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java基础算法面试题

发布时间:2024-06-22 16:51:09

java基础面试题有哪些

下面是10道java基础面试题,后附答案

1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?

Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。

Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

3.JDK 和 JRE 的区别是什么?

Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。

4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?

static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。

6.Java 支持多继承么?

不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。

8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

9.接口和抽象类的区别是什么?

Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。

Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。

接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

最后祝你面试顺利!

⑵ java面试题 很急 谢谢

2, 归并排序(merge sort)体现了分治的思想,即将一个待排序数组分为两部分,对这两个部分进行归并排序,排序后,再对两个已经排序好的数组进行合并。这种思想可以用递归方式很容易实现。归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。

实现代码如下:
#include <stdio.h>
#include "common.h"
void merge(int data[], int p, int q, int r)
{
int i, j, k, n1, n2;
n1 = q - p + 1;
n2 = r - q;
int L[n1];
int R[n2];
for(i = 0, k = p; i < n1; i++, k++)
L[i] = data[k];
for(i = 0, k = q + 1; i < n2; i++, k++)
R[i] = data[k];
for(k = p, i = 0, j = 0; i < n1 && j < n2; k++)
{
if(L[i] > R[j])
{
data[k] = L[i];
i++;
}
else
{
data[k] = R[j];
j++;
}
}
if(i < n1)
{
for(j = i; j < n1; j++, k++)
data[k] = L[j];
}
if(j < n2)
{
for(i = j; i < n2; i++, k++)
data[k] = R[i];
}
}
void merge_sort(int data[], int p, int r)
{
if(p < r)
{
int q = (p + r) / 2;
merge_sort(data, p, q);
merge_sort(data, q + 1, r);
merge(data, p, q, r);
}
}

void test_merge_sort()
{
int data[] = {44, 12, 145, -123, -1, 0, 121};
printf("-------------------------------merge sort----------------------------\n");
out_int_array(data, 7);
merge_sort(data, 0, 6);
out_int_array(data, 7);
}

int main()
{
test_merge_sort();
return 0;
}

4.对于有n个结点的线性表(e0,e1,…,en-1),将结点中某些数据项的值按递增或递减的次序,重新排列线性表结点的过程,称为排序。排序时参照的数据项称为排序码,通常选择结点的键值作为排序码。

若线性表中排序码相等的结点经某种排序方法进行排序后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,称这种排序方法是稳定的;否则,称这种排序方法是不稳定的。

在排序过程中,线性表的全部结点都在内存,并在内存中调整它们在线性表中的存储顺序,称为内排序。在排序过程中,线性表只有部分结点被调入内存,并借助内存调整结点在外存中的存放顺序的排序方法成为外排序。

下面通过一个表格简单介绍几种常见的内排序方法,以及比较一下它们之间的性能特点。

排序方法
简介
平均时间
最坏情况
辅助存储
是否稳定

简单排序
选择排序
反复从还未排好序的那部分线性表中选出键值最小的结点,并按从线性表中选出的顺序排列结点,重新组成线性表。直至未排序的那部分为空,则重新形成的线性表是一个有序的线性表。
O( )
O( )
O(1)
不稳定

直接插入排序
假设线性表的前面I个结点序列e0,e1,…,en-1是已排序的。对结点在这有序结点ei序列中找插入位置,并将ei插入,而使i+1个结点序列e0,e1,…,ei也变成排序的。依次对i=1,2,…,n-1分别执行这样的插入步骤,最终实现线性表的排序。
O( )
O( )
O(1)
稳定

冒泡排序
对当前还未排好序的范围内的全部结点,自上而下对相邻的两个结点依次进行比较和调整,让键值大的结点往下沉,键值小的结点往上冒。即,每当两相邻比较后发现它们的排列顺序与排序要求相反时,就将它们互换。
O( )
O( )
O(1)
稳定

希尔排序
对直接插入排序一种改进,又称“缩小增量排序”。先将整个待排序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。
kn ln n
O( )
O(logn)
不稳定

快速排序
对冒泡排序的一种本质的改进。通过一趟扫视后,使待排序序列的长度能大幅度的减少。在一趟扫视后,使某个结点移到中间的正确位置,并使在它左边序列的结点的键值都比它的小,而它右边序列的结点的键值都不比它的小。称这样一次扫视为“划分”。每次划分使一个长序列变成两个新的较小子序列,对这两个小的子序列分别作同样的划分,直至新的子序列的长度为1使才不再划分。当所有子序列长度都为1时,序列已是排好序的了。
O(nlogn)
O( )
O(logn)
不稳定

堆排序
一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。一个堆是这样一棵顺序存储的二叉树,它的所有父结点(e[i])的键值均不小于它的左子结点(e[2*i+1])和右子结点(e[2*i+2])的键值。初始时,若把待排序序列的n个结点看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,使之成为一个堆,这时堆的根结点键值是最大者。然后将根结点与堆的最后一个结点交换,并对少了一个结点后的n-1结点重新作调整,使之再次成为堆。这样,在根结点得到结点序列键值次最大值。依次类推,直到只有两个结点的堆,并对它们作交换,最后得到有序的n个结点序列。
O(nlogn)
O(nlogn)
O(1)
不稳定

归并排序
将两个或两个以上的有序子表合并成一个新的有序表。对于两个有序子表合并一个有序表的两路合并排序来说,初始时,把含n个结点的待排序序列看作有n个长度都为1的有序子表所组成,将它们依次两两合并得到长度为2的若干有序子表,再对它们作两两合并……直到得到长度为n的有序表,排序即告完成。
O(nlogn)
O(nlogn)
O(n)
稳定

后面根据各种排序算法,给出了C语言的实现,大家在复习的时候可以做下参考。

u 选择排序

void ss_sort(int e[], int n)

{ int i, j, k, t;

for(i=0; i< n-1; i++) {

for(k=i, j=i+1; j<n; j++)

if(e[k]>e[j]) k=j;

if(k!=i) {

t=e[i]; e[i]=e[k]; e[k]=t;

}

}

}

u 直接插入排序

void si_sort(int e[], int n)

{ int i, j, t;

for(i=0; i< n; i++) {

for(t=e[i], j=i-1; j>=0&&t<e[j]; j--)

e[j+1]=e[j];

e[j+1]=t;

}

}

u 冒泡排序

void sb_sort(int e[], int n)

{ int j, p, h, t;

for(h=n-1; h>0; h=p) {

for(p=j=0; j<h; j++)

if(e[j]>e[j+1]) {

t=e[j]; e[j]=e[j+1]; e[j+1]=t;

p=j;

}

}

}

u 希尔排序

void shell(int e[], int n)

{ int j, k, h, y;

for(h=n/2; h>0; h=h/2)

for(j=h; j<n; j++) {

y=e[j];

for(k=j-h; k>0&&y<e[k]; k-=h)

e[k+h]=e[k];

e[k+h]=y;

}

}

u 堆排序

void sift(e, n, s)

int e[];

int n;

int s;

{ int t, k, j;

t=e[s];

k=s; j=2*k+1;

while(j<n) {

if(j<n-1&&e[j]<e[j+1])

j++;

if(t<e[j]) {

e[k]=e[j];

k=j;

j=2*k+1;

}else break;

}

e[k]=t;

}

void heapsorp (int e[], int n)

{ int i, k, t;

for(i=n/2-1; i>=0; i--)

sift(e, n, i);

for(k=n-1; k>=1; k--) {

t=e[0]; e[0]=e[k]; e[k]=t;

sift(e, k, 0);

}

}

u 快速排序

void r_quick(int e[], int low, int high)

{ int i, j, t;

if(low<high) {

i=low; j=high; t=e[low];

while(i<j) {

while (i<j&&e[j]>t) j--;

if(i<j) e[I++]=e[j];

while (i<j&&e[i]<=t) i++;

if(I<j) e[j--]=e[i];

}

e[i]=t;

r_quick(e,low,i-1);

r_quick(w,i+1,high);

}

}

另外,外排序是对大型文件的排序,待排序的记录存储在外存中,在排序过程中,内存只存储文件的一部分记录,整个排序过程需进行多次的内外存间的交换。

*** 查找

查找就是在按某种数据结构形式存储的数据集合中,找出满足指定条件的结点。

按查找的条件分类,有按结点的关键码查找、关键码以外的其他数据项查找或其他数据项的组合查找等。按查找数据在内存或外存,分内存查找和外存查找。按查找目的,查找如果只是为了确定指定条件的结点存在与否,成为静态查找;查找是为确定结点的插入位置或为了删除找到的结点,称为动态查找。

这里简单介绍几种常见的查找方法。

u 顺序存储线性表的查找

这是最常见的查找方式。结点集合按线性表组织,采用顺序存储方式,结点只含关键码,并且是整数。如果线性表无序,则采用顺序查找,即从线性表的一端开始逐一查找。而如果线性表有序,则可以使用顺序查找、二分法查找或插值查找。

u 分块查找

分块查找的过程分两步,先用二分法在索引表中查索引项,确定要查的结点在哪一块。然后,再在相应块内顺序查找。

u 链接存储线性表的查找

对于链接存储线性表的查找只能从链表的首结点开始顺序查找。同样对于无序的链表和有序的链表查找方法不同。

u 散列表的查找

散列表又称杂凑表,是一种非常实用的查找技术。它的原理是在结点的存储位置和它的关键码间建立一个确定的关系,从而让查找码直接利用这个关系确定结点的位置。其技术的关键在于解决两个问题。

I. 找一个好的散列函数

⑶ java经典面试题

(4)以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
[C易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a' <=str[i] && str[i] <='z' ) str[i] -= ('a'-'A' ); } char str[] = "aBcDe"; cout < < "str字符长度为: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl; UpperCase( str ); cout < < str < < endl; 答案:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
(5)一个32位的机器,该机器的指针是多少位答案:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指针的位数就是4个字节了。
6。main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); } 答案:2。5 *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5 &a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int) int *ptr=(int *)(&a+1); 则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5 原因如下: &a是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同 a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以ptr实际是a[5] 但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要) 所以prt-1只会减去sizeof(int*) a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
7。请问以下代码有什么问题: int main() { char a; char *str=&a; strcpy(str,"hello"); printf(str); return 0; } 答案:没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
8。char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s); 有什么错?答案:"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。 cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
9。写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’
10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。答案:while(1){}或者for(;;)
11。关键字static的作用是什么?答案:定义静态变量
12。关键字const有什么含意?答案:表示常量不可以修改的变量。
13。关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。
15。有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是const,禁止 e = &a 说了是const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3; 答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17.c和c++中的struct有什么不同?答案:c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private
18.#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么?答案: 长度不一样,会造成非法的OS
20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。答案: 原子操作信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统
21.进程之间通信的途径答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
22.进程死锁的原因答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23.死锁的4个必要条件答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24.死锁的处理答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
26.类的静态成员和非静态成员有何区别?答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现
28.数组和链表的区别答案:数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变
29.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?答案:应用层表示层会话层运输层网络层物理链路层物理层 tcp /udp属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?答案:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
32,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈? 答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。 DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 输出多少?并分析过程答案:第一题,~A =0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285 第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
(二)
1. -1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?答案:第一题的答案应该是4^3-1=63 规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4) n^3+1(当n为奇数1,3,5)
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!答案:设2个栈为A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素push入栈A; 出队: (1)判断栈B是否为空; (2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B; (3)将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。
3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么?答案:函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数用法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); }
4。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? 答案:c用宏定义,c++用inline
5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 答案:PPP点到点连接
7。软件测试都有那些种类? 答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口
8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 答案:概要设计阶段
9。enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问x;答案:取值在0。1。10。11。12中的一个
10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问p1+5= ; p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14 选择题: 1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 答案:b,a,c
四.找错题:
1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k <=1000;k++) for(j=0;j <250;j++) for(i=0;i <60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循环语句内外换一下
2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 答案:要释放内存问答题: 1.IP Phone的原理是什么? 答案:IPV6 2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议(三)
1、局部变量能否和全局变量重名?答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答案:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答案:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答案:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?答案:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
6、请写出下列代码的输出内容#include <stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答案:10,12,120 a=10; b=a++;//a=11 b=10 c=++a;//a=12 c=12 d=10*a++;//a=13 d=120
高级题
1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
答案:全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
2、程序的局部变量存在于()中,全局变量存在于()中,动态申请数据存在于()中。
答案:栈;静态区;堆 3、设有以下说明和定义: typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______ 答案:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20 data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
4、队列和栈有什么区别?
答案:队列先进先出,栈后进先出÷
5、这道题目出错了,这里就不写上了。
6、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。答案:slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key) { Head=Pointer->next; free(Pointer); break; } Back = Pointer; Pointer=Pointer->next; if(Pointer->number==key) { Back->next=Pointer->next; free(Pointer); break; } void delete(Node* p) { if(Head = Node) while(p) }
7、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、 char*src="hello,world"; 5、 char* dest=NULL; 6、 int len=strlen(src); 7、 dest=(char*)malloc(len); 8、 char* d=dest; 9、 char* s=src[len]; 10、 while(len--!=0) 11、 d++=s--; 12、 printf("%s",dest); 13、 return 0; 14、} 答案:还要加上#include <stdio.h> int main(){ char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc((len+1)*sizeof(char)); //要为\0分配一个空间 char* d = dest; char* s = &src[len-1]; //指向最后一个字符 while( len-- != 0 ) *d++=*s--; *d = 0; //尾部要加\0 printf("%s\n",dest); free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return 0; } 华为笔试题(3) 2006-09-29 19:41
一、判断题(对的写T,错的写F并说明原因,每小题4分,共20分)
1、有数组定义int a[2][2]={{1},{2,3}};则a[0][1]的值为0。( 正确)
2、int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。(错误 int (*ptr) ();定义一个指向函数的指针变量 )
3、指针在任何情况下都可进行>, <,>=, <=,==运算。( 错误 )
4、switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( 错,不能用实形)
二、填空题(共30分)
1、在windows下,写出运行结果,每空2分,共10分。 char str[ ]= "Hello"; char *p=str; int n=10; sizeof(str)=( ) sizeof(p)=( ) sizeof(n)=( ) void func(char str[100]){ } sizeof(str)=( ) 答案:6,4,4,4, 具体解释请参看我的空间里的“C/C++程序员应聘试题剖析”
2、void getmemory(char **p, int num) { *p=(char *) malloc(num);} void test(void) { char *str=NULL; getmemory(&str,100); strcpy(str,"hello"); printf(str); } 运行test函数有什么结果?( )10分 答案:输出hello,但是发生内存泄漏。
3、设int arr[]={6,7,8,9,10}; int *ptr=arr; *(ptr++)+=123; printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr)); ( ) 10分答案:8,
8。这道题目的意义不大,因为在不同的编译器里printf的参数的方向是不一样的,在vc6.0下是从有到左,这里先*(++ptr) 后*pt,于是结果为8,8
三、编程题(第一小题20,第二小题30分)
1、 不使用库函数,编写函数int strcmp(char *source, char *dest) 相等返回0,不等返回-1;
答案:一、 int strcmp(char *source, char *dest) { assert((source!=NULL)&&(dest!=NULL)); int i,j; for(i=0; source[i]==dest[i]; i++) { if(source[i]=='\0' && dest[i]=='\0') return 0; else return -1; } } 答案:二、 int strcmp(char *source, char *dest) { while ( (*source != '\0') && (*source == *dest)) { source++; dest++; } return ( (*source) - (*dest) ) ? -1 : 0; }
2、 写一函数int fun(char *p)判断一字符串是否为回文,是返回1,不是返回0,出错返回-1 答案:一、 int fun(char *p) { if(p==NULL) return -1; else { int length = 0; int i = 0; int judge = 1; length = strlen(p); for(i=0; i <length/2; i++) { if(p[i]!=p[length-1-i]) judge = 0; break; } if(judge == 0) return 0; else return 1; } } 答案:二、 int fun(char *p){ int len = strlen(p) - 1; char *q = p + len; if (!p) return -1; while (p < q) { if ((*p++) != (*q--)) return 0; } return 1;}

1.在OSI 7 层模型中,网络层的功能有( ) A.确保数据的传送正确无误 B.确定数据包如何转发与路由 C.在信道上传送比特流 D.纠错与流控
2.FDDI 使用的是___局域网技术。( ) A.以太网; B.快速以太网; C.令牌环; D.令牌总线。
3.下面那种LAN 是应用CSMA/CD协议的() A.令牌环 B.FDDI C.ETHERNET D.NOVELL
4.TCP 和UDP 协议的相似之处是 ( ) A.面向连接的协议 B.面向非连接的协议 C.传输层协议 D.以上均不对 5.应用程序PING 发出的是___报文.( ) A.TCP 请求报文。 B.TCP 应答报文。 C.ICMP 请求报文。 D.ICMP 应答报文。
6.以下说法错误的是(多) ( ) A.中继器是工作在物理层的设备 B.集线器和以太网交换机工作在数据连路层 C.路由器是工作在网络层的设备 D.桥能隔离网络层广播
7.当桥接收的分组的目的MAC地址在桥的映射表中没有对应的表项时,采取的策略是( ) A.丢掉该分组 B.将该分组分片 C.向其他端口广播该分组 D.以上答案均不对
8.LAN Switch 在网络层次模型中的地位( ) A.物理层 B.链路层 C.网络层 D.以上都不是
9.小于___的TCP/UDP端口号已保留与现有服务一一对应,此数字以上的端口号可自由分配。( ) A.199 B.100 C.1024 D.2048
10.当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是 ( ) A.必须改变它的IP 地址和MAC 地址 B.必须改变它的IP 地址,但不需改动MAC 地址 C.必须改变它的MAC 地址,但不需改动IP 地址 D.MAC 地址.IP 地址都不需改动答案:1.B; 2.C; 3.C; 4.C; 5.C; 6.BD; 7.C; 8.B; 9.C; 10.B.
华为笔试题(4) 2006-09-30 13:00
1. 找错 void test1() { char string[10]; char* str1="0123456789"; strcpy(string, str1); } 答:表面上并且编译都不会错误。但如果string数组原意表示的是字符串的话,那这个赋值就没有达到意图。最好定义为char string[11],这样最后一个元素可以存储字符串结尾符'\0'; void test2() { char string[10], str1[10]; for(int I=0; I <10;I++) { str1[I] ='a'; } strcpy(string, str1); } 答:strcpy使用错误,strcpy只有遇到字符串末尾的'\0'才会结束,而str1并没有结尾标志,导致strcpy函数越界访问,不妨让str1[9]='\0',这样就正常了。 void test3(char* str1) { char string[10]; if(strlen(str1) <=10) { strcpy(string, str1); } } 答:这又会出现第一道改错题的错误了。strlen(str1)算出来的值是不包含结尾符'\0'的,如果str1刚好为10个字符+1结尾符,string就得不到结尾符了。可将strlen(str1) <=10改为strlen(str1) <10。
2. 找错 #define MAX_SRM 256 DSN get_SRM_no() { static int SRM_no; int I; for(I=0;I <MAX_SRM;I++,SRM_no++) { SRM_no %= MAX_SRM; if(MY_SRM.state==IDLE) { break; } } if(I>=MAX_SRM) return (NULL_SRM); else return SRM_no; } 答:我不知道这段代码的具体功能,但明显有两个错误 1,SRM_no没有赋初值 2,由于static的声明,使该函数成为不可重入(即不可预测结果)函数,因为SRM_no变量放在程序的全局存储区中,每次调用的时候还可以保持原来的赋值。这里应该去掉static声明。

⑷ 求最新JAVA面试题目,越全越好!!!

这里有很多Java面经的,附答案和讲解,自行下载即可:

Java资源教程专栏

⑸ 面试JAVA程序员最基本的面试题有哪些

java异常机制的原理与应用
答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。
实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。
2. 垃圾回收机制的优点
答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()
3. Error与Exception区别
答:Error是jvm进行处理,是jvm出错
exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的
4. final,finally,finallize
答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承
finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的
5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的
6. Static Nested Class 与Inner Class的区别
答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问
而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。
7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null
HashTable:1)released in jdk 1.0 ,old Class 2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的3)不允许null
8. assert代表什么?
答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数
9. gc是什么?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放
10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?
答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。
11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒
wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源
12. java中存在goto,但不能使用
13.数组有没有length(),String有没有length()?
答:数组有length属性,String有length()
14. Overload与Override的区别
答:Overload:重载
|- 在一个类中定义的若干方法
|- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同
|- 只有参数有关,与返回类型无关
Override:覆写
|- 在继承的关系中
|- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。
|- 访问权限不能更严格
15. Set里的元素不能重复,用什么方法区分?==与equals()方法的区别
答:set里的元素是不能重复的,用iterator()方法来区分重复与否,==属于地址比较,
==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能:
比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为true
而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为true
16. 列出常见的 runtime exception
答:NumberFormatException/ArrayOutIndexofBoundException/NullPointerException/ClassCastException
17. abstract class 和 interface有什么区别?
答:抽象类:
|-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成
|-使用abstract声明
|-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
|-存在单继承的局限
|-抽象类可以实现若干个接口
接口:
|-由抽象方法和全局常量组成
|-使用interface关键字
|-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
|-一个子类可以实现多个接口
|-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口
18. 启动一个线程要用start(),因为要通知jvm进行cpu资源的分配
19. try{}里面有一个return,问finally{}里面的代码是否执行,在什么时机执行?
答:finally{}里面的代码执行,在return之前。
20. 写一个singleton
答:singleton的核心就是构造方法私有化,Class,Runtime都采用单例
package com.leongod.demo;
public class Singleton(){
private static final sin = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return sin;
}
}
21. 程序设计:输入一组数字,然后排序输出
答:package com.leongod.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class IO {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("请输入一组数字,中间用空格分割:");
String str = buf.readLine();
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
String[] arr = str.split(" ");

for(String s : arr) {
if (s.matches("\\d+")) {
set.add(Integer.parseInt(s));
}
}

Iterator<Integer> it = set.iterator();
System.out.println("排序后的结果:");
while (it.hasNext()) {
System.out.print(it.next() + ",");
}
}
}
22.列出目录内的文件
package com.leongod.demo;
import java.io.File;
import com.sun.org.apache.xpath.internal.functions.FuncBoolean;
public class FileDemo {
public static void main(String[] args) {
?? File file = new File("D:" + File.separator + "kongkong");
?? fun(file);
}

public static void fun(File file) {
if (file.isDirectory()) {
File[] lf = file.listFiles();
if (lf != null) {
for(File f : lf) {
fun(f);
}
}
}else {
System.out.println(file.toString());
}
}
}
23. char可以存一个中文汉字吗?
答:可以,使用了unicode编码
24.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:两种多线程方法,继承Thread类,实现Runnable接口
|-Thread类是Runnable接口的子类
|-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的
|-所有线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动
两种实现同步的方法:
|-同步代码块:Synchronized(this)
|-同步方法
25.f=3.4是不对的,3.4默认是double类型的
26.String and StringBuffer?
答:String 不可以修改,StringBuffer可以修改
27.Class.forname向容器中加载驱动程序
28.int与Integer有什么区别?
答:int是基本数据类型,Integer是包装类
在jdk1.5以后,可以实现自动装箱和拆箱
29.2*8有效的方法是移位操作:2<<3
30.请说出类集框架的完整结构
答:类级框架的最大接口:Collection、Map、Iterator、Enumeration
Collection:存放单值
|-List:允许有重复内容
|-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全
|-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration
|-Set:不允许有重复的内容,依靠hashCode()和equals()进行重复的验证
|-HashSet:无序存放
|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序
|-Map:存放一对值
|-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null
|-HashTable:旧的类,同步处理,线程安全,不允许有null
|-TreeMap:有序排列,按key配需
|-Iterator:迭代输出,依靠collection接口中的iterator方法输出,是新的输出标准
31.是否可以继承String类?答:不可以,因为使用了final关键字

⑹ Java基础面试题都有哪些

一般面试官都会让面试者回答哪些Java基础面试题啊?难不难啊? 针对这一系列的疑问,广州增城Java培训学校收集了部分Java基础面试题与大家分享,希望对各位参加了广州专业Java培训的学生,有一定的帮助! 一、Java基础知识 1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。 2.字符串的操作: 写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。 3.数据类型之间的转换 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double) 如何将数字转换为字符 如何取小数点前两位,并四舍五入。 4.日期和时间 如何取得年月日,小时分秒 如何取得从1970年到现在的毫秒数 如何获取某个日期是当月的最后一天 如何格式化日期 5.数组和集合 6.文件和目录(I/O)操作 如何列出某个目录下的所有文件 如何列出某个目录下的所有子目录 判断一个文件或目录是否存在 如何读写文件 7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖) 8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。 9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。 10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因: 二、JSP&Servlet技术 1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围 2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”) 3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。 4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。 6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。 7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.简单介绍JSP的标记库 9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。 三、J2EE相关知识 1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。 2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。 3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。 4.简单介绍连接池的优点和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑) 2.简单介绍您所了解的MVC。 3.简单介绍所了解的XML。 4.文档和编码规范 5.Java中的分页、效率考虑。 6.简单介绍您所了解的structs。 Java面试题收藏: 1.xml在项目中的作用 2.s-EJB 与 e-EJB的区别 3.会话面的作用 4.cmp与bmp的优缺点 5.j2me程序的必需的几个部分 6.c/s与b/s的区别 7.构建一个connect pool然后再调用它, 8.j2ee平台与dotnet平台的区别 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的区别 11.ejb中的transaction机制 12.synchronized (生产者和消费) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什么是MDA 17.tcp与udp的区别 18.链表与散列表和数组的区别 19.堆和栈的区别 20.ejb的分类及区别 21.你对现在软件业以及国内软件业的看法 22.谈谈java多线程 23.谈谈文件加密技术 24.软件开发生命周期 25.路由协议种类及特点 26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键 27.对于java流的认识 28.简单描述一下awt与swing区别。 29.简述java编程中事件处理模式。 30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。 31.简述逻辑操作(如&|)与条件操作(如&&||)的区别。

⑺ JAVA面试题

1.把一个小于十进制9999的二字节数字转换成16进制的数,让其的10进制和16进制是一样的。比如:十进制的9527转成十六进制的0x9527。

2.base32是一种编码形式,每次取5bit。将"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"提取出来。
例如:

|-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-| |-8bit-|
xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
xxxxx
xxx xx
xxxxx
x xxxxx
xxx xx
xxxxx
x xxxx
xxxx x
xxxxx
xx xxx
xxxxx
以此类推

3.假如你要做一个物品管理系统,建立模型对象。有电脑主机和电视机。怎样建立模型对象。如果要添加电冰箱,需要修改吗。如果添加沙发,又要如何修改

⑻ JAVA面试题:3道问答题!

1:堆栈都是内存的可用区域,但是 堆的速度慢容量大,栈的速度快容量小。一个64K的字符串,自然放在堆。栈的内存是很宝贵的。
2:接口和抽象类都是面向对象编程的特点,都是可继承(实现)为明确的类。一般:所描述的事物(事件)属于很抽象的,则先使用接口表达这个事物,然后使用抽象类实现划分出各种分类事物。例如:List 接口下有抽象类:AbstractSequentialList<E> AbstractList<E>等,然后才有LinkedList ArrayList
3:如果这两个重复的数字没有说出其大小。并且数组是有序的,那就挨着比较2个相邻的数。或者:
int i=0;
Set<Integer> set=new HashSet<Integer>();
for(;i<array.length;i++)
if(set.add(array[i])) break;

array[i];//就是了

⑼ Java编程常见面试题目,要求正确答案

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

Javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是。

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等于几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}

第二种形式:

public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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