❶ 求助。。用C语言写个代码:就是做一个低水位一个高水位的检测,低于某个水位就自动上水,高于就停止。。
#include <iostream>
using namespace std;
void checkWaterLevel(int uLevel,int dLevel); //检查水位函数
bool controlWaterLevel(); //PI算法检查水位 ,算法自己添加进去,
int main()
{
int upLevel,downlevel;
upLevel = 3; // 设置水位的最高值
downlevel = 7;// 设置水位的最低值
cout << "The water's upLevel is 3 and downlevel is 7! " << endl;
checkWaterLevel(upLevel,downlevel);
return 0;
}
void checkWaterLevel(int uLevel,int dLevel)
{
int level;
cout << "Get a water level: ";
cin >> level;
if (level < uLevel) // 检查是否在最高水位的下限
{
cout << "start work!"<<endl; // 自己把这里的方法改成单片机的控制命令就OK了,我就不帮你写了
}
else
{
if(level > dLevel) // 检查是否在最低水位的下限
{
cout << "stop work!" << endl; // 自己把这里的方法改成单片机的控制命令就OK了,我就不帮你写了
}
else
{
controlWaterLevel();
}
}
}
bool controlWaterLevel() // PI算法自己有的话,可以把PI算法放进这个函数里面去就可以了
{
int setWaterLevel,getWaterLevel;
cout << "Set water's level!" << endl; //设置水位的 预设值
cin >> setWaterLevel;
cout << "now water's Level is: ";
cin >> getWaterLevel; //获得水位,怎么获得水位更具自己单片机的传感器来设置
cout << endl;
if (getWaterLevel == setWaterLevel) // 判断水位是否等于设置水位
cout << "end work!" << endl; //自己把这里的方法改成单片机的控制命令就OK了,我就不帮你写了
return false;
controlWaterLevel();
}
❷ 设计洪水位、校核洪水位怎么确定设计频率洪水过程怎么做
设计洪水位是发生设计频率的洪水时,断面对应的水位,校核洪水位也是一样的
首先要进行洪水计算,方法有水文比拟法和推理公式法;其次如果是水工建筑物要进行调洪演算,确定相应频率洪水对应的水位;如果是一般的河道,一般选择较为顺直的断面,用谢才公式推流,再结合历史洪水调查,综合确定洪水位。
洪水过程一般都在洪水计算时,软件自动生成的。