Ⅰ android 应用有哪些安全漏洞
首先,题主询问“Android 应用”的安全漏洞,说到 Android 应用的安全漏洞,如果抛开系统设计问题,其主要原因是开发过程当中疏漏引起的。但其实也并不能把这些责任都怪在程序猿头上。所以本答案也将会对 Android 系统设计以及生态环境做一些阐述。(如果想了解 Android 恶意软件的情况,那就需要另开题目了。) 1. 应用反编译 漏洞:APK 包非常容易被反编译成可读文件,稍加修改就能重新打包成新的 APK。 利用:软件破解,内购破解,软件逻辑修改,插入恶意代码,替换广告商 ID。 建议:使用 ProGuard 等工具混淆代码,重要逻辑用 NDK 实现。 例子:反编译重打包 FlappyBird,把广告商 ID 换了,游戏改加插一段恶意代码等等。 2. 数据的存储与传输 漏洞:外部存储(SD 卡)上的文件没有权限管理,所有应用都可读可写。开发者把敏感信息明文存在 SD 卡上,或者动态加载的 payload 放在 SD 卡上。 利用:窃取敏感信息,篡改配置文件,修改 payload 逻辑并重打包。 建议:不要把敏感信息放在外部存储上面;在动态加载外部资源的时候验证文件完整性。 漏洞:使用全局可读写(MODE_WORLD_READABLE,MODE_WORLD_WRITEABLE)的内部存储方式,或明文存储敏感信息(用户账号密码等)。 利用:全局读写敏感信息,或 root 后读取明文信息。 建议:不适用全局可读写的内部存储方式,不明文存储用户账号密码。 3. 密码泄露 漏洞:密码明文存储,传输。 利用: root 后可读写内部存储。 SD 卡全局可读写。 公共 WiFi 抓包获取账号密码。 建议:实用成熟的加密方案。不要把密码明文存储在 SD 卡上。 4. 组件暴露 (Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider) 漏洞: 组件在被调用时未做验证。 在调用其他组件时未做验证。 利用: 调用暴露的组件,达到某种效果,获取某些信息,构造某些数据。(比如:调用暴露的组件发短信、微博等)。 监听暴露组件,读取数据。 建议:验证输入信息、验证组件调用等。android:exported 设置为 false。使用 android:protectionLevel="signature" 验证调用来源。 5. WebView 漏洞: 恶意 App 可以注入 JavaScript 代码进入 WebView 中的网页,网页未作验证。 恶意网页可以执行 JavaScript 反过来调用 App 中注册过的方法,或者使用资源。 利用: 恶意程序嵌入 Web App,然后窃取用户信息。 恶意网页远程调用 App 代码。更有甚者,通过 Java Reflection 调用 Runtime 执行任意代码。 建议:不使用 WebView 中的 setJavaScriptEnabled(true),或者使用时对输入进行验证。 6. 其他漏洞 ROOT 后的手机可以修改 App 的内购,或者安装外挂 App 等。 Logcat 泄露用户敏感信息。 恶意的广告包。 利用 next Intent。 7. 总结 Android 应用的漏洞大部分都是因为开发人员没有对输入信息做验证造成的,另外因为 Intent 这种特殊的机制,需要过滤外部的各种恶意行为。再加上 Android 应用市场混乱,开发人员水平参差不齐。所以现在 Android 应用的漏洞,恶意软件,钓鱼等还在不断增多。再加上 root 对于 App 沙箱的破坏,Android 升级的限制。国内的 Android 环境一片混乱,惨不忍睹。所以,如果想要保证你的应用没有安全漏洞,就要记住:永远不要相信外面的世界。
Ⅱ 想了解下游戏破解是个什么原理,比如国外S组、T组,他们是如何破解游戏的
破解就是通过修改程序本身的代码,进行反编译,把游戏的收费程序跳转或删除目前所用到的电脑端的破解工具有:手机顽童模拟器。
但是这类缺点比较多,一是会收到10086返回的消息;二是部分游戏商会制作假象,让你找不到这个端口号,或者制作假的端口号,让你改不了真实的短信端口号码,造成成功扣费;三是对联网收费的游戏破解不了。
破解游戏分为两种方法:
对于短信收费的游戏,部分网友通过修改短信的发送端口的方法来破解。网友们把这个端口号码改成10086开头的,直接发送到移动去。大家都知道向10086发送短信是免费的,这样短信发出去了,欺骗了程序,也就可以免费玩游戏了。
部分对编程比较了解的高手们,通过修改程序本身的代码,进行反编译,把游戏的收费程序跳转或删除,就不需要发送短信出去或者联网付费激活了。