❶ 调度算法有哪些
先来先服务(FCFS, First Come First Serve)
时间片轮转法
多级反馈队列算法(Round Robin with Multiple Feedback)
最短进程优先
最短剩余时间优先
最高响应比优先
常用的应该就这么几种吧 具体实现算法原理其实不是很难
❷ 哪些调度算法需要不考虑用户信道质量
无线资源管理主要包括切换控制、功率控制、接入控制、负荷控制以及分组调度等方面的内容。
无线资源管理是3G系统无线网络控制器(RNC)的重要组成部分,其主要作用是负责空中接口资源的分配和使用,确保用户业务的服务质量、系统规划的覆盖区域以及提高系统容量。在3G的演进过程中,标准化组织3GPP和 3GPP2也在不断完善和增强相关技术。对于分组调度算法,一方面要考虑到算法实现的复杂度,另一方面需要注意对系统性能指标的影响,如公平性、时延、业务的服务质量(QoS)等。目前采用比较多的调度算法主要有轮循调度、最大载干比调度、比例公平调度三种类型。
在分组通信中,为了获得统计复用增益,需要多个业务流共享带宽。因此,当多个用户争用资源时,就需要有一种机制来确定服务次序,有效地分配无线资源,这就是分组调度。由于无线信道时变特性、带宽资源有限和移动台功率受限等因素的影响,无线网络中的分组调度算法有别于有线网络。
调度器首先根据信道状态监视/预测模块提供的信道信息和用户的队列状态,依据一定的调度算法,计算出每个用户的优先级,然后根据优先级对用户数据排队,并分配无线资源,最后送到发射机。
1.Round Robin 轮叫调度(Round-Robin Scheling) 狭义解释:
时间片轮转算法的基本思想是,系统将所有的就绪进程按先来先服务算法的原则,排成一个队列,每次调度时,系统把处理机分配给队列首进程,并让其执行一个时间片。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序根据这个请求停止该进程的运行,将它送到就绪队列的末尾,再把处理机分给就绪队列中新的队首进程,同时让它也执行一个时间片。
广义解释:
时间片轮转调度是一种最古老,最简单,最公平且使用最广的算法是时间片调度。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。如果在时间片结束时进程还在运行,则CPU将被剥夺并分配给另一个进程。如果进程在时间片结束前阻塞或结束,则CPU当即进行切换。调度程序所要做的就是维护一张就绪进程列表,,当进程用完它的时间片后,它被移到队列的末尾
❸ 调度算法的调度算法
在操作系统中调度是指一种资源分配,因而调度算法是指:根据系统的资源分配策略所规定的资源分配算法。对于不同的的系统和系统目标,通常采用不同的调度算法,例如,在批处理系统中,为了照顾为数众多的段作业,应采用短作业优先的调度算法;又如在分时系统中,为了保证系统具有合理的响应时间,应当采用轮转法进行调度。目前存在的多种调度算法中,有的算法适用于作业调度,有的算法适用于进程调度;但也有些调度算法既可以用于作业调度,也可以用于进程调度。
通常将作业或进程归入各种就绪或阻塞队列。
调度算法要求:高资源利用率、高吞吐量、用户满意等原则。
进程调度所采用的算法是与整个系统的设计目标相一致的:
1.批处理系统:增加系统吞吐量和提高系统资源的利用率;
2.分时系统:保证每个分时用户能容忍的响应时间。
3.实时系统:保证对随机发生的外部事件做出实时响应。
❹ 关于操作系统中调度算法的问题
这只是考题,而不是现实
现实中可以通过多次运行一个程序的结果统计平均运行时间
❺ 什么算法能解决多对多调度问题
我们也纠结啊
❻ 为什么说多级反馈队列调度算法能较好的满足各方面用户需要
多级反馈队列调度算法是一种性能较好的作业低级调度策略,能够满足各类用户的需要。对于分时交互型短作业,系统通常可在第一队列(高优先级队列)规定的时间片内让其完成工作,使终端型用户都感到满意;对短的批处理作业,通常,只需在第一或第一、第二队列(中优先级队列)中各执行一个时间片就能完成工作,周转时间仍然很短;对长的批处理作业,它将依次在第一、第二、……,各个队列中获得时间片并运行,决不会出现得不到处理的情况。此系统模拟了多级反馈队列调度算法及其实现
❼ 贪心算法多机调度问题伪代码
void machineWork::Sort( int timeId[] )
{
for( int i = 0 ; i < works ; i++ )
timeId[i] = i;
for( i = 0 ; i < works - 1 ; i++ )
{
double min = timesUnsorted[ timeId[i] ];
int p = i;
for( int j = i + 1 ; j < works ; j++ )
{
if( this->timesUnsorted[ timeId[j] ] > min )
{
min = this->timesUnsorted[ timeId[j] ];
p = j;
}
}
int t = timeId[i];
timeId[i] = timeId[p];
timeId[p] = t;
}
}
❽ 作业的调度算法有几种各自的优缺点是什么
先来先服务
时间片轮转
最短作业优先
多级反馈队列
优先级
最高响应比
❾ 请教linux下用户态进程调度问题
在进行Linux系统操作的时候,有时候会遇到一次用户态进程死循环,即系统反应迟钝、进程挂死等问题,那么遇到这些问题又该如何解决呢?下面小编就给大家介绍下一次用户态进程死循环的问题该如何处理。
Linux下如何处理一次用户态进程死循环问题
1、问题现象
业务进程(用户态多线程程序)挂死,操作系统反应迟钝,系统日志没有任何异常。从进程的内核态堆栈看,看似所有线程都卡在了内核态的如下堆栈流程中:
[root@vmc116 ~]# cat /proc/27007/task/11825/stack
[《ffffffff8100baf6》] retint_careful+0x14/0x32
[《ffffffffffffffff》] 0xffffffffffffffff
2、问题分析
1)内核堆栈分析
从内核堆栈看,所有进程都阻塞在 retint_careful上,这个是中断返回过程中的流程,代码(汇编)如下:
entry_64.S
代码如下:
ret_from_intr:
DISABLE_INTERRUPTS(CLBR_NONE)
TRACE_IRQS_OFF
decl PER_CPU_VAR(irq_count)
/* Restore saved previous stack */
popq %rsi
CFI_DEF_CFA rsi,SS+8-RBP /* reg/off reset after def_cfa_expr */
leaq ARGOFFSET-RBP(%rsi), %rsp
CFI_DEF_CFA_REGISTER rsp
CFI_ADJUST_CFA_OFFSET RBP-ARGOFFSET
。。。
retint_careful:
CFI_RESTORE_STATE
bt $TIF_NEED_RESCHED,%edx
jnc retint_signal
TRACE_IRQS_ON
ENABLE_INTERRUPTS(CLBR_NONE)
pushq_cfi %rdi
SCHEDULE_USER
popq_cfi %rdi
GET_THREAD_INFO(%rcx)
DISABLE_INTERRUPTS(CLBR_NONE)
TRACE_IRQS_OFF
jmp retint_check
这其实是用户态进程在用户态被中断打断后,从中断返回的流程,结合retint_careful+0x14/0x32,进行反汇编,可以确认阻塞的点其实就在
SCHEDULE_USER
这其实就是调用schele()进行调度,也就是说当进程走到中断返回的流程中时,发现需要调度(设置了TIF_NEED_RESCHED),于是在这里发生了调度。
有一个疑问:为什么在堆栈中看不到schele()这一级的栈帧呢?
因为这里是汇编直接调用的,没有进行相关栈帧压栈和上下文保存操作。
2)进行状态信息分析
从top命令结果看,相关线程实际一直处于R状态,CPU几乎完全耗尽,而且绝大部分都消耗在用户态:
[root@vmc116 ~]# top
top - 09:42:23 up 16 days, 2:21, 23 users, load average: 84.08, 84.30, 83.62
Tasks: 1037 total, 85 running, 952 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu(s): 97.6%us, 2.2%sy, 0.2%ni, 0.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st
Mem: 32878852k total, 32315464k used, 563388k free, 374152k buffers
Swap: 35110904k total, 38644k used, 35072260k free, 28852536k cached
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
27074 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 321:06.17 z_itask_templat
27084 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 296:23.37 z_itask_templat
27085 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 337:57.26 z_itask_templat
27095 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 327:31.93 z_itask_templat
27102 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 306:49.44 z_itask_templat
27113 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 310:47.41 z_itask_templat
25730 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 283:03.37 z_itask_templat
30069 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 283:49.67 z_itask_templat
13938 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 261:24.46 z_itask_templat
16326 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 150:24.53 z_itask_templat
6795 root 20 0 5316m 163m 14m R 10.2 0.5 100:26.77 z_itask_templat
27063 root 20 0 5316m 163m 14m R 9.9 0.5 337:18.77 z_itask_templat
27065 root 20 0 5316m 163m 14m R 9.9 0.5 314:24.17 z_itask_templat
27068 root 20 0 5316m 163m 14m R 9.9 0.5 336:32.78 z_itask_templat
27069 root 20 0 5316m 163m 14m R 9.9 0.5 338:55.08 z_itask_templat
27072 root 20 0 5316m 163m 14m R 9.9 0.5 306:46.08 z_itask_templat
27075 root 20 0 5316m 163m 14m R 9.9 0.5 316:49.51 z_itask_templat
。。。
3)进程调度信息
从相关线程的调度信息看:
[root@vmc116 ~]# cat /proc/27007/task/11825/schedstat
15681811525768 129628804592612 3557465
[root@vmc116 ~]# cat /proc/27007/task/11825/schedstat
15682016493013 129630684625241 3557509
[root@vmc116 ~]# cat /proc/27007/task/11825/schedstat
15682843570331 129638127548315 3557686
[root@vmc116 ~]# cat /proc/27007/task/11825/schedstat
15683323640217 129642447477861 3557793
[root@vmc116 ~]# cat /proc/27007/task/11825/schedstat
15683698477621 129645817640726 3557875
发现相关线程的调度统计一直在增加,说明相关线程一直是在被调度运行的,结合其状态也一直是R,推测很可能在用户态发生了死循环(或者非睡眠死锁)。
这里又有问题:为什么从top看每个线程的CPU占用率只有10%左右,而不是通常看到的死循环进程导致的100%的占用率?
因为线程数很多,而且优先级都一样,根据CFS调度算法,会平均分配时间片,不会让其中一个线程独占CPU。结果为多个线程间轮流调度,消耗掉了所有的cpu。。
另一个问题:为什么这种情况下,内核没有检测到softlockup?
因为业务进程的优先级不高,不会影响watchdog内核线程(最高优先级的实时线程)的调度,所以不会产生softlockup的情况。
再一个问题:为什么每次查看线程堆栈时,总是阻塞在retint_careful,而不是其它地方?
因为这里(中断返回的时候)正是调度的时机点,在其它时间点不能发生调度(不考虑其它情况~),而我们查看线程堆栈的行为,也必须依赖于进程调度,所以我们每次查看堆栈时,正是查看堆栈的进程(cat命令)得到调度的时候,这时正是中断返回的时候,所以正好看到的阻塞点为retint_careful。
4)用户态分析
从上面的分析看,推测应该是用户态发生了死锁。
用户态确认方法:
部署debug信息,然后gdb attach相关进程,确认堆栈,并结合代码逻辑分析。
最终确认该问题确为用户态进程中产生了死循环。