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数据结构与算法6

发布时间:2024-03-04 16:25:24

Ⅰ 10种排序算法

排序算法是《数据结构与算法》中最基本的算法之一。

排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。用一张图概括:

点击以下图片查看大图:

关于时间复杂度

平方阶 (O(n2)) 排序 各类简单排序:直接插入、直接选择和冒泡排序。

线性对数阶 (O(nlog2n)) 排序 快速排序、堆排序和归并排序;

O(n1+§)) 排序,§ 是介于 0 和 1 之间的常数。 希尔排序

线性阶 (O(n)) 排序 基数排序,此外还有桶、箱排序。

关于稳定性

稳定的排序算法:冒泡排序、插入排序、归并排序和基数排序。

不是稳定的排序算法:选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序。

名词解释:

n:数据规模 k:"桶"的个数 In-place:占用常数内存,不占用额外内存 Out-place:占用额外内存 稳定性:排序后 2 个相等键值的顺序和排序之前它们的顺序相同

包含以下内容:

1、冒泡排序 2、选择排序 3、插入排序数搭 4、希尔排序 5、归并排序 6、快速排序 7、堆排序 8、计数排序 9、桶排序 10、基数排序

排序算法包含的相关内容具体如下:

冒泡排序算法

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该薯亩拿数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。

选择排序算法

选择排序是一种简单直观的排序算法,耐差无论什么数据进去都是 O(n?) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间。

插入排序算法

插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

希尔排序算法

希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。但希尔排序是非稳定排序算法。

归并排序算法

归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。

快速排序算法

快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(n2) 次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。

堆排序算法

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。

计数排序算法

计数排序的核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。

桶排序算法

桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。

基数排序算法

基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。

Ⅱ 求解,数据结构与算法

关键字序列是{19,13,33,02,16,24,7},计算过程如下:

插入关键字19,索引(哈希值)=19mod11=8,存入哈希表:

下标012345678910
关键字19

插入关键字13,索引(哈希值)=13mod11=2,存入哈希表:

下标012345678910
关键字1319

插入关键字33,索引(哈希值)=33mod11=0,存入哈希表:

下标012345678910
关键字331319

插入关键字02,索引(哈希值)=02mod11=2,有冲突,取新索引2+1=3,没有冲突,存入哈希表:

下标012345678910
关键字3313219

插入关键字16,索引(哈希值)=16mod11=5,存入哈希表:

下标012345678910
关键字331321619

插入关键字24,索引(哈希值)=24mod11=2,有冲突,取索引2+1=3,仍有冲突,
再取索引3+1=4,没有冲突,存入哈希表:

下标012345678910
关键字33132241619

插入关键字7,索引(哈希值)=7mod11=7,存入哈希表:

下标012345678910
关键字331322416719

这就是最后得到的哈希表.


//C语言测试程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#defineSUCCESS1
#defineUNSUCCESS0
#defineHASHSIZE11
#defineNULLKEY-1
typedefintStatus;

typedefstruct
{
int*elem;
intcount;
}HashTable;

intm=0;

StatusInitHashTable(HashTable*H)
{
inti;
m=HASHSIZE;
H->count=m;
H->elem=(int*)malloc(m*sizeof(int));
for(i=0;i<m;i++)
{
H->elem[i]=NULLKEY;
}
returnSUCCESS;
}

intHash(intkey)
{
returnkey%m;
}

voidInsertHash(HashTable*H,intkey)
{
intaddr;
intpos;
pos=Hash(key);
addr=pos;
while(H->elem[addr]!=NULLKEY)
{
////////
printf("索引=%d有冲突. ",addr);
////////
addr=(addr+1)%m;
if(addr==pos)
{
printf(" 散列表已满! ");
exit(1);
}
}
H->elem[addr]=key;
}

StatusSearchHash(HashTableH,intkey,int*addr)
{
*addr=Hash(key);
while(H.elem[*addr]!=key)
{
*addr=(*addr+1)%m;
if(H.elem[*addr]==NULLKEY||*addr==Hash(key))
{
returnUNSUCCESS;
}
}
returnSUCCESS;
}

voidshowHashTable(HashTable*H)
{
inti;
for(i=0;i<H->count;i++)
{
printf("%4d",i);
}
printf(" ");
for(i=0;i<H->count;i++)
{
if(H->elem[i]==NULLKEY)
{
printf("%4c",0x20);
}
else
{
printf("%4d",H->elem[i]);
}
}
printf(" ");
}

intmain()
{
intkey[]={19,13,33,02,16,24,7};

intlen;
inti;
HashTableH;

InitHashTable(&H);

len=sizeof(key)/sizeof(key[0]);
for(i=0;i<len;i++)
{
printf("插入%d,索引(Hash)=%d ",key[i],Hash(key[i]));
InsertHash(&H,key[i]);
showHashTable(&H);
}

return0;
}

Ⅲ 数据结构有哪些基本算法

数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中的操作对象,以及它们之间的关系和操作等相关问题的学科。

可以理解为:程序设计 = 数据结构 + 算法

数据结构算法具有五个基本特征:输入、输出、有穷性、确定性和可行性。

1、输入:一个算法具有零个或者多个输出。以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。后面一句话翻译过来就是,如果一个算法本身给出了初始条件,那么可以没有输出。比如,打印一句话:NSLog(@"你最牛逼!");

2、输出:算法至少有一个输出。也就是说,算法一定要有输出。输出的形式可以是打印,也可以使返回一个值或者多个值等。也可以是显示某些提示。

3、有穷性:算法的执行步骤是有限的,算法的执行时间也是有限的。

4、确定性:算法的每个步骤都有确定的含义,不会出现二义性。

5、可行性:算法是可用的,也就是能够解决当前问题。

数据结果的基本算法有:

1、图搜索(广度优先、深度优先)深度优先特别重要

2、排序

3、动态规划

4、匹配算法和网络流算法

5、正则表达式和字符串匹配

6、三路划分-快速排序

7、合并排序(更具扩展性,复杂度类似快速排序)

8、DF/BF 搜索 (要知道使用场景)

9、Prim / Kruskal (最小生成树)

10、Dijkstra (最短路径算法)

11、选择算法

Ⅳ 数据结构与算法题需要回答

《数据结构与算法》模拟题
一、填空题:(共15分)(每空一分)
按照排序时,存放数据的设备,排序可分为<1> 排序和<2> 排序。内部排序和外部排序
图的常用的两种存储结构是<3> 和<4> 。邻接矩阵和邻接表
数据结构中的三种基本的结构形式是<5> 线性结构 和<6> 树型结构 、图型结构<7> 。
一个高度为6的二元树,最多有<8> 63 个结点。
线性查找的时间复杂度为:<9> O(n^2) ,折半查找的时间复杂度为:<10> O(nlogn) 、堆分类的时间复杂度为:<11> O(nlogn) 。
在采用散列法进行查找时,为了减少冲突的机会,散列函数必须具有较好的随机性,在我们介绍的几种散列函数构造法中,随机性最好的是<12> 随机数 法、最简单的构造方法是除留余数法<13> 。
线性表的三种存储结构是:数组、<14> 链表 、<15> 静态链表 。
二、回答下列问题:(共30分)
现有如右图的树,回答如下问题:看不见图
根结点有:
叶结点有:
具有最大度的结点:
结点的祖先是:
结点的后代是:
栈存放在数组A[m]中,栈底位置是m-1。试问:
栈空的条件是什么?top=m-1
栈满的条件是什么?top=-1
数据结构和抽象数据型的区别与联系:
数据结构(data structure)—是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。数据元素相互之间的关系称为结构。
抽象数据类型(ADT):是指一个数学模型(数据结构)以及定义在该模型(数据结构)上的一组操作。

Ⅳ 数据结构学的到底是什么,和算法的关系

  1. 所有的算法,乃至数学在实际运用中都是要根据不同的数据来选择不同的方法,所以一般学习过算法和数据结构的人都会越发的认识到,数据才是程序的中心,只有找到了一个组织数据的最佳方式,算法的运用才会事半功倍。

  2. 一般来说我觉得先学算法比较好,但算法和数据结构都是相辅相成的,要学好算法要有一定数据结构的基础,要学数据结构亦要有算法基础。但算法比数据结构更重要一些,因为没有算法只有数据结构是没用的。

  3. 数据结构是在整个计算机科学与技术领域上广泛被使用的术语。它用来反映一个数据的内部构成,即一个数据由那些成分数据构成,以什么方式构成,呈什么结构。

  4. 从计算机的角度讲,程序是用一种计算机能理解并执行的计算机语言描述解决问题的方法步骤。程序设计:是分析解决问题的方法步骤,并将其记录下来的过程。算法:解决问题的方法步骤。

Ⅵ 数据结构与算法基础知识

1.数据结构的逻辑结构

(1)集合结构

(2)线性结构(存在唯一的第一个元素与唯一的最后一个元素)(eg: 线性表、队列、栈、字符串、数组、链表)

(3)树形结构(一对多)

(4)图形结构(多对多)

2.数据结构的物理(存储)结构

(1).顺序存储结构(插入与删除低效因为要挪动其他元素的位置。但是遍历简单)

(2).链式存储结构(插入与删除高效,但是遍历低效)

3.大O表示法(注意大O表示法表达的是最坏的情况)

规则:

(1)用常数1取代其他所有的常数(注意常数0也当1算)(3 -> 1, O(1))

(2) 只保留最高阶项(n^3+2n^2+5 ->n^3, O(n^3))

(3) 若存在最高阶,省略与其想成的常数(2n^3 -> n^3, O(n^3))

4. 时间复杂度类型

(1)常数阶

(2)线性阶

(3)平方阶

(4)对数阶

(5)立方阶

(6)nlog阶

(7)指数阶(O(2^n)或O(n!), 往往会造成噩梦般的时间消耗)

5. 空间复杂度(用大O表示法求解改算法的辅助空间即可,例如用于交换变量用的临时变量的数量)

六. 顺序存储的线性表

线性表结构特点:

(1) 存在唯一一个的被称作”第一个”的数据元素;

(2) 存在唯一一个的被称作”第二个”的数据元素;

(3) 除了第一个元素以外,结构中的每个数据元素均有一个前驱;

(4) 除了最后一个元素以外,结构中的每个数据元素均有一个后继。

七. 链式存储的线性表(单链表)

首元结点是链表中第一个值域不为空的结点。

头结点是一个值域为空且处于首位的结点。

首指针可指向首元结点也可指向头结点,但是如果指向头结点可以更加方便的处理单链表的插入和删除问题,不用再对首位做额外判断,并且指向头节点的指针永远不用变化。

*注意一下单链表的前插法和尾插法。尾插法更符合逻辑

Ⅶ 数据结构与算法分析

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什么是数据结构,为什么要学习数据结构?数据结构是否是一门纯数学课程?它在专业课程体系中起什么样的作用?我们要怎么才能学好数据结构?… 相信同学们在刚开始《数据结构》这门课的学习时,心里有着类似前面几个问题的这样那样的疑问。希望下面的内容能帮助大家消除疑惑,下定决心坚持学好这门课:

1 学习数据数据结构的意义

数据结构是计算机科学与技术专业、计算机信息管理与应用专业,电子商务等专业的基础课,是十分重要的核心课程。所有的计算机系统软件和应用软件都要用到各种类型的数据结构。因此,要想更好地运用计算机来解决实际问题,仅掌握几种计算机程序设计语言是难以应付当前众多复杂的课题。要想有效地使用计算机、充分发挥计算机的性能,还必须学习和掌握好数据结构的有关知识。打好“数据结构”这门课程的扎实基础,对于学习计算机专业的其他课程,如操作系统、数据库管理系统、软件工程、编译原理、人工智能、图视学等都是十分有益的。

2 为什么要学习数据结构

在计算机发展的初期,人们使用计算机的目的主要是处理数值计算问题。当我们使用计算机来解决一个具体问题时,一般需要经过下列几个步骤:首先要从该具体问题抽象出一个适当的数学模型,然后设计或选择一个解此数学模型的算法,最后编出程序进行调试、测试,直至得到最终的解答。例如,求解梁架结构中应力的数学模型的线性方程组,可以使用迭代算法来求解。

由于当时所涉及的运算对象是简单的整型、实型或布尔类型数据,所以程序设计者的主要精力是集中于程序设计的技巧上,而无须重视数据结构。随着计算机应用领域的扩大和软、硬件的发展,非数值计算问题越来越显得重要。据统计,当今处理非数值计算性问题占用了85%以上的机器时间。这类问题涉及到的数据结构更为复杂,数据元素之间的相互关系一般无法用数学方程式加以描述。因此,解决这类问题的关键不再是数学分析和计算方法,而是要设计出合适的数据结构,才能有效地解决问题。下面所列举的就是属于这一类的具体问题。

例1:图书馆信息检索系统。当我们根据书名查找某本书有关情况的时候;或者根据作者或某个出版社查找有关书籍的时候,或根据书刊号查找作者和出版社等有关情况的时候,只要我们建立了相关的数据结构,按照某种算法编写了相关程序,就可以实现计算机自动检索。由此,可以在图书馆信息检索系统中建立一张按书刊号顺序排列的图书信息表和分别按作者、书名、出版社顺序排列的索引表,如图1.1所示。由这四张表构成的文件便是图书信息检索的数学模型,计算机的主要操作便是按照某个特定要求(如给定书名)对图书馆藏书信息文件进行查询。

诸如此类的还有学生信息查询系统、商场商品管理系统、仓库物资管理系统等。在这类文档管理的数学模型中,计算机处理的对象之间通常存在着的是一种简单的线性关系,这类数学模型可称为线性的数据结构。

例2:八皇后问题。在八皇后问题中,处理过程不是根据某种确定的计算法则,而是利用试探和回溯的探索技术求解。为了求得合理布局,在计算机中要存储布局的当前状态。从最初的布局状态开始,一步步地进行试探,每试探一步形成一个新的状态,整个试探过程形成了一棵隐含的状态树。如图1.2所示(为了描述方便,将八皇后问题简化为四皇后问题)。回溯法求解过程实质上就是一个遍历状态树的过程。在这个问题中所出现的树也是一种数据结构,它可以应用在许多非数值计算的问题中。

例3:教学计划编排问题。一个教学计划包含许多课程,在教学计划包含的许多课程之间,有些必须按规定的先后次序进行,有些则没有次序要求。即有些课程之间有先修和后续的关系,有些课程可以任意安排次序。这种各个课程之间的次序关系可用一个称作图的数据结构来表示,如图1.3所示。有向图中的每个顶点表示一门课程,如果从顶点vi到vj之间存在有向边<vi,vj>,则表示课程i必须先于课程j进行。由以上三个例子可见,描述这类非数值计算问题的数学模型不再是数学方程,而是诸如线性表、树、图之类的数据结构。因此,可以说数据结构课程主要是研究非数值计算的程序设计问题中所出现的计算机操作对象以及它们之间的关系和操作的学科。

学习数据结构的目的是为了了解计算机处理对象的特性,将实际问题中所涉及的处理对象在计算机中表示出来并对它们进行处理。与此同时,通过算法训练来提高学生的思维能力,通过程序设计的技能训练来促进学生的综合应用能力和专业素质的提高。

3数据结构课程的内容

数据结构与数学、计算机硬件和软件有十分密切的关系,它是介于数学、计算机硬件和计算机软件之间的一门计算机专业的核心课程,是高级程序设计语言、操作系统、编译原理、数据库、人工智能、图视学等课程的基础。同时,数据结构技术也广泛应用于信息科学、系统工程、应用数学以及各种工程技术领域。

数据结构课程重在讨论软件开发过程中的方案设计阶段、同时设计编码和分析阶段的若干基本问题。此外,为了构造出好的数据结构及其实现,还需考虑数据结构及其实现的评价与选择。因此,数据结构的内容包括三个层次的五个“要素”,如图1.3所示。

数据结构的核心技术是分解与抽象。通过分解可以划分出数据的三个层次;再通过抽象,舍弃数据元素的具体内容,就得到逻辑结构。类似地,通过分解将处理要求划分成各种功能,再通过抽象舍弃实现细节,就得到运算的定义。上述两个方面的结合使我们将问题变换为数据结构。这是一个从具体(即具体问题)到抽象(即数据结构)的过程。然后,通过增加对实现细节的考虑进一步得到存储结构和实现运算,从而完成设计任务。这是一个从抽象(即数据结构)到具体(即具体实现)的过程。熟练地掌握这两个过程是数据结构课程在专业技能培养方面的基本目标。

结束语:数据结构作为一门独立的课程在国外是从1968年才开始的,但在此之前其有关内容已散见于编译原理及操作系统之中。20世纪60年代中期,美国的一些大学开始设立有关课程,但当时的课程名称并不叫数据结构。1968年美国唐.欧.克努特教授开创了数据结构的最初体系,他所着的《计算机程序设计技巧》第一卷《基本算法》是第一本较系统地阐述数据的逻辑结构和存储结构及其操作的着作。从20世纪60年代末到70年代初,出现了大型程序,软件也相对独立,结构程序设计成为程序设计方法学的主要内容,人们越来越重视数据结构。从70年代中期到80年代,各种版本的数据结构着作相继出现。目前,数据结构的发展并未终结,一方面,面向各专门领域中特殊问题的数据结构得到研究和发展,如多维图形数据结构等;另一方面,从抽象数据类型和面向对象的观点来讨论数据结构已成为一种新的趋势,越来越被人们所重视。

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