如果没有真正开发板,又想深入到android
framework里,或kernel里的话,就只能用android
的emulator了。
但是我们下载的android
SDK没有源代码,我们没办法跟踪修改framework和kernel里的东西。
所以有了想尝试自己从头生成SDK的想法。
1.
首先下载编译android所有source
code.
具体步骤这里不再赘述,参考ht
tp:/
/source.and
roid.c
om/download
cd
mydroid
repo
init
-u
git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
repo
sync
一点小提示:
有时候google的android服务器老是断,总不能让我们守在电脑旁边一直手工重新repo
sync吧,这可是需要N个小时才能下载完的啊。
我们就写个小脚本让电脑自动repo
sync,直到下载成功为止:
#!/bin/sh
count=0
ret=1
while
[
$ret
-ne
0
]
do
repo
sync
ret=$?
count=$((
$count
+
1))
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
done
echo
"try
$count,
ret:
$ret"
把上面的内容复制到一个文件里tryrepo.sh
然后修改tryrepo.sh的属性,开始自动工作吧。第二点早上应该就大功告成了
chmod
a+x
tryrepo.sh
./tryrepo.sh
2.
编译android,
生成SDK
make
sdk
漫长的等待之后,SDK生成了,在目录:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
在linux下面可以直接运行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android
就可以看到熟悉的android
emulator启动界面。
如果想在windows
XP下使用这个SDK和emulator,
最简单的方法是:
(1)自己下载一个最新的windows版本的android
2.0
SDK。
(2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的东西复制到windows版SDK的platforms下。
(3)
然后把platforms下android-2.0下tools目录下的几个.exe文件复制到自己编译的SDK目录下的tools目录下。
‘贰’ Android 集成三方SDK编译时classes.jar文件冲突
这几天的任务是将mapbox的工程合到程序中去,但是合并过程却出现了问题
合并方法:在app的build.gradle中添加
dependencies {
compile ('com.mapbox.mapboxsdk:mapbox-android-sdk:0.7.4@aar'){
transitive=true
}
}
但是合并后会报错:
Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Library/java/JavaVirtualMachines/jdk1.7.0_79.jdk/Contents/Home/bin/java'' finished with non-zero exit value 2
这个错误是由于jar包冲突,解决方法如下:
方法一:找到冲突包,将冲突包删除,一般冲突包为'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'或者'com.android.support:support-v4:22.2.0',但是我删除冲突包后,依然报错,于是使用方法二
方法二:因为我的冲突包是'com.android.support:support-v4:22.2.0',所以找到项目根目录-build-intermediates-dex-cache-cache.xml文件,将其中跟v4有关的全部删除,然后clean project,然后将compile改为provided如下:
dependencies {
compile 'com.vividsolutions:jts:1.13'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-urlconnection:2.4.0'
compile 'com.nineoldandroids:library:2.4.0'
compile 'com.jakewharton:disklrucache:2.0.2'
provided 'com.android.support:support-v4:21.0.0'
}
‘叁’ 博通编译SDK时候怎么指定工具链
LINUX 的内核编译 1.编译内核指的时通常的内核 2.应为内核可以将驱动和功能模块动态的载入内核,所以在需要的时间把功能模块 动态载入,所以就有了,内核模块的编译
度平移法:方法如图:(a)测硬币直径; (b)测乒
‘肆’ 如何应用sdk开发包和通信协议开发上位机软件
利用里面的函数开发起来,自己组织开发
‘伍’ SDK的编译命令
直接运行make或make install
里边有source和tools目录,里边有没有新生成的文件?
‘陆’ 如何编译hi3520d sdk
第一章 Hi3520D_SDK_Vx.x.x.x版本升级操作说明
如果您是首次安装本SDK,请直接参看第2章。
第二章 首次安装SDK
1、hi3520D SDK包位置
在"hi3520D_V100R001***/01.software/board"目录下,您可以看到一个 hi3520D_SDK_Vx.x.x.x.tgz 的文件,
该文件就是hi3520D的软件开发包。
2、解压缩SDK包
在linux服务器上(或者一台装有linux的PC上,主流的linux发行版本均可以),使用命令:tar -zxf hi3520D_SDK_Vx.x.x.x.tgz ,
解压缩该文件,可以得到一个hi3520D_SDK_Vx.x.x.x目录。
3、展开SDK包内容
返回hi3520D_SDK_Vx.x.x.x目录,运行./sdk.unpack(请用root或sudo权限执行)将会展开SDK包打包压缩存放的内容,请按照提示完成操作。
如果您需要通过WINDOWS操作系统中转拷贝SDK包,请先运行./sdk.cleanup,收起SDK包的内容,拷贝到新的目录后再展开。
4、在linux服务器上安装交叉编译器
1)安装uclibc交叉编译器(注意,需要有sudo权限或者root权限):
进入hi3520D_SDK_Vx.x.x.x/osdrv/toolchain/arm-hisiv100nptl-linux目录,运行chmod +x cross.install,然后运行./cross.install即可。
2) 安装glibc交叉编译器(注意,需要有sudo权限或者root权限,暂时不支持glibc版本):
进入hi3520D_SDK_Vx.x.x.x/osdrv/toolchain/arm-hisiv200-linux目录,运行chmod +x cross.install,然后运行./cross.install即可。
3) 执行source /etc/profile, 安装交叉编译器的脚本配置的环境变量就可以生效了,或者请重新登陆也可。
5、编译osdrv
参见osdrv目录下readme
6、SDK目录介绍
hi3520D_SDK_Vx.x.x.x 目录结构如下:
|-- sdk.cleanup # SDK清理脚本
|-- sdk.unpack # SDK展开脚本
|-- osdrv # 存放操作系统及相关驱动的目录
| |-- busybox # busybox源代码
| |-- drv # drv源代码
| |-- kernel # linux内核源代码
| |-- pub # 编译好的镜像、工具、drv驱动等
| |-- rootfs_scripts # rootfs源代码
| |-- toolchain # 交叉编译器
| |-- tools # linux工具源代码
| |-- uboot # uboot源代码
| `-- Makefile # osdrv Makefile
|-- package # 存放SDK各种压缩包的目录
| |-- osdrv.tgz # linux内核/uboot/rootfs/tools源码压缩包
| |-- mpp.tgz # 媒体处理平台软件压缩包
| `-- image # 可供FLASH烧写的映像文件,如内核、根文件系统
|-- scripts # 存放shell脚本的目录
|-- mpp # 存放媒体处理平台的目录
|-- component # 组件源代码
|-- extdrv # 板级外围驱动源代码
|-- include # 对外头文件
|-- ko # 内核模块
|-- lib # release版本库以及音频库
|-- tools # 媒体处理相关工具
`-- sample # 样例源代码
第三章、安装、升级hi3520DDEMO板开发开发环境
# 如果您使用的hi3520D的DEMO板,可以按照以下步骤烧写u-boot,内核以及文件系统,以下步骤均使用网络来更新。
# 通常,您拿到的单板中已经有u-boot,如果没有的话,就需要使用仿真器进行烧写。
# 更详细的操作步骤及说明,请参见01.software\board\documents目录下的《Linux开发环境用户指南》。
# 以下操作假设您的单板上已经有u-boot,使用网口烧写uboot、kernel及rootfs到Flash中。
# Demo单板默认为从SPI Flahs启动。
1、配置tftp服务器
# 可以使用任意的tftp服务器,将package/image_uclibc(或image_glibc)下的相关文件拷贝到tftp服务器目录下。
2、参数配置
# 单板上电后,敲任意键进入u-boot。设置serverip(即tftp服务器的ip)、ipaddr(单板ip)和ethaddr(单板的MAC地址)。
setenv serverip xx.xx.xx.xx
setenv ipaddr xx.xx.xx.xx
setenv ethaddr xx:xx:xx:xx:xx:xx
setenv netmask xx.xx.xx.xx
setenv gatewayip xx.xx.xx.xx
ping serverip,确保网络畅通。
3、烧写映像文件到SPI Flash
以16M SPI Flash为例。
1)地址空间说明
| 1M | 4M | 11M |
|---------------|---------------|---------------|
| boot | kernel | rootfs |
以下的操作均基于图示的地址空间分配,您也可以根据实际情况进行调整。
2)烧写u-boot
sf probe 0
mw.b 82000000 ff 100000
tftp 0x82000000 u-boot-hi3520D.bin
sf probe 0
sf erase 0 100000
sf write 82000000 0 100000
reset
3)烧写内核
mw.b 82000000 ff 400000
tftp 82000000 uImage_3520d
sf probe 0
sf erase 100000 400000
sf write 82000000 100000 400000
4)烧写文件系统
mw.b 82000000 ff b00000
tftp 0x82000000 rootfs_3520d_64k.jffs2
sf erase 500000 b00000
sf write 82000000 500000 b00000
5)设置启动参数
setenv bootargs 'mem=64M console=ttyAMA0,115200 root=/dev/mtdblock2 rootfstype=jffs2 mtdparts=hi_sfc:1M(boot),4M(kernel),11M(rootfs)'
setenv bootcmd 'sf probe 0;sf read 0x82000000 0x100000 0x400000;bootm 0x82000000'
sa
4、启动新系统
reset # 重启进入新系统。
第四章、开发前环境准备
1、管脚复用
与媒体业务相关的管脚复用都在mpp/ko_hi3520D目录下的sh脚本中配置,如果与实际情况不符请直接修改,此脚本被load3520D调用,在加载mpp内核模块之前被执行;
mpp之外的其他管脚复用统一在uboot中配置,详细说明请参见《U-boot移植应用开发指南》。
第五章、使用SDK和DEMO板进行开发
1、开启Linux下的网络
# 设置网络
ifconfig eth0 hw ether xx:xx:xx:xx:xx:xx;
ifconfig eth0 xx.xx.xx.xx netmask xx.xx.xx.xx;
route add default gw xx.xx.xx.xx
# 然后ping一下其他机器,如无意外,网络将能正常工作。
2、使用NFS文件系统进行开发
# 在开发阶段,推荐使用NFS作为开发环境,可以省去重新制作和烧写根文件系统的工作。
# 挂载NFS文件系统的操作命令:
mount -t nfs -o nolock -o tcp xx.xx.xx.xx:/your-nfs-path /mnt
# 然后就可以在/mnt目录下访问服务器上的文件,并进行开发工作。
3、开启telnet服务
# 网络正常后,运行命令 telnetd& 就可以启动单板telnet服务,然后才能使用telnet登录到单板。
4、运行MPP业务
# 在单板linux系统下,进入mpp/ko目录,加载KO
cd mpp/ko
./load3520D -i
# 进入各sample目录下执行相应样例程序(sample需要先在服务器上成功编译过)
cd mpp/sample/vio
./sample_vio 0
第六章 地址空间分配与使用
1、DDR内存管理说明
1)所有DDR内存中,一部分由操作系统管理,称为OS内存;另一部分由MMZ模块管理,供媒体业务单独使用,称为MMZ内存。
2)OS内存起始地址为0x80000000,内存大小可通过bootargs进行配置,例如第三章中的setenv bootargs 'mem=64M ... ',表示分配给操作系统内存为64M,您可以根据实际情况进行调整。
3)MMZ内存由MMZ内核模块管理(mpp/ko_hi35xx目录下的mmz.ko),加载mmz模块时,通过模块参数指定其起始地址及大小,例如:
insmod mmz.ko mmz=anonymous,0,0x84000000,186M:jpeg,0,0x8fa00000,5M anony=1 || report_error
表示mmz两块区域,区域一的名称为anonymous,起始地址为0x84000000,大小为186M;区域二的名称为jpeg,起始地址为0x8fa00000,大小为5M。
您可以通过修改mpp/ko_hi35XX目录下load3520D脚本中的mmz模块参数,来修改其起始地址和总大小。
4)请注意MMZ内存地址范围不能与OS内存重叠。
2、DEMO板DDR内存管理示意
1) 以容量为256MBytes的DDR内存为例,以下为根据本文档和SDK默认配置得到的内存管理示意图:
DDR:
-----|-------| 0x80000000 # Memory managed by OS.
64M | OS |
| |
-----|-------| 0x84000000 # Memory managed by MMZ block anonymous.
187M | MMZ |
| |
-----|-------| 0x8fa00000 # Memory managed by MMZ block jpeg.
5M | |
| |
-----|-------| 0x8ff00000 # Not used.
1M | |
| |
-----|-------| 0x90000000 # End of DDR.
注意:
(1)用户在配置启动参数时需要设置OS的管理内存为64M,“setenv bootargs 'mem=64M ...”。
(2)系统启动后,配置load3520D的脚本中mmz的管理内存为191M,“insmod mmz.ko mmz=anonymous,0,0x84000000,186M:jpeg,0,0x8fa00000,5M anony=1 || report_error”。
‘柒’ 如何编写一个靠谱的基于tcp协议的客户端SDK
1、先保证ping通 2、在dos下写入telnet ip 1433不会报错 3、用ip连如企业管理器: 企业管理器-->右键SQlserver组-->新建sqlserver注册-->下一步-->写入远程实例名(IP,机器名)-->下一步-->选Sqlserver登陆-->下一步-->写入登陆名与密码
‘捌’ sdk 编译器 之间关系
SDK,即软件开发包,里面一般包含有编译器和编译时需要的支持库。(有时候不一定有编译器)
Symbian平台的开发,我没做过。VC,我们看到的界面,只是一个编辑窗口,编译的时候,它会调用相关的编译器,并使用某些设定的编译参数。我猜测如下:
Symbian的软件包里,应该带有编译器和相关的支持库,并且在安装的时候,它会修改VC的配置文件,使得其中关于Symbian的工程,调用自带的编译器和自设的参数来编译程序。
‘玖’ eclipse android sdk怎么编译
还是推荐使用Android Studio,毕竟是谷歌的亲儿子,开发Android会事半功倍的。