A. 知道比特率和时间怎么算大小
比特率 x 视频时长 = 文件大小。
每个变量可能有略有不同的单位。例如比特率可以表示为每秒千比特(Kbps或Kb/s)或每秒兆字节(MBps或MB/s)。视频的长度可以是几秒钟、几分钟和几小时。文件大小可以是几千字节,也可以是几TB。
(1)大小最简单的算法扩展阅读:
注意事项:
视频帧率最低设置为24帧,这和人眼的反应速度有关,当帧率低于这个数值时,人眼就会感觉到明显的卡顿。
通常视频的帧率设置为30FPS,也有部分24FPS,其它少见。更低会产生卡顿,更高意义不大,除非存在慢速播放这种场景。
B. 大小计算公式谁知道呢
C. 求最简单的两数比大小的算法,该如何处理
取中间数,或者看位数。
一般位数高的数大。
D. 视频文件大小的计算公式是什么
时间x码率/8=视频导出最终大小。
视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。
连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。
MOV
使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。
Quick-Time提供了两种标准图像和数字视频格式, 即可以支持静态的PIC和JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的MOV和基于MPEG压缩法的MPG视频格式。
E. 求一个比较大小的JAVA算法
1.是的
2.a-可以直接求和,b-利用近似公式
3.近似公式为e=(1+1/n)^n,n->无穷大
4.这两个公式都需要运算n到足够大来减少误差
假如你运算到n=k满足精度需要了
那么你首先要保证当n=k-1时算出的值与n=k的值差别小于0.0001
假如需要考虑截断误差,那么你就要考虑到任何一个1/n或者1/n!的形式的截断误差,以及运算中每一步的累计误差,都是可以计算的
从累积误差的角度来说,第一个方法较优
因为每一个求和项目都是整数的倒数,只发生一次截断
之后的误差计算直接将最大误差可能求和就可以了
而且每一次迭代可以应用上一次的结果,效率较高
但是缺点是当n比较大的时候,n!也会是一个比较大的数,n的类型定义得不好会溢出
第二个方法就需要计算一次截断误差,并且计算n次方的误差累积
F. C++有哪些比较大小的排序方法
各种排序算法
排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法
对算法本身的速度要求很高。
而一般我们所谓的算法的性能主要是指算法的复杂度,一般用O方法来表示。在后面我将
给出详细的说明。
参考资料:http://cn.codeof.com/articles/programming/vc/1011.htm
介绍了主流的7种排法,有基本实现代码。
一、排序的基本概念
排序:就是将记录按关键字递增(递减)的次序排列起来,形成新的有序序列,称为排序。设n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应关键字序列为{K1,K2,…,Kn},需确定一种排序P1,P2,…,Pn,使其相应的关键字满足递增(升序),或递减(降序)的关系:
Kp1 £ Kp2 £ ...£ Kpn
或
Kp1 ³ Kp2 ³ … ³ Kpn
根据排序元素所在位置的不同,排序分: 内排序和外排序。
http://blog.csdn.net/phpme/archive/2006/06/22/820447.aspx
介绍了5种排法,有设计思想。
G. C语言输入数比较大小
//最简单的算法
#include<stdio.h>
#include <malloc.h>
void main()
{
float number=0.0;//记录输入的数
float max=0.0;//存放最大数
printf("enter a number:");
scanf("%f",&number);
max=number;
while(number!=0.0)//不等于0的一直循环
{
if(number<0.0)//负数时显示最大数
printf("max number is %f\n",max);
printf("enter a number:");
scanf("%f",&number);
if(number>max)//当前数大于最大数时,最大数更新
max=number;
}
printf("The largest number entered was:%f\n",max);
}
H. 最简单平码公式算法
平码三中三有公式规律,规律如下:两个奇数就会有一个偶数,所以前99个数中有66个奇数33个偶数,第100个数是奇数,综上所述,一共有67个奇数,33个偶数。公式主要分为两大类计算:1、大小序D:公式前面有注明字母D的为大小序。算法是从小到大。(大小序第一个拼音字母)或直接写明大小序落球序。2、落球序L:公式前面有注明字母L的为落球序算法(落球序第一个拼音字母)或直接写明落球序。 公式里提到的〈平几肖〉
I. 如何计算电视机的尺寸
通常来讲电视机的大小是以屏幕的对角线长度来衡量的。我们通常说的29英寸、34英寸等等指的就是这个指标。
按照1英寸=2.5399998厘米(我们在这里按2.54计算)的标准来计算, 电视机的尺寸换算公式如下:
(对角线尺寸*2.54)^2=(4X)^2+(3X)^2或者(对角线尺寸*2.54)^2=(16X)^2+(9X)^2
下面以比较常见屏幕为47寸的电视为例:
47寸的对角线长119.38厘米,长宽比有两种,16:9和4:3的;
16:9的长边长104厘米,短边长58.50厘米;4:3的长边长95.48厘米,短边长71.61厘米;
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电视机尺寸与最佳观看距离
尺寸越大并不代表观看体验更好,选择尺寸也要根据自家客厅的面积、观看距离来决定。简单来说,电视机大小应以客厅间三分之一的距离左右为佳。但根据距离选择的尺寸并非唯一的,它是一个比较合适的范围,下面两个公式是在观看距离固定的情况下,
选择电视机最大尺寸和最小尺寸的计算公式:
最大电视尺寸(英寸)=观看距离(厘米)÷3.736
最小电视尺寸(英寸)=观看距离(厘米)÷6.227
J. 先通分再比较分数大小的简便计算方法
先通分,再比较分数的大小。