⑴ 在linux中如何编译C程序,使之成为可执行文件如何调试
Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames] 其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。 -c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。 -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。 -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。 -O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。 -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢.
例子:
gcc -o test test.c
结果生成可执行文件test
⑵ FFmpeg之Linux下编译与调试
下面的一切都是在 root 模式下进行的,可以不再 root 模式下进行
基础环境就是编译中亩代码的基础库,Ubuntu联网安装软件很简单,一个语句即可搞定,这里列出语句如下:
依赖库分两方面,参考以下网站列出的依赖库信息,本文选择凳枣的版本均参考于此网页: FFmpeg依赖库信息
首先创建 FFmpeg 代码目录,所有的源代码放在这个目录下
FFmpeg 编译之后,即可使用。编译生成的可执行程序在 ~/bin 目录下
注:上面的 ./configure 配置编译后并不能进行调试,需要如下配置.
刚才的工程可以运行,但不能debug。解决此问题,首先认定一点,生成的可执行程序中,ffmpeg 不包含调试信息,调试信息在 ffmpeg_g 中,debug 要选择 ffmpeg_g。
另外,./config选项也是确定包含调试信息的核心,需要在config中添加:
采用以下命令重新卖粗森config:
一些注意事项; 在使用 ffplay 播放生成 h264 格式的视频时,播放速度会加快,解决方式:不要使用 FFmpeg 转码生成纯 h264 格式的视频,要使用一种容器包含 h264 视频,即生成一种音视频流格式,也就是不要生成纯粹的 h264 码流,而是生成诸如 mkv 等格式的文件。
⑶ 在linux里,c程序的编辑、编译、调试的详细步骤是什么
(1)用工具写好C程序...比如vi
(2)打开终端,进入你存放C语言代码的路径 例如: cd /opt/
(3)gcc a.c -o abc 意思是:把你的a.c编译成abc可执行文件
(4)在当前目录终端下 运行生成的abc,例如: ./abc 前面的.不要掉了
后面可以用gdb进行调试,你可以自己去学习...这是最基本的!!