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宇宙神级编译器

发布时间:2024-01-19 19:48:49

1. 适合win10系统的c语言编译

桌面操作系统

对于当前主流桌面操作系统而言,可使用 VisualC++、GCC以及 LLVM Clang 这三大编译器。

Visual C++(简称 MSVC)只能用于 Windows 操作系统;GCC 和 LLVM Clang除了可用于Windows操作系统之外,主要用于 Unix/linux操作系统。

像现在很多版本的 Linux 都默认使用 GCC 作为C语言编译器,而像 FreeBSD、macOS 等系统默认使用 LLVM Clang 编译器。由于当前 LLVM 项目主要在 Apple 的主推下发展的,所以在 macOS中,Clang 编译器又被称为 Apple LLVM 编译器。

MSVC 编译器主要用于 Windows 操作系统平台下的应用程序开发,它不开源。用户可以使用 Visual Studio Community 版本来免费使用它,但是如果要把通过 Visual Studio Community 工具生成出来的应用进行商用,那么就得好好阅读一下微软的许可证和说明书了。

而使用 GCC 与 Clang 编译器构建出来的应用一般没有任何限制,程序员可以将应用程序随意发布和进行商用。

MSVC 编译器对 C99 标准的支持就十分有限,加之它压根不支持任何 C11 标准,所以本教程中设计 C11 的代码例子不会针对 MSVC 进行描述。所幸的是,Visual Studio Community 2017 加入了对 Clang 编译器的支持,官方称之为——Clang with Microsoft CodeGen,当前版本基于的是 Clang 3.8。

也就是说,应用于 Visual Studio 集成开发环境中的 Clang 编译器前端可支持 Clang 编译器的所有语法特性,而后端生成的代码则与 MSVC 效果一样,包括像 long 整数类型在 64 位编译模式下长度仍然为 4 个字节,所以各位使用的时候也需要注意。

为了方便描述,本教程后面涉及 Visual Studio 集成开发环境下的 Clang 编译器简称为 VS-Clang 编译器。

嵌入式系统

而在嵌入式系统方面,可用的C语言编译器就非常丰富了,比如:

2. 我想自学C++编程,请问需要给电脑安装什么软件

1、gcc

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件)是由GNU开发的编程语言译器。GNU编译器套件包括C、C++、 Objective-C、 Fortran、java、Ada和Go语言前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++,libgcj等。)

GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。GNU系统是彻底的自由软件。此处,“自由”的含义是它尊重用户的自由。

2、llvm+Clang

LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。

LLVM计划启动于2000年,最初由University of Illinois at Urbana-Champaign的Chris Lattner主持开展。2006年Chris Lattner加盟Apple Inc.并致力于LLVM在Apple开发体系中的应用。Apple也是LLVM计划的主要资助者。

3、Watcom C/C++

Watcom C/C++ 编译器、Watch Fortran 编译器 经已在不其先前所属公司Sybase售卖, 而被 SciTech 软件公司 作为 Open Watcom 开源包 发行。类似于其他的 开源编译器(例如 [GCC])项目,Watcom C代码小而便携, 其编译器后端(代码生成器)的目标码可变。

该编译器可在DOS、OS/2、Windows等操作系统上运行,并生成各种可运行的(不必是该操作系统的)代码。该编译器支持Novell NetWare的 NLM 目标码。目前正进行 为 Linux、modern BSD (例如FreeBSD) 操作系统 重定目标码,以便在 x86、PowerPC 及其它处理器上运行。

Open Watcom C/C++ 的1.4版于2005年12月发行,采用 Linux x86 为实验目标, 支持NT、OS/2等host平台曾有某被弃置的QNX版本,但其编译所须的库并未开源发行。当前最近的稳定版是1.9版,在2010年6月发行。

4、Digital Mars

DigitalMars是一款高性能的编译器,功能包含,快速编译/链接时、强大的优化技术、Contract设计、完整的资源库、浏览HTML文档,反汇编、库、资源编译器等。命令行及GUI版本、教程、代码示例、在线更新、标准模板库等等。

5、MSVC系列

与Visual Studio集成发布,微软自己的编译器,VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。

所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。

3. 热爱开源的C#之父-安德斯•海尔斯伯格

提起微软我们最先想到的可能是比尔盖茨,这个微软之父,但是对于微软来说,还有一个人不得不提,那就是我们经常拿来和java比较的C#语言的创造者-安德斯·海尔斯伯格。

安德斯是丹麦人,说起丹麦人,大家第一想到的就是他们的精明,而安德斯在软件行业显然是无比聪明的。和其他那些高材生不同,安德斯大学是没有毕业的,然而即使没有毕业,他的成就也只能是我们望其项背的。

不知道大家对Pascal这门语言是否有所了解,在大学里面,安德斯在计算机方面的才华就体现出来了,他独自编写了Pascal的编译器,并且把它移植到了dos系统上。当时一家软件公司甚至专门聘请他研发公司的编译器核心产品。

比尔盖茨是非常爱惜人才的,在了解了安德斯的个人信息后,他非常渴望得到这个人才,于是他亲自邀请他加入微软公司,并且给了他充分的自由和权力。来到微软之后,安德斯就开始了他传奇的一生。

来到微软之后,安德斯首先研发的是J++,一种类似的java的语言,但是由于版权问题,最终搁置了。但是这却给了他新的启发,于是他设计了一门新的语言,也就是我们现在在windows上开发经常使用的C#,并且.net体系相当的完善。大多数人喜欢C#的原因主要就是他有一个全宇宙相当好用的编辑器visual studio.据说当时其它语言的使用者对C#程序员都是羡慕嫉妒恨的。可以说正是有了C#,才使得微软的桌面软件,web系统,应用软件得以茁壮成长。

在国内,很多程序员都会考虑或者担忧一个问题,就是年龄大了是否适合继续编程。安德斯用他的经历告诉你,是可以的,直到今天,安德斯依然每天都在写代码,依然会经常在github上提交开源代码,这也是我们为什么说他热爱开源。

现在微软的.net core开源了,typescript开源了,可以说很大程度上有安德斯的功劳。仅以此文感谢那些为计算机软件发展做出卓越贡献的人们。

4. 宇宙最好的编程语言python,到底好在哪

首先Python确实很好,但是没法评判是不是宇宙第一好,贸然评价很容易引来论战。

然后Python的优点和缺点都很明显,这样有个好处,让人一眼就能判断一个项目用Python合适不合适。

优点:

1. Python作为动态语言更适合初学编程者。Python可以让初学者把精力集中在编程对象和思维方法上,而不用去担心语法、类型等等外在因素。而Python清晰简洁的语法也使得它调试起来比Java简单的多。至于哪个更“优雅”纯属个人喜好,但对于初学编程的人Python更直观应该没什么异议。

2. Python作为动态语言有一些强大的架构,可以表达非常复杂的Logic


3. Python有非常强大的支持异步的框架如Eventlet Networking Library,而据我所知Java要实现这些功能要麻烦的多。也因此Python适合一些可扩展的后台应用。


4. Python作为脚本语言,更适合开发小的应用,而且极其适合在应用发展初期时用来做原型

缺点:


1. 由于Python的优点也无可避免会有牺牲------由于是动态语言,比Java还慢。你可以想象一下编译器对于没有typing的变量,需要一个一个check具体type所耗得时间。而Java相比起C++等等本来就不快,可想而知更慢的效果... 但很多人觉得Python code更短小精悍,所以实际跑起来不见得比Java耗时。


2. Java很适合发展跨平台应用,几乎常见的电脑、智能机都能跑Java。而Python就不一样了...
关于他们的异同可参考Python vs Java: Key Differences

当然还能列举更多的1,2,3,4~~,不过说到最后,世上大多数东西都没有最好,只有最合适。

5. 有什么好用的C/C++编译器么推荐下

clang不错


GCC是最好的,没有之一。


编译器几乎没有国产的,国内更少有开源的。

gcc最经典

icc在x86上表现优秀

clang/llvm后起之秀

msvc占据Win

嵌入式/小众的平台:vc6,sdcc,iarcc,keilcc都不错。

欢迎补充


G++编译不错,编辑vsc不错


题主问的应该是C/C++编程软件吧(自带有编译器),下面我以Windows系统为例,简单分享3个非常不错的开发软件,分别是Dev-C++、CodeBlocks和VisualStudio,感兴趣的朋友可以尝试一下:

01

Dev-C++

这是Windows平台下一个非常基础、简单易学的C/C++编程软件,个人使用完全免费,基本功纤行亩能和使用方式与早期的VC6.0非常相似,没有任何自动补全、语法提示和错误检查的功能,因此非常适合初学者,对于入门编码学习来说,非常锻炼基本功,但在开发效率上有些捉襟见肘:

02

CodeBlocks

这是一个免费、开源、跨平台的C/C++编程软件,完美支持3大操作平台,相比较功能单一的Dev-C++,CodeBlocks支持自动补全、代码高亮、语法提示、错误检查等常见功能,除此之外,还自带有许多工程模板,可以快速创建Qt、Win32GUI等应用,因此开发效率更高,也更适合项目集成:

03

VisualStudio

这是Windows系统下一个非常着名的集成开发环境,号称宇宙第一IDE,功能强大,不仅仅是C/C++,常见的C#、VB、Python等编程语言,这个软件都能很好兼容,智能补全、语法提示、代码高亮等功能非常不错,除此之外,还支持单元测试、代码重构、代码分析等高级功能,因此开发效率更高,也更适合大型项目,初期接触可能不容易掌握,但熟悉后的确是一个C/C++开发利器,值得学习和使用:

目前就分享这3个Windows环境下不错的C/C++编程软件吧,初学入门的话,建议使用Dev-C++等容易掌握、学习的软件,专注于基本功,多看多练习,熟悉后,可以使用VS、CLion等专业软件,提带丛高开发效率,也方便团队协作和毁森项目管理,当然,除了以上软件,还有许多其他C/C++开发工具,像Linux下的Vim,Mac下的Xcode等也都非常不错,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。


一般可以使用轻量级的codeblocks

或者直接mac或者linux系统的gcc(不使用ide)


如果想使用在线的话

很棒而且可以选择标准

6. C语言这么厉害,它自身又是用什么语言写的编写过程被称为自举

来自一个小白的提问: “C语言本身用什么语言写的?”

换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言的编译器从哪里来?用什么语言来写的?如果是用C语言本身来写的,到底是先有蛋还是先有鸡?

我们假设世界上不存在任何编译器, 先从机器语言说起,看看怎么办。

机器语言可以直接被CPU执行,不需要编译器。

然后是汇编语言, 汇编语言虽然只是机器语言的助记符,但是也需要编译成机器语言才能执行,没办法只能用机器语言来写这第一个编译器了(以后就不用了)。

汇编语言的问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言去写C语言的编译器,我们说这是C编译器的老祖宗。

有了这个老祖宗,就可以编译任意的C语言程序了,那是不是可以用C语言本身写一个编译器?只要用老祖宗编译一下就可以了。

OK, 这么一层层上来,终于得到了一个用C语言写的编译器, 真是够麻烦的。

到这个时候,之前那个汇编写的C语言编译器就可以抛弃了。

当然,如果在C语言之前,已经出现了别的高级语言,例如Pascal,那就可以用Pascal来写一个C语言的编译器。

第一个Pascal的编译器据说使用Fortran写的。而作为第一个高级语言的Fortran,它的编译器应该是汇编语言写的。

关于编译器,这里边有个有趣的传说:

传说Unix 发明人之一的 Ken Thompson在贝尔实验室,大摇大摆的走到任何一台Unix机器前,输入自己的用户名和密码,就能以root的方式登录!

贝尔实验室人才济济,另外一些大牛发誓要把这个漏洞找出来,他们通读了Unix的C源码,终于找到了登录的后门, 清理后门以后编译Unix , 运行, 可是Thompson 还是能够登录进去。

有人觉得可能是编译器中有问题,在编译Unix的时候植入了后门, 于是他们又用C语言重新写了一个编译器,用新的编译器再次编译了Unix, 这下总算天下太平了吧。

可是仍然不管用, Thompson 依然可以用root登录,真是让人崩溃!

后来Thompson 本人解开了秘密,是第一个C 语言编译器有问题, 这个编译器在编译Unix源码的时候,当然会植入后门, 这还不够,更牛的是,如果你用C 语言写了一个新编译器,肯定也需要编译成二进制代码啊,用什么来编译,只有用Thompson写的那第一个编译器来编译,好了, 你写的这个编译器就会被污染了,你的编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-)

说到这里我就想起了几年前的XcodeGhost 事件,简单来说就是在Xcode(非官方渠道下载的)中植入了木马,这样XCode编译出的ios app都被污染了,这些app就可以被黑客利用做非法之事。

虽然这个XCodeGhost和Thompson的后面相比差得远,但是提醒我们,下载软件的时候要走正规渠道,从官方网站下载,认准网站的HTTPS标准,甚至可以验证一下checksum。

可能有人问:我用汇编写一段Hello World都很麻烦,居然有人可以用它写复杂的编译器?这可能吗?

当然可能,在开发第一代Unix的时候,连C语言都没有, Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 可是用汇编一行行把Unix敲出来的。 WPS第一版是求伯君用汇编写出来的, Turbo Pascal 的编译器也是Anders 用汇编写出来的,大神们的能力不是普通人能想象得到的。

对于编译器来说,还可以采用“滚雪球”的方式来开发:

还是以C语言为例,第一个版本可以先选择C语言的一个子集,例如只支持基本的数据类型,流程控制语句,函数调用...... 我们把这个子集称为C0。

然后用汇编语言写个编译器,只搞定这个语言的子集C0,这样写起来就容易不少。

C0这个语言可以工作了,然后我们扩展这个子集,例如添加struct,指针...... ,把新的语言称为C1。

那C1这个语言的编译器由谁来写? 自然是C0。

等到C1可以工作了,再次扩展语言特性,用C1写编译器,得到C2。

然后是C3, C4...... 最后得到完整的C语言。

这个过程被称为bootstraping , 中文叫做自举。

对于热爱编程的人来说,有一群一起学习一起解答的小伙伴很重要!

这里有一个 C/C++编程学习交流俱乐部 (群),私信我【01】进入!

还有编程学习文件(源码,零基础教程,项目实战教学视频),欢迎初学者和正在进阶中的小伙伴们!

7. 为什么说visual studio 是宇宙最强IDE

首先,X-Code只能用于Mac OS X,无法在Windows上原生运行。同样, Visual Studio只能用于Windows,无法在Mac OS X上原生运行。所以如果你不足够蛋疼的话,Windows/WP/Xbox程序员根本不会去使用X-Code,Mac/iOS程序员也根本不会去使用Visual Studio。所以两者没有可比性。

当然...足够蛋疼的话,可以这么做:在Mac OS X运行虚拟机运行Windows,并在Windows下运行Visual Studio。在Visual Studio中编写程序,然后调试运行。最后用共享文件夹复制源文件到Mac主机下,重新编译,Bang! 编译器无法找到Windows.h(假设你在编写C++程序)。于是乎,你只能开始不停用gdb//lldb调试,并开始加入UNIX的API。为了兼容,你还写了很多Macro(宏)。最后你花了很多倍于别人的时间来完成一个跨平台项目。
-----
很好,你现在知道了在不同系统下编写软件需要用不同的API(Windows/Unix)。而且不同系统下,编译出来的程序无法互相兼容(Win下没法运行Mac程序、iOS程序不能运行在Xbox上)。

当然...你还会遇到这种情况。一个C#程序员新买了一台Mac,然后兴致勃勃地装了X-Code,打算开始编写IIS服务端程序。Bang! Mac对你说:“什么是C#?那个是Java吗?还有,那个IIS是什么?比nginx好吃吗?”在另外一个世界,一个快破产的iOS程序员介于经济原因,买了台PC机,并尝试用VS编写iOS程序。Windows直接蓝屏了:“iOS开发包与本系统不兼容”。
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很好,你现在知道了不是所有语言在各个系统下都有。你也知道了,开发程序所依赖的开发包也是依赖于系统的。

在用极端例子扯完基础之后,我可以回答题主了。X-Code和VS除去自带的开发包之后只是个图形界面。对于图形界面的偏好完全取决于用户(不要问我千元以上的耳机哪个好)以及进行开发的语言。比如开发C/C++/O-C,个人偏好使用X-Code/VS/NetBean (对应Mac/Win/Linux)。开发Java,个人偏好Eclipse。
C# --> VS
LaTeX --> Texpad
Bash/python/Other --> X-Code/Notepad++ (仅作带有高亮的文本编辑器)

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