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怎么用makefile指定编译器

发布时间:2024-03-09 07:01:48

‘壹’ Ubuntu下面Makefile的使用方法

运行可执行文件hello

./hello

移除文件 rm hello

编译文件得到可执行文件的同时,保留产生的中间文件

g++ -save-temps hello_world.cpp -o hello

单个文件编译过程:
实际的编译过程:预处理,对应临时文件hello_world.ii

g++ -E hello_world.cpp -o preprocessed.ii

cat preprocessed.ii

预处理的工作主要包含去掉注释,然后将我们include的库tack上,以上过程使我们自己主动调用预处理器的过程

cat hello_world.ii

则展示了我们在第5)中编译时保留的中间文件,两者是一样的

实际的编译过程:这是真正的编译过程compilation step,对应临时文件hello_world.s(assembly code)

我们自己把.ii文件进行assembly code得到.s的方法。

g++ -S preprocessed.ii -o complied.s

.s文件是高级语言和机器语言之间的中间环节

实际的编译过程:Assembly,将.s对应的assembly code转换成.o对应的机器语言的过程,也叫machine-readable code或者object code

让编译器将.s文件assembly起来

g++ -c complied.s -o assembled.o

实际的编译过程:最后一步Linking,产生最终的可执行文件。

"Undefined reference" errors are pretty much always linking errors, and you will probably have them. Remember this.

我们通过连接一堆.o文件,得到.exe文件的过程,命令

g++ assembled.o -o hello_manual

多个文件编译过程:
举例,如果我们有定义一个class,然后我们的文件中包含dog.hpp,dog.cpp和main.cpp三个文件,然后我们只使用以下两个命令:

g++ -c main.cpp -o main.o

g++ main.o dog_program

的话就会出错,告诉我们undefined reference of dog::bark()

因为对于不同的.cpp文件,都要生成一个object file,也就是.o文件。所以如果我们用以下命令:

g++ -c main.cpp -o main.o

g++ -c dog.cpp

g++ dog.o main.o -o dog_program

的话,就不会出错。

我们如果修改main.cpp中的内容的话,我们只需要重新用最后一个连接命令。但是,如果我们修改了dog class本身的内容的话,例如添加一个函数,我们就需要重新产生object file of dog.cpp,然后重新连接。

关于Make的介绍
用自己常用的记事本创建一个Makefile,并注意大小写。在program对应的目录下面。

gedit Makefile

Makefile里面语句的书写规则是

Target: tgt_dependency1 tgt_dependency2 ……
Command

所以dog.o和main.o对应的语句分别是:

dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp

main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp

在Makefile中Tab是很重要的,所以不要忘记在command对应的第二行加Tab

Makefile的编译顺序

如果Makefile中有如下语句

animal_assembly : moose goose cat
command

moose : antlers hooves fur
command

goose : beak wings webbed_feet interest_in_bread
command

cat : whiskers evil_personality
command

我们可以看到animal_assembly的dependency是 moose goose cat。如果文件夹中存在moose goose cat的话,make命令只需要执行第一句就可以了。如果文件夹中缺少moose goose cat中的一个或者几个,make命令执行的时候,需要先找到moose goose cat的生成方法,然后执行对应的命令,最后执行animal_assembly生成的命令。

moose : antlers hooves fur
command

animal_assembly : moose goose cat
command

goose : beak wings webbed_feet interest_in_bread
command

cat : whiskers evil_personality
command

如果Makefille是以上形式的话,我们只运行make的话,Makefile会只执行第一句,因为第一句的dependency都存在了,所以只把moose生成的命令执行完就好了。如果我们要生成animal_assembly,就要运行命令make animal_assembly。所以,我们需要把最重要的命令,我们最重要生成的object file对应的命令放在第一行。

所以我们的dog_program的完整的Makefile文件应该是:

dog_program: dog.o main.o
g++ dog.o main.o -o dog_program

dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp

main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp

在Makefile的最后写clean语句。

clean:
rm dog_program *.o

然后我们在命令窗口运行make clean的话,就会删除文件夹中生成的可执行文件,和所有过程中产生的副产品。

对于Makefile中的dependency list,我们需要将每个object file的dependency list都写好。因为make不负责检查文件中的具体的语句,只负责执行Makefile中的语句。

dog_program:
g++ dog.o main.o -o dog_program

dog.o: dog.hpp dog.cpp
g++ -c dog.cpp

main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp

如果像上面所示去掉dog_program的dependency list的话,运行make就会出错,因为main是依赖于dog.cpp的。

如果文件中本身就存在dog.o和main.o的话,运行make不会出错,因为make就是先check dog.o main.o是否存在,存在的话就直接运行。

所以,我们如果修改了main.cpp或者dog.cpp的话,我们需要重新生成dog.o和main.o。因为make是不管这个问题的。

make这个命令的功能就是执行Makefile中我们要求执行的语句,对结果没有任何的预期,也不会检查命令有没有问题。所以,我们必须遵守Makefile书写中的一些规则。

all : fill_file_with_nonsense
echo "I have mostly created a lot of junk today!"

fill_file_with_nonsense : create_file
echo "Hello, there is nothing important here" > silly_file

create_file :
touch silly_file touch是Unix中的典型命令,用于生成空的文件

move_file :
mv silly_file silly_file_new_name

delete_file :
rm _file

open_file :
gedit another_silly_file

clean :
touch junk1 junk2 junk3 junk4 junk5

really_clean :
rm junk*

如果想体验的更加清楚,就可以运行这个文件中的内容,然后就知道make完全不会管结果是什么,只是没有脑子的执行命令。

解释上面的内容:

Makefile的书写规则。all: 放在第一句,把所以我们要生成executable依赖的Targets列出来,这样我们需要的所有的文件都可以生成。我们看到all对应的dependency是file_file_with_nonsense,就去找file_file_with_nonsense的生成语句,发现它的dependency是create_file,然后去找create_file的生成语句,就到touch silly_file,touch是Unix中的典型命令,用于生成空的文件。create_file的语句执行完之后,回到file_file_with_nonsense,执行echo "Hello, there is nothing important here" > silly_file,就把"Hello, there is nothing important here" 写入silly_file中,file_file_with_nonsense的语句也执行完之后,我们就返回到all,然后在命令行输出"I have mostly created a lot of junk today!"。

因为其他的target,不在all的dependency list中,也不在all的dependency的dependency当中,所以只能通过make target的形式来调用对应的命令。

Marvelous macros(宏)
一个宏的示例,宏就是Makefile中的variables,用来定义我们需要的操作,一些变量之类的

CXX = clang++

FLAGS = -O

hello : hello_world.cpp
$(CXX) $(FLAGS) $? -o $@

clean :
rm hello

CXX,这是一个预定义的宏,default value是g++。这里把CXX定义成clang++了。

FLAGS,这里定义的是-O。FLAGS也不一定非得定义成-o,也可以是some moose have large antlers,但是这样定义的话,就会导致调用的时候出错。

对于上面的文件,我们在命令行输入make的时候,实际运行的是clang++ -O hello_world.cpp -o hello。

如果我们把CXX=clang++这一行删掉的话,在命令行输入make,实际运行的就是g++ -O hello_world.cpp -o hello。

定义好macro宏,我们使用的时候,就要用$(MACRO)这样的形式,这是makefile语言的一种语法。我们注意到MACRO全部用的大写,虽然不是明确规定的,但是通常情况下用大写。

$?和$@是makefile language里面特别的预定义的宏。$?是指的"names of the dependencies(newer than the target)",$@是指的"name of the target"。

Complier and liner flags in CS 225

CXX = clang++ LD = clang++

CXXFLAGS = -std=c++1y -stdlib=libc++ -c -g -O0 -Wall -Wextra -Werror -pedantic

LDFLAGS = -std=c++1y -stdlib=libc++ -lpng -lc++abi

‘贰’ 如何使用makefile

以hello_test.c文件为例
1.创建程序
linux控制台界面下 ,输入vi hello_test.c,输入i进入编辑插入模式,输入代码如下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello,Word!/n");
return 0;

}
用gcc编译程序
输入命令:gcc hello_test.c
输入命令:ls
显示:a.out hello_test.c
输入命令:./a.out //执行程序
2.使用Makefile
(1)创建Makefile,在hello_test.c所在目录输入 vi Makefile
(2)输入Makefile内容。在vi插入模式下输入:
hello_test : hello_test.c
gcc -o hello_test hello_test.c //特别注意 gcc前面不是空格,而是tab间隔符,否则会出现makefile:2: *** 遗漏分隔符错误
clean :
rm -fr hello_test *.o *.core
(3)输入make,屏幕输出 gcc -o hello_test hello_test.c,表示编译已经通过。
生成 hello_test。

‘叁’ windows怎么安装gnu c编译器

Windows安装GNU编译器使用makefile
一、下载安装MinGW

下载后,运行程序:mingw-get-inst-20120426.exe,选择download latest repository catalogues. 选择编译器是勾选C Compiler 与C++ Compiler,点击next进行下载及安装。

二、设置环境变量
右击计算机->属性->高级系统设置->环境变量,在系统变量中找到PATH,将MinGW安装目录里的bin文件夹的地址添加到PATH里面,(注意:PATH里两个目录之间以英文的;隔开)。打开MinGW的安装目录,打开bin文件夹,将mingw32-make.exe重命名为make.exe。

三、测试GCC编译
创建一下test.c,用记事本打开该文件,将以下内容复制到文件中。

[cpp] view plain
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void){
printf("Hello, world!\n");
system("pause");
return 0;
}

打开命令提示符,更改目录到test.c的位置,键入
gcc -o test.exe test.c
可生成test.exe可执行文件。
四、测试makefile
新建文件夹,在文件夹内创建max_num.c、max.h、max.c、makefile四个文件。
max_num.c内容如下:

[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "max.h"

int main(void)
{
printf("The bigger one of 3 and 5 is %d\n", max(3, 5));
system("pause");
return 0;
}

max.h内容如下:

[cpp] view plain
int max(int a, int b);

max.c内容如下:

[cpp] view plain
#include "max.h"

int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}

makefile内容如下:

[html] view plain
max_num.exe: max_num.o max.o
gcc -o max_num.exe max_num.o max.o

max_num.o: max_num.c max.h
gcc -c max_num.c

max.o: max.c max.h
gcc -c max.c

注意所有含有gcc的行前面是一个制表符,而非若干空格。否则可能会保存,无法编译。

打开命令提示符,更改目录到新建的文件夹,键入make,可生成指定的应运程序。
测试完成。

‘肆’ 怎样写个makefile 文件编译hello.c

以下是一个最简单的多文件+makefile的形式
编译采用gcc 你可以修改成你的编译器

三个文件 main.c func.c makefile
main.c

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#include <stdio.h>
extern void func();//这个应该放在头文件中的 比如func.h 简单起见 就直接声明了

int main()
{
func();
}

func.c

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#include <stdio.h>

void func()
{
printf("hello world\n");
}

makefile

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.PHONY: all main.o func.o

all: main.o func.o
@gcc main.o func.o -o out
main.o: main.c
@gcc -c main.c -o main.o
func.o: func.c
@gcc -c func.c -o func.o

‘伍’ 如何在makefile中指定编译器

在具体命令中,指定编译器即可,如:
all:
<tab>gcc ...
或者
all:
<tab>g++ ...

‘陆’ iar使用makefile编译

要编译出在 iar开发板上运行的可执行文件,需要使用到交叉编译器 iar-linux-gnueabihf-gcc 来编译,在终端中输入如下命令:
iar-linux-gnueabihf-gcc -g -c led.s -o led.o
上述命令就是将 led.s 编译为 led.o,其中“-g”选项是产生调试信息,GDB 能够使用这些
调试信息进行代码调试。“-c”选项是编译源文件,但是不链接。“-o”选项是指定编译产生的文
件名字,这里我们指定 led.s 编译完成以后的文件名字为 led.o。执行上述命令以后就会编译生
成一个 led.o 文件
2 、arm-linux-gnueabihf-ld 链接文件
arm-linux-gnueabihf-ld 用来将众多的.o 文件链接到一个指定的链接位置。我们在学习SMT32 的时候基本就没有听过“链接”这个词,我们一般用 MDK 编写好代码,然后点击“编
译”,MDK 或者 IAR 就会自动帮我们编译好整个工程,最后再点击“下载”就可以将代码下载
到开发板中。这是因为链接这个操作 MDK 或者 IAR 已经帮你做好了,因此我们现在需要做的就是确定一下本试验最终的可执行文件其运行起始地址,也就是链接地址。这里我们要区分“存储地址”和“运行地址”这两个概念,“存储地址”就是可执行文件存储在哪里,可执行文件的存储地址可以随意选择。“运行地址”就是代码运行的时候所处的地址,这个我们在链接的时候就已经确定好了,代码要运行,那就必须处于运行地址处,否则代码肯定运行出错。比如设备支持 SD 卡、EMMC、NAND 启动,因此代码可以存储到 SD 卡、EMMC 或者 NAND 中,但是要运行的话就必须将代码从 SD 卡、EMMC 或者NAND 中拷贝到其运行地址(链接地址)处,“存储地址”和“运行地址”可以一样,比如STM32 的存储起始地址和运行起始地址都是 0X08000000,输入如下命令
arm-linux-gnueabihf-ld -Ttext 0X87800000 led.o -o led.elf
上述命令中-Ttext 就是指定链接地址,“-o”选项指定链接生成的 elf 文件名,这里我们命名
为 led.elf

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