① 如何用C语言产生1~35之间的7个不同随机数(在VC++6.0里编译),非常感谢!
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 产生一个 min ~ max 之间的数,包含 min, max
int rand(int min, int max)
{
return rand() % (max - min + 1) + min;
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
/岩带空/ 定义一个数组,存放产生的7个行型随机数
int numbers[7];
for (int i = 0; i < 7; i++)
numbers[i] = rand(1, 35);
// 输出
for (int i = 0; i < 7; i++)
printf("粗瞎%d ", numbers[i]);
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
② 鐢╟#缂栬疟涓涓浠0-9闅忔満阃変竴涓鏁板瓧浠g爜鍜屽叧阌浠g爜锛涙眰楂樻坠鎸囩偣
/// <summary>
/// 浜х敓闅忔満鏁板瓧镄勬暟缁
/// </summary>
/// <param name="num">涓鏁</param>
/// <param name="minValue">璧峰嫔</param>
/// <param name="maxValue">链澶у</param>
/// <returns></returns>
public int[] getRandomNum(int num, int minValue, int maxValue)
{
//浣跨敤绯荤粺镞堕棿浣滀负闅忔満绉嶅瓙
Random ra = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum = new int[num];
int tmp = 0;
bool notRepeat;
for (int i = 0; i <= num - 1; )
{
tmp = ra.Next(minValue, maxValue); //闅忔満鍙栨暟
notRepeat = true;
for (int j = 0; j < i; j++)
if (tmp == arrNum[j])
{
notRepeat = false;
break;
}
if (notRepeat) arrNum[i++] = tmp;
}
return arrNum;
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int[] result = getRandomNum(7, 0, 9);
string temp = "";
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
temp += result[i].ToString() + " ";
}
TextBox1.Text = temp;
}
③ c语言,如何产生随机数
具体代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //用到了time函数
int main()
{ int i,number;
srand((unsigned) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样
for (i=0; i<50; i++)
{
number = rand() % 101; //产生0-100的随机数
printf("%d ", number);
}
return 0;
}
有以下几种情况:
(1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
(2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数:
例如:
rand()%100是产生0-99的随机数。
(3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。在调用rand()函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子(seed), 如果未设随机数种子, rand()在调用时会自动设随机数种子为1。上面的两个例子就是因为没有设置随机数种子,每次随机数种子都自动设成相同值1 ,进而导致rand()所产生的随机数值都一样。
srand()函数定义 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果你用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>
④ C璇瑷濡备綍缂栫▼浜х敓闅忔満鏁帮纻
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⑤ C语言怎样产生一定范围的随机数
编译环境为:vs2013
产生1到3的整型随机数的代码如下:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define max 3 //这个函数的意义为:随机生成最大的数为3
#define min 1 //这个函数的意义为:随机生成最小的数为1
int main()
{
int num;
srand(time(0));
num = rand() % (max - min) + min; // 这里的意义,“%”为模运算
printf("随机数为:%d
", num);
system("pause"); //这个代码可以让弹出的黑框不会一下就消失
return 0;
}
(5)随机编译完整版扩展阅读:
根据密码学原理,随机数的随机性检验可以分为三个标准:
条件一、统计学伪随机性。统计学伪随机性指的是在给定的随机比特流样本中,1的数量大致等于0的数量,同理,“10”“01”“00”“11”四者数量大致相等。类似的标准被称为统计学随机性。满足这类要求的数字在人类“一眼看上去”是随机的。
条件二、密码学安全伪随机性。其定义为,给定随机样本的一部分和随机算法,不能有效的演算出随机样本的剩余部分。
条件三、真随机性。其定义为随机样本不可重现。实际上只要给定边界条件,真随机数并不存在,可是如果产生一个真随机数样本的边界条件十分复杂且难以捕捉(比如计算机当地的本底辐射波动值),可以认为用这个方法演算出来了真随机数。
随机数分为三类:
①伪随机数:满足第一个条件的随机数。
②密码学安全的伪随机数:同时满足前两个条件的随机数。可以通过密码学安全伪随机数生成器
计算得出。
③真随机数:同时满足三个条件的随机数。