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编译贴

发布时间:2024-04-08 02:54:28

❶ 常见的C语言编译器是什么

目前最流行的C语言编译器有以下几种:

1、GNU Compiler Collection 或称GCC

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。

GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。GCC是自由软件过程发展中的着名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。

2、Microsoft C 或称 MS C

Microsoft C 是c语言的一种IDE(集成开发环境),常见的还有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C等等......

3、Borland Turbo C 或称 Turbo C

Turbo C是美国Borland公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。

(1)编译贴扩展阅读:

C编译的整个过程很复杂,大致可以分为以下四个阶段:

1、预处理阶段在该阶段主要完成对源代码的预处理工作,主要包括对宏定义指令,头文件包含指令,预定义指令和特殊字符的处理,如对宏定义的替换以及文件头中所包含的文件中预定义代码的替换等,总之这步主要完成一些替换工作,输出是同源文件含义相同但内容不同的文件。

2、编译、优化阶段编译就是将第一阶段处理得到的文件通过词法语法分析等转换为汇编语言。优化包括对中间代码的优化,如删除公共表达式,循环优化等;和对目标代码的生成进行的优化,如如何充分利用机器的寄存器存放有关变量的值,以减少内存访问次数。

3、汇编阶段将汇编语言翻译成机器指令。

4、链接阶段链接阶段的主要工作是将有关的目标文件连接起来,即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。

❷ 用keil编译时出现的问题

*** WARNING L15: MULTIPLE CALL TO SEGMENT
SEGMENT: ?PR?_WRITE_COM?时钟
CALLER1: ?PR?TIMER0?时钟
CALLER2: ?C_C51STARTUP
这是说你在‘时钟’这个文本文件中多次调用了‘WRITE_COM’这个子程序,而调它的就是‘TIMER0’‘C_C51STARTUP’。
下面的几句同样是这个原因分别调用了WRITE_DATE,WRITE_SFM,WRITE_NYR,也可能是你不正确的调用了它,你注意一下就行了,你没发数据,我也只能说到这里。

*** FATAL ERROR L250: CODE SIZE LIMIT IN RESTRICTED VERSION EXCEEDED
MODULE: D:\KEIL\C51\LIB\C51S.LIB (-----)
LIMIT: 0800H BYTES
Target not created
这个就是一楼说的你的软件没有被完全破解,最好到网上去找个注册码,用那注册机太麻烦了,我也就不多说了,最后一句就是目标没有被创建!

❸ 代码没有错误为什么编译不出来

编译器是一种翻译程序,它用于将源语言(即用某种程序设计语言写成的)程序翻译为目标语言(即用二进制数表示的伪机器代码写成的)程序。后者在windows操作系统平台下,其文件的扩展名通常为.obj。该文件通常还要经过进一步的连接,生成可执行文件(机器代码写成的程序,文件扩展名为.exe)。通常有两种方式进行这种翻译,一种是编译,另一种是解释。后者并不生成可执行文件,只是翻译一条语句、执行一条语句。这两种方式相编译比解释运行的速度要快得多。

2、 编译过程的5个阶段:词法分析;语法分析;语义分析与中间代码产生;优化;目标代码生成。

3、 在这五个阶段中,词法分析的任务是识别源程序中的单词是否有误,编译程序中实现这种功能的部分一般称为词法分析器。在编译器中,词法分析器通常仅作为语法分析程序的一个子程序以便在它需要单词符号时调用。在这一编译阶段中发现的源程序错误,称为词法错误。

4、 语法分析阶段的目的是识别出源程序的语法结构(即语句或句子)是否错误,所以有时又常为句子分析。编译程序中负责这一功能的程序称为语法分析器或语法分析程序。在这一阶段中发现的错误称为语法错误。

5、 C语言的(源)程序必须经过编译才能生成目标代码,再经过链接才能运行。PASCAL语言、FORTRAN语言的源程序也要经过这样的过程。通常将C、PASCAL、FORTRAN这样的语言统称为高级语言。而将最终的可执行程序称为机器语言程序。

6、 在编译C语言程序的过程中,发现源程序中的一个标识符过长,超过了编译程序允许的范围,这个错误应在词法分析阶段发现,这种错误通常被称作词法错误。

 词法分析器的任务是以词法规则为依据对输入的源程序进行单词及其属性的识别,识别出一个个单词符号。

 词法分析的输入是源程序,输出是一个个单词的特殊符号,称为Token(标记或符号)。

 语法分析器的类型有:自下而上、自上而下。常用的语法分析器有:递归下降分析方法是一种自上而下分析方法, 算符优先分析法属于自下而上分析方法,LR分析法属于自下而上分析方法等等。

 通常用正规文法或正规式来描述程序设计语言的词法规则,而使用上下文无关文法来描述程序设计语言的语法规则。

 语法分析阶段中,处理的输入数据是来自词法分析阶段的单词符号。它们是词法分析。

❹ 请问,编译软件最早是由谁发明出来的

Grave of Grace

后记

Grace Hopper是个非常amazing的人 (常被称为Amazing Grace),崇拜她的人相当多。虽然她的事迹很多,但是还有很多有类似事迹的人并没有像她这样受到众人的崇拜。由其中一点我们可以看出来:从1947年开始 (二战结束后第二年),她获得了第一个荣誉博士学位 (宾州大学),从那以后,她先后被40多所大学授予荣誉博士学位,其中包括芝加哥大学、华盛顿大学、马里兰大学等知名学府。各种妇女社会团体和学术组织都曾授予Grace各种称号和奖励。1991年,布什总统在白宫授予她的“美国国家技术奖” (National Medal of Technology) 是其中的最高奖项,她也是至今惟一获此殊荣的美国女性。她的名言有很多,她自己最喜欢的,也是她最喜欢对所谓的“年轻人”说的 (在她年老时,她所谓的年轻人就是“年龄不到我的一半的人就叫做年轻人”),这句话是:

“A ship in port is safe, but that is not what ships are built for.”

语录

下面Grace的语录中有几句比较有意思的话。

❺ 如何编译一个 dll文件

创建DLL工程
这里,我们为了简要说明DLL的原理,我们决定使用最简单的编译环境VC6.0,如下图,我们先建立一个新的Win32 Dynamic-Link Library工程,名称为“MyDLL”,在Visual Studio中,你也可以通过建立Win32控制台程序,然后在“应用程序类型”中选择“DLL”选项,

点击确定,选择“一个空的DLL工程”,确定,完成即可。

一个简单的dll
在第一步我们建立的工程中建立一个源码文件”dllmain.cpp“,在“dllmain.cpp”中,键入如下代码

[cpp] view plain
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hMole, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
printf("DLL_PROCESS_ATTACH\n");
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
printf("DLL_THREAD_ATTACH\n");
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
printf("DLL_THREAD_DETACH\n");
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
printf("DLL_PROCESS_DETACH\n");
break;
}
return TRUE;
}
之后,我们直接编译,即可以在Debug文件夹下,找到我们生成的dll文件,“MyDLL.dll”,注意,代码里面的printf语句,并不是必须的,只是我们用于测试程序时使用。而DllMain函数,是dll的进入/退出函数。

实际上,让线程调用DLL的方式有两种,分别是隐式链接和显式链接,其目的均是将DLL的文件映像映射进线程的进程的地址空间。我们这里只大概提一下,不做深入研究,如果感兴趣,可以去看《Window高级编程指南》的第12章内容。
隐式链接调用
隐士地链接是将DLL的文件影响映射到进程的地址空间中最常用的方法。当链接一个应用程序时,必须制定要链接的一组LIB文件。每个LIB文件中包含了DLL文件允许应用程序(或另一个DLL)调用的函数的列表。当链接器看到应用程序调用了某个DLL的LIB文件中给出的函数时,它就在生成的EXE文件映像中加入了信息,指出了包含函数的DLL文件的名称。当操作系统加载EXE文件时,系统查看EXE文件映像的内容来看要装入哪些DLL,而后试图将需要的DLL文件映像映射到进程的地址空间中。当寻找DLL时,系统在系列位置查找文件映像。

1.包含EXE映像文件的目录
2.进程的当前目录
3.Windows系统的目录
4.Windows目录
5.列在PATH环境变量中的目录

这种方法,一般都是在程序链接时控制,反映在链接器的配置上,网上大多数讲的各种库的配置,比如OPENGL或者OPENCV等,都是用的这种方法

显式链接调用
这里我们只提到两种函数,一种是加载函数
[cpp] view plain
HINSTANCE LoadLibrary(LPCTSTR lpszLibFile);

HINSTANCE LoadLibraryEx(LPCSTR lpszLibFile,HANDLE hFile,DWORD dwFlags);
返回值HINSTANCE值指出了文件映像映射的虚拟内存地址。如果DLL不能被映进程的地址空间,函数就返回NULL。你可以使用类似于

[cpp] view plain
LoadLibrary("MyDLL")
或者

[cpp] view plain
LoadLibrary("MyDLL.dll")
的方式进行调用,不带后缀和带后缀在搜索策略上有区别,这里不再详解。

显式释放DLL

在显式加载DLL后,在任意时刻可以调用FreeLibrary函数来显式地从进程的地址空间中解除该文件的映像。
[cpp] view plain
BOOL FreeLibrary(HINSTANCE hinstDll);
这里,在同一个进程中调用同一个DLL时,实际上还牵涉到一个计数的问题。这里也不在详解。
线程可以调用GetMoleHandle函数:

[cpp] view plain
GetMoleHandle(LPCTSTR lpszMoleName);
来判断一个DLL是否被映射进进程的地址空间。例如,下面的代码判断MyDLL.dll是否已被映射到进程的地址空间,如果没有,则装入它:

[cpp] view plain
HINSTANCE hinstDll;
hinstDll = GetMoleHandle("MyDLL");
if (hinstDll == NULL){
hinstDll = LoadLibrary("MyDLL");
}
实际上,还有一些函数,比如 GetMoleFileName用来获取DLL的全路径名称,FreeLibraryAndExitThread来减少DLL的使用计数并退出线程。具体内容还是参见《Window高级编程指南》的第12章内容,此文中不适合讲太多的内容以至于读者不能一下子接受。

DLL的进入与退出函数

说到这里,实际上只是讲了几个常用的函数,这一个小节才是重点。
在上面,我们看到的MyDLL的例子中,有一个DllMain函数,这就是所谓的进入/退出函数。系统在不同的时候调用此函数。这些调用主要提供信息,常常被DLL用来执行进程级或线程级的初始化和清理工作。如果你的DLL不需要这些通知,就不必再你的DLL源代码中实现此函数,例如,如果你创建的DLL只含有资源,就不必实现该函数。但如果有,则必须像我们上面的格式。
DllMain函数中的ul_reason_for_call参数指出了为什么调用该函数。该参数有4个可能值: DLL_PROCESS_ATTACH、DLL_THREAD_ATTACH、DLL_THREAD_DETACH、DLL_PROCESS_DETACH。
其中,DLL_PROCESS_ATTACH是在一个DLL首次被映射到进程的地址空间时,系统调用它的DllMain函数,传递的ul_reason_for_call参数为DLL_PROCESS_ATTACH。这只有在首次映射时发生。如果一个线程后来为已经映射进来的DLL调用LoadLibrary或LoadLibraryEx,操作系统只会增加DLL的计数,它不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。
而DLL_PROCESS_DETACH是在DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用它的DllMain函数,传递的ul_reason_for_call值为DLL_PROCESS_DETACH。我们需要注意的是,当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明初始化不成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain。因此,必须确保没有清理那些没有成功初始化的东西。
DLL_THREAD_ATTACH:当进程中创建一个线程时,系统察看当前映射到进程的地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用所有的这些DLL的DllMain函数。该通知告诉所有的DLL去执行线程级的初始化。注意,当映射一个新的DLL时,进程中已有的几个线程在运行,系统不会为已经运行的线程用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。
而DLL_THREAD_DETACH,如果线程调用ExitThread来终结(如果让线程函数返回而不是调用ExitThread,系统会自动调用ExitThread),系统察看当前映射到进程空间的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_DETACH来调用所有的DLL的DllMain函数。该通知告诉所有的DLL去执行线程级的清理工作。
这里,我们需要注意的是,如果线程的终结是因为系统中的一个线程调用了TerminateThread,系统就不会再使用DLL_THREAD_DETACH来调用DLL和DllMain函数。这与TerminateProcess一样,不再万不得已时,不要使用。
下面,我们贴出《Window高级编程指南》中的两个图来说明上述四种参数的调用情况。

好的,介绍了以上的情况,下面,我们来继续实践,这次,建立一个新的空的win32控制台工程TestDLL,不再多说,代码如下:

[cpp] view plain
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;

DWORD WINAPI someFunction(LPVOID lpParam)
{
cout << "enter someFunction!" << endl;
Sleep(1000);
cout << "This is someFunction!" << endl;
Sleep(1000);
cout << "exit someFunction!" << endl;
return 0;
}

int main()
{
HINSTANCE hinstance = LoadLibrary("MyDLL");
if(hinstance!=NULL)
{
cout << "Load successfully!" << endl;
}else {
cout << "Load failed" << endl;
}
HANDLE hThread;
DWORD dwThreadId;

cout << "createThread before " << endl;
hThread = CreateThread(NULL,0,someFunction,NULL,0,&dwThreadId);
cout << "createThread after " << endl;
cout << endl;

Sleep(3000);

cout << "waitForSingleObject before " << endl;
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
cout << "WaitForSingleObject after " << endl;
cout << endl;

FreeLibrary(hinstance);
return 0;
}

代码很好理解,但是前提是,你必须对线程有一定的概念。另外,注意,我们上面编译的获得的“MyDLL.dll"必须拷贝到能够让我们这个工程找到的地方,也就是上面我们提到的搜索路径中的一个地方。
这里,我们先贴结果,当然,这只是在我机器上其中某次运行结果。

有了上面我们介绍的知识,这个就不是很难理解,主进程在调用LoadLibrary时,用DLL_PROCESS_ATTACH调用了DllMain函数,而线程创建时,用DLL_THREAD_ATTACH调用了DllMain函数,而由于主线程和子线程并行的原因,可能输出的时候会有打断。但是,这样反而能让我们更清楚的理解程序。

❻ 求助,C++编译出错

应该给出具体的错误,才能帮你分析错误的原因。
下满是C++编译时最容易出现的错误:
1、fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive.
寻找预编译头文件路径时遇到了不该遇到的文件尾。(一般是没有#include "stdafx.h")
2、fatal error C1083: Cannot open include file: 'R……。h': No such file or directory
不能打开包含文件“R……。h”:没有这样的文件或目录。 3、error C2011: 'C……': 'class' type redefinition 类“C……”重定义。
4、error C2018: unknown character '0xa3' 不认识的字符'0xa3'.(一般是汉字或中文标点符号) 5、error C2057: expected constant expression 希望是常量表达式。(一般出现在switch语句的case分支中) 6、error C2065: 'IDD_MYDIALOG' : undeclared identifier “IDD_MYDIALOG”:未声明过的标识符。
7、error C2082: redefinition of formal parameter 'bReset' 函数参数“bReset”在函数体中重定义。
8、error C2143: syntax error: missing ':' before '{' 句法错误:“{”前缺少“;”。
9、error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dc'
句法错误:在“dc”前丢了“;”。
10、error C2196: case value '69' already used 值69已经用过。(一般出现在switch语句的case分支中)
11、error C2509: 'OnTimer' : member function not declared in 'CHelloView'
成员函数“OnTimer”没有在“CHelloView”中声明。
12、error C2511: 'reset': overloaded member function 'void (int)' not found in 'B'
重载的函数“void reset(int)”在类“B”中找不到。
13、error C2555: 'B::f1': overriding virtual function differs from 'A::f1' only by return type or calling convention void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName("img"),a=+new Date,i=[],o=function(){this.removeEventListener&&this.removeEventListener("load",o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s< n.length;s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.complete&&e.addEventListener("load",o,!1):e.attachEvent&&e.attachEvent("onreadystatechange",function(){"complete"==e.readyState&&o.call(e,o)})}();alog("speed.set",{fsItems:i,fs:a})}(window,document);
类B对类A中同名函数f1的重载仅根据返回值或调用约定上的区别。
14、error C2660: 'SetTimer' : function does not take 2 parameters

“SetTimer”函数不传递2个参数。
15、warning C4035: 'f……': no return value “f……”的return语句没有返回值。
16、warning C4553: '= =' : operator has no effect; did you intend '='?
没有效果的运算符“= =”;是否改为“=”?
17、warning C4700: local variable 'bReset' used without having been initialized局部变量“bReset”没有初始化就使用。
18、error C4716: 'CMyApp::InitInstance' : must return a value
“CMyApp::InitInstance”函数必须返回一个值。
19、LINK : fatal error LNK1168: cannot open Debug/P1.exe for writing
连接错误:不能打开P1.exe文件,以改写内容。(一般是P1.Exe还在运行,未关闭)
20、error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual _ _thiscall C……::~C……(void)"
连接时发现没有实现的外部符号(变量、函数等)。
function call missing argument list 调用函数的时候没有给参数。 member function definition looks like a ctor, but name does not match enclosing class 成员函数声明了但没有使用
unexpected end of file while looking for precompiled header directive 在寻找预编译头文件时文件意外结束,编译不正常终止可能造成这种情况

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