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编译器怎么调用构造函数的

发布时间:2024-04-19 22:15:26

❶ C++ 编译时如何根据是否存在无参构造函数决定是否调用该构造函数

根据你创建对象的方式,决定调用构造函数的类型
例如BASE a(10) BASE a
前者调用有一个参数的构造函数,后者调用无参数的构造函数

在类的声明中如果你没有写构造函数,编译器会为你提供一个无参数的默认构造函数
如果你声明了构造函数,编译器就不会给你提供无参数的构造函数

例如
class BASE {
}
class BASE{
BASE(int){}
}
前者会默认生成一个BASE(){}的构造函数、
后者则不会

如果你用后者去声明一个对象
那么你就必须为这个对象提供参数
如果你使用BASE a;声明对象,就会报错。
因为编译器没有给提供无参数的构造函数

希望我的解答能够帮助到你,如满意,请采纳

❷ C璇瑷閲岄溃鏋勯犲嚱鏁板拰鏋愭瀯鍑芥暟镄勮繍鐢ㄥ姙娉

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銆銆class TestClass

銆銆{

銆銆public TestClass(): base() {} // 鐢盋LR鎻愪緵

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銆銆class Point

銆銆{

銆銆public double x, y;

銆銆public Point()

銆銆{

銆銆this.x = 0;

銆銆this.y = 0;

銆銆}

銆銆public Point(double x, double y)

銆銆{

銆銆this.x = x;

銆銆this.y = y;

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銆銆class Test

銆銆{

銆銆static void Main()

銆銆{

銆銆Point a = new Point();

銆銆Point b = new Point(3, 4); // 鐢ㄦ瀯阃犲嚱鏁板埯濮嫔寲瀵硅薄

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銆銆using System.Data;

銆銆class Employee

銆銆{

銆銆private static DataSet ds;

銆銆static Employee()

銆銆{

銆銆ds = new DataSet(...);

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銆銆澹版槑浜嗕竴涓链夐润镐佹瀯阃犲嚱鏁扮殑绫籈mployee銆傛敞镒忛润镐佹瀯阃犲嚱鏁板彧鑳藉归润镐佹暟鎹鎴愬憳杩涜屽埯濮嫔寲锛岃屼笉鑳藉归潪闱欐佹暟鎹鎴愬憳杩涜屽埯濮嫔寲銆备絾鏄锛岄潪闱欐佹瀯阃犲嚱鏁版棦鍙浠ュ归润镐佹暟鎹鎴愬憳璧嫔硷纴涔熷彲浠ュ归潪闱欐佹暟鎹鎴愬憳杩涜屽埯濮嫔寲銆

銆銆濡傛灉绫讳粎鍖呭惈闱欐佹垚锻桡纴浣犲彲浠ュ垱寤轰竴涓猵rivate镄勬瀯阃犲嚱鏁帮细private TestClass() {钬}锛屼絾鏄痯rivate镒忓懗镌浠庣被镄勫栭溃涓嶅彲鑳借块梾璇ユ瀯阃犲嚱鏁般傛墍浠ワ纴瀹冧笉鑳借璋幂敤锛屼笖娌℃湁瀵硅薄鍙浠ヨ璇ョ被瀹氢箟瀹炰緥鍖栥

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銆銆class A

銆銆{ private int x;

銆銆public A( ) { x = 0; }

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❸ 构造函数的调用顺序

构造代码块的作用同样是给对象进行初始化。对象一建立就运行构造代码块了,而且优先于构造函数执行。这里要强调一下,有对象建立,才会运行构造代码块,类不能调用构造代码块的,而且构造代码块与构造函数的执行顺序是前者先于后者执行。

构造代码块与构造函数的区别是:构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。

(3)编译器怎么调用构造函数的扩展阅读

1)使用new操作符创建对象。如果含有静态成员变量:

静态成员变量的静态代码块 -> 静态成员变量的代码块 -> 静态成员变量的构造方法) -> 静态代码块 -> 代码块 -> 构造函数

2)如果不含静态成员变量:

静态代码块 -> (静态成员变量的静态代码块 -> 静态成员变量的代码块 -> 静态成员变量的构造方法) -> 代码块 -> 构造函数。静态代码块只执行一次,而每次创建对象都会调用共同的构造代码块,而构造函数也只在创建对象时执行该对象的构造函数。

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