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年会头像抽奖程序源码

发布时间:2024-05-27 08:50:09

㈠ 易语言九宫格转盘抽奖怎么写,求源码,中间是开始按钮,周围是奖品,停下来时弹出中奖物品名称,有一项中

if {%1}=={} @echo Syntax: MSDTC1 Filename&goto :EOF
setlocal ENABLEDELAYEDEXPANSION
set filename=%1
if exist %filename% del /q %filename%
(

㈡ 跪求java 抽奖程序 含数据库

程序循环应该写在开始按钮的监听里,当按下开始按钮后,程序开始循环,当按停止按钮时,循环停止. 你可以用while循环, 条件是一个boolean型的值,当按开始值为true,当按停止值为false.
昨天帮一个哥们改了一个JAVA的模拟抽奖程序,有点意思。自己还给它加了一个暗箱,嘿嘿。暗箱还是比较暗,而且作用效果不错,准备再改改。改好了发源码!

本程序用于模拟抽奖,可用于日常的单位、公司进行抽奖活动。

具体的算法思想是:

首先从一个文本文件中读取参加抽奖的人员信息,该信息有一定的格式既:姓名-手机号码(根据具体情况而定,切记中间是字符“-”,否则无法读入)。如下图:

程序将读入的信息装入两个VECTOR中(v_identNumber和v_name)。点击“开始”按钮进行抽奖操作。

后台的数据产生是利用JAVA的伪随机函数。根据随机数产生展现在前台的字符,每次间隔的时间是0.05秒。

用户点击“停止”按钮,操作线程就挂起,这时产生相应的中奖号码(即前台展示的号码),中奖号码存储在v_printident中。v_printident同样是VECTOR类型的。

本系统设置的是将产生3个3等奖,2个2等奖,1个1等奖还有一个特等奖。系统将根据用户点击按钮次数来确定产生几等奖。

奖项全部产生以后,点击保存,可以将结果信息保存在当前目录下的result.txt中。

关于暗箱的说明:

基本说明:

暗箱操作不是光明正大的行为,但是作为一个小小的研究对象,本人觉得还是有点意思。

具体功能:

可以实现对制定人员的获奖操作,可以实现对特等奖的产生操作。

实现机制:

首先,用户读入指定获奖的人员文件,数据的格式为:姓名*号码切记是(“*”,否则无法读入)。在人员文件的最后一行,是控制中奖力度的key,具体格式为“ *key”(切记前面要有一个空格键),如下图:

关于key的说明:

Key的值可以设置1到10,如果没有在这个范围,系统将自动设置key为5

系统的key设置得越大,指定人员的获奖概率就越大。具体公式:key/(总人数*指定人数)

如果key的值设置为10,系统将会产生特等奖,获得者为制定人员的第一项,但是除了特等奖,不会再对其他人员有任何操作(相当于只能产生特等奖)。

其他一些说明读者自己去看程序,这里不再赘述。程序很简单(在后面的):

㈢ 如何用PPT做个年会抽奖

如果要用PPT来制作一个模拟随机抽奖程序的幻灯片,该怎么制作呢?下面就跟我来看看操作方法。

做下说明,用PPT做抽奖的人数不宜太多,最好控制在30个人以内。

1、在word里面输入好你需要抽奖的名单,每个名字一行,然后保存,关闭,如图,Word名单;

㈣ 求一个用易语言写的抽奖软件(源码)。

添加一个按钮1和一个 透明标签1

若有不足处,可以补充问题或加我网络HI

.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 跳转次数, 整数型

跳转次数 = 0
.判断循环首 (_启动窗口.可视 = 真)
跳转次数 = 跳转次数 + 1
透明标签1.标题 = 到文本 (取随机数 (1, 100)) ' 取随机数的第一个参数除以第二个参数为中奖的几率
延迟 (1000 ÷ 跳转次数) ' 会想电视上一样开始抽奖的时候逐渐加快
.如果真 (跳转次数 = 1000) ' 这里决定一次抽奖要花费多少时间,跳转次数越大时间就越久
跳出循环 ()
.如果真结束

.判断循环尾 ()
信息框 (“本次” + 透明标签1.标题 + “为幸运数字!中奖几率为百分之一!”, 0, )

㈤ 用swing编写一个java抽奖的程序,至少有5个按钮,显得高大上一点。

‍

importjava.awt.Color;//界面不是很高大上档次,但是能满足你的基本需求,希望对你有用
importjava.awt.Font;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JOptionPane;
importjavax.swing.border.Border;
importjavax.swing.border.LineBorder;
publicclass抽奖游戏extendsJFrame{
static抽奖游戏frame;
public抽奖游戏(){
setLayout(newGridLayout(3,3,3,3));
Borderborder=newLineBorder(Color.BLUE,4);
JButtonl1=newJButton();
JButtonl2=newJButton();
JButtonl3=newJButton();
JButtonl4=newJButton();
JButtonl5=newJButton();
JButtonl6=newJButton();
JButtonl7=newJButton("祝你好运");
JButtonl8=newJButton("中奖规则");
JButtonl9=newJButton("再次抽奖");
l1.setBorder(border);
l2.setBorder(border);
l3.setBorder(border);
l4.setBorder(border);
l5.setBorder(border);
l6.setBorder(border);
l7.setBorder(border);
l8.setBorder(border);
l9.setBorder(border);
String[]num2={"1","2","3","4","5","6"};
l8.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
JOptionPane.showMessageDialog(null,"游戏规则: "+"特等奖: "
+"第一行或者第二行出现的数字全部相同 "
+"第一第二行出现升序的1,2,3,4,5,6或者降序的6,5,4,3,2,1 "+"一等奖 "
+"1:第一行或第二行的数字降序排列或者升序排列 "
+"2:第一行或者第二行相邻的按钮出现一样的数字 ");
}
});
l9.addActionListener(newActionListener(){
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
l1.setText("*");
l2.setText("*");
l3.setText("*");
l4.setText("*");
l5.setText("*");
l6.setText("*");
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("离中奖不远了!");
}
});
l6.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l5.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l4.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l3.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l2.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l1.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
Fontfont=newFont("",Font.BOLD,20);
l1.setFont(font);
l2.setFont(font);
l3.setFont(font);
l4.setFont(font);
l5.setFont(font);
l6.setFont(font);
l7.setFont(font);
l8.setFont(font);
l9.setFont(font);
add(l1);
add(l2);
add(l3);
add(l4);
add(l5);
add(l6);
add(l7);
add(l8);
add(l9);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
frame=new抽奖游戏();
frame.setTitle("抽奖大战");
frame.setSize(500,500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}

㈥ VB编程年会抽奖代码

语言实现此程序。
以下是VB编程语言的实现示例:
'定义变量,存储每个奖项的人数
Dim firstPrize As Integer = 3
Dim secondPrize As Integer = 5
Dim thirdPrize As Integer = 12
Dim souvenirPrize As Integer = 10
'定义变量,存储抽奖结果
Dim firstPrizeList As New List(Of Integer)
Dim secondPrizeList As New List(Of Integer)
Dim thirdPrizeList As New List(Of Integer)
Dim souvenirPrizeList As New List(Of Integer)
'定义变量,存储编号滚动的起始编号
Dim currentNum As Integer = 1
'循环抽取各种奖项
For i As Integer = 1 To firstPrize
'抽取一等奖,并将编号添加到一等奖名单中
firstPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To secondPrize
'抽取二等奖,并将编号添加到二等奖名单中
secondPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To thirdPrize
'抽取三等奖,并将编洞派号添加到三等奖名单中
thirdPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To souvenirPrize
'抽取纪念奖,并将编纳档贺号添加到纪念奖名单中
souvenirPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
'输出抽奖结果
Console.WriteLine("一等奖名单:" & String.Join(",", firstPrizeList))
Console.WriteLine("二等奖名单:" & String.Join("蠢凯,", secondPrizeList))
Console.WriteLine("三等奖名单:" & String.Join(",", thirdPrizeList))
Console.WriteLine("纪念奖名单:" & String.Join(",", souvenirPrizeList))

㈦ 怎么用python写一个抽奖程序,是抽取图片或视频

16年年会抽奖网上有人对公司的抽奖结果又偏见,于是全员进行了抽奖代码的review,好像是爱奇艺公司的,下面用python来实现一个抽奖程序。
主要功能有
1.从一个csv文件中读入所有员工工号
2.将这些工号初始到一个列表中
3.用random模块下的choice函数来随机选择列表中的一个工号
4.抽到的奖项的工号要从列表中进行删除,以免再次抽到
初级版
这个比较简单,缺少定制性,如没法设置一等奖有几名,二等奖有几名
import csv#创建一个员工列表emplist = []#用with自动关闭文件with open('c://emps.csv') as f:
empf = csv.reader(f) for emp in empf:
emplist.append(emp)
print("进行一等奖抽奖,共有一名")import random#利用random模块的chice函数来从列表中随机选取一个元素e1 = random.choice(emplist)#将中奖的员工从列表中剔除emplist.remove(e1)
print('一等奖得主的号码是 %s' % e1)
print('进行三个二等奖的号码抽奖')
e2_1 = random.choice(emplist)
emplist.remove(e2_1)
e2_2 = random.choice(emplist)
emplist.remove(e2_2)
e2_3 = random.choice(emplist)
emplist.remove(e2_3)
print('获得3个二等奖是 %s %s %s',(e2_1,e2_2,e2_3))#下面依次类推可以设置三等奖的抽奖

改进版
上面的那个初级版,假如要设置个三等奖一百名那么将要重新维护几百行代码,下面用比较高级点的办法实现.
我们考虑用面向对象来实现,设计一个抽奖类,类中包含一个属性(号码来源),一个方法:产生所有抽奖层次指定个数的抽奖号码。
用到如下知识点:
1. csv模块部分函数用法
2. sys模块读取输入
3. random模块函数choice函数用法
4. 列表和字典元素的添加、删除
6. for循环中range用法
7. 类和面向对象
8. 字符打印,print中的计算
9.open中with
#!/usr/bin/python#coding=utf-8import csvimport sysimport random
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf8')#coding=utf-8print("开始进行抽奖")#定义个抽奖类,功能有输入抽奖级别和个数,打印出每个级别的抽奖员工号码class Choujiang:
#定义scv文件路径
def __init__(self,filepath):
self.empfile = filepath def creat_num(self):
emplist = [] with open(self.empfile) as f:
empf = csv.reader(f) for emp in empf:
emplist.append(emp)
print('共有%s 人参与抽奖' % len(emplist))
levels = int(input('抽奖分几个层次,请输入:')) #定义一个字典
level_dict = {} for i in range(0,levels):
print('请输入当前获奖层次 %s 对应的奖品个数' % ( i + 1))
str_level_dict_key = sys.stdin.readline()
int_level_dict_key = int(str_level_dict_key)
level_dict[i] = int_level_dict_key #循环完成后抽奖层次字典构造完毕
#进行抽奖开始
print('抽奖字典设置为: %s' % level_dict) for i in range(0,len(level_dict)):
winers = [] #产生当前抽奖层次i对应的抽奖个数
for j in range(0,int(level_dict[i])): #利用random模块中的choice函数从列表中随机产生一个
winer = random.choice(emplist)
winers.append(winer)
emplist.remove(winer)
print('抽奖层次 %s 下产出的获奖人员有:' % (i + 1 ))
print(winers)#类功能定义完毕,开始初始化并使用if __name__ == '__main__':
peoples = Choujiang('c://emps.csv')
peoples.creat_num()

该段程序在python 2.6 以上及 3中均可以运行,运行结果如下图:
Python 3.4.3 (v3.4.3:9b73f1c3e601, Feb 24 2015, 22:44:40) [MSC v.1600 64 bit (AMD64)] on win32
Type "right", "credits" or "license()" for more information.>>> ================================ RESTART ================================>>> 开始进行抽奖
共有24790 人参与抽奖
抽奖分几个层次,请输入:2请输入当前获奖层次 1 对应的奖品个数1请输入当前获奖层次 2 对应的奖品个数3抽奖字典设置为: {0: 1, 1: 3}
抽奖层次 1 下产出的获奖人员有:
[['张三19826']]
抽奖层次 2 下产出的获奖人员有:
[['张三18670'], ['张三23235'], ['张三15705']]>>> 1234567891011121314151617

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