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图的遍历算法的原理

发布时间:2024-07-01 07:03:42

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‘贰’ 数据结构中出图的二种遍历,写出算法与思想,谢谢

BFS,广度优先搜索
先遍历离起点近的,再到远的,直至全图。先遍历所有与起点距离为1的点,再到所有距离为2的点……
具体实现,需要一个队列进行辅助存储。
举个例,S为起点,S到A,B,C3个点相邻。A又与A1,A2相邻,B与B1,B2相邻,C没有与其他点相邻。对于遍历A发生的事情,就是“发现”了A1,A2。但是,这是不能立即遍历A1,A2,这与BFS宗旨违背,必须先遍历B,C。而又由于B,C肯定是比A1,A2先“发现”,这就体现了一种“先进先出”的性质,因而需要队列对为扩展的结点进行暂存
BFS()
{
queue q;
q.push(s);//一开始的s点
while(q非空)
{
从q中取一元素
将该元素“发现”,而又未被进过q的结点入队
}
}

DFS,深度优先搜索
先选定一条路径,对路径上的点进行遍历。然后,从路径的尽头开始,逐步回退,在每个分支再遍历其他路径及其上面的点。
具体实现,常写作递归,故可理解为通过栈辅助存储。
还是上面的距离,DFS出来的其中一种序列是S,A,A1,A2,B,B1,B2,C。路径S,A,A1为第一选取的路径,然后回退,逐步选取其他分支,在A选取了A2作为第二路径,以此类推。由于这样对每个点所做的操作就是“发现”,“遍历”与“回退”,操作种类相同,故常写作递归。。。
DFS(int target)
{
for(target的每个发现点)
{
DFS(该发现点)
}
//结束函数实际上就是回退的过程
}

‘叁’ 图的矩阵深度和广度遍历算法

图的遍历是指从图中任一给定顶点出发,依次访问图中的其余顶点。如果给定的图是连通图,则从图中的任意一点出发,按照一个指定的顺序就可以访问到图中的所有顶点,且每个顶点只访问一次。这个过程称为图的遍历。
图的遍历比树的遍历复杂的多。树是一种特殊类型的图,即无圈(无回路)连通图。树中的任意两个顶点间都有唯一的路径相通。在一个顶点被访问过之后,不可能又沿着另外一条路径访问到已被访问过的结点。而图中的顶点可能有边与其他任意顶点相连
。因此在访问了某个顶点之后,可能沿着另一条边访问已被访问过的顶点。例如图(a)中的G1,在访问了V1,V2和V3之后,有可能沿着边(V3,V1)访问到V1。为了避免一顶点被多次访问,可以设立一个集合Visited,用来记录已被访问过的顶点。它的初值为空
集。一旦V1被访问过,即把V1加到集合Visited中。图的遍厉通常有两种:图的深度优先
搜索和图的广度优先搜索。
1)图的深度优先搜索
从图G=(V,E)的一个顶点V0出发,在访问了任意一个与V0相邻且未被访问过的顶点W1之后,再从W1出发,访问和W1相邻且未被访问过的顶点W2,然后再从W2出发进行如上所述访问,直到找到一个它相邻的结点,都被访问过的结点为止。然后退回到尚有相
邻结点未被访问过的顶点,再从该顶点出发,重复上述搜索过程,直到所有被访问过的顶点的邻接点都被访问过为止。图的这种遍历过程就称为图的深度优先搜索。例如从顶点V1出发对图3.3.5进行深度优先搜索,遍历的顺序为 V1,V2,V5,V10,V6,V7,V3,V12,V1
1,V8,V4,V9。(与邻接表中的邻接点排列顺序有关,即p->next.vertex=v2 or v3对遍历
顺序有影响 )
例25.(p194.c)图的深度优先搜索。从图G的顶点V0
发进行深度优先搜索,打印出各个顶点的遍历顺序。
解:图的深度优先搜索法为:
(1)首先访问V0并把V0加到集合visited中;
(2)找到与V0相邻的顶点W,若W未进入
visited中,则以深度优先方法从W开始搜索。
(3)重复过程(2)直到所有于V0相邻的顶点
都被访问过为止。

下面是对用邻接表表示的图G进行深度优先搜索的程序
int rear=0; /*Visit和rear都为全局变量*/
int visit[500];
depth_first_search(g,v0) /*从V0开始对图G进行深度
优先搜索*/
graphptr g[ ]; /*指针数组,为邻接表表头顶点指针
g[vi]...g[vn]*/
int v0; /*这里V0和W都是顶点标号,如V0=0或1*/
{ /*g[v0]是顶点V0的表头指针*/
int w;
graphptr p; /*链表的结点指针*/
visit [++rear]=v0;
printf("%d\n",v0);
p=g[v0];/*指定一个顶点,通过邻接表表头指针
,访问v0的邻接顶点*/
while (p!=NULL)
{
w=p->vertex ;/*这里W是与V0相邻的一个顶点*/
if (!visited(w))/*当V0的相邻结点,W未被访问时,从W开始遍厉*/
depth_first_search(g,w);
p=p->next;/*接着访问另一个相邻顶点*/
}
}
int visited(w) /*检查顶点w是否进入visited(w)*/
int w ;
{
int i;
for (i=1;i<=rear;i++)
if (visit [ i ] == w) return(1);/*W在visit[]中,说明被访问过*/
return(0); /*W不在visit[]中,说明未被访问过,返回0*/
}
2)图的广度优先搜索
从图G的一个顶点V0出发,依次访问V0的邻接点K1,K2...Kn。然后再顺序访问K1,K2...Kn的所有尚未被访问过的邻接点。如此重复,直到图中的顶点都被访问过为止。图的这种搜索称为图的广度优先搜索。例如:从V1出发按广度优先搜索方法遍历图3.3.5,顶
点的访问顺序为V1,V2,V3,V4,V5,V6,V7,V8,V9,V10,V11,V12。
图的广度优先搜索类似树的按层次遍历,需要有一个队列来存放还没
有来得及处理的顶点。图的广度优先搜索算法为:
(1)首先把V0放入队列;
(2)若队列为空则结束,否则取出队列的头V;
(3)访问V并把所有与V相邻且未被访问的顶点插入队列;
(4)重复(2)-(3)直到队列为空。
上述算法中所有已被访问过的顶点都放在队列中,因此只要检查某个顶点是否在队列中就可以判断出该顶点是否已被访问过。
广度搜索法的程序如下:
broad_first_search(g,v0) /*从V0开始对图g进行广度优先搜索*/
graphptr g[ ]; /*为邻接表,表头顶点指针*/
int v0;
{
int queue[500],front =1, tail=1,v;
graphptr p;
queue [tail]=v0; /*把V0插入队列queue*/
while (front <=tail)/*当队列不为空*/
{
v=queue[front++]; /*取出队列中的顶点*/
printf("%d\n",v); /*访问该顶点*/
p=g[v]; /*从顶点V的链表来考虑与V相邻的顶点*/
while (p!=NULL)
{
v=p->vertex; /*从第一个结点(即边)中找出相邻的顶点*/
if (!visited(queue,tail,v))/*判断顶点是否进入队列,如进入队列
说明已被访问或将要访问*/
queue[++tail]=v;/*如果该顶点未被访问过,将此相邻顶点插入队列*/
p=p-->next;/*再考虑该结点的下一个相邻顶点*/
}
}
}
visited (q,tail,v)/*判断顶点是否被访问过,访问过时,返回1,否则返回0*/
int q[ ],tail,v;/*进入队列的顶点,在front之前的顶点已被访问过打印输出,
在front和tail之间的顶点是即将要访问顶点*/
{
int i;
for(i=1;i<=tail;i++)/*扫描队列,确定v是否在队列中,在队列中返回1,否则返回0*
/
if (q[i]==v)return(1);/*队列中的顶点都认为已被访问过*/
return(0);
}

深度优先的非递归算法

/*设当前图(或图的某个连通分枝)的起始访问点为p*/
NodeType stackMain,stackSec
visit(p)
p->mark=true;
do
{
for(all v isTheConnectNode of (G,p))//将当前点的邻接点中的所有结点压入副栈中
if(v.marked==false)
statckSec.push(v)
//将副栈中的点依次弹出,压入主栈中,这与非递归算法中使用队列的意图类似
while(!stackSec.isEmpty())
stackMain.push(statckSec.pop());
do//找出下一个未访问的结点或者没找到,直到栈为空
{
if(!stackMain.isEmpty())

{
p=stackMain.pop();

}
}while(p.marked==true&&!stackMain.isEmpty())
if(p.marked==false)//访问未访问结点.

{

visit(p);

p.marked=true;

}

}while(!stackMain.isEmpty())

‘肆’ 图遍历的算法

图的遍历方法目前有深度优先搜索法和广度(宽度)优先搜索法两种算法。 深度优先搜索法是树的先根遍历的推广,它的基本思想是:从图G的某个顶点v0出发,访问v0,然后选择一个与v0相邻且没被访问过的顶点vi访问,再从vi出发选择一个与vi相邻且未被访问的顶点vj进行访问,依次继续。如果当前被访问过的顶点的所有邻接顶点都已被访问,则退回到已被访问的顶点序列中最后一个拥有未被访问的相邻顶点的顶点w,从w出发按同样的方法向前遍历,直到图中所有顶点都被访问。其递归算法如下:
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; //访问标志数组
Status (*VisitFunc)(int v); //VisitFunc是访问函数,对图的每个顶点调用该函数
void DFSTraverse (Graph G, Status(*Visit)(int v)){
VisitFunc = Visit;
for(v=0; v<G.vexnum; ++v)
visited[v] = FALSE; //访问标志数组初始化
for(v=0; v<G.vexnum; ++v)
if(!visited[v])
DFS(G, v); //对尚未访问的顶点调用DFS
}
void DFS(Graph G, int v){ //从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G
visited[v]=TRUE; VisitFunc(v); //访问第v个顶点
for(w=FirstAdjVex(G,v); w>=0; w=NextAdjVex(G,v,w))
//FirstAdjVex返回v的第一个邻接顶点,若顶点在G中没有邻接顶点,则返回空(0)。
//若w是v的邻接顶点,NextAdjVex返回v的(相对于w的)下一个邻接顶点。
//若w是v的最后一个邻接点,则返回空(0)。
if(!visited[w])
DFS(G, w); //对v的尚未访问的邻接顶点w调用DFS
} 图的广度优先搜索是树的按层次遍历的推广,它的基本思想是:首先访问初始点vi,并将其标记为已访问过,接着访问vi的所有未被访问过的邻接点vi1,vi2,…, vi t,并均标记已访问过,然后再按照vi1,vi2,…, vi t的次序,访问每一个顶点的所有未被访问过的邻接点,并均标记为已访问过,依次类推,直到图中所有和初始点vi有路径相通的顶点都被访问过为止。其非递归算法如下:
Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM]; //访问标志数组
Status (*VisitFunc)(int v); //VisitFunc是访问函数,对图的每个顶点调用该函数
void BFSTraverse (Graph G, Status(*Visit)(int v)){
VisitFunc = Visit;
for(v=0; v<G.vexnum, ++v)
visited[v] = FALSE;
initQueue(Q); //置空辅助队列Q
for(v=0; v<G.vexnum; ++v)
if(!visited[v]){
visited[v]=TRUE; VisitFunc(v);
EnQueue(Q, v); //v入队列
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue(Q, u); //队头元素出队并置为u
for(w=FirstAdjVex(G,u); w>=0; w=NextAdjVex(G,u,w))
if(!Visited[w]){ //w为u的尚未访问的邻接顶点
Visited[w]=TRUE; VisitFunc(w);
EnQueue(Q, w);
}
}
}
}

‘伍’ 图遍历算法之DFS/BFS

在计算机科学, 图遍历(Tree Traversal,也称图搜索)是一系列图搜索的算法, 是单次访问树结构类型数据(tree data structure)中每个节点以便检查或更新的一系列机制。图遍历算法可以按照节点访问顺序进行分类,根据访问目的或使用场景的不同,算法大致可分为28种:

图遍历即以特定方式访问图中所有节点,给定节点下有多种可能的搜索路径。假定以顺序方式进行(非并行),还未访问的节点就需通过堆栈(LIFO)或队列(FIFO)规则来确定访问先后。由于树结构是一种递归的数据结构,在清晰的定义下,未访问节点可存储在调用堆栈中。本文介绍了图遍历领域最流行的广度优先搜索算法BFS和深度优先搜索算法DFS,对其原理、应用及实现进行了阐述。通常意义上而言,深度优先搜索(DFS)通过递归调用堆栈比较容易实现,广义优先搜索通过队列实现。

深度优先搜索(DFS)是用于遍历或搜索图数据结构的算法,该算法从根节点开始(图搜索时可选择任意节点作为根节点)沿着每个分支进行搜索,分支搜索结束后在进行回溯。在进入下一节点之前,树的搜索尽可能的加深。
DFS的搜索算法如下(以二叉树为例):假定根节点(图的任意节点可作为根节点)标记为 ,
(L) : 递归遍历左子树,并在节点 结束。
(R): 递归遍历右子树,并在节点 结束。
(N): 访问节点 。
这些步骤可以以任意次序排列。如果(L)在(R)之前,则该过程称为从左到右的遍历;反之,则称为从右到左的遍历。根据访问次序的不同,深度优先搜索可分为 pre-order、in-order、out-order以及post-order遍历方式。

(a)检查当前节点是否为空;
(b)展示根节点或当前节点数据;
(c)递归调用pre-order函数遍历左子树;
(d)递归调用pre-order函数遍历右子树。
pre-order遍历属于拓扑排序后的遍历,父节点总是在任何子节点之前被访问。该遍历方式的图示如下:

遍历次序依次为:F -B -A-D- C-E-G- I-H.

(a)检查当前节点是否为空;
(b)递归调用in-order函数遍历左子树;
(c)展示根节点或当前节点数据;
(d)递归调用in-order函数遍历右子树。
在二叉树搜索中,in-order遍历以排序顺序访问节点数据。该遍历方式的图示如下:

遍历次序依次为:A -B - C - D - E - F - G -H-I

(a)检查当前节点是否为空;
(b)递归调用out-order函数遍历右子树;
(c)展示根节点或当前节点数据;
(d)递归调用out-order函数遍历左子树。
该遍历方式与LNR类似,但先遍历右子树后遍历左子树。仍然以图2为例,遍历次序依次为:H- I-G- F- B- E- D- C- A.

(a)检查当前节点是否为空;
(b)递归调用post-order函数遍历左子树;
(c)递归调用post-order函数遍历右子树;
(d)展示根节点或当前节点数据。
post-order遍历图示如下:

遍历次序依次为:A-C-E-D-B-H-I-G-F.

pre-order遍历方式使用场景:用于创建树或图的副本;
in-order遍历使用场景:二叉树遍历;
post-order遍历使用场景:删除树

遍历追踪也称树的序列化,是所访问根节点列表。无论是pre-order,in-order或是post-order都无法完整的描述树特性。给定含有不同元素的树结构,pre-order或post-order与in-order遍历方式结合起来使用才可以描述树的独特性。

树或图形的访问也可以按照节点所处的级别进行遍历。在每次访问下一层级节点之前,遍历所在高层级的所有节点。BFS从根节点(图的任意节点可作为根节点)出发,在移动到下一节点之前访问所有相同深度水平的相邻节点。

BFS的遍历方法图示如下:

遍历次序依次为: F-B-G-A-D-I-C-E-H.

图算法相关的R包为igraph,主要包括图的生成、图计算等一系列算法的实现。

使用方法:

参数说明:

示例:

结果展示:

DFS R输出节点排序:

使用方法:

参数含义同dfs
示例:

结果展示:

BFS R输出节点排序:

以寻找两点之间的路径为例,分别展示BFS及DFS的实现。图示例如下:

示例:

输出结果:

示例:

输出结果:

[1] 维基网络: https://en.wikipedia.org/wiki/Tree_traversal
[2] GeeksforGeeks: https://www.geeksforgeeks.org/tree-traversals-inorder-preorder-and-postorder/
[3] http://webdocs.cs.ualberta.ca/~holte/T26/tree-traversal.html
[4]Martin Broadhurst, Graph Algorithm: http://www.martinbroadhurst.com/Graph-algorithms.html#section_1_1
[5]igraph: https://igraph.org/r/doc/dfs.html
[6]igraph: https://igraph.org/r/doc/bfs.html
[7] Depth-First Search and Breadth-First Search in python: https://eddmann.com/posts/depth-first-search-and-breadth-first-search-in-python/

‘陆’ 图遍历算法之最短路径Dijkstra算法

最短路径问题是图论研究中一个经典算法问题,旨在寻找图中两节点或单个节点到其他节点之间的最短路径。根据问题的不同,算法的具体形式包括:

常用的最短路径算法包括:Dijkstra算法,A 算法,Bellman-Ford算法,SPFA算法(Bellman-Ford算法的改进版本),Floyd-Warshall算法,Johnson算法以及Bi-direction BFS算法。本文将重点介绍Dijkstra算法的原理以及实现。

Dijkstra算法,翻译作戴克斯特拉算法或迪杰斯特拉算法,于1956年由荷兰计算机科学家艾兹赫尔.戴克斯特拉提出,用于解决赋权有向图的 单源最短路径问题 。所谓单源最短路径问题是指确定起点,寻找该节点到图中任意节点的最短路径,算法可用于寻找两个城市中的最短路径或是解决着名的旅行商问题。

问题描述 :在无向图 中, 为图节点的集合, 为节点之间连线边的集合。假设每条边 的权重为 ,找到由顶点 到其余各个节点的最短路径(单源最短路径)。

为带权无向图,图中顶点 分为两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用 表示)。初始时 只有源点,当求得一条最短路径时,便将新增顶点添加进 ,直到所有顶点加入 中,算法结束。第二组为未确定最短路径顶点集合(用 表示),随着 中顶点增加, 中顶点逐渐减少。

以下图为例,对Dijkstra算法的工作流程进行演示(以顶点 为起点):

注:
01) 是已计算出最短路径的顶点集合;
02) 是未计算出最短路径的顶点集合;
03) 表示顶点 到顶点 的最短距离为3
第1步 :选取顶点 添加进


第2步 :选取顶点 添加进 ,更新 中顶点最短距离




第3步 :选取顶点 添加进 ,更新 中顶点最短距离




第4步 :选取顶点 添加进 ,更新 中顶点最短距离





第5步 :选取顶点 添加进 ,更新 中顶点最短距离



第6步 :选取顶点 添加进 ,更新 中顶点最短距离



第7步 :选取顶点 添加进 ,更新 中顶点最短距离

示例:node编号1-7分别代表A,B,C,D,E,F,G

(s.paths <- shortest.paths(g, algorithm = "dijkstra"))输出结果:

(s.paths <- shortest.paths(g,4, algorithm = "dijkstra"))输出结果:

示例:

找到D(4)到G(7)的最短路径:

[1] 维基网络,最短路径问题: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E7%9F%AD%E8%B7%AF%E9%97%AE%E9%A2%98 ;
[2]CSDN,Dijkstra算法原理: https://blog.csdn.net/yalishadaa/article/details/55827681 ;
[3]RDocumentation: https://www.rdocumentation.org/packages/RNeo4j/versions/1.6.4/topics/dijkstra ;
[4]RDocumentation: https://www.rdocumentation.org/packages/igraph/versions/0.1.1/topics/shortest.paths ;
[5]Pypi: https://pypi.org/project/Dijkstar/

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