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vs编译sqlite

发布时间:2022-03-31 23:00:20

⑴ vs2013 调用sqlite

1,去sqlite官网上下载最近的sqlite源码包,解压后得到四个文件:shell.c,sqlite3.c,sqlite3.h,sqlite3ext.h
此处还需要sqlite3.def文件,它在sqlite官方生成的dll包中,下载下来,解压即可。
其中,shell.c文件是做来生成exe可执行文件用的。
2,打开vs2008 新建sqlite3的非mfc的DLL项目,这里只需要建立空的项目即可。
3,将上面非shell.c的四个文件复制动sqlite3项目工程的目录下

4,将sqlite3.h,sqlite3ext.h两文件添加到项目的头文件下面,把sqlite3.c,sqlite3.def添加到项目的源文件下面。
5,编译即可以得来sqlite3.dll文件

⑵ 如何编译SQLite-How To Compile SQLite

SQLite是ANSI-C的源代码。在使用之前必须要编译成机器码。这篇文章是用于各种编译SQLite方法的指南。

这篇文章不包含编译SQLite的每个步骤的反馈,那样可能会困难因为每种开发场景都不同。所以这篇文章描述和阐述了编译Sqlite的原则。典型的编译命令已经作为例子提供了,以期望应用开发者能够使用这些例子作为完成他们自己定制的编译过程的的一个指南。换句话说,这篇文章提供了想法和见解,而不是交钥匙的解决方法。

融合VS单独源文件

Sqlite是由超过一百个c源码文件以及众多的目录下的脚本构建的。Sqlite的实现是纯粹的ANSI-C,但是许多C语言源代码文件是由辅助的C程序生成或者转换来的,并且AWK,SED和TCL脚本会融合到完成的sqlite库中。对Sqlite构建需要的C程序和转换和创建C语言源码是一个复杂的过程。

为了简化这些,sqlite也通过一个预打包的合并后的源码文件:sqlite3.c。这个合并文件是一个ANSI-C源码实现整个SQLite库的唯一文件。合并后的文件更容易处理。所有的东西都包含在这一个文件里,所以很容易进入一个更大的C或者C++程序的源码树。所有的代码生成和转换步骤都已经实现了,因此没有辅助的C程序需要去配置和变异,也没有脚本需要去运行。并且,因此所有哭都包含在一个翻译单元,编译器可以做更多高级的优化从而提升5%到10%的性能。因为这些原因,融合后的源码文件sqlite3.c对所有程序来讲都是值得推荐的。

推荐所有的应用程序使用融合文件。

直接从单独的源码文件中构建sqlite当然可以,但是并不推荐。对一些特殊的应用程序,可能需要修改构建程序去处理使用那些从网站上下载的预构建的源码文件不能完成的情况。对于这些情况,推荐构建和使用一个定制过的合并文件。换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。

编译命令行接口(CLI)

构建命令行接口需要三个源码文件:

sqlite3.c:Sqlite融合的源码文件

sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定义sqlite的c语言接口的头文件

shell.c:命令行接口程序本身。这个c源码文件包含一个main()的例程和每轮循环的用户输入的提示符并将输入传给sqlite数据库引擎用于处理。

所有的上述源码的三个文件都被包含在下载页面的amalgamation tarball中。

为了构建CLI,简单的将这三个文件放置在相同的目录下然后一起编译他们。用MSVC:
cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe

在unix系统上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令会有些像这样:
gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl

为了SQLite线程安全,需要pthreads库。但是因为CLI是一个单线程的,我们可以指示SQLite构建一个非线程安全的库并因此护绿pthreads库:
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl

-ldl库是在支持动态装载时需要,例如sqlite3_load_extension() 接口和load_extension()
SQL function。如果这些特性都不要求,那么我们也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION编译时间选项忽略他们。
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c

有人可能想要提供其他的编译时间选项(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用于R*树搜索引擎扩展。而有人将正常指定一些编译优化开关。(预编译的CLI可以从选择sqlite网站上使用“-Os”下载下来)有无数种可能的变数在这里。

关键点在这里:构建CLI需要编译一起两个C语言文件。shell.c文件包含入口的定义和用户输入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite库的实现。

编译TCL接口

sqlite的tcl接口是一个小的模块被添加到一般的融合文件中。结果是一个新的融合后的源码文件,称之为“tclsqlite3.c”。这个源码文件是生成一个可以使用TCL

load命令去加载到一个标准的tclsh或者wish中,或者随着sqlite构建成功生成一个单独唯一的tclsh的共享库所需要的。一个tcl的融合的副本被包含在下载页的TEA
tarball中作为一个文件。

为了生成一个linux上的sqlite的TCL-loadable库,下面的命令需要满足:
gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl

不幸的是构建Mac OS X 和 Windows的共享库并不是如此简单。对于这些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure脚本和makefile.

为了生成一个单独的tclsh,可以用于sqlite静态链接,使用如下的编译器调用:
gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm

这里的技巧是-DTCLSH=1选项。sqlite的TCL接口模块包含一个main的过程,用于初始化一个TCL解释器并在以-DTCLSH=1编译后进入到一个命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac
OS X,虽然有时可能需要依赖于平台调整库选项以及编译的TCL的哪一个版本。

构建融合文件

下载页提供的sqlite融合文件的版本对大多数用户来说是足够的。然而,一些工程可能想要或者需要构建他们自己的融合文件。一个常见的构建一个定制的融合文件的理由是为了使用特定的compile-time options来定制sqlite库。回想sqlite融合文件中包含了许多C代码由辅助程序和脚本生成。许多的编译时间选项影响这一成圣代码而且必须在融合文件组装前提供给代码生成器。这一系列必须传给代码生成器的编译时间相关的选项会使得sqlite的发布版本各不相同,但是在写这边文章的时候,代码生成器需要知道的这组选项包括:

SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT
SQLITE_OMIT_ALTERTABLE
SQLITE_OMIT_ANALYZE
SQLITE_OMIT_ATTACH
SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT
SQLITE_OMIT_CAST
SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT
SQLITE_OMIT_EXPLAIN
SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY
SQLITE_OMIT_PRAGMA
SQLITE_OMIT_REINDEX
SQLITE_OMIT_SUBQUERY
SQLITE_OMIT_TEMPDB
SQLITE_OMIT_TRIGGER
SQLITE_OMIT_VACUUM
SQLITE_OMIT_VIEW
SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE

为了构建一个定制的融合文件,先下载原始的独立源码文件到一个unix或者类unix开发平台。确定获取的原始源码文件不是“预编译过的源文件”。任何人都可以通过到下载页或者直接从configuration management system.获取完整的一套原始源码文件。

假设sqlite源码树被存在一个名为“sqlite”的目录下。计划构建一个平行目录下的名为“bld”的融合文件。首先通过运行sqlite源码树种的configure脚本运行或者通过制作一份源码树顶层的的makfile模板的一份,来构建一个合适的makefile.然后手动编辑这个Makfile去包含需要的编译时间相关的选项。最终运行:
make sqlite3.c

在windows上使用MSVC:
nmake /f Makefile.msc sqlite3.c

sqlite3.c的make
target会自动构造一般的“sqlite3.c”合并的源码文件,以及它的头文件“sqlite3.h”,和包含TCL接口的融合源码文件“tclsqlite3.c”。之后,需要的文件可以被拷贝到文件目录下然后根据上述勾勒的过程编译。

构建一个windows的动态链接库DLL

为了在windows构建一个sqlite的dll使用,首先获取对应的融合过的源码文件,sqlit3.c和sqlite.h。这些可以从SQLite website上下载或者和上述告知的一样去定制生成。

使用工作目录下的源码文件,一个dll可以在msvc中使用如下命令生成:
cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll

上述命令需要运行在msvc的MSVC Native Tools Command
Prompt.如何你已经在机器上安装了msvc,你可能有多个版本的这种命令提示符,针对于x86和x64的自带构建的,或者交叉编译到ARM的。依赖要求的DLL去使用对应合适的命令提示符工具。

如果使用MinGW编译器,命令是这样的:
gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll

注意MinGW只生成32位的dll。另有一个分开的MinGW64工程可以用来生成64位的dll。可以推断其命令行语法是类似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此为了最大限度的兼容你的生成的dll,推荐MinGW。一个好的经验法则是使用MinGW去生成32位的dlls,使用msvc去生成64位的dlls。

⑶ 在VS中用sqlite作为数据库设计窗体应用,一定要用到sqlite3吗,sqlite3到底用来干什么的

不一定,sqlite是单机数据库,简单、易用。
如果你的程序不需要存储数据,可以不用sqlite
也可以用其他数据库替换sqlite
祝好运,望采纳

⑷ 如何在Windows下编译SQLite3

1.先从官网获取sqlite-amalgamation-3_6_22.zip;
2.接着从官网获取sqlitedll-3_6_22.zip

下载编译好的DLL,这里有我们需要的sqlite3.def该文件
3.打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3;
4.在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK;
5.将sqlite-amalgamation-3_6_22文件夹下的sqlite3.h以及sqlite3.c两个文件复制到工程文件夹下;
将sqlitedll-3_6_22文件夹下的sqlite3.def该文件复制到工程文件夹下;
6.在工程的Source Files中添加sqlite3.c文件;
7.在工程的Include Files中添加sqlite3.h文件;
8.在工程的Resource Files中添加sqlite3.def文件;
9.针对如下问题:
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_database_name
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_database_name16
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_origin_name
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_origin_name16
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_table_name
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_column_table_name16
sqlite3.def : error LNK2001: unresolved external symbol sqlite3_table_column_metadata
Debug/sqlite3.lib : fatal error LNK1120: 7 unresolved externals
在菜单【Project】-【Settings…】-【C/C++】标签下的Category【General】下
Preprocessor definitions下:
新增2个编译选项,分别是:
THREADSAFE
SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA
10.往工程中添加sqlite3.def文件就是为生成sqlite3.lib文件;
sqlite3.lib是与sqlite3.dll动态链接库文件一起提供给软件开发者的;

⑸ 我第一次用vs2013使用sqlite,需要做些什么准备,,貌似包含sqlite的头文件都没有啊。

需要下载连接用的包

⑹ sqlite3在visual studio2010下如何build

先要生成LIB文件,通过VCLIB命令生成LIB文件,然后将动态链接库链接上,在project setting中添加sqlite3.lib,加入sqlite3.h .就可以用了。关键的是生成LIB文件。给你个链接http://hi..com/%B7%E7%D3%EA%C0%CB%CC%EC%D1%C4/blog/item/ff1b018aed7d3b1fc8fc7ae2.html。上面有怎么在VC下使用sqlite的具体步骤

⑺ vs2010 服务器资源管理怎么连接sqlite数据库

1.安装.Net SQLite数据库驱动
2.在服务器资源管理器中添加数据库连接
3.点击更改数据源选择System.Data.SQLite Database File 数据源
4.确定后点击new新建一个sqlite数据库文件 确定后就可以了

⑻ 请教个在VS2013中使用sqlite的简单问题

sqlite3.dll动态链接库,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。
动态的sqlite3.lib相当于一个h文件,是对实现部分(.dll文件)的导出部分的声明。编译后只是将导出声明部分编译到宿主程序中,其生成的sqlite3.exe在运行时需要相应的dll文件支持 。
静态的sqlite3.lib将导出声明和实现都放在lib中。编译后所有代码都嵌入到宿主程序,其生成的sqlite3.exe可直接运行。

任务:
一.使用VS2010编译sqlite3,生成动态的sqlite3.lib和sqlite3.dll(sqlite3.dll在官网中也可下载到)。在VS2010中编写简单程序,使用动态的sqlite3.lib和sqlite3.dll。
二.使用VS2010编译sqlite3,生成静态的sqlite3.lib。在VS2010中编写简单程序,使用静态的sqlite3.lib。

⑼ VS2010怎么引用SQLite

sqlite3.dll动态链接库,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源。
动态的sqlite3.lib相当于一个h文件,是对实现部分(.dll文件)的导出部分的声明。编译后只是将导出声明部分编译到宿主程序中,其生成的sqlite3.exe在运行时需要相应的dll文件支持 。
静态的sqlite3.lib将导出声明和实现都放在lib中。编译后所有代码都嵌入到宿主程序,其生成的sqlite3.exe可直接运行。

任务:
一.使用VS2010编译sqlite3,生成动态的sqlite3.lib和sqlite3.dll(sqlite3.dll在官网中也可下载到)。在VS2010中编写简单程序,使用动态的sqlite3.lib和sqlite3.dll。
二.使用VS2010编译sqlite3,生成静态的sqlite3.lib。在VS2010中编写简单程序,使用静态的sqlite3.lib。

任务一:
1.在sqlite官网下载sqlite-amalgamation-3071000.zip 和sqlite-dll-win32-x86-3071000.zip(我用的此版本)。
2.分别解压上述两个文件到各自文件夹下(sqlite3.def、sqlite3.dll在同一文件夹sqlite-dll下)。
3.从VS2010的安装目录下Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin找到lib.exe和link.exe,从VS2010的安装目录下G:\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE找到mspdb100.dll。将lib.exe link.exe mspdb100.dll放到步骤2中的sqlite-dll文件夹下。
4.打开cmd窗口,转到上述sqlite-dll文件夹下,我的是E:\SoftwareDesign\SQLite\sqlite-dll

5.输入命令:LIB /DEF:sqlite3.def /machine:IX86。这时,在sqlite-dll文件夹下会出现sqlite3.lib。(这是动态的sqlite3.lib文件,只有47KB大小。)
6.在VS2010中编写简单程序。文件->新建->项目->Win32控制台应用程序,命名为test1 。
7.将test1.cpp中的内容替换为以下代码:
// test1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int rc;
int i, nrows, ncols, tr;
char *errmsg = NULL;
char **results;

sqlite3 *db = NULL;
rc = sqlite3_open("demodb", &db);
if (rc)
{
fprintf(stderr, "can't open db!/n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else
{
printf("db open successfully!/n");
}
sqlite3_get_table(db,"select * from clients;",&results,&nrows,&ncols,&errmsg);
printf("DB has %d rows and %d cols/n/n",nrows,ncols);
tr=(nrows+1)*ncols;
for(i=0;i<tr;++i) //输出查询结果
{
printf("results[%d]= %s/n",i,results[i]); //此处可以自己定义输出格式,
}
sqlite3_free_table(results); //free
sqlite3_close(db);
int a;
scanf("%d",&a);//没有此行代码,运行窗口出现后会马山消失。
return 0;
}
8.将sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dll复制到工程所在文件目录中。我的是E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test1\test1,如下图所示:

9.在VS2010中,右键test1工程,添加->现有项,在出现的对话框中选择上一步中的sqlite3.lib。(必须将lib文件再添加到工程中)
10.按F5键,运行成功。
PS:这时,到工程所在文件目录下找到test1.exe(大小为29KB),我的是在E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test1\Debug。如果直接双击运行的话,会提示因缺少sqlite3.dll文件而无法运行。这是因为动态的sqlite3.lib只是将声明部分编译到test1.exe中,运行时需要dll文件的支持。将sqlite3.dll文件复制到test1.exe同一目录下,再双击运行test1.exe,就会运行成功。

任务二:
1.在VS2010中,文件->新建->项目->Win32项目,命名为sqlite3(其他名称也行)。在向导设置中,选择DLL(D)、空项目。
2.将下载的sqlite-amalgamation-3071000.zip 中的“sqlite3.h”、“sqlite3.c”、“sqlite3ext.h”三个文件添加到工程中,具体做法:右键sqlite3工程->添加->现有项,在出现的对话框中选择上述三个文件。
3.(release版本比debug版本体积小,运行速度快,所以操作中我发布的是release版本)如下图所示

4.按F7键编译(或右键->生成)。在工程所在文件目录中会编译出sqlite3.dll文件。(PS:网上有的讲解需要配置很多的参数等等,试了很多次都不成功,然而按照上述无需多余操作即可成功。可能是VS或sqlite版本不同的原因)
5.编译的同时会在工程所在目录中产生sqlite3.obj文件,我的是在E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\sqlite3\sqlite3\Release下。接下来要用到VS安装目录下的lib.exe文件。将sqlite3.obj文件复制到lib.exe所在目录下,我的是G:\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin。将G:\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE下的mspdb100.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe,msobj100.dll复制到lib.exe所在目录下。
6.打开cmd窗口,转到lib.exe所在文件夹下,我的是G:\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin。输入命令:lib sqlite3.obj。这时会生成静态的sqlite3.lib(大小为2.32MB)。

7.在VS2010中编写简单程序。文件->新建->项目->Win32控制台应用程序,命名为test2 。
8.test2.cpp中的代码替换为上述的代码。(任务一步骤7中的代码)
9.将sqlite3.h和步骤6中生成的静态sqlite3.lib复制到test2工程所在的文件目录中,我的是E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test2\test2。
10.在VS2010中,右键test2工程->添加->现有项。选择sqlite3.lib。
11.按F5键,运行成功。
PS:这时,在E:\SoftwareDesign\SQLite\VisualStudio2010Workspace\Projects\test2\Debug下会生成test2.exe(大小为501KB)。双击可以直接运行。此时不需dll文件支持。因为静态的sqlite3.lib将导出声明和实现都放在lib中,编译后所有代码都嵌入到test2.exe,可直接运行。

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