Ⅰ qt具有一次编译后可跨平台运行的特性吗
是不具有跨平台特性的,一次写代码多个平台编译。
Ⅱ QT可否实现一套代码多平台应用
Qt本来就是跨平台的,一套代码几乎可以不做任何修改就可以跑多个平台。
前提:需要在平台安装对应的Qt支持库。
可以支持的平台:
windows、linux、android、IOS、嵌入式、wince等系统。非常之强大。
Ⅲ qt平台编写的程序,编译生成的可执行文件,可以随意移植吗
Qt的跨平台,是指“一次编写,到处编译”,也就是说你写的代码一般不需要做特殊处理就可以在不同的平台上用Qt进行编译。
对于你所说的问题,你在win7 64位系统下编译的程序,要看你编译生成的是32位程序还是64位的程序。如果是32位的程序,那么在32位和64位windows系统下运行都是没问题的;如果是64位的程序,就只能在64位windows系统上运行了。
如果你的程序没有什么配置上的特殊要求,当然就不需要相关的配置了,只要把相应的dll文件拷贝到你的程序运行目录下就可以了,你可以到网上搜下Qt程序的发布。
Ⅳ qt如何设置宏区分同一个平台多套件编译
在pro里面定义一个宏,然后在代码中根据这个宏进行条件编译。
下面是一个示例:
网页链接
Ⅳ qt 跨平台 选哪个编译器
Qt 跨平台可以选 MSVC 和 MinGW 两个编译器。
MinGW 比较方便,配置易上手,但是 WebEngine 是没有的。 MSVC 也不错,功能强大,包括了WebEngine 模块。 如果项目使用到的一些第三方的 lib,或者 dll,使用 MSVC 编译出来的,那么推荐用 MSVC(应该是必须,不同的编译器生产出的库一般是不兼容的或者兼容效果差)。
Ⅵ vs+qt编译的程序怎么跨平台呢,目录里也没有pro文件,想不通...
应该自己写了一个最简单的Hello程序。同时也就开始使用了一个命令:qmake –project 。这个命令是用来生成QT的工程文件(.pro)的,这个文件是用来设置编译或者链接的变量,以便用qmake生成相对应的Makefile文件。这个文件的基本内容就是:
TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .
# Input
SOURCES += main.cpp
Ⅶ 同一个Qt程序,在一个机器上可以编译运行,而在另一个机器上无法编译完成,这两个机器用的是同一个版本的Q
看看qmake运行没? 你可以先点 Build 里面的 run qmake ,
然后再点 Run
实在不行就把 Qt Creator 卸了 重装一遍
Ⅷ QTcreator能在windows中交叉编译arm平台程序吗
这个估计没必要,安装一个虚拟机,然后安装一个桌面版的里Linux系统,再在系统中安装一个vim编辑器,再安装一个gdb调试器,最后再arm-linux-gcc就可以编译c文件了,要是你的很多源程序文件都在windows系统中,你可以设置Windows与Linux共享文件。这些东西在网上都可以找到教程,刚开始可能觉得Linux系统很不方便,但是要熟悉Linux系统就必须经常呆在Linux系统中,希望能帮到你。
Ⅸ 为什么我用Qt5.6编译出的debug与release程序在不同的目
这个十分简单, 如果我理解的没有错的话, 你应该是在新建项目时没有添加Release对象吧?
1. 点击左侧边栏的Projects
2. 在Build Step里的qmake build configuration中选择Release
此时你编译出来的对象就是release的了...
如果是要上交的内容, 更改下build directory, 就OK了
如果你是在Shell下的话... qmake加参数 "-CONFIG+=Release(或者Debug)"