1. 算法与程序设计中的运算符有哪些
各种编程语言算法和运算符类似,以C++为例介绍。
C++提供了以下运算符:
1、算术运算符
+(加)
-(减)
*(乘)
/(除)
%(整除求余)
++(自加)
--(自减)
2、关系运算符
>(大于)
<(小于)
==(等于)
>=(大于或等于)
<=(小于或等于)
!=(不等于)
3、逻辑运算符
&&(逻辑与)
||(逻辑或)
!(逻辑非)
4、位运算符
<<(按位左移)
>>(按位右移)
&(按位与)
|(按位或)
^(按位异或)
~(按位取反)
5、赋值运算符
(=及其扩展赋值运算符)
6、条件运算符
(?:)
7、逗号运算符
(,)
8、指针运算符
(*)
9、引用运算符和地址运算符
(&)
10、求字节数运算符(sizeof)
11、强制类型转换运算符(
(类型)
或类型(
))
12、成员运算符
(.)
13、指向成员的运算符
(->)
14、下标运算符
([
])
15、其他
(如函数调用运算符())。
2. 算法与程序的区别与联系
算法和程序的区别是:
(1) 两者定义不同。算法是对特定问题求解步骤的描述,它是有限序列指令。而程序是实现预期目的而进行操作的一系列语句和指令。
说通俗一些算法是解决一个问题的思路,程序,是解决这些问题所具体好写的代码。算法没有语言界限。他只是一个思路。为实现相同的一个算法,用不同语言编写的程序会不一样。
(2)两者的书写规定不同。程序必须用规定的程序设计语言来写,而算法很随意。算法是一系列解决问题的清晰指令,也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。算法常常含有重复的步骤和一些逻辑判断。
简单算法举例 例:求 1*2*3*4*5
步骤 1 :先求 1*2 ,得到结果 2 。
步骤 2 :将步骤 1 得到的乘积 2 再乘以 3 ,得到结果 6 。
步骤 3 :将步骤 2 得到的乘积 6 再乘以 4 ,得到结果 24 。
步骤 4 :将步骤 3 得到的乘积 24 再乘以 5 ,得到最后结果 120 。
算法与程序的联系 :
算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是算法,而算法不一定是 程序。程序 = 数据结构 + 算法。算法的主要目的在于为人们提供阅读了解所执行的工作流程与步骤。数据结构与算法要通过程序的实现,才能由计算机系统来执行。可以这样理解,数据结构和算法形成了可执行的程序。
(2)算术程序算法语句的格式扩展阅读
算法的要素:
一、数据对象的运算和操作:计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,成为该计算机系统的指令系统。一个计算机的基本运算和操作有如下四类:
1、算术运算:加减乘除等运算。
2、逻辑运算:或、且、非等运算。
3、关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算。
4、数据传输:输入、输出、赋值等运算。
二、算法的控制结构:一个算法的功能结构不仅取决于所选用的操作,而且还与各操作之间的执行顺序有关。
3. 基本算法语言(高一数学)
这里纠正ls错误
基本算法语句符号:
=:赋值号
>、<:大于、小于
== !=:等于,不等于
>=、<=:大于等于、小于等于
abs(x):|x|(x是整数)
fabs(x): |x|(x可以是小数)
sqrt(x):x的算术平方根
[[上面三个函数需要在程序前加上#include <math.h>]]
x % y:x÷y的余数
基本算法语句:
[[注意:所有语句后面必须加分号,且语句区分大小写]]
输入语句:
scanf ("格式",变量地址);
例如: scanf ("%d",&x); 表示输入整数x
输出语句:
printf ("字符串[包括格式]",变量);
例如: printf ("x=%d\n",x); 表示输出x=,后面加变量x的值,最后换行
赋值语句:
变量=表达式;
例如y=x*x*x+24*x*x;
利用赋值语句交换a、b的值:
x=a;
a=b;
b=x;
条件语句:
if (条件) {
语句
}
或者
if (条件) {
语句1
} else {
语句2
}
还有
if (条件) {
语句1
} else if (条件2) {
语句2
} else {
语句3
}
循环语句:
while (条件) {
循环体
}
或者
do {
循环体
} while (条件);