Ⅰ 数据结构串的模式匹配算法
这个是伪代码么?
如果不是,我先想知道sstring 这个类型的结构,才能继续分析!
感觉sstring 这种类型的 第一个单元是存放的字符串长度似的……
Ⅱ 造成简单模式匹配算法BF算法执行效率低的原因是有回溯的存在这句话对吗
应该是对的 确切来讲是有不必要的回溯
Ⅲ 课程设计题目: 模式匹配算法的设计与实现 设计要求: 理解模式匹配的含义,掌握简单匹配算法及模式匹配KMP
你nupt的? 563819740,男仔囡幼
Ⅳ 串模式匹配算法(C语言)100分悬赏
第一个朴素算法:
1.普通的串模式匹配算法:
int index(char s[],char t[],int pos)
/*查找并返回模式串T在S中从POS开始的位置下标,若T不是S的子串.则返回-1.*/
{
int i,j,slen,tlen;
i=pos;j=0; //i,j分别指示主串和模式串的位置.
slen=strlen(s);tlen=strlen(t); //计算主串和模式串的长度.
while(i<slen && j<tlen)
{
if(s[i]==t[j]) {i++;j++;}
else {i=i-j+1;j=0;}
}
if(j>=tlen) return i-tlen;
return -1;
}
第二个KMP算法.该算法支持从主串的任意位置开始搜索.
2.KMP算法:
//求模式串的next函数.
void get_next(char *p,int next[])
{
int i,j,slen;
slen=strlen(p);i=0;
next[0]=-1;j=-1;
while(i<slen)
{
if(j==-1||p[i]==p[j]) {++i;++j;next[i]=j;}
else j=next[j];
}
}
//KMP模式匹配算法
int index_kmp(char *s,char *p,int pos,int next[])
/* 利用模式串P的NEXT函数,求P在主串S中从第POS个字符开始的位置*/
/*若匹配成功.则返回模式串在主串中的位置下标.否则返回-1 */
{
int i,j,slen,plen;
i=pos-1;j=-1;
slen=strlen(s);plen=strlen(p);
while(i<slen && j<plen)
{
if(j==-1||s[i]==p[j]) {++i;++j;}
else j=next[j];
Ⅳ 什么是字符串多模式匹配和字符串多模式匹配算法又如何
你问两个多模式匹配有什么区别吗..
多模式就是说查找的子串不止一个.
你可以当做是单一模式匹配的叠加版,那样直接套KMP也行.
至于字典树(trie),一般用于英文单词匹配.
trie是一棵树,树上的每一条边都是一个字母,除了根节点之外的每一个节点都代表一个单词.
对于每一个节点,都有26个指针:指针A - 指针Z,分别对应26个字母
一开始时,字典树只有一个根节点,当加入一个单词时,先向根节点插入一个元素,连接根节点的一个指针,这个指针编号是单词的第一个字母,然后再在这个新的节点上增加一个元素,指针编号是第二个字母...以此类推.
检索过程很简单,自己想想就懂了,这个结构已经十分好理解了.
Ⅵ 串模式匹配算法
你的财富太低了。。这个写起来貌似很多东东的
不过我想问下KMP改进算法(NextVal[])是什么?
Ⅶ 用简单的模式匹配算法需要多少次比较能
简单的模式匹配算法时间复杂度是大O(n+m)次。
Ⅷ 高手过来看看这几个题目哪几个比较合适做硕士毕业论文
UDP协议与相关网络攻击研究
是一个简单的面向数据报的传输层协议,IETF RFC 768是UDP的正式规范。 UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。 1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。
2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息(如TCP所采用的序号),而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。
3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。
4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。
UDP是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用。因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势。虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受到严重的影响。反观UDP由于排除了信息可靠传递机制,将安全和排序等功能移交给上层应用来完成,极大降低了执行时间,使速度得到了保证。
关于UDP协议的最早规范是RFC768,1980年发布。尽管时间已经很长,但是UDP协议仍然继续在主流应用中发挥着作用。包括视频电话会议系统在内的许多应用都证明了UDP协议的存在价值。因为相对于可靠性来说,这些应用更加注重实际性能,所以为了获得更好的使用效果(例如,更高的画面帧刷新速率)往往可以牺牲一定的可靠性(例如,会面质量)。这就是UDP和TCP两种协议的权衡之处。根据不同的环境和特点,两种传输协议都将在今后的网络世界中发挥更加重要的作用。
Ⅸ 与单模式匹配相比,多模式匹配的优点是什么简单介绍垃圾邮件系统的处理过程谁能帮忙解答下作业题
20、与单模式匹配相比,多模式匹配的优点是什么?
与淡漠是匹配相比,多模式匹配的优势在于一趟遍历可以对多个模式进行匹配,对于单模式匹配算法来说,如果要匹配多个模式,那么有几个模式就要进行几趟遍历,这样效率太低。多模式匹配大大提高多模式匹配的效率。同时,多模式匹配算法也适用于单模式情况。
21、简单介绍垃圾邮件系统的处理过程。
1) 收集大量的垃圾邮件和非垃圾邮件,建立垃圾邮件集和非垃圾邮件集。
2) 主要考察邮件的四个特征:域、发件人、关键字、附件。通过提取邮件上述四个特征。参考四个主要特征,可以采取垃圾邮件过滤技术,大致可分为内容过滤、接入过滤和行为过滤这三类技术。
内容过滤就是对邮件内容进行内容匹配,其中关键字技术用某些限定条件对邮件主题进行审查过滤。摘取关键词进行分析过滤,或是统计垃圾邮件的相关特征,输入反垃圾邮件引擎,使升级后的反垃圾邮件软件能够拒收这些邮件。为了及时获得有效特征,还可以设立专门的“诱饵邮箱”,只要有垃圾邮件进入自己的网站,这个诱饵邮箱就会自动截获,供专门技术人员参考。常见的规则方法为关键词过滤、决策树过滤等。近年来,研究学者将贝叶斯力理论、合作理论引入内容过滤领域,为垃圾邮件过滤技术注入了新的动力。
接入过滤是通过对邮件信头部分进行检查,可以提前发现或阻断非法信息,且不侵犯个人隐私。可以分为打补丁的方法和修改协议的方法两类。前者针对现有邮件协议缺点提出补救措施,以增强邮件系统的安全性;后者多为企业界提出的方案,其实现需要改变电子邮件系统的工作方式。
行为过滤依据合法邮件是在社会关系驱动下,以交换信息为目的、双向通信的结果;而垃圾邮件是在发送者利益驱动下,一大范围扩散为目的、单向通信的产物。垃圾邮件和合法邮件本质上的不同必然导致其行为的显着差异,因此两者从行为特征上看是可以区分的。从2003年起,学术界开始从流量特征入手,对邮件协议行为进行深入研究。研究可分为基于统计的方法和基于拓扑的方法两种。
3)通过垃圾邮件过滤技术对邮件进行识别。识别后正常邮件直接发送到目的地。ISP服务商或客户端对垃圾邮件通过截断等方式阻止垃圾邮件的传播。
现阶段垃圾邮件过滤技术,经历一下几个发展阶段:
第一代反垃圾邮件技术。很难明显的区分在大多数MTA上已经具有的反垃圾邮件功能和第一代反垃圾邮件产品功能,因为这些已经存在的反垃圾邮件功能加上新开发的功能在很大程度上帮助解决了垃圾邮件问题。标题和信头测试,和简单的DNS测试一样,主要是由于需要抵制垃圾邮件来推动的。
第二代反垃圾邮件技术。即时黑名单和电子签名,不是为了反垃圾邮件而把现有的MTA技术简单的重复或者延伸,它们的存在完全为了制止垃圾邮件和对先前的技术进行改良。
第三代反垃圾邮件技术。用鉴别垃圾邮件(签名)和即时黑名单(RBLs)的方法来抵御垃圾邮件注定失败。垃圾邮件发送者能够轻易的绕过即时黑名单,最好的电子签名技术也无法达到百分之百的正确率。互联网和软件行业大约于2002年出现了一项全新的技术。
第四代反垃圾邮件技术。垃圾邮件的存在有部分原因是由于在SMTP创造之初,只是用于学校,政府和军队,因为是一个封闭的系统,所以不存在非法使用和电子邮件的滥用。1990年起,互联网广泛的应用于商业,但是之前的技术隐患仍然存在。垃圾邮件和反垃圾邮件活动必将长期存在,经过了十几年的发展,新兴的反垃圾邮件技术也层出不穷。但无论哪一种技术,都无法完全应对多变的垃圾邮件。因此,第四代反垃圾邮件技术偏向于采用一个全面包含最有效垃圾邮件阻断技术的整体解决方案。