‘壹’ 如何在Windows下编译sqlite3,生成动态链接库并使用
一. 编译动态链接库库文件
下面的是我的编译过程,或许对你有些帮助:
1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3
2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,
注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,
7). 开始编译,Build(F7)一下
也许到这里会遇到一个错误:
e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory
经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,
这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,
这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,
但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,
好了,可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries
在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.
添加好后,在编译一下就好了,
最后在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:
动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib
二. 使用动态链接库
下面来编写个程序来测试下动态链接库.
在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows
再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:
// name: test.cpp
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey
// data : 2006/11/28
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
...{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
...{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return (1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ ");
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 23 , 45 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 34 , 45 , '200605011306', 15.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二维数组存放结果
//查询数据
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " The result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
//删除数据
sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
printf( " row:%d column=%d " , nrow , ncolumn );
printf( " After deleting , the result of querying is : " );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
//释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s ", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //关闭数据库
return 0;
}
另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到工程目录.
最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library moles : 在最后填入sqlite3.lib 。
如果原来就有链接,请使用空格分隔。
现在可以编译了.
运行结果如下:
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:3 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 23
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
azResult[15] = 3
azResult[16] = 34
azResult[17] = 45
azResult[18] = 200605011306
azResult[19] = 15.4
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
After deleting , the result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 2
azResult[6] = 23
azResult[7] = 45
azResult[8] = 200605011306
azResult[9] = 16.4
azResult[10] = 3
azResult[11] = 34
azResult[12] = 45
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 15.4
zErrMsg = (null)
Press any key to continue
这个程序,我们先创建一个数据库,然后新建一个表,然后插入一些数据,
再查询看看插入的数据是否正确,然后又删除一些数据,删除后我们再查询了一下,
发现我们的删除操作也是成功的.
这个程序简单的调用 sqlite 的函数接口来实现对数据库的管理,
包括创建数据库、创建表格、插入数据、查询数据、删除数据等。
注:在上面的第五步
5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
是必须的, sqlite3.def 这个文件的加入会生成 *.lib引入库文件,这个对于*.dll文件是很重要的.否则你光有*.dll文件在程序调用的时候就不是那么方便了,因为这样你只能通过动态加载dll的方式调用dll库中函数
三、如何编译sqlite3.4.2版本 (本人原创:添加于 2007年9月29日)
其实这个版本的比之前的更好编译而且很简单。
步骤如下:
1、在网站下载源文件,选择“sqlite-amalgamation-3_4_2.zip”。此文件中包含了sqlite3.h和sqlite3.c两个文件。
2、下载“sqlitedll-3_4_2.zip”,次文件中包含编译好的DLL文件和DEF文件,DEF文件用来在编译时生成lib文件。(重点)
3、打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3
4、 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK
5、将解压后的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下
6、在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中sqlite3.c文件,
7、 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中
8、在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中的sqlite3.h文件,
9、 开始编译,Build(F7)一下。
‘贰’ c++编译后产生的一些文件是什么
c++程序在编译后,在目标路径下高拍李会生成多个文件:
Debug文件夹(*.exe,*.ilk,*.obj,*.pch,*.pdb,*.idb,*,pdb),*.cpp,*.dsp,*.ncb,*.plg。
1、exe:是生成的可执行文件。
2、ilk:当选定渐贺租增型编译连接时,连接器自动生成ILK文件,记录连接信息。
3、obj:是目标文件,源程序编译后的产物。
4、pch:全称是PreCompiled Header,就是预先编译好的头文件。
5、idb:文件保存的信息,使编译器在重新编译的时候只重编译最新改动过的函数和只对最新类定义改动过的源文件进行重编译,以提高编译速度。
6、pdb:全称是Program DataBase,即程序数据库文件,用来记录调试信息。
(2)编译数据库文件扩展阅读:
工作原理:
C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但戚迟其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。
生成程序是指将源码(C++语句)转换成一个可以运行的应用程序的过程。如果程序的编写是正确的,那么通常只需按一个功能键,即可搞定这个过程。该过程实际上分成两个步骤。
第一步是对程序进行编译,这需要用到编译器(compiler)。编译器将C++语句转换成机器码(也称为目标码);如果这个步骤成功,下一步就是对程序进行链接,这需要用到链接器(linker)。链接器将编译获得机器码与C++库中的代码进行合并。
‘叁’ Access数据库:能否编译mdb文件到exe文件
首先:Access 打包软件并不能将自己编写的 Access 数据库(*.mdb或者*.mde)转换成单独可以运行的一个可执行文件(*.exe)。
其次:Access 开发版中的打包软件只是其中的一个组件而已。
再次:Access 开发版的打包软件的打包过程如下:
1、它会根据要求生成3种不同大小的 Access Runtime版本。
① 只包括AccessRuntime。
② 包括 AccessRuntime 和 Windows 安装服务程序以及其他数据库访问组件还有IE4.1。
③ 包括上述所有内容再加上IE5.1。
2、压缩并打包数据库(*.mdb,*.mde…)以及你的数据库运行所需的文件,也就是Access中没有的文件,比如自己用的背景、附件等等。
最后:所以如果真的需要将自己的数据库打包发布,完全没有必要使用难以得到的 Access 开发版,只需要得到 Access的运行时版本和将你自己的mdb文件压缩打包就可以了。也就是说,AccessRuntime 本身在 Office的安装光盘里面就有,而压缩打包的软件也是到处都有,比如推荐 WinRAR3.0。
3、所以,得出的结论是:如果想得到 Access 的开发版,而其用途只是为了使用其中的打包工具,那么根本没有必要去苦苦寻觅,在身边的软件就已经能够完成上述的工作了。
4、有关 Access Runtime 软件的具体位置:Access Runtime 2002 的安装文件在 OfficeXP 光盘的如下位置:光盘盘符:\FILES\MOD\ACCESSRT.MSI。
在新的机器上安装 Access Runtime 2002 后仍然无法正常打开编写好的数据库,这主要是因为他们还没有安装数据库访问组件,该组件共 19 个文件 25.5MB。安装时会提示缺少 IE5 。我直接用 IE5 代替即可,就是建立如下目录:
比如:OSP.MSI 在 c:\AccessRuntime2002\OSP.MSI 的位置,就请自行将 IE5 的所有文件拷贝至 c:\AccessRuntime2002\IE5\SC 下面就可以正常安装了。
‘肆’ 什么是数据文件 什么是编译文件
数据文件
在大容量复制操作中,将数据从向外大容量复制操作传输到向内大容量复制操作的文件。数据文件存放着在数据库中存储的数据。
编译文件
编译系统又称为第二类编程环境开发者根据语言的规定编写源程序,然后进行编译、连接,生成可执行文件,例如DOS操作系统加各类高级语言,如FORTRAN、PASCLL、C语言等就属于这种类型接口平台,用于提供编译任务输入接口以及处理状态信息输出接口,并根据输入的编译任务生成任务名;编译服务器,用于解析所述任务名,获得相应的源代码,并进行编译,同时产生所述编译任务的处理状态信息提供给所述接口平台。
‘伍’ aix环境下如何编译内嵌sql, 数据库是db2,ec结尾文件
查看环境变量 db2set 如果发现db2set中db2codepage不是819,执行以下是代码片段:db2set db2codepage=819
db2 create database test05 on /home/db2inst1
db2 connect to test05 user db2inst1 using db2 创建对应pagesize大小的缓冲池和表空间以下是代码片段:db2 CREATE Bufferpool USER8 SIZE 1000 PAGESIZE 8K
db2 CREATE Bufferpool USER16 SIZE 1000 PAGESIZE 16 K
db2 CREATE Bufferpool USER32 SIZE 1000 PAGESIZE 32 K
db2stop force ( 可以先用:db2stop 、db2 terminate进行停止)db2startdb2 connect to test05 user db2inst1 using db2
db2 "CREATE REGULAR TABLESPACE TS_USER8 PAGESIZE 8K MANAGED BY SYSTEM USING ('FSMS_8K_1') BUFFERPOOL USER8"
db2 "CREATE REGULAR TABLESPACE TS_USER16 PAGESIZE 16K MANAGED BY SYSTEM USING ('FSMS_16K_1') BUFFERPOOL USER16"
db2 "CREATE REGULAR TABLESPACE TS_USER32 PAGESIZE 32K MANAGED BY SYSTEM USING 创建临时表空间(用于缓冲查询结果或者临时表)以下是代码片段:db2 CREATE Bufferpool TMPBUF8 SIZE 10000 PAGESIZE 8K
db2 "CREATE TEMPORARY TABLESPACE TempTS_USER8 PAGESIZE 8K MANAGED BY 给相关用户付权限以下是代码片段:db2 GRANT DBADM,CREATETAB,BINDADD,CONNECT,LOAD ON DATABASE TO USER EASYMIS
db2 GRANT USE OF TABLESPACE TS_USER8 TO easymis
db2 GRANT USE OF TABLESPACE TS_USER16 TO easymis
db2 GRANT USE OF TABLESPACE TS_USER32 TO easymis 开始创建表、创建(这种方式是直接创建表、视图的方式,如果采用db2move的方式,那么则不需要)以下是代码片段:db2 connect to test05 user easymis using easymis
db2 -f dbstruct.sql >crttab.log
db2 -f view.sql >crtviw.log 恢复db2move备份的数据库(备份的过程参见后面的db2move的说明)以下是代码片段:db2move test05 import -l /home/db2inst1/wk/test04
db2 -tvf view.sql >crtview.log #如果脚本是db2look,命令结束符为分号,行结束无特殊符号
‘陆’ 我用易语言编写的程序用到了易语言自带的数据库,直接静态编译,数据库不能调用,是不是要生成安装软件
不是的,你源码里面读取数据库文件的时候地址是怎么填的?应该是像这样:“取运行目录()+“”+“数据库名称.edb””,这样就可以了。然后你把数据库文件和你生成的静态编译文件放在一个文件夹下。这样就可以正常读取了!