头像。
.版本 2
.支持库 xplib
.支持库 iext
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 b, 文本型
.程序集变量 图片框, 图片框
.程序集变量 开始音乐, 字节集
.程序集变量 结束音乐, 字节集
.程序集变量 人数, 整数型
.程序集变量 人数数组, 文本型, , "0"
.程序集变量 n, 整数型
.程序集变量 图片文件数组, 文本型, , "0"
.子程序 __启动窗口_创建完毕
XP风格 (#蓝色风格)
选择夹.左边 = (取屏幕宽度 () - 选择夹.宽度) ÷ 2
选择夹.顶边 = (取屏幕高度 () - 选择夹.高度) ÷ 2
图片框1.标记 = “1”
图片框2.标记 = “2”
图片框3.标记 = “3”
图片框4.标记 = “4”
图片框5.标记 = “5”
图片框6.标记 = “6”
选择夹.现行子夹 = 1
透明标签1.左边 = (取屏幕宽度 () - 透明标签1.宽度) ÷ 2
选择夹2.顶边 = 选择夹.高度 + 选择夹.顶边
选择夹2.左边 = (取屏幕宽度 () - 选择夹2.宽度) ÷ 2
初始化 ()
人数 = 取数组成员数 (图片文件数组)
_一个人_被选择 ()
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #F1键, &配置设置)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #回车键, &子程序1)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键1, &_一个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键2, &_二个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键3, &_三个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键4, &_四个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键5, &_五个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #键6, &_六个人_被选择)
注册热键程序 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 0, #Esc键, &_退出_被选择)
.子程序 子程序1
n = n + 1
.如果 (n % 2 = 0)
_按钮2_被单击 ()
.否则
_按钮1_被单击 ()
.如果结束
.子程序 配置设置
载入 (系统设置窗口, , 真)
系统设置窗口.可视 = 真
.子程序 _时钟1_周期事件
置随机数种子 ()
图片框1.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])
.子程序 抽奖停
.局部变量 a, 整数型
.局部变量 i, 整数型
b = “”
置随机数种子 ()
.计次循环首 (6, i)
a = 取随机数 (1, 人数)
.判断循环首 (寻找文本 (b, 到文本 (a), 1, 假) ≠ -1)
a = 取随机数 (1, 人数)
.判断循环尾 ()
图片框 = 取标记组件 (i)
图片框.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [a])
b = b + “,” + 到文本 (a)
.计次循环尾 ()
.子程序 _一个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 假
图片框3.可视 = 假
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = (选择夹.宽度 - 图片框1.宽度) ÷ 2
.子程序 _二个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 假
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = (选择夹.宽度 - 图片框1.宽度 × 2 - 5) ÷ 2
图片框2.左边 = 图片框1.左边 + 图片框1.宽度 + 5
.子程序 _三个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 假
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651
.子程序 _四个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 假
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651
.子程序 _五个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 真
图片框6.可视 = 假
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651
.子程序 _六个人_被选择
图片初始化 ()
n = 0
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
图片框1.可视 = 真
图片框2.可视 = 真
图片框3.可视 = 真
图片框4.可视 = 真
图片框5.可视 = 真
图片框6.可视 = 真
图片框1.左边 = 0
图片框2.左边 = 325
图片框3.左边 = 651
.子程序 图片初始化
.局部变量 k, 整数型
选择夹.现行子夹 = 1
选择夹.现行子夹 = 0
时钟1.时钟周期 = 0
时钟2.时钟周期 = 0
时钟3.时钟周期 = 0
时钟4.时钟周期 = 0
时钟5.时钟周期 = 0
时钟6.时钟周期 = 0
_启动窗口.背景音乐 = 到字节集 (0)
.计次循环首 (6, k)
图片框 = 取标记组件 (k)
图片框.图片 = #图片
.计次循环尾 ()
.子程序 _标题_被选择
.局部变量 wb, 文本型
图片初始化 ()
输入框 (“请输入标题内容”, , , wb, )
透明标签1.标题 = wb
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “标题”, “标题1”, wb)
.子程序 _设定转奖声音_被选择
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “WAV文件|*.wav”
通用对话框1.打开 ()
开始音乐 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “转奖声音”, 通用对话框1.文件名)
.子程序 _设定中奖声音_被选择
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “WAV文件|*.wav”
通用对话框1.打开 ()
结束音乐 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “中奖声音”, 通用对话框1.文件名)
.子程序 _关闭音乐_被选择
图片初始化 ()
_启动窗口.背景音乐 = 到字节集 (0)
.子程序 初始化
.局部变量 d, 整数型
_启动窗口.底图 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “背景图片”, 取运行目录 () + “\Wallpaper\1024.jpg”))
开始音乐 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “转奖声音”, 取运行目录 () + “\sound\musi.wav”))
结束音乐 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “声音”, “中奖声音”, 取运行目录 () + “\sound\finish.wav”))
透明标签1.标题 = 读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “标题”, “标题1”, “XX公司幸运抽奖”)
.计次循环首 (6, d)
图片框 = 取标记组件 (d)
图片框.图片 = 读入文件 (读配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “抽奖图片”, 取运行目录 () + “\Wallpaper\cj.jpg”))
.计次循环尾 ()
查找文件 (图片文件数组, 取运行目录 () + “\Photos\”, “*.jpg”, )
查找文件 (图片文件数组, 取运行目录 () + “\Photos\”, “*.bmp”, )
.如果真 (取数组成员数 (图片文件数组) < 6)
信息框 (“请把图片文件放到[Photots]文件夹下后重启软件!” + #换行符 + “图片文件格式支持[jpg bmp]”, 64, “提示:”)
结束 ()
.如果真结束
.子程序 _抽奖图片_被选择
.局部变量 a, 整数型
图片初始化 ()
通用对话框1.过滤器 = “图片文件|*.jpg;*.bmp”
通用对话框1.打开 ()
.计次循环首 (6, a)
图片框 = 取标记组件 (a)
图片框.图片 = 读入文件 (通用对话框1.文件名)
.计次循环尾 ()
写配置项 (取运行目录 () + “\config.ini”, “图片”, “抽奖图片”, 通用对话框1.文件名)
.子程序 _时钟2_周期事件
置随机数种子 ()
图片框2.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])
.子程序 _时钟3_周期事件
置随机数种子 ()
图片框3.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])
.子程序 _时钟4_周期事件
置随机数种子 ()
图片框4.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])
.子程序 _时钟5_周期事件
置随机数种子 ()
图片框5.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])
.子程序 _时钟6_周期事件
置随机数种子 ()
图片框6.图片 = 读入文件 (图片文件数组 [取随机数 (1, 人数)])
.子程序 _退出_被选择
结束 ()
.子程序 _时钟7_周期事件
' 如果 (取鼠标垂直位置 () < 10)
系统设定.可视 = 真
设定抽奖人数.可视 = 真
' 系统设定.可视 = 假
' 设定抽奖人数.可视 = 假
.子程序 _按钮1_被单击, 逻辑型
.如果真 (选择夹.现行子夹 = 1)
选择夹.现行子夹 = 0
.如果真结束
_启动窗口.背景音乐 = 开始音乐
_启动窗口.播放次数 = 0
时钟1.时钟周期 = 100
时钟2.时钟周期 = 100
时钟3.时钟周期 = 100
时钟4.时钟周期 = 100
时钟5.时钟周期 = 100
时钟6.时钟周期 = 100
按钮2.禁止 = 假
按钮1.禁止 = 真
按钮2.获取焦点 ()
返回 (真)
.子程序 _按钮2_被单击
抽奖停 ()
_启动窗口.背景音乐 = 结束音乐
_启动窗口.播放次数 = 1
时钟1.时钟周期 = 0
时钟2.时钟周期 = 0
时钟3.时钟周期 = 0
时钟4.时钟周期 = 0
时钟5.时钟周期 = 0
时钟6.时钟周期 = 0
按钮2.禁止 = 真
按钮1.禁止 = 假
按钮1.获取焦点 ()
❷ 谁有好玩一点的网页游戏源码
我有一个:摩尔庄园
❸ 维卡币是”赚钱神器”吗
一夜暴富只属于少数幸运儿。
维卡币中国公司已经内部确认维卡币为“直销”,但是没有拿到国内许可。在商务部公布的61家直销企业名单中,记者也未找到维卡币的名字。
比特币等虚拟货币本身是开源程序,其总量限制的参数和方式,均显示在开源代码中,这样做是为了公开透明地展示货币系统的运作机制。但维卡币并不公开其源代码,这本身是违法了虚拟货币的基本准则。”另外,比特币等虚拟货币是市场自发形成的零散交易,形成规模后逐渐由第三方建立交易所来完成交易。而维卡币是自己发行,自建平台来进行交易,所谓的和银联合作子虚乌有。维卡币这种基本属性都有问题的币种,投资风险很高,投资者需要谨慎。(网易新闻)
币圈比特币之家网以及众多大众媒体也均揭露过维卡币这种打着比特币幌子的传销骗局。
经济学家指出,维卡币属多级传销性质的虚拟货币,投资风险极高,参与者须谨慎。(中国商务官网)
❹ 雷风幸运28网站源码PHP+MYSQL完整版,能开奖的,谁有
没有 给分 谢谢
❺ 《LOL》卡密尔新皮肤源代码介绍
LOL卡密尔新皮肤源代码特效是什么?新英雄目前已经被大多数人所熟知,今天游戏堡小编为大家带来了LOL卡密尔新皮肤源代码预览,一起来看看吧!
LOL卡密尔新皮肤源代码视频:
相关内容:《LOL》钢铁之影卡密尔技能介绍
以上就是游戏堡小编为大家整理的LOL卡密尔新皮肤源代码特效。更多精彩尽在游戏堡英雄联盟攻略大全!
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——
❻ 哪位高手能解析一下热血传奇武器加幸运的代码
现在不记的了,以前好像有过
❼ 有用的股票源代码可以稳赢吗
经过相关的资料调查表示没有什么股票是可以稳赢的,因为每一个股票每天的涨幅都不一样,有的甚至相差甚大。没有一种东西是绝对的,一个有用的股票源代码只能保证在当天是有效的,但并不能保证会一直有效,源代码只是一种数据评估,所以数据评估并不能代表这组数据一定稳定在我们预期的数值里面。
一、股票的运用难度大概猜测。
股票是一个非常不确定的东西,他非常的活跃,可能一直往上升,也可能突然往下降,这都是有可能的。所以股票是一个非常难掌控的金融学术,学习这门购买股票不是一蹴而就的,这是一个长期沉淀的结果,非常考验人们的观察力与预估能力,当然还有沉淀力。如果这些能力不将很难在这个玩股票的行业里面继续走下去。
二、玩股票破产的几率有多高?
股票就像一个阴晴不定的小孩子,他可以现在是开心的,所以股票价格就很高,他也可以是一个不开心的孩子,刚刚升上去的股票直接跌落,最幸运的就是跌的刚好在及格线,所以可以直接退出,不然就是陪的倾家荡产。所以玩股票还是一定风险的。
三、什么是股票是代源码?它的作用是什么?
带源码就是一种可以让人们获得今天的股票涨跌信息,涨跌可以让人们知道现在是要直接撤,还是继续往里面投资,虽然说不一定非常的准确,但是也不会让人们毫无头绪的直接懵着投资。股票代源码的巨大作用就是预判今天的股票涨跌和后期发展的涨跌情况。
综上所述,有用的股票带源码只能代表今天而不腻代表以后,但是代源码也不一定会稳赢,因为代源码也不一定预判出其他的未知变化。一个股票的成败不只是代源码的结果,还有玩股票玩出来的经验,经验有时候会比有用的股票源代码更有用。
❽ c语言课程设计:选出一位幸运人士,一定要用递归算法!要源代码,流程图,和算法描述!
这道题做ACM题目的时候做过,当时使用数组做的,最后因为效率太低通过不了。
G Josephus Problem
Time Limit:1000MS Memory Limit:65535K
题型: 编程题 语言: 无限制
描述
Josephus Problem is an ancient problem named for Flavius Josephus. There are people standing in a circle waiting to be executed. The counting out begins at the
first point in the circle and proceeds around the circle in a fixed direction. In each step, one person is skipped and the next person is executed. The elimination
proceeds around the circle (which is becoming smaller and smaller as the executed people are removed), until only the last person remains, who is given freedom.
For example, if there are 10 people in the circle, the executed order is 2, 4, 6, 8, 10, 3, 7, 1, 9. So the 5th person survives.
Now we define a function J(n) to be the survivor’s number when there are n person in the circle, and J^2(n)=J(J(n)), for instance J^2(10)=J(J(10))=J(5)=3,
and J^3(n)=J(J(J(n))), and so on. Could you calculate J^m(n)?
输入格式
The input consists of a number of cases.
Each case contains integers n and m. 0<n, m<=10^9
The input is terminated by a case with m=n=0
输出格式
For each case, print the number J^m(n)
输入样例
10 2
10 1
20 1
0 0
输出样例
3
5
9
Provider
admin
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<math.h>
int J(int number,int * circle)
{
int i,length=number;
for(i=0;i<number;i++)
{
circle[i]=i+1;
}
while(length>1)
{
if(length%2==0)
{
for(i=0;i<length;i++)
{
circle[i]=circle[i*2];
}
length=length/2;
continue;
}
if(length%2==1)
{
circle[0]=circle[length-1];
for(i=1;i<length;i++)
{
circle[i]=circle[(i-1)*2];
}
length=length/2+1;
continue;
}
}
return circle[0];
}
int main()
{
int n,m,i,*circle;
circle=(int*)malloc(n*sizeof(int));
while(1){
{
scanf("%d%d",&n,&m);
}while(n<0||m<0||m>10);
if(n==0&&m==0)
break;
for(i=0;i<m;i++)
{
n=J(n,circle);
}
printf("%d\n",n);
}
return 0;
}