‘壹’ VxWorks7.0中包含集成开发环境吗
需要自己配置。
Step 1. 安装vmware
首先需要安装vmware, 版本没有什么限制,我装的是vmware 8.0,关于怎么安装就不细说了,一切都用默认的就ok。安装完成后需要配置下vmware虚拟网卡1(VMnet1)的IP,设置为192.168.102.1,后面会用到这个IP设置,后面会用到这个设置。如下所示:
‘贰’ vxworks是开源的吗
VxWorks不是开源的,其内核代码由风河公司自己维护。无法由用户自行更改。
但是BSP,各种硬件驱动等都是开源的,可以通过购买获取。
‘叁’ 怎么学习VxWorks系统
VxWorks用的公司相对不是太多,并且如果学会linux,再学VxWorks并不困难,反过来则有一定困难。VxWorks比Linux的优点是实时性好,在开发方面调试工具之类的比Linux好,但是国内你要找到一个很懂VxWorks的人不多,但懂Linux的就很多。入门的话,学好C语言,试着移植一些驱动到VxWorks里即可,VxWorks兼容POSIX规范,我想你开发的难度应该不是特别大。利益相关:用了5年的VxWorks,也开发了5年的VxWorks的代码(从6.7至今)。用VxWorks久的人都会感觉它太小了,但它开发实在是太方便了,有调试器,有完整开发套件。在有开发环境的地方,几分钟就能建立一个工程,编译一个image,甚至可以放到PC机上跑。不说实时性之类的技术问题,单说入门,就很快的,比重新编译Linux内核之类的容易的多,我自己实验过裁剪Linux内核,真是头大的事情。VxWorks跨平台做的很好,自带的BSP在发布的时候都经过比较严格的测试,比起Linux来说,各种莫名其妙的硬件错误很难遇到。有人讲到VxWorks像Unix,我觉得不像,至少从我看到的代码上看,几乎没有Unix的东西,只不过是兼容部分POSIX API而已。在VxWorks上做二次开发就需要了解它的具体技术细节了,相对而言,我觉得跟别的系统的驱动差不多,无非就是信号量、内存、进程这些东西。如果你喜欢,用标准C的库也可以实现大部分功能。VxWorks的缺点也很多:文档太少,做这个的人不多,授权太贵。网上能找到的盗版都是5.5的,但官方都出到6.9了,说实话我真不喜欢5.5的那一套东西,太过时了,但要真找一套6.9的又有困难,授权费太贵。而且5.5不稳定、功能少(版权问题,我不敢放6.9的截图,但就组件的个数方面就差别太大了)。对于Linux来说,通常是裁剪很费劲,编译一堆问题,但找相关的文档也容易,如果英文好,去混混社区,总能找到答案,前期入门很难,熟悉以后会容易。而用VxWorks,后期的开发遇到困难就很难找到能帮上的人。
‘肆’ 在制作vxworks的引导盘是报错,是什么原因
临时更改引导参数进入系统 进入Ubuntu启动菜单时,光标选中 *Ubuntu 后,按键盘上的 e 键,即可进入启动项编辑模式 将 ro 改成 rw 后,按 F10 键,即可按照修改后的参数引导进入系统。 修改启动项配置文件 点击左侧最上方按钮,然后输入 终端
bootrom 简介:在VxWorks嵌入式开发中,BootRom是VxWorks操作系统集成的启动代码,在Tomado集成开发环境的Build菜单中可以直接编译BootRom,它的功能和U-boot类似,都是Bootloader程序。只是BootRom是由VxWorks提供的一个bootloader程序
‘伍’ 如何在VxWorks中添加应用程序
如何在VxWorks中添加应用程序
1、直接调用肯定是不行的,首先CPU架构就不是一类的,嵌入式的软件多使用ARM或PowerPC等RISC指令集的CPU,但是如果你有源代码的话,可以在vxworks的编译环境中重新编译一下就行了,一般使用两个重要参数CPU=你的CPU类型如PPC32,TOOS=gnu等。
2、vxworks与无操作系统的单片机不同,首先你的程序能跑起来,说明vxworks操作系统已经正常运行并控制你的程序正常运行了;在这种情况下,如果你再下载一个程序进去,如果是相同的程序,有两种情况:一是你的程序是可重入的,可以运行;二是你的程序不可重入,不能正常运行。如果程序不同,应该可以正常运行。
‘陆’ windows 和 vxworks选择启动
NUX,嵌入式操作系统.
Windows 开发商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有64位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。
UNIX-like
AIX 开发商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.
RS/6000 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER处理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持64棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件.
HP-UX 开发商 HP
惠普公司在1996年随着推出64位PA-8000处理器,开始了64位技术的实施计划,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把64位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或64位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行64位的HP-UX 11.00。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI
SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.
Mac OS X 开发商 Apple
Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。采用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。
现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会采用x86处理器。
Solaris 开发商 SUN
最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持64位处理器.
FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:
抢占式多任务处理.
完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 开发者 NetBSD小组
NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从64位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。
OpenBSD由NetBSD分支出的计划,
它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。
Linux
RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 开发商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。
Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。
Debian 开发商Debian project
Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S390,以及个人电脑上的x86到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 开发商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版着称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是2004年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于2005年2月24日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为170万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包.
SuSE 开发商 Novell
SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,2004年Novell收购了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括30G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。
事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。
嵌入式式操作系统.
uClinux
uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.
uC/OS II 开发商 Micrium
抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理63个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权,
VxWorks 开发商 WindRiver
VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于1983 年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18 战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连1997年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。
PalmOS 开发商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器
WindowsCE 开发商 Microsoft
它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer Embedded的缩写。
‘柒’ c语言在VXworks 和VS编写上有啥区别么
全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。 2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数...
‘捌’ 在VxWorks操作系统下,由于不想Windows系统那么可视化,怎样使用C或C++编写程序,请教
VxWorks系统下编写程序?真没有这么用过,一般WindRiver在提供的DVD提供了类似MFC之类的Tornado或者Workbench之类的可视化开发环境,WindRiver卖的也只是DVD,这个DVD可以安装在Windows或者Linux上,安装完成之后就是VxWorks的开发环境,可以在里面进行开发,这些开发的代码也可以集成到vxWorks操作系统中。但VxWorks系统下不进行C程序的开发,至少我们没有那么用过。
‘玖’ 怎么获取vxworks 源代码
已经有人上传了
下载地址http://download.csdn.net/download/tornadotianya/1681468